1、英雄聯盟怎麼點小地圖看視野?
英雄聯盟點小地圖看視野的方法:
方法一:在游戲中按ESC鍵→熱鍵選擇→鎖定視角選擇為「Y」,或者直接點擊右上角的「恢復默認設置」。操作完之後,再回到游戲界面,嘗試用Y鍵切換視角;
方法二:玩家可以嘗試,將滑鼠左鍵放置在小地圖的邊框上,按住左鍵拖動方框,此時如果當前視角可以隨意拉動,就說明解鎖成功了;
如果遇到不能拖動白色方框的情況,可以通過按ESC鍵→選項→界面→小地圖→將「允許小地圖移動」打鉤,即可實現拖動白色框。
方法三:如果以上兩種方式還不能解決,那可以通過按F9嘗試以下。
2、英雄聯盟地圖升級之後,面對更加豐富的元素,該如何快速熟悉地圖?
英雄聯盟這款老游戲至今我已經遊玩了非常久了,它也陪伴了我許多快樂的時光,可以說我是看著它一步一步過來的。英雄聯盟的整個地圖畫質也在不斷地進行提升,這一點還是非常不錯的,相比於之前的地圖模型,如今它已經將畫質提高到了一個非常高的地步,這點還是非常讓玩家欣慰的。
就比如說各種英雄的模型,他們有些因為是老版的原因在現代的版本上顯得不夠精緻,然後官方也毫不吝嗇的將他們全部都重新製作,帶給我們不一樣的體驗,還有就是地圖了,我們可以發現以前的大龍和現在的大龍比,更加的炫酷,它的出場方式以及死亡的特效都比以前要強上非常多,還有就是地圖設計的更加合理了。
比如說草叢的位置,這些都是一些很細節的點,慢慢的看,你就會發現這其中的不同,尤其是分隔紅藍雙方的那一條河道,由以前的馬賽克畫質變為了現在的水波粼粼的河面,可以說改的是非常不錯了。這讓我覺得舒服的事,當我們操作英雄在這做地圖上遊玩的時候會感到非常的順暢,它將整體的一個流暢性也進行了提升,從這一點可以知道策劃組是有聽取玩家的意見的。
因為在貼吧論壇這種游戲渠道,玩家們都會發表一些自己對地圖的看法,策劃們會將這些看法全部都收集起來,進行一個考慮,然後再改進一些大家都想改的地方,以此來推出更好的游戲體驗。而我們玩家在游戲遊玩的過程中也能感受到更多的快樂,所以我覺得互動性是非常重要的,官方應該要注重我們玩家的感受,這樣才能創造出更多更好的地圖以及模式。
3、英雄聯盟地圖面積大概多大,放在現實比例尺中,單位是m
按照英雄大小對比的話,如果卡牌是一個普通的纖瘦人類.卡牌移動速度350左右,射程525,移動速度按照1s走4m算(60s 240m 1000m要4分鍾),卡牌的平A射程也就7米.由於英雄模型通常都比較大,再而為了計算簡便500碼8m卡牌1s走5米。
根據經驗,1分30秒從家裡往中路走,大概2分0秒走到線上,30秒走了150米,算上泉水到邊界的距離和一些小距離誤差,160米為斜邊的一半。
那麼由於地圖是個正方形(上下路一樣長),邊長大概就是230m了。
4、英雄聯盟的地圖讓分是啥意思,比如戰隊KZ-1.5是啥意思,要是4.5呢?
紅區能更好的控制大龍視野、搶龍, 所以紅區要讓藍區分。
5、英雄聯盟地圖顯示
沒有視野的地方就是黑的啊
6、求最新英雄聯盟瓦羅蘭大陸的地圖和瓦羅蘭大陸的各大勢力所居住英雄,自己他們之間簡短的介紹!就是人物關
這個你得自己去貼吧看了
這一類故事太多寫出來都能湊成一本書啦
不過最近拳頭修改英雄設定太多,恐怕貼吧里的資料有點陳舊了。。。。
影流infi
7、英雄聯盟新地圖怎麼玩
英雄聯盟新地圖怎麼玩 英雄聯盟新地圖玩法,相信很多小夥伴都想知道關於英雄聯盟新地圖怎麼玩 英雄聯盟新地圖玩法的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關英雄聯盟新地圖怎麼玩 英雄聯盟新地圖玩法詳情,一起來看看吧~
英雄聯盟全新副本地圖玩法開啟 星之守護者降臨,魔法少女增加新成員拉,並且在新版的測試服中出現了最新的玩法模式,全新的副本地圖挑戰即將開啟,帶上你的星之守護者一起挑戰新地圖吧。
英雄聯盟測試服即將推出一個全新的魔法少女主題的PVE游戲模式:入侵。
玩家人數:5
使用地圖:瓦羅蘭城市公園
模式類型:5名玩家合作戰斗
獲勝條件:擊敗一系列的怪獸入侵,並取得最終boss戰的勝利。
游戲流程
每局游戲都由七輪戰斗組成,最後是最終boss戰。
在各輪戰斗中,你將會獲得固定的金錢和一個等級,而且有時間去購買裝備。每當你准備繼續的時候,可以引導地圖中心的大星星。當大家都准備好之後,你們將開始下一輪戰斗。
戰斗主要分為四種類型
生存
*擊敗所有的敵人:當最後一個敵人被擊殺後這波戰斗宣告結束
*敵人可能一次出現很多波,所以把最後一個敵人擊殺不一定確保能立刻結束戰斗
逃生
*讓自己(希望還有你的隊友)抵達逃生點
*一旦有一名隊友抵達逃生點,你的隊伍立刻就會取勝。
*離開魔法少女護盾區會導致你開始受到傷害。你離開的越遠,傷害就會逐漸提升,所以要小心!
防禦:
*你和你的隊友陷入魔法少女保護盾區域中。你們要抵抗攻擊者同時不離開這個范圍。
*擊敗所有的敵人以繼續,同時不要離開這個范圍。
Boss戰:
*擊敗boss回復瓦羅蘭城市的和平。
這次的新游戲模式將分為兩種隊列:入侵(基礎體驗),以及突襲模式。
突襲模式:
*突襲模式是更為緊張刺激的版本,玩過一次入侵模式或者和已經玩過入侵模式的隊友組隊就可以進入這個模式。
*和入侵模式中的兩個空間不同的是,突襲模式會有一系列的全隨機空間出現
積分系統
*突襲模式中每完成一個空間,你會得到一個分數,最高是S+
*首先,你的分數取決於完成空間所需的時間
*之後,如果死亡次數很低你將獲得額外的分數
*在完成整個模式後,你會根據整個過程中的平均表現獲得另一個分數(boss空間計算兩次)。
一些雜項
*如果你在一次戰斗中獲得了額外的金錢(無論是通過天賦、符文還是裝備),那麼一下輪會扣除你這次額外獲得的裝備。
*生命偷取在整個模式中會越來越弱,最終boss戰的時候只有60%的效果。
同時L4T3NCY確認這個模式不會提供英雄成就點數:
不,類似於合作人機對戰。我們覺得這種PvE模式提供成就點數沒有什麼意義。
8、lol地圖資料有哪些
游戲中目前擁有4個地圖,
它們分別是召喚師峽谷(新版)、扭曲叢林、水晶之痕、嚎哭深淵
(水晶之痕地圖已於2016年2月22日移除)。