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英雄聯盟套裝

發布時間:2020-03-28 04:13:30

1、英雄聯盟買裝備技巧?

LOL(英雄聯盟)作為一個電子競技游戲,其自然設定兩種傷害類型,法術傷害和攻擊傷害,游戲中法傷一般由綠色文字顯示,攻擊力由紅色文字顯示,因此就有穿法術裝備的英雄和物理裝備的英雄。英雄因成長發育(包括攻擊成長、血量成長等等)、技能類型(遠程、近戰等等)、職業設定(戰士、法師、輔助等等)的不同選擇的裝備和出裝順序也不同。
一般玩家出門都會選擇位置出裝,很籠統,也很簡單,這里的位置即是游戲時個人的定位(站位)。
上路單獨英雄(簡稱上單):上單英雄因版本不同刪減過很多,比如新手英雄蓋倫很多人都喜歡用來上單,慎、趙信都是很多人喜歡的上單英雄,蜘蛛女皇伊利斯算是個炙手可熱的上單英雄。
上單英雄有個顯著的特性,抗打擊能力強,生存力強。否則以一敵二外加打野GANK,100%是吃不消的。一般選擇血防高的裝備如日炎,反甲,AP(法術傷害)類型攻擊武器會使用加血加防禦裝備如中婭,冰杖。
中單英雄:中路因為距離較遠,補兵線路較長,而且是筆直的直線,因此多為遠程英雄(或有遠程技能的英雄)。一般中單英雄會配合打野英雄遊走GANK,以便於己方隊友有效控制游戲節奏,便於搶BUFF,搶小龍。
下路雙人或者單人,最有效戰勝對手的方法就是和隊友的密切配合,打法的熟練度,策略的運用程度,線上換線的速度,抱團團殺的節奏。最重要的就是視野的獲取,以及排除對方的視野。根據對方英雄選擇己方出具的裝備。對方AP多,己方的MT以及戰士類的就要相應出一下魔防裝備,自己英雄法穿強,就要適當往這樣的裝備上依靠。
總的來說,出裝沒有一個固定的模式,畢竟每次對線的時候不一定遇到什麼樣的對手遇到什麼樣的情況,剩餘的錢當然就不一樣了,有效地利用手裡的金幣使己方有利形勢擴大,進而再發展經濟才是王道。

2、lol所有裝備及簡介

物品 金錢 功能
法力葯水 35 20秒內回復100點法力值。
生命葯水 35 20秒內回復200點生命值。
。。。。。。
字太多了99個字根本寫不下,把你郵箱發過來吧,我給你發過去,希望採納

3、英雄聯盟怎麼合裝備

你首先找到你想要的裝備, 然後點他你就可以看到 他是用哪些小件合成的了!例如,你點布甲就會有打野燈、軍團盾!蘭頓!布甲+鎖子甲=荊棘之甲!但是你點布甲他裡面沒有荊棘之甲!但鎖子甲裡面有!所以你要記住這些合成路線!燈籠有吸血和插眼的效果!蘭頓是一個削弱對方ADC的神器!如果對面ADC出了輕語無盡紅叉,你只能蘭頓狂徒荊棘了!三項是LOL里最貴的一件裝備,唯一的特效是施法之後下次攻擊傷害提高150%!相當於你有一個無盡打出的暴擊傷害!也就是250%普通攻擊,而且這個效果可以和暴擊一起觸發!如果你有無盡,那麼再附加三項效果就是400%傷害就是說你這一下打下去等於打了4下!黑切主要是一個團隊作業比較大的裝備,如果你們隊都是AD輸出,你就可以選擇出!攻擊附帶減價效果,這個效果和輕語、殘暴之里不一樣,是削弱別人護甲,而不是單一的只是個人對對手的削弱!自然之力一個法抗裝備!提供8%的移動速度和每秒0.3%的最大生命值回復!100秒能回復30%!當然這是你生命值回復是0的情況下!蘭頓和燈籠都是有主動效果的裝備所以買裝備的時候看清楚裝備是否有主動效果!

4、英雄聯盟如何出裝?如何選擇裝備?

