1、LOL老牛怎麼二連
牛頭人2連(W Q)個人建議前期W先別使用智能施法,原因如下:
1:智能施法你不好揣摩W的范圍,很容易出現W將敵方擊飛後連接不上Q 。
2:改版後,W的最遠距離基本上是接不上Q的,這點是前期不使用智能施法最主要的原因。
二連要練習得話可以拿野怪來練,不使用智能施法,別在最遠距離按W 就可以很容2連了 因為目標不會動,只要抓住Q的時間就好,基本有0.3~0.4秒的銜接時間,多聯系幾次很容易就會了。
會了之後提高難度,去試試敵方會動的小兵,接著知道距離後就可以使用智能施法了。
希望對你有所幫助
2、lol牛頭酋長的英雄簡介
LOL牛頭酋長阿利斯塔作為宏偉屏障牛頭族歷史上最強大的勇士,保護著他的部落免受來自瓦洛蘭大陸的傷害,但諾克薩斯軍隊的出現打破了這個局面。達克威男爵 最年輕的兒子,也是諾克薩斯遠征軍的指揮官——愷朗達克威用詭計將阿利斯塔引誘出村莊。當LOL牛頭酋長回去時,他發現村莊已被燒毀,家人也被殺。他憤怒地咆哮著,沖向一群諾克薩斯精英,將他們大卸八塊。一些諾克薩斯的精英召喚師擋住了阿利斯塔的進攻。牛頭酋長被囚禁在諾克薩斯,在此期間,他成為了「絞肉大賽」的角鬥士,陷入了無盡的戰斗,只為了供諾克薩斯貴族娛樂。 牛頭酋長曾經高尚的靈魂漸漸地扭曲。如果不是年輕女僕艾麗亞的出現,他早就瘋掉了。她和他交朋友,並協助他逃跑。突然間獲得自由的牛頭酋長加入了剛成立的英雄聯盟。成為英雄的他希望有一天能夠向諾克薩斯復仇,並找到那個令他重燃希望的女孩。
3、英雄聯盟牛頭出裝。減CD和肉
我也玩牛頭的,作為全肉的話,這樣出吧!韌性鞋或者忍者鞋,賢者石,烏龜殼,腰帶,合冰杖,冰霜之心(-20CD),狂徒,合王冠(-15),合蘭頓(-5)。這樣出裝對於牛頭控場很有幫助,減攻速,減移速。前期的雙工資裝還是比較強大,更何況賢者石回復效果也不錯。但是有個壞處是可能不夠肉。另一種吧,鞋子還是那幾種,狂徒,冰霜,冰杖,反傷或自然,狂徒。大一般是團戰先手,你沖過去,敵方肯定控你,直接開大,Q對方脆皮,W回來,隨時用E,因為E有AOE傷害,況且還能幫助己方回血。
4、英雄聯盟牛頭酋長純當肉出裝順序
這是我的出裝順序只是個參考你可以考慮下,首先多藍戒指加一個紅瓶出門現在通用天賦點了以後能躲40塊錢,多蘭能夠增長你的賴線時間,等有錢了回去買個5速鞋子或者減CD的如果你不喜歡GANK的話那就買減CD的一般我都是5速鞋子,因為我比較喜歡抓人。然後我是看情況出裝的一般先合冰心中的小件 就是那個冰川能加藍加護甲還有減CD 然後出巨人腰帶,如果對方AP多的話 先買個披風。然後就按步驟開始合 狂徒和自然 如果AP少得話自然就可以不出,控多的話就女妖。等狂徒合好後把冰川合成冰心,如果他們物理攻擊多的話出個反傷甲。狂徒加反傷和冰心再配合你的大基本能站穩了(魔法多於物理的話反傷換成自然)到時候如果還沒結束就出點那種法傷裝備。牛頭召喚技能一般我帶閃現和點燃的,前期混線基本能幫助隊友搞死一個,天賦我點的是通用的。出裝只是一部分說實話這個游戲要求技巧不是很高 主要的還是意識 希望能對你有幫助。
5、LOL英雄聯盟牛頭酋長怎麼樣好用嗎
親,這個可愛的牛頭在當前版本S3已經大不如前了。
牛頭是在S1的時候最強勢,現在削弱了QW,導致您不能先W撞飛人,再跑幾步Q昏人,除非撞人到牆上。但是QW2連還是可以連的,不過這個要講技術,需要您控制好時間,就是點W看見牛頭飛出去的一瞬間點Q。但是牛頭相對以往的控制能力大大下降。
因此,牛頭在現在版本不是挺好用的。強勢的輔助一般有:蜘蛛.錘石.琴女.璐璐
牛仔的出裝:出門至少帶2眼,一般為3眼。
回家第一次,經濟不足的話先出
如果有950直接買接著是鞋子和
,再升級洞察之石為:
中期將工資裝升級為:
之後繼續一個輔助裝:→
其中軍團/壁壘不能疊加,如果團隊有了一個軍團/壁壘,改出
因為您是輔助,一般不會有那麼錢出那麼多裝備的,除非打到了大後期。
6、LOL牛頭酋長怎麼2連?
