1、英雄聯盟是怎麼計算物理傷害的
物理傷害的計算方法:實際物理傷害=英雄的普通攻擊/英雄的物理傷害技能+(護甲穿透-對方的護甲值)。
例如:英雄的普通攻擊是300、護甲穿透30%、敵人的護甲是100、你用的是普通攻擊,那最後的傷害就等於230
什麼是「物理傷害」:物理傷害是指通過英雄普通攻擊或英雄的物理傷害技能所造成的對方血量減少來定義的。通過增加護甲值可以有效減少所受到的物理傷害。同樣的,護甲穿透可以抵消護甲。
2、LOL英雄聯盟如何計算傷害成為一名中高端玩家?????
這個的根據你玩的英雄和對線的英雄來判斷,如果不舉例子的話,你就看技能介紹和護甲魔抗,會告訴你減了多少傷害,一般來說,一個技能的傷害高過對手生命值的7分之一,便是高傷害了,6分之一,說明你有等級優勢,5分之一基本行就是等級裝備壓制,4分之一你就可以考慮和打野越塔強殺了了,而且不要光看技能,對拼中平a是非常重要的,能頂接近3分之一的生命傷害
3、lol刀妹怎麼計算傷害
按照刀妹的攻擊力和技能計算所有傷害;
得到X。
攻擊目標的護甲值,護甲按照百分比減傷;
X按百分比降低後,就是真正的傷害。
4、LOL怎麼計算自己的傷害
lol傷害可以分為普通傷害和技能傷害。技能傷害又可以分為法術技能傷害和物理技能傷害。
lol傷害的機制並不是簡單的攻擊力-防禦來計算的,它有自己一套專門計算公式大體是傷害=攻擊*(100÷((100+((防禦-防禦穿透值)*(1-防禦穿透百分比))))。這個公式有點長,但是很簡單,你只要記住核心。傷害是按百分比算的。上述公式為S4賽季時的公式,S3賽季穿透百分比是優於穿透值計算的。
lol中的人物屬性是很多的,這個公式並不能說全。我們仔細解釋下,防禦分為護甲和魔抗,護甲相對於物理傷害,魔抗相對法術傷害,兩者毫不重疊。普通攻擊都是物理傷害。同時還存在護甲消減,這個與護甲穿透的不同在於,消減是敵人護甲直接減少,隊友攻擊他也更疼,所以消減一般都有時間,或是技能作用的時間。理論上消減可以為負。所以防禦開始就是消減後的防禦,我們可以直接看到其減少後的防禦值。
當然還有真是傷害,這個就不計算防禦在內,攻擊即使傷害。同時還有傷害減免,只要傷害值*(1-傷害減免百分比)就是傷害值。技能一般都有說明,而且有物理或法術強度的倍數的加成。很容易計算自己的輸出。暴擊的傷害是2.5倍,如果不是百分比,那就全憑人品了。
這里我們以潘森的Q技能為例,他的Q技能是可以攜帶一些裝備特殊效果的,比如電刃,這里我們不計算。假設潘森2級Q,攻擊力有100,有件輕語,有10固定護甲穿透,敵人有200護甲和100魔抗,一個Q能打多少傷害。(105+1.4*100)*(100÷(100+(200-10)*(1-35%)))=109.6你可以測試下。
5、LOL怎樣計算傷害?
普攻傷害為攻擊力(基礎傷害加裝備加成)。ad技能傷害為基礎傷害加攻擊力ad加成(比如一個技能ad加成0.5,就是你攻擊力乘0.5)。ap傷害為基礎傷害加法強加成,具體同攻擊力加成一樣。還有的技能加成特殊,比如流浪的技能受魔法值加成。狗頭的q殺死目標積累傷害。但計算是一樣的有的技能沒有加成,比如蓋倫的大招。
收到的物理傷害會受護甲見面,比如100的護甲則你受到的傷害會減免100/(100+護甲值),即減傷50%。魔法傷害受魔抗減免,計算同物理傷害。
真實傷害無視抗性。
ps,點燃為真實傷害,傷害隨等級提升。日炎斗篷造成魔法傷害 ,也隨等級等級提升。
6、lol中技能傷害值怎麼計算?