1、需要在游戲的商店中,購買適合所玩英雄的裝備,如AD就買攻速和攻擊力加成的裝備,AP就買法術加成的裝備,首先需要打開電腦上《英雄聯盟》游戲客戶端。

2、登錄上游戲,開始一場對局後,可以點擊泉水中的NPC打開商店界面。

3、在商店界面中,有推薦一欄,玩家可以根據系統的推薦選擇出裝。

4、也可以點擊「所有物品」,按自己的要求出裝。

5、所有物品欄中,有所有裝備有分類,需要攻擊力就點擊「攻擊力」,選擇要購買的裝備,需要法強就點「法術強度」選擇夠買法術加成的裝備。

6、選擇好裝備後,點擊界面中的「購買」就可以了,這樣出裝就成功了。

5、個性英雄聯盟的QQ套裝

這個有的啊不過是會員的個性裝扮那裡有的。另外喜歡全明星大亂斗的游戲的話可以關注下這個游戲呢!前段時間在玩王牌對決樓主有時間也可以玩哦!!!!!!!那流暢的畫面能讓我感受明星英雄的精緻對戰~~~Wa~~太迷人了~在游戲王牌對決里以通過各種各樣的方式擊敗對手,其中不乏各種歡樂的方式,用雪球把對手埋在雪中、用棒球棒將對手擊飛、還可以在用筋斗雲移動的時候同時在空中進行攻擊並且這的武器還原度很高、裡面有很多著名的動漫人物歷史人物和明星加入~~!!!讓你體驗游戲的過程變的輕松歡真真的打鬥感以及跳躍感更是讓我覺得像是在感受百套游戲之間的結合。有時間你可以來玩王牌對決呢,,樓主親自去體驗王牌對決是極好的哦

6、英雄聯盟裝備大全

游戲最原始的真實裝備大全,以及裝備合成列表排序

堅韌葯劑 點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
敏捷葯劑 點擊使用: 增加12-22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊幾率,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
智慧葯劑 點擊使用: 增加20-40點法術強度(基於英雄等級),縮短10%技能冷卻時間,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
生命葯水 點擊使用: 20秒內回復200點生命值。
法力葯水 使用:20秒內回復100點法力值。
先知葯劑 點擊使用:你的英雄將擁有偵查隱形的能力,死亡後消失。裝備欄已滿後購買將自動使用。
真視守衛 點擊使用:放置一個能偵測到隱形單位的隱形守衛,持續3分鍾,最多堆疊5個。
偵查守衛 點擊使用:放置一個隱形的偵查守衛(無法反隱),持續3分鍾,最多堆疊5個。

防禦類:

