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英雄聯盟瑞茲連招

發布時間:2020-03-26 13:31:28

1、LOL美服瑞茲的連招方式有幾種

進入被動後連招的原則是有Q就放Q,進入被動後先W控制住敵人QEQ走位WQEQ走位WQEQ走位W以前的版本最多能用出3個W現在削弱了進入被動後只能用5個技能,那麼就是WQEQW傷害少了不少,當後期減CD多於35%的時候QEQ就不用走位了,因為W的CD已經轉好。當連招出現失誤的時候RQ刷新CD,重新連招,對自己比較有信心的話就提前開R增加傷害吧。瑞茲的R不要吝嗇,CD超級短。

2、LOL瑞茲第三次重做連招怎麼玩 瑞茲重做連

LOL流浪法師瑞茲第三次重做技能 瑞茲重做技能連招一覽。千年的滄桑,千年的蹉跎,大法師瑞茲踏遍了整個世界,尋找尚存的遠古魔法符文,並將發現的符文保存在自己的奧術卷軸之中。雖然瑞茲對自己的同胞感情深切,但他卻不得不與他們保距離——這種兩難境地經常讓那些被他保護的人誤認為他輕率粗暴、喜怒無常。這個世界或許已經忘記符文魔法所釋放出的恐怖力量,但瑞茲時刻都在保持警惕。

技能

被動技能:奧術專精 

瑞茲的法術傷害效果基於他後天增加的法力值上限,他的法術強度將按一定比例增加他的法力值上限。

Q:超負荷

● 被動:瑞茲施放其他法術的時候會刷新超負荷的冷卻並開始為一枚符文充能。在一定時間內再次施法(超負荷以外的法術)可以讓符文完全充能,如果在此期間施放了超負荷則取消符文充能。

● 主動:向一個方向發射一道符文沖擊波,對擊中的第一個敵人造成魔法傷害。如果瑞茲擁有一枚完全充能的符文,則施放超負荷的同時獲得一道護盾,並短暫增加移動速度。

W:符文禁錮

立刻禁錮一個敵方目標,造成魔法傷害。

E:法術涌動

對一個目標造成魔法傷害,同時將其標記以涌動效果。瑞茲的下一個技能如果擊中帶有涌動標記的目標,則會獲得額外效果。

● 超負荷可造成額外傷害,並將會跳躍至涌動目標身邊的敵人。

● 符文禁錮造成的禁錮效果時間翻倍。

● 法術涌動會將涌動標記擴散到周圍敵人身上。

帶有涌動標記的目標如果被任何英雄殺掉,則涌動標記會擴散到周圍敵人身上

R:曲境折躍

在不遠距離之外打開一扇傳送門。幾秒後,傳送門范圍內的全部友軍將會折躍到目標地點。該技能自我施法無效,因為將自己傳送到自己的位置很愚蠢。

3、lol瑞茲S3版本如何連招

沒有固定套路的,第一你要走位,因為敵人不是木樁子,邊走邊打。第二要考慮敵人的技能,因為敵人不是高級步兵是會放技能的,有些敵人技能就可能讓你連不上後續的輸出。所以我玩瑞茲,就記著W一定要放好,R記得開,其他都是QWER一通亂按,有什麼按什麼,反正W你注意一下,控制住急火的人,把所有技能按出去就行了,其他的要注意走位,隊友位置,敵人陣型什麼的要比你在意先E出去降低魔抗,再QRWQAA什麼的多打一點點傷害要實在得多。

4、LOL求瑞茲連招。我一般都RQWEQ,有人說是QRWEQ,可是我QWE分別是無名指中指,食指,按R

這是開R了之後,QWE任意一個都能出現圈圈,不過這圈圈是黃色的?我玩的就是瑞茲,從來沒見過黃色的 ←_←

5、lol瑞茲連招是什麼才能放好幾次w連續控人?被動疊到幾層開大?冷卻要求多少?

我教你
你看好自己的被動層數
到3層或者4層的時候
有大開大,沒大就算了(瑞茲大招很短CD的)
直接禁錮Q或者Q禁錮(最好不要先E)
然後就看哪個技能亮就點哪個
這就是新版本瑞茲的法術機關槍

6、LOL流浪怎麼連招多

QWEQ這樣,連Q兩次效果更好
說起來連招,我想起最近玩的王牌對決這游戲啊
游戲中英雄除了qwer還有asd三個基本攻擊
這樣就能創造更多的技能連招了,創造無限個性的招數呢
還是蠻好玩的

7、LOL流浪怎樣連招?

流浪的被動是沒釋放一個技能其他技能的cd時間減少兩秒,連招先Q再R,遇到回切後排的你技能沒放完就被秒所以把R提前,能做到輸出最大化然後EWQ,如果對面沒有刺客或者刺客類英雄玩家很菜就是QEWRQEW,流浪的大精華是移動速度,一定要帶因為他的W技能距離比其他的短。有易速大精華,3級對線時一套下來對面就殘了,騷擾一套QEWQ,然後跑出對面的攻擊距離,有W禁錮不必擔心對面追殺。殘血對線是最難受的,如果對面那個菜不回家,還等什麼和自己的gank一起秒了他。那個說堆法強的那哥們,沒玩過LOL,是個人都知道流浪堆法力值,號稱「法術機關槍」

8、lol流浪法師怎麼連招?