英雄聯盟傷害分為三種 物理傷害 法術傷害 真實傷害,其中物理傷害就是平常說的攻擊力,也就是人物屬性欄里第一個,同過加攻擊力的裝備加成,普通攻擊就是物理傷害(發條魔靈等有技能的特例除外),法術傷害都是在技能上的,(有的物理英雄技能是物理傷害)這個是靠加法術強度的裝備提高的,真實傷害只有那麼幾個英雄的幾個技能,如虛空恐懼的R,刀鋒意志的W等,其與前兩者的區別在於:你用物理傷害打人,真正的傷害是要攻擊力減去他的護甲,用法術傷害的話是法術傷害減去他的魔法抗性,而真實傷害是說多少就多少,沒法被抵消的。
攻擊分兩種,一種是AD攻擊另外一種是AP攻擊,對應面板數值中左邊第一個和第二個
人物攻擊方式分兩種:
普通攻擊(也就是你右鍵點擊敵人所造成的傷害)
技能攻擊(英雄的被動、4個攻擊技能、物品的特效)
而技能攻擊通常分為三種傷害類型:
1:物理傷害,物理傷害的加成是根據你左邊面板的AD數值(圖標是把劍)作為參數進行計算的,通過護甲可以減低物理傷害
2:魔法傷害,魔法傷害的加成是根據左邊面板的AP數值(圖標是個杖)作為參數進行計算的,
通過魔法抗性可以減低魔法傷害
3:真實傷害,真實傷害造成100%的傷害,忽略護甲和魔抗,也就是說,技能面板上說明會造成多少傷害,實際上就會造成多少傷害,是不能抵消,減免的
每個英雄的技能你都可以看一下,技能傷害在說明書分為兩部分,一部分是當前等級技能的基礎傷害,一部分是裝備加成傷害,裝備加成傷害在()中顯示,紅色代表物理加成,綠色(也好像是藍色)代表魔法加成
7、求英雄聯盟計算傷害公式大全,物理傷害,法術傷害,真實傷害,裝備傷害等,要全部計算公式。
傷害分為兩種類型:
1、非真實傷害:要考慮諸多影響因素,如護甲,傷害減免,魔法抗性等
它的計算公式是:傷害=攻擊*(100÷((100+((防禦-防禦穿透值)*(1-防禦穿透百分比))))
2、真實傷害:它無視護甲和魔抗,攻擊即是傷害,十分有效的攻擊手段
它的計算公式是:傷害=傷害值*(1-傷害減免百分比)
下面我們就舉個例子來看下英雄聯盟中傷害具體是如何計算的:
在沒有暴擊的情況下,英雄的攻擊為150,護甲穿透10+護甲穿透10%對面護甲120則此時造成的實際傷害=150*(100/(100+(120-10)*(1-10%)))=150*(100/(100+99))=75.4
有時候你會發現你的傷害其實很高了,但是打在對面人身上就和撓癢癢一樣原因就是對面英雄的護甲也已經很高了這就是為什麼後期輸出型英雄需要出抗性穿透的裝備。
8、lol傷害值是怎麼計算的?
lol的傷害分為四種:
一:真實傷害(例如虛空恐懼,就是大蟲子的大招r,引燃的傷害,新版蓋倫對「大反派」的大招傷害):無視一切護甲魔抗
二:物理傷害:如各個英雄和小兵的普通攻擊,物理技能的傷害(技能上傷害加成值為黃色的),造成的實際傷害是經對方護甲抵消後的傷害(計算公式會在下面給出)
三:魔法傷害:使用技能造成的傷害(技能傷害加成顯示綠色的),造成的實際傷害是經對方魔抗抵消後的傷害(計算公式會在下面給出)
四:混合傷害:例如開了e的天使,開了w的大嘴普攻,維魯斯的普攻都是混合傷害,就是物理傷害加魔法傷害,計算方法同上列,物理傷害被護甲減免,魔法傷害被魔抗減免
護甲、魔抗減免傷害計算公式:
減傷=防禦值/(防禦值+100)。舉個例字,如果一個英雄有100護甲,那麼在無其他干擾因素下,他的物理減傷就是 100/(100+100)=50%,一個100點傷害物理技能或普攻打過來他的血量只減少50點。相同道理如果一個英雄有50魔抗,那麼在無其他干擾因素下,他的魔法減傷也是 50/(50+100)=33.3%,一個100點傷害的魔法傷害技能打中你血量只減少66.7
9、英雄聯盟是怎麼計算傷害看能否擊殺對方的
算傷害這個技巧想要學會需要經驗的積累 如果想要速成的話可以下一個手機英雄聯盟的輔助軟體看裡面的各個英雄的技能傷害 記下來 還有就是殺人的時候要考慮到對手的召喚師技能,物品,還有他的隊友有沒有加血的
可追問 望採納 謝謝
10、lol自我緩和傷害是怎麼計算的
護甲魔抗減傷的傷害,比如一個技能本來打你100血,護甲擋了40%,你受到了60傷害,自我緩和了40傷害。