1、英雄聯盟天賦21 9 0的天賦怎麼加點啊,求圖!
所謂 21、 9 、 0 就是說:攻擊天賦 、 防禦天賦 、 通用天賦
這樣看懂了吧
攻擊天賦 +21點 出 死神 AD(物理輸出)選擇 +物理的技能圖標
AP(法術輸出) 選擇 +魔法的技能圖標
防禦天賦 +9點 點滿加血 雙抗 出老兵傷痕
這就是所謂的 21 9 0 天賦
2、LOLs5新天賦怎麼加點 2015賽季英雄聯盟新天賦加點攻略
通用天賦加點詳解:
攻擊系點出:
狂怒:+1.25%攻擊速度,想必這個天賦點毋庸置疑,不需要多解釋什麼。
屠夫:點出屠夫增加2點對小兵野怪的額外傷害,可以幫助自己前期更好的補兵。
洞悉弱點:用技能對一名英雄造成傷害的同時,會使友軍的傷害提升1%。這個下路配合輔助非常有作用,一般情況必點。
盛宴:擊殺一個單位時會恢復2生命值和1法力值,很好的幫助消耗。
法術編制:用普攻對一名敵方英雄造成傷害的同事,會使技能傷害提升1%。
武術精通:+5攻擊力
死神:對生命值低於50%的敵方英雄造成的傷害提升5%。在對拼的時候擁有這個天賦的英雄將擁有絕對的優勢。
咒刃編制:用技能對一名敵方英雄造成傷害的同時,會使普攻傷害提升1%。技能增加普攻,無需多加解釋。
危險游戲,擊殺一名敵方英雄的同時會恢復生命值和法力值,數額相當於已損失生命值和法力值的5%。在下路對拼的時候往往拯救自己於危難之間,後期打團也有用處。
毀滅攻勢:+6%護甲穿透和法術穿透,雙穿的作用不言而喻。
末日浩劫:傷害輸出提升3%
3、英雄聯盟最新版的英雄天賦怎麼點
新版符文沒有大的改動,但是天賦加點超級自由,DPS用18,12,0比較普遍,因為12裡面有危險游戲,這是輸出必點天賦,殺敵後5%的回血會給你極大的存活度。法師在18當中點出冥火,增加技能傷害,戰士如果有暴擊的話在18中點出暴擊回血(比如蠻王),還可以在18中點出普攻,技能打擊同一目標三次加傷害(都非常實用)。
也可以點12,18,0,在18中點出雷霆領主,耗血非常管用,比如人馬開E撞,A,q,打出雷霆領主被動走人,魚人E,A,Q打出被動走人。
我也看過劍聖點出造成30%傷害增加移速的天賦點,總之根據不同的英雄點出相應天賦,那種對自己收益高就點出來
我這里著重講的是第18個點數,其他基礎點數無非是點出物穿,法穿,增加攻擊,魔抗,吸血,餅干,增加對小兵傷害,減少小兵對你的傷害,希望你游戲愉快~
4、英雄聯盟天賦加點圖片最新版哪有
用TGP一鍵加點,選好英雄後不要點確定,會出現推薦天賦,裡面有職業玩家的天賦,你喜歡誰的就點誰的。然後在確定英雄。方便簡單。只是不保存到個人天賦裡面。
5、LOL新英雄Camille天賦怎麼點 Camille符文加點介紹
LOL新英雄Camille天賦符文怎麼點:
符文
紅色帶護甲穿透,新英雄Camille主要是靠疊物穿來秒人。精華帶攻擊力最大化物穿的傷害。
天賦
兇猛系天賦推薦點恃強凌弱,新英雄Camille需要在前期打出優勢,詭詐系點出刺客,死神,基石天賦肯定要點出雷霆領主。
出裝:
出門裝:
腐敗葯水能提供新英雄Camille在線上的續航能力,而且能增加在對拼時的傷害。
核心裝:
6、lol ad通用天賦是什麼 ad通用天賦加點圖s4最新版
18 12 0
7、lol ad通用天賦是什麼 ad通用天賦加點圖s4最新版
這套天賦加點比較適合那種射程比較長的ADC:代表人物S4女警,他們很依賴前期自己線上射程遠的特點,在對峙期間無腦普攻敵人以達到消耗敵人的目的。
攻擊系點出雙刃劍:攻擊敵人傷害增加,被攻擊傷害也增加,因為這類ADC射程遠很難被敵人打倒,所以這個不適合大部分ADC的天賦對他們來說很難不錯,而洞悉弱點:用技能後普攻提高傷害+法術編織:普攻後增加技能傷害,這兩個天賦配合女警這樣的就更不錯了;(考慮到女警技能命中率不高就沒點咒刃編織:使用技能打中敵人後普攻傷害增加)
