1、LOL超越97%玩家什麼意思
就是說你玩德瑪,場均分鍾輸出和分鍾經濟超過了97%的玩德瑪的玩家。
2、有什麼游戲能超越lol的
當然有可能,LOL畢竟比風暴多出了幾年,等LOL10年之後玩的人自然會少,風暴那時候也就5年,玩的人還正多,指不定到時候會怎麼樣呢
3、英雄聯盟超越勇者專屬皮膚是怎麼得到的
超越勇者專屬皮膚目前有5個 鳳凰狗熊龍女刀妹卡牌 前4個都可以購買 卡牌是限定 淘寶上應該有賣。
4、現在火爆的「英雄聯盟」是否已經超越了「魔獸爭霸」?為什麼英雄...
至少在中國早已經超過了,英雄聯盟火的原因是:
創新性,lol不是在山寨而是在創新,相比其他同類型游戲,lol可以說是對dota類游戲改變最大的。玩lol的都知道,lol的更新極其頻繁,新英雄幾乎一個月倆,同時不斷調整平衡,s3的改動更是完全成為一個新的游戲。這也是lol如今稱霸的重要原因,相比而言,其他的所有類dota才是絕對的山寨,不求改變,害怕改變,只會成為配角。
全民競技,lol上手相比其它競技游戲上手極其簡單,不會出現找不到裝備,找不到鍵位的情況。但這不代表lol拉不開差距,就像象棋圍棋哪個高深,其實是無法評價的。lol很好的拉大了游戲人群,小學生,大神完全都可以在游戲中找到自己的位置。
比賽數量質量,lol各種世界比賽層出不窮,s2,ipl,mlg,ogn,等等,比賽甚至上百萬同時觀看,lol成為各大比賽的重要項目,沒有lol,基本少了十幾萬觀眾。
騰訊,不得不承認tx的眼光,lol無疑是tx最成功的游戲,他把lol沒有當做主要賺錢工具,而是一種宣傳工具,可以看到所有tx出的新游戲都用lol宣傳,各種抽獎。總的來說tx這款游戲不吭人,至於詆毀dota,我覺得就是扯淡,借著dota名字的游戲多了,不過lol人多而已,心裡不平衡?
市場占據,可以這么說,lol已經占據此類游戲的大部分市場,韓國連續20周穩穩第一,全球游戲時間超過第二名十倍,可以說lol已經創造了自己的時代。相比最大的競爭者dota2,無疑占據先機,dota2可以說大部分玩家來自dota,做個假設,dota2玩家公測立馬增加20倍,玩家人數依然少於lol,而且,dota本身依然吸引著很多粉絲,很多玩lol的根本不知道dota是嘛,只是游戲而已。總之,lol作為全民游戲,對市場占據是極其恐怖的,真的就像病毒一樣
5、英雄聯盟 勇者去超越 的皮膚有幾個,分別是哪個英雄的?
5個 卡牌 刀妹 龍女 鳳凰 熊 就知道這幾個
6、英雄聯盟英雄去超越超越勇者專屬皮膚都有誰龍女鳳凰狗熊還有?
卡牌大師:地底世界--崔斯特
冰晶鳳凰:黯晶鳳凰--艾尼維亞
刀鋒意志:冰霜之刃--艾瑞莉婭
龍血武姬:冰霜亞龍--希瓦娜
雷霆咆哮:符文戰熊--沃利貝爾
純手打,求採納!
7、英雄聯盟以後會被超越嗎?英魂之刃之類的游戲有可能超越他嗎?
英魂之刃中國歷史人物比較多,而且比較符合歷史人物的特性,這一點英雄聯盟遠遠比不過英魂,也是非常吸引玩家的亮點,游戲大小就不多說了,英雄聯盟平衡性太強,改動太頻繁,改動幅度也比較大,導致玩家體驗度大大降低,出英雄有點慢,玩法太少。作為一個英魂之刃的玩家感覺英魂之刃更勝一籌。因為英魂之刃補刀容易,賺錢更快,裝備成型更快。
8、在中國,英雄聯盟真的會被王者榮耀超越嗎
可比性比較低其實這個問題,因為如果是長期的電腦玩家是很少玩手機類游戲的,因為在電腦的游戲體驗更佳,當然,電腦有個缺點就是沒有手機方便可以隨時隨地的玩,手機方便,可以和朋友一起聚在一起玩游戲,但是相對來說手機的游戲體驗比較差,出現的人掛機什麼的比英雄聯盟多太多了,因為處罰不嚴厲,而且手游端,隨時可能因為別的時候忙而下線掛機, 我是玩s3開始玩lol,現在也有玩,水平在鑽石段,但是有時我也會玩王者,但是很容易生氣,因為手游太多人容易掛機,而且思維沒有英雄聯盟裡面的高端玩家那麼活躍,經常遇見掛機,游戲體驗不太好.
9、將來會有一款游戲超越英雄聯盟嗎
這不是肯定會超越的么。你回頭看一眼十五年前的傳奇,十二年前的夢幻西遊,十年前的魔獸世界哪一款不是當年統治者的地位。現在呢
10、將來就沒有任何一款網路游戲可以超越英雄聯盟嗎??
不可能,只是現在還沒有