WQ,簡單的說是找感覺,在人物模型到了對方英雄身前的時候果斷Q,而不是撞出去後才Q,因為這屬於一個技能延時吧,就是為了配合而故意產生的一個時間差,就像隊友配合一樣,這個暈住了,下一個暈可以在對方醒過來要逃跑的時候接上,沒必要2個一起重合一樣字的,時間差而已,多練練就好了。
7、lol牛頭酋長
英雄分析
牛頭作為一個老牌輔助也是曾經火過很久的英雄之一,在S4賽季這個版本天賦、輔助經濟改變下,牛頭輔助強勢回歸。牛頭靠著強大的恢復能力和強大的控制等,配合爆發強的ADC很容易在線上打出優勢,牛頭擁有著很強的控制能力和先手能力,並且還擁有這aoe回血能力,自身十分抗打,配合gank能力非常優秀,作為輔助,幾乎看不到有什麼太多能制約他的缺點。
技能介紹分析
踐踏:【被動技能】
每當阿利斯塔施放技能時,都會踐踏周圍單位和防禦塔數秒,對他經過的單位造成傷害。
注意:在對方塔下慎用E,因為它通過被動會對對方英雄造成傷害。
大地粉碎Q:
阿利斯塔錘擊地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*法術強度)魔法傷害並將目標拋向空中,暈眩目標1.5秒。
牛頭的標志性技能。搭配閃現和W可以提供范圍控制突進+控制。
野蠻沖撞W:
阿利斯塔向一名敵人發出沖鋒,用角將其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*法術強度)魔法傷害,並在擊退目標時暈眩他們。
勝利怒吼E:
回復自己60/90/120/150/180(+0.2*法術強度)生命值,並回復附近友軍的生命值,但回復效果減半。附近每個敵方單位死亡都會減少2/2/2/2/2秒冷卻時間。
如果在小兵旁施放這個技能就會推線,如果你不希望這樣的話就不要在小兵旁邊放。
堅定意志R:
阿利斯塔增加60/75/90物理攻擊,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法傷害減少50/60/70%,持續7/7/7秒。
這個技能讓牛頭變得非常耐打。除了護甲和魔抗之外,牛頭還有50/60/70%的傷害減免,同時開啟大招還能解除減速、眩暈和壓制等控制效果。
精華:
2*生命值
1*加錢
印記:
9*固定護甲
符印:
9*固定護甲
雕紋:
9*魔法抗性
S4賽季牛頭輔助符文選擇如下:
精華:2*生命值,1*加錢精華
印記:固定護甲*9
符印:固定護甲*9
雕文:魔法抗性*9
召喚師技能
閃現+虛弱
閃現是牛頭的核心技能,無論是進攻,先手還是逃生,而虛弱也很強勢,在虛弱QW之後,對方的Carry就很難輸出了。
牛頭出門必學Q。不管你們1級要主動打團還是被動防守,Q的范圍控制效果總是必備的。2級根據線上形勢如何,一般會在E和W之間選擇。如果隊友准備打的奔放些,就優先學W幫助擊殺。如果被騷擾的很慘,就先學E,3級時把各種技能都學一遍。
玩法分析:在對線的時候就要抓對方的失誤,同時保證你們ADC能跟上。2 級的牛頭就能殺人,決定上的時候要果斷,若打野來了果斷。注意小心小兵,一大群小兵的持續輸出也是很可怕的。注意:對方沒治療能力的話可以直接過去換血, 然後你們就可以壓制他們了。輔助的任務在於幫助Carry並且保護他們。你一般用 W擊退對方的突進英雄,或者眩暈那些攻擊你們Carry的人。
8、LOL牛頭酋長技能都有些什麼?