經典連招:qweq,瞬間輸出。主要用來磨血,前期就可以磨掉對線英雄3分甚至2分之一的血量。這個連招用完之後不能冒進,因為會有一個長達2秒多的技能真空期。打完就撤,等技能。能打中兩次這個連招,對方基本不是死就肯定逼回家

9、lols8賽季瑞茲連招能不能是qeqwqewqeqrqewqeq

你說的這個連招只是理論連招,不實際,在游戲中,下面兩個連招你可以試試!

qeqwqeq
這個可以將瑞茲的傷害最大化!追求極致傷害就這樣!

qewqeq
這個的控制時間很長,輸出會相比上邊的低一些,但是在配合打野時很有用!

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10、lol新版瑞茲怎麼玩

流浪法師怎麼玩 超負荷清兵線(E > W > Q):選中一名殘血小兵放出法術涌動,然後用符文禁錮殺死這名小兵,並將涌動效果擴散到周圍小兵身上——炮車是最合適的目標,因為它處在所有小兵最中間。這樣一來超負荷就可以在這一波小兵身上造成跳躍式傷害了。
利用兵線,讓你暈菜(E > E > W > Q):如果一波兵線全都帶上涌動標記的話,就會對線上敵人造成威脅,因為瑞茲可以再次施放法術涌動讓小兵身上的涌動效果擴散給附近的目標。如果瑞茲用這種方式使敵方英雄沾上了涌動標記,那麼他就可以立刻放出雙倍時長的符文禁錮。這套連招中E>W的好處在於,這兩個技能可以為瑞茲充能一枚符文,下一個Q可以獲得護盾和移動速度提升效果,方便瑞茲追殺或者放風箏。

團戰與後期
當雙方隊伍全員大規模沖突的時候,瑞茲玩家必須根據戰況的要求快速放出正確的連招。你需要爆發解決單一目標?還是需要最大化輸出,造成群體傷害?或者你需要在己方成功打出先手以後確保收割殘血?拙劣的瑞茲玩家會胡亂施放技能,而出色的瑞茲玩家則會正確地做出連招的選擇。
同樣的錯誤,別犯第二次(E > E > Q):瑞茲或許沒辦法一波爆發殺掉前排坦克,但這並不代表他毫無用處——他可以暫時充當范圍傷害型的後排法師。瑞茲可以尋找機會用法術涌動磨血,然後盡快再次抓到同樣的會,這樣就能讓涌動效果擴散到附近全部敵人身上。然後你只需要用Q命中一個敵人,就能夠彈射到附近其他敵人。
瑞茲的大招曲境折躍並不像塔莉婭或者塔姆肯奇的大招那具備換線的潛力。因此,雖然他能夠將友方小兵也一起帶出來,但實際上這只不過是個搞笑的意外,瑞茲線上的小兵會自動回到自己應該走的路上。但如果是在敵軍基地中就不一樣了,因為兵線走到這里已經開始匯聚,而且18級的瑞茲大招可以將一路兵傳送到相鄰的另一路上。比如,你剛剛帶著一大波小兵破了下路水晶,那麼你可以使用曲境躍遷將這一波兵送到中路來扛中路的高地塔。這時候這些小兵就會盡職盡責地攻擊距離他們最近的建築,而不會返回下路。
無路可逃(E > W > R > E > Q > 臉滾鍵盤):瑞茲大招最嚇人的地方就在於它能夠在團戰進行的半途中改變全隊的站位。瑞茲開始引導曲境折躍以後可以自由地移動並施法,所以如果他或者隊友成功控制住了一名虛血敵人(比如雙倍時間的符文禁錮),他可以立刻開始引導曲境折躍,目標地點就選定在敵人身後。在引導曲境折躍的時候,瑞茲可以打出其他技能連招,隨後立刻將整支隊伍傳送到敵人身後,切斷他的去路。折躍傳送完成以後,瑞茲的其他技能冷卻完畢,敵人想不死都難。如果你的對手是瑞茲,預防這一招的最佳方式是用硬控控制住瑞茲,這樣就能確保打斷瑞茲大招的引導。
這些連招只不過是個開始,本次英雄更新重做以後,希望大家能夠發揮比我們更優秀的才智,開發出更加出人意料的連招,充分發揮他的技能組合。
瑞茲大招最嚇人的地方就在於它能夠在團戰進行的半途中改變全隊的站位。
符文天賦符文方面,紅色九個法穿,黃色九個成長生命值,這個標配沒什麼太多好說的。藍色我選擇放六個成長減CD,來獲得10%的成長減CD,因為瑞茲現在已經沒有減CD的被動了。然後藍色再放三個成長魔抗。大精華放三個移動速度,當然如果你對自己的連招很自信的話,也可以放固定法強,這個看個人喜好
天賦方面,時光之力和風暴騎手的狂涌都是不錯的選擇。個人更推薦點時光之力,時光之力+時光之杖,配合成長生命值,能讓成長完全的瑞茲獲得額外的1000點生命值。

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