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英雄聯盟冷門英雄

發布時間:2020-03-26 01:22:31

1、LOL為什麼有那麼多的冷門英雄,難道真的很弱嗎

冷門的英雄不一定弱,弱的英雄不一定冷門。像亞索李青再砍再削也有人玩,厄加特掘墓者等冷門英雄也不弱啊。LOL是一個游戲,當你玩這個英雄的時候沒有樂趣就算他再強你玩起來有什麼意思。還有操作性,上手度別的一些原因吧

2、LOL哪些英雄極度冷門

127th 阿茲爾 (1.9%)

沙皇是典型的版本受害者,他一度是比賽中最強的中單英雄,直到不斷削弱以至於數值低到令人發指。因此沙皇也順理成章地被玩家拋棄,這英雄本身就需要操作和很長的發育時間。不過沙皇即將迎來加強,也許可以改變這個窘境。

128th 千珏 (1.8%)

和沙皇一樣,千珏一度也是叱吒峽谷的風雲人物,而當她遭遇了連續幾次的削弱,失去回復能力,前期傷害更低,就開始一蹶不振。雖然不久前經歷了技能小幅重做,看似很美好的加強方案事實上讓她更弱了,前20分鍾的游戲勝率只有40%,作為射手型打野英雄她還不如圖奇打野來得實用。

129th 莫德凱撒 (1.7%)

在莫德凱撒還叫做金屬大師的時候,他曾經是非常強的英雄,而當時他真的太強了,以至於在S5全球總決賽中沒有隊伍敢放出來,放出來的都輸贏了。在世界賽後莫德凱撒經歷了大刀闊斧的削弱,也證實了一個觀點,想讓非射手英雄打下路是一個值得商酌的事情。

130th 努努 (1.6%)

努努並非是因為他不強才無人問津,而是因為他的技能組實在太無聊了,作為英雄聯盟最早的英雄之一,他是一個極度依賴隊友的英雄。雖然自身發育能力很強,但無法達成傷害,勝負取決於陣容,所以你絕對不想在路人局單排時將命運寄託給隊友。

131th 瑞茲 (1.6%)

當你在排位中看到瑞茲在對面,那基本上意味著你贏了,他重做後本來就是一個路人局和職業賽場兩極分化的英雄,在更加追求技能連招後進一步拉大了玩家之間的差距。在今年春季賽被削弱兩次後,瑞茲是真的已死,成為英雄聯盟中勝率最低的英雄。

132th 卡爾薩斯 (1.6%)

死歌一直是中單位置勝率最高的幾個英雄之一,他實際上很強,他的游戲風格也比較簡單,就是不斷發育打錢,然後團戰中臉滾鍵盤。但死歌的打法實在很無聊,就是團戰找好機會去扔技能然後送死,他看起來不像是一個法師英雄,而是一個出AP裝備的戰士。

133th 烏迪爾 (1.2%)

烏迪爾是一個六級後更弱了的英雄,因為他沒有大招可言,盡管這是一個跑酷英雄,但他的優先也只能跑。烏迪爾在最近的測試服改動了幾次,但始終沒有滿意方案,不過應該在之前會有改善。英雄聯盟是一個不斷改變的游戲,每個版本都有新的強勢英雄,唯獨和烏迪爾無關。

134th 亞托克斯 (1.0%)

很長時間內劍魔都被認為是一個很弱的英雄,出肉沒有輸出,出輸出就秒死了。在不久前小幅重做後似乎也沒有改變這個問題,有玩家說他更弱了。雖然劍魔的勝率有所提升,但只有少數玩家堅持使用這個英雄。不過劍魔已經列入了官 方的重做名單中,在今年年底應該會重做技能。

135th 奧瑞利安索爾 (0.9%)

很多人說龍王是一個操作簡單的英雄,但要精通實在很難,龍王是排位中勝率非常高的英雄,發育、遊走和團戰能力都非常優秀。但即使是職業選手也很難用好龍王,包括Faker,職業賽場上只有Huhi的龍王能夠上ban位。有玩家認為,判斷一個選手是好是壞,就看他能否使用龍王。

