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英雄聯盟韌性是什麼

發布時間:2020-03-28 03:33:17

1、LOL關於韌性

樓主這個舉例不對,虛空的大不受韌性消弱的。韌性對壓制類技能無削弱(如蠍子的大,首領的大)所以受到的是全額傷害。可以這樣想,虛空的大被打斷,那剩餘的傷害就不會實現,韌性是減少嘲諷。減速。虛弱。沉默、禁錮的生效時間,那麼如果嘲諷是每秒傷害的話,那剩餘的減免35%時間的傷害就不會計算了。但這類技能(嘲諷、減速、虛弱、禁錮都是即時傷害沒有持續傷害的(甚至有的這類技能沒有傷害只能控制),這個命題還是不成立。 全手打, 採納下吧。

2、lol的韌性上限是多少?

約為0.935。演算法如下:
刀妹被動最高40%,水銀鞋35%,天賦15%,鋼鐵合劑25%,無限火力BUUF25%,凈化BUUF65%;根據韌性計算公式,1-(1-0.4)*(1-0.35)*(1-0.15)*(1-0.25)*(1-0.25)*(1-0.65)=1-0.0652640625=0.9347359375約等於0.935。

3、英雄聯盟里的韌性有什麼用?

韌性可以減少被控制的時間,1點韌性可以減少1%的不良狀態時間。韌性不能疊加,但是可以和英雄自己的技能疊加。比如水銀鞋是35韌性,就是減少35%控制時間。對面暈你1秒實際上你只暈了0.65秒。加韌性的東西出幾個都是只有一個的效果,多出沒用。但是可以和技能疊加,比如蒙多的w技能的效果

4、英雄聯盟的韌性是怎麼算的?

不能疊加韌性固定是35%
疊加就是英雄技能減控 比如刀鋒和巨魔的w
還有防禦天賦的最後一點
比如一個水銀鞋刀鋒天賦9 21 0的話 減少控制是很恐怖的

5、lol哪些英雄有韌性?

熔岩,扎克,蒙多。牛頭。都很有韌性在線上都是很能耗的類型

6、LOL中滿韌性什麼樣

其實根據LOL里的韌性計算公式,是沒辦法做到百分百韌性的,不過百分之九十九倒是可以做到,被控制技能打到之後停頓一下然後恢復正常,基本上沒什麼影響

7、lol減速抗性有什麼用 跟韌性有什麼區別

降低減速技能的持續時間,韌性是對所有debuff都有抗性,比如昏迷,禁錮等

8、英雄聯盟韌性是什麼?

在游戲中的說明為。唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續時間減少35%。(同名的唯一被動效果不疊加。)

刀鋒意志的被動可以提供韌性,最高可達65%

新補丁增加的屬性的計算公式

受到控制時間=原控制時間*(100-韌性值)%

9、LOL 韌性裝備大全

水銀靴:35韌性,大多數T,以及依靠技能爆發輸出的近戰AD第一選擇(比如刀鋒之影)
月華咒刃:35韌性,50法傷。出這個的很少,畢竟法師對韌性要求不大,寧可帶個水銀飾帶或者乾脆帶凈化了。
斗篷短刀:35韌性,20%攻速,20%暴擊。依靠攻速的近戰AD可以在中期出一個過渡用,比如夢魘。
艾麗莎的奇跡:35韌性,25生命恢復/5秒,20魔法恢復/5秒。也很少有人出,只見過幾次老牛、天啟之類的輔助英雄出這個。

從道具獲得的韌性必然不能疊加,35點韌性就是上限了,也就是說上述物品只出一件就夠。不過可以和部分英雄的減少控制時間技能疊加,如刀鋒、詛咒巨魔。新版本防禦天賦里可以減少10%的受控制時間,是否和韌性、技能完美疊加不太清楚。

10、lol韌性鞋是什麼

水銀鞋子

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