堅韌力量[ 被動 ] 阿利斯塔每次釋放技能都將對附近建築和敵人每秒造成10-27的傷害,持續期間無視單位碰撞體積,持續3秒;對小兵和野怪傷害加倍
這個被動提供了牛頭一個不錯的清野和清線能力。在小規模戰斗以及團戰中,使用技能後啟發的被動效果(無視碰撞體積)可以讓牛頭的存活率及GANK成功率大大提高.
大地粉碎[ Q ]
艾利斯塔猛擊地面,將附近的敵人彈到空中,造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法術傷害*0.5) 點魔法傷害。敵人在此過程中將保持0.5秒暈眩效果。
冷卻時間:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點魔法值
施法距離:365
牛頭最主要的傷害技以及限制技。它可以把敵人擊飛,並眩暈,它的實際控制時間比你想像中長,敵人在空中一樣可以受到傷害。當技能到達5級時,你將會擁有一個每隔13秒(因此減CD對於牛頭來說是很不錯的屬性)就可以使用一次的AOE團控。這意味著如果你可以Q中更多的敵人,你將更大的限制了對方的移動和輸出,因此把握這個技能的極限施法距離顯得非常重要。並且Q技能前期提供的傷害還是相當不錯的,我會選擇主升此技能,將打野和GANK效率提高。
野蠻沖撞[ W ]
艾利斯塔向一名敵人或者小兵發起沖鋒,用角將其撞退(不會造成暈眩)並造成85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+法術傷害*0.7) 點魔法傷害。
冷卻時間:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點魔法值
施法距離:650
好的控制技能,既能將對方撞到自己人堆里,又能及時幫助我方AD拉開與敵方突進型英雄的距離。
勝利怒吼[ E ]
立刻對自己進行治療,回復 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法術傷害*0.2 點生命值,周圍的友軍也將得到治療,但治療量將減半。周圍每一個敵軍死亡,都會減少該技能2秒的冷卻時間。
冷卻時間:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
施法消耗:28 / 41 / 54 / 67 / 80 點魔法值
施法距離:575
LOL少有的群奶技能之一,它提供的回復效果不是很多,但是它的CD並不是很長,並且在場上敵方單位死亡時,會減少此技能的CD,這個技能在雙方對峙,打消耗的時候效果還是不錯的。更多的,用E技能來激發被動效果,讓你在戰場上更加順暢迂迴和不斷提供一個被動的AOE傷害,以及提高你的打野效率。我會選擇前期點一點,後期點滿。
堅定意志[ R ]
不滅意志艾利斯塔增加 60 / 75 / 90 點的攻擊力,移除身上所有的負面魔法效果,受到的物理和魔法傷害減少50%/ 60%/ 70%,持續7秒。
冷卻時間:120 / 100 / 80 秒
施法消耗:100 點魔法值
這就是為什麼牛頭並沒有太多防禦性裝備但是依然如此肉的原因,也是6級時牛頭越塔GANK的資本。使用這個技能值得注意的敵方在於不要過早開啟這個技能,而是在成功吸引了對方火力後再開啟。過早開啟會打消對方集火你的目的,這就失去了牛頭作為作戰TANK的意義。而牛頭到達6級後,在己方爆發足夠的情況下,可以輕松實現越T強殺的目的。