136th 斯卡納 (0.9%)

事實上,斯卡納不算一個很差的英雄,他的進攻性和團隊作用實際上比很多英雄更強,但斯卡納最大的缺點是過於依賴大招,而壓制效果也很容易被水銀飾帶克制。在那些優秀的打野玩家手裡,如果你能夠用好斯卡納的話,相信你玩其他打野英雄也不在話下。

137th 艾翁 (0.9%)

這個榜單墊底的英雄並不是厄加特,畢竟重做後人氣和強度有所提升,艾翁是路人局最不受歡迎的英雄,並不是說這個英雄就是失敗的。他在職業賽場和高分段非常強,但他的打野方式與眾不同,自己的輸出能力很低,也是一個類似努努那樣依賴隊友的英雄,基本上就是隊伍的第二個輔助。

3、請說出目前最冷門的LOL英雄有哪幾位?

英雄聯盟史上最冷門英雄一覽,百場可能都見不到一次!,不知道你們有沒有發現,玩了這么久英雄聯盟總有那麼幾個英雄一個賽季下來也見不到幾次。

1.獸靈行者·烏迪爾

烏迪爾作為英雄聯盟的元老級英雄在S2賽季就已經放出了,但是無論是在路人局還是在職業聯賽都很少有人拿出來。在登陸英雄聯盟的這幾年裡,他一直處於不溫不火的狀態,但並不是因為這個英雄技能問題,魔傑君曾經也玩過這個英雄,後期單挑能力強,又有護盾又有加移速,但始終火不起來,也不知道是什麼原因?

2.星界游神·巴德

巴德是一個操作性相對比較高的英雄,一般會出現在輔助的位置,但由於英雄聯盟的輔助英雄好上手的實在太多了,硬核輔助有機器人、布隆、錘石,法師輔助的有娜美、風女。這種操作性高的英雄很少出現在游戲中。因為這個英雄的被動需要他不斷的遊走去「撿垃圾」提升自己的移速,Q技能要命中敵方的同時命中阻礙物才有控制效果,相對於其他硬控輔助,他並不被玩家偏好。

3.艾翁·翠神

接下來這個英雄可謂是超級大冷門,估計很多人都沒玩過這個英雄。不過在幾千萬玩家中,總有一些喜歡冷門英雄的召喚師存在,他們偶爾會把翠神拿出來使用一下。以致於隊友都不知道這個英雄的技能。