蠻橫之力:每級增加攻擊力+武術精通:增加5點攻擊力+毀滅攻勢:增加額外攻擊力這些換湯不換葯的天賦就不過多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點天賦作用是一樣:對於生命值低於50%的英雄傷害提高5%,現在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,總體而言傷害變高了;
防禦系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標,改改數據,天賦點出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點不屈:抵擋英雄傷害2點。
8、LOL新天賦怎麼點 5.12版本天賦改動內容及加點
天賦改動介紹:
防禦天賦
壓迫
替代原第五行的符能祝福天賦的位置。
傷害減少:3% 改為 2%
這一點是減少移動受損單位對你的傷害,對於有些帶控的坦克比如豬妹蒙多或者控制足的輔助比如錘石曙光都效果不錯。但是第三行換到第五行傷害減免反倒減少了無疑是一種削弱。
符能祝福
從游戲中移除。
這是一個非常垃圾的天賦,僅僅50點的出門護盾竟然還敢排在倒數第二排,基本沒人會點這個,大亂斗我都情願多點一點傳奇衛士。
堅韌
替代原第三行壓迫的位置。
減控效果:15% 改為 10%
韌性本來就屬於比較雞肋的屬性,坦克用處小C位堆不了。相比之前的百分比減傷這個堅韌作為防禦的最終點略顯無力導致之前很長一段時間半肉都是點21的攻擊天賦。現在到了第三行雖然效果減弱了但是性價比卻提升了不少。
傳奇衛士
替代原第六行堅韌的位置.
點數消耗:3點 改為 1點
效果:身邊每有一個敵方英雄,則增加自身3點護甲、魔抗。
原先花費4個天賦點換來每名敵方英雄帶來4護甲2魔抗,現在換成了最終天賦點。然而這個天賦點在初期是加成不錯然而初期沒有打大規模團的機會後期就算加15護甲魔抗也顯得不是很給力小編這個天賦覺得並沒有大家所想的那麼好。
附魔防具
替代原第五行傳奇衛士的位置。
點數消耗:2點 改為 4點
效果:提升2.5/5/7.5/10%額外護甲與魔抗。
這一點從初級天賦變成了深層天賦,對於高雙抗的坦克來說這個天賦無疑是非常爽的尤其是曙光豬妹奧拉夫蓋倫之流。
靈敏
替代原第一行附魔防具的位置。
點數消耗:1點 改為 2點
減速抗性:10% 改為 7.5%/15%
對付努努蒙多這個天賦點有奇效,然而減速抗性這一點點顯得有些微不足道配合三速鞋效果應該不錯。
[新]感應裝甲
點數消耗:1點
效果:
如果你的額外護甲高於額外魔抗,則獲得相當於你額外護甲4%數值的額外魔抗。
如果你的額外魔抗高於額外護甲,則獲得相當於你額外魔抗4%數值的額外護甲。
一個正常出裝的坦克,雙抗一般都是護甲高於魔抗額外護甲在150到200左右,這也就意味著一個天賦能在游戲的中後期給你帶來6到8點的魔抗,在初期的話這個天賦基本沒用,也是屬於比較雞肋的天賦。
這次的改動加強了坦克英雄的初期作戰能力,而後期也不至於對後排造成太過於無解的抗傷害能力。對於坦克英雄來說在初期更為安全也許能讓豬妹木木走出無腦刷野速六的單調打法,也能讓坦克聯盟變得不那麼無解。
9、英雄聯盟阿木木出裝,新天賦加點,技能加點順序
殤之木乃伊·阿木木:英雄聯盟元老英雄之一,具有位移、AOE、高抗性和最長時間AOE團控,是最強的團戰坦克英雄之一。但是其前期傷害低、逃生能力差的缺陷使他必須經過發育之後才能逐漸發揮作用。
阿木木的出裝以增加抗性、血量和藍量為主,建議前期出水銀鞋、熔渣打野刀、冰甲、鳥盾,最後兩件裝備根據團戰需要選擇冰杖、蘭頓、狂徒鎧甲、反甲等裝備。天賦點按照常用的阿木木打野路線,詭詐點出12點,堅決點18點。堅決基石天賦建議點出減傷並吸收隊友傷害的天賦,因為阿木木中後期的抗擊打能力極其強大。技能加點路線建議主E副W。雖然主W能提供更多傷害,但是阿木木前期抗性並不高。E技能被動減傷,主動技能在阿木木被攻擊時減CD,因此輸出也不低,建議主升。