4、英雄聯盟 最弱的英雄

這···
其實挺難為人的。每個英雄都可以找到各自的優點,利用自己的特點打出優勢。拳頭公司一直在砍op英雄增強冷門英雄。只能說說不容易打好的英雄吧。
一、大發明家 這貨在ap疊起來之後著實惡心,但是你得保證你做得到。他打中單絕對等不到自己發育好的時刻,除非對面是個小小菜。跟別人一路走的話他又十分會搶錢,跟他一起走的絕對窮死。再加上他一不小心就推線,實在找不到適合他的位置。所以把他放在第一。
二、無極劍聖 我這樣說就是找噴我知道,但我必須要說劍聖休想混進高端局。劍聖是小學生的最愛,低端局五殺偷塔逆天都是他,但是和高手過招你想都別想:對線?你打不過99%的上單;輔助?上帝啊劍聖的W真的只給自己加血ADC你粘著我幹啥??打野?劍聖的gank就是鬧著玩的。ADC?滾粗!好,就剩偷塔了。稍微資深點的玩家都知道lol是個推塔游戲,你確定你偷得到?
三、 蠻王 這貨跟劍聖同病相憐,秒選此君的基本都是人機虐出優越感的菜鳥。蠻王神裝一出的確三刀一個頭,還有5秒真男人,但他就是傳說中的」遇見控會死星人「,絕沒好到要秒選的地步。帶凈化的蠻王還算會玩,rank2000+的蠻子也確實有,但只要看到同夥帶閃現點燃的我果斷alt+F4···
四、瘟疫之源 事先必須說一下,這只老鼠曾經五殺如探囊取物,然後就是意料之中的大砍,然後就沒有然後了······確實被砍殘了······ADC的輸出高,但前提是你要活著,脆成這樣又容易被切就別提什麼輸出了TT 最讓人可惜的英雄。
五、 德萊文 一個逗比英雄,太逗比了。讓人沒法把他和ADC關聯起來。平心而論這貨能打出別的ADC無法比擬的傷害,但是ADC貴在farm和偷塔,這兩點他都做不好。平時你要為你的Q分心,團戰時你的大招又出奇的不聽話。醬油率極高。給他第五不冤。
六、 野獸之靈 這不是野區高富帥嗎?當然,但是是S2的。在S3,他很難在野區混下去了。過去主R的野獸清野極快,gank犀利,可以和盲僧蒙多爭神級打野,但在S3,主R的野獸已經不再犀利。主Q的話倒是還行但是S3他手短的問題越發嚴重,在場上總是望塵莫及而被風箏,無論清野還是gank都沒有效率。反差有點大但事實就是這樣。強烈建議增強或重做,這樣跌下神壇實在太殘酷了。
七、 黑暗元首 玩蛋(完蛋)女,呵呵。很華麗的一個英雄,美腿哦,技能炫目——六個蛋迎面傾瀉而來,敵人在涌動的黑暗魔法中扭曲···呻吟···死——恩?怎麼才掉這么點血?這就是你要面對的問題。實戰中同時甩出六個蛋需要非常細膩的操作才能完成,但收益太小。對抗手長的ap(比如光輝女郎)她還是很有效的,但大部分時候還是別虐待自己,選個更好的英雄吧。
八、 首領之傲 嘛,有爭議。其實我認為他是個不錯的英雄,作為唯一可以發展為半肉的ADC,他成全了M5的雙打野戰術,下路1V2霸氣側漏。但如果你們需要一個正常的ADC,厄加特能做的就很有限了。很特殊的一個ADC。本來不想寫他,但是真沒見到玩的好的,以後要是出新坑英雄了就把他剔除去吧。

哎呀你愁死我了,想來想去就這八個坑,你非要十個那我就說兩個我不喜歡的英雄吧。
九、 皮城執法者 新英雄,在美服大殺四方好評如潮。於是國服各種秒選。各路大神,你們會不會自己捉摸一下研究一下,這個英雄好在什麼地方差在什麼地方?上單真的是最適合她的位置嗎?我倒是覺得打野值得考慮。走上單你需要多出肉和抗性,反倒是打野更靈活,團戰時能更好的切後排。真心覺得這個英雄被高估了。
十、 諾克薩斯之手 我討厭這個英雄,不論對手還是隊友。這樣做有點不負責因為憑他的實力怎麼說也不該掉到後十。我有我的看法。首先,這個英雄腿短,沒保命技能,被抓基本跑不了。團戰作用不大,或者說很差。我認為他真的比不上蓋倫。最重要的一點,他是唯一一個能從小學生手裡拯救世界的英雄。但反過來,如果這個人頭狗落入小學生之手,哼哼,ADC都甭想拿到半個人頭。然後?團戰時你就懂了。這貨沒准能拿一兩個人頭,你們其他人被搶的沒錢發育完全不是對手,然後你們就輸了。
寫一半就不想寫了,我自己都覺得說的不對。但都寫這么多了。。不存在絕對的坑貨英雄,我也就是說說坑爹幾率大的英雄。按你的要求,上邊寫的也不算過分吧。求採納。

5、英雄聯盟哪個英雄玩的人最少或幾乎沒人玩的

英雄聯盟玩的人少的英雄有:
1,首領之傲。
因為英雄的長相問題,很冷門的ADC。
2,掘墓者。
因為操作難度過高,很少有人使用的上單。
3,蒙多。
沒有控制技能的純肉坦克,游戲樂趣少因此很少有人使用。
4,鋼鐵大使。
前期非常弱勢的上單英雄,很難進行發育。

英雄聯盟中很多冷門英雄都是因為操作難度過高或者前期過於弱勢而無人問津。
在冷門英雄中有很多都是很好的後期輸出型英雄,比如鋼鐵大使,在後期能夠輕易發揮突破後排的作用。

6、英雄聯盟最冷門的幾個英雄,他被重做照樣打入冷宮

瑞茲,流浪法師的「不平衡」。3次重做以後,他仍然很讓人頭疼。

以前也算冷門,重做後變得跟少人玩,畢竟瑞茲太吃手速,一套連招打出的速度決定生死,並且加上不久前的大削弱,瑞茲前期過的非常難受。

狼人,它的重做真的太雞肋了,使他完全失去了樂趣。他被太多英雄克制,在每個版本中都無法成為很好的打出該打出的效果,甚至連阿木木都比他強。

厄加特,醜陋的外貌,即使重做改變了原畫依然很醜,沒有多少人玩。

牧魂人(原名掘墓者),原因也是很醜,沒有太多人願意玩。

水晶先鋒,小重做後加強,但是在游戲登場率也只有0.01%,一萬場游戲里才有一次這英雄的登場,可以說是相當的尷尬。

策士統領(烏鴉),操作較為難,重做後操作也沒有太簡單,技能復雜,加上外形較丑,也是個冷門。(雖然現在有什麼烏鴉下路套路打法。其實還是很冷的)

另外還有許多。有些英雄雖然沒有重做,即使是新英雄也會打入冷門,打個比方 翠神。自從這個新英雄出現的第一周,以及後續2周左右。之後我就再也沒有看到翠神的身影了。也許會被拉入重做名單中。龍王也是如此,操作系數太大,導致沒有人會玩等原因冷了許多英雄。(阿卡麗重做完畢,即將登陸lol,下一個將會是努努,希望帶來好的玩法)

7、英雄聯盟的龍王是最冷門的英雄?至今都沒見過有人在用!

最近的話確實沒人玩,這個英雄要求還是很高的 。現在版本強勢中單打龍王都太好打。操作不行,意識不行就很容易被完爆,所以玩的人也少吧,最關鍵是不適合版本。

8、lol有哪些冷門又強的英雄。

上單波比,前期弱一些,後期玩的溜就是無解。
中單的話,也可以選擇阿卡麗
打野小丑抓人比較快
上單螃蟹還不錯
adc的話,後期的奎因克制大部分adc
機械先驅,不可否認,維克托的前中期很給力,而且反殺能力很強。被動自帶成長性武器還可以升級,強化成「死亡」後E的射線傷害相當恐怖,。Q的單體傷害不錯而且附帶護盾,W兩端控制,團戰挺實用,而R短暫沉默,傷害也高,而且持續可控,在團戰中也有著不錯的表現。
只可惜這個英雄的被動讓很多人認為它在後期很廢,因為少了一個格子,其實他的自帶裝備升級後也有著不俗屬性,而且強化技能效果這是別的裝備不能比的。更多的人覺得E的命中太低,像是蘭博R的縮小版,但是如果預判好的話,E是一個恐怖的存在(可實現射程很遠),你會發現他是一個強大的APC。
天啟者也可以大中單,前期rq相當疼,支援速度飛快,帶盾,帶控,帶回血,就是傷害差一些,偏向POKEN
上單可以用掘墓人,惡心死對面,不浪就死不了,抗壓能力強,團戰沒人想打你,後期持續輸出爆表,前期稍微慫一些,六級之後再惡心對面,團戰把大給自己,給adc都可以

9、lol為什麼重做冷門英雄?

這是LOL對所有英雄很公平也負責的一種表現,畢竟玩家是花錢或者游戲幣買的英雄,不能讓買冷門英雄的玩家虧了。網路有統計出場率最低的幾位英雄會被拉進重做名單進行加強或者重做。但是不可能所有英雄都能被完全制衡,也不是所有英雄都能收到相同的歡迎程度,所以才會出現你說的這種情況。原因是玩家水平不一樣,所以不存在完全的平衡。
重做有好有壞算是55開吧比如新版男刀加里奧等全都上職業比賽了呢,但是重做的全是出場率低,勝率也低的英雄,從根本上來看是進步了。

10、求英雄聯盟小說主角喜歡用冷門英雄

英雄聯盟之誰與爭鋒,應該不算冷門,不過玩法奇葩,

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