多蘭之盾

+120點生命值、+10點護甲、+8點生命回復/5秒
多蘭之刃 +100點生命值、+10點攻擊力、+3%生命偷取
自然之力 +76點魔法抗性,+40生命回復/5秒,+8%移動速度。唯一被動:每秒恢復你的英雄最大生命值的0.35%。
智慧末刃 +40%攻擊速度、+30點魔法抗性。唯一被動:你的攻擊造成42點額外魔法傷害。唯一被動:你的攻擊增加5點魔法抗性,持續5秒(最多疊加4次)。
多蘭之戒 +100點生命值、+5點法力回復/5秒、+15點法術強度
堅韌葯劑 點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
冰霜之心 +99點護甲、+500點法力值、唯一被動:縮短20%技能冷卻時間, 降低附近敵方單位20%的攻擊速度。
負極斗篷 +48點魔法抗性
水銀之靴 +25點魔法抗性,+35點韌性。唯一被動:增加2移動速度(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
深淵權杖 +70點法術強度、+57點魔法抗性、唯一光環:降低周圍敵人20點魔法抗性
荊棘之甲 +100點護甲、唯一被動:所受物理傷害的30%將轉為魔法傷害反彈給攻擊者。
黃金之心 +250點生命值。唯一被動:每10秒額外獲得5金幣。
提亞馬特 +50點攻擊力,+15點生命回復/5秒,+5點法力回復/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。
賢者之石 +18生命回復/5秒,+8法力回復/5秒。唯一被動:每10秒獲得5金幣。
冰霜之錘 +700點生命值、+20點攻擊力、唯一被動:物理攻擊將降低目標40%(遠程攻擊則為30%)的移動速度,持續2.5秒。
治療寶珠 +8 生命回復/5秒
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光環:使周圍友方英雄+10生命回復/5秒。
阿塔瑪之戟 +45點護甲,+18%暴擊幾率。唯一被動:增加相當於你最大生命值2%的攻擊力
再生墜飾 +15 生命回復/5秒
瑞萊的冰晶節杖 +500點生命值、+80點法術強度、唯一被動:技能傷害目標時,將減少目標35%的移動速度(群體技能與持續傷害技能則減少15%),持續1.5秒。
冰川護甲 +425點法力值、+45點護甲、唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。
瑞格之燈 +23點攻擊力、+30點護甲、+18%生命偷取。唯一被動:攻擊時,有20%的幾率對小兵或野怪造成額外500點魔法傷害。唯一主動:放置一個擁有1100視野的隱形守衛,持續3分鍾,冷卻時間3分鍾。
伊麗莎的奇跡 +25點生命回復/5秒、+20點法力回復/5秒、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
靈魂法衣 +520點生命值、唯一光環:使周圍友軍增加12點法力回復/5秒和縮短10%技能冷卻時間。
幽魂面具 +25點法術強度,+200點生命值。唯一被動:+20點法術穿透
凈蝕 +225生命值、+18點攻擊力、被動特效:攻擊有25%的幾率降低目標30%移動速度,持續2.5秒。
海克斯飲魔刀 +35點攻擊力,+30點魔法抗性。唯一被動:如果你在承受某魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收300魔法傷害的護盾,持續4秒,冷卻時間60秒。
守護天使 +68點護甲、+38點魔法抗性、唯一被動:你的英雄死後會原地復活,恢復750的生命值和375的法力值,這個效果每5分鍾只能作用一次。
巫妖之禍 +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。
紅水晶 +180點生命值
守望者鎧甲 +50點護甲、+20生命回復/5秒。被動:被攻擊時,有20%的幾率降低攻擊者35%的移動速度和攻擊速度,持續3秒。
時光之杖 +450點生命值,+525點法力值,+60點法術強度。被動:你的英雄每分鍾增加18點生命值,20點法力值,2點法術強度。最多+180點生命值,+200點法力值,+20點法術強度。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
布甲 +18點護甲
利維坦之甲 +180點生命值、唯一被動:每層效果增加32點生命值,殺死敵方英雄獲得2層,或者助攻殺死敵方英雄獲得1層。該效果可以疊加20層。當英雄死亡將損失當前層數的1/3。當疊加20層時,你的英雄減少15%所受到的傷害。
狂徒鎧甲 +920點生命值,+30生命回復/5秒。被動:每擊殺一個小兵永久提升4.5點生命值,+0.15生命回復/5秒。英雄殺敵和助攻增加45點生命值且+1.5生命回復/5秒。最多+450點生命值,+15生命回復/5秒。
巨人腰帶 +430點生命值
中婭沙漏 +100點法術強度、+50點護甲。唯一主動:讓你的英雄凝滯2秒,讓你免疫且無法被攻擊,但無法採取任何行動。90秒冷卻時間。
聖杯 +30點魔法抗性、+7.5法力回復/5秒、唯一被動:每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢復速度。
振奮盔甲 +30點魔法抗性,+250點生命值。唯一被動:冷卻時間減少10%,所受的治療和回復效果提高15%。
女妖面紗 +375點生命值、+375點法力值、+50點魔法抗性。唯一被動:每45秒抵擋一次敵人的技能。
催化神石 +290點生命值、+325點法力值。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
忍者足具 +25點護甲、+12%閃避幾率、唯一被動:提升2級移動速度。
鎖子甲 +45點護甲
水銀飾帶 +56點魔法抗性。主動:移除你的英雄的所有減益,冷卻時間90秒。
燃燒寶石 +200點生命值。唯一被動:技能冷卻時間減少10%
軍團聖盾 +270點生命值、+18護甲、+24魔法抗性 唯一光環:提高周圍友軍12點護甲、15點魔法抗性、8點攻擊力。
抗魔斗篷 +24點魔法抗性
日炎斗篷 +450點生命值、+45點護甲。唯一被動:對周圍敵方造成每秒35點魔法傷害。
斯塔克的狂熱 +20%攻擊速度、唯一光環:為附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻擊速度、+30生命回復/5秒,減少敵方英雄20點護甲值。
蘭頓之兆 +350點生命值、+75點護甲、+25點生命回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少5%。被擊中時,有20%的幾率減少攻擊者移動速度和攻擊速度35%,持續3秒。唯一主動:減少周圍敵方單位攻擊速度和移動速度35%,持續2秒。每100點護甲和魔法抗性增加持續時間0.5秒,冷卻時間60秒。
舒瑞亞的狂想曲 +330點生命值、+30生命回復/5秒、+15法力回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。
麥瑞德之爪 +15點攻擊力、+23點護甲。唯一被動:物理攻擊有15%的幾率對小兵或野怪額外造成500點魔法傷害。

法術類:

滅世者的死亡之帽 +140點法術強度。唯一被動:提升30%法術強度。
惡魔法典 +30點法術強度、+7法力回復/5秒。唯一被動:縮短10%技能冷卻時間。
海克斯科技左輪槍 +40點法術強度。唯一被動:+15%法術吸血。
海克斯科技槍刃 +60點攻擊力、+75點法術強度、+20%生命偷取、+25%法術吸血。唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並減緩其50%的速度,持續3秒(釋放距離:700)。冷卻時間60秒。
冥火之擁 +60點法術強度、+10點法力回復/5秒。唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。唯一主動:造成目標當前生命值30%的魔法傷害(每100點法術強度+3.5%),最少200點傷害,冷卻時間1分鍾。
多蘭之戒 +100點生命值、+5點法力回復/5秒、+15點法術強度
莫雷洛的邪術秘典 +75點法術強度,+12點法力回復/5秒。唯一被動:減少20%技能冷卻時間。
冰霜之心 +99點護甲、+500點法力值、唯一被動:縮短20%技能冷卻時間, 降低附近敵方單位20%的攻擊速度。
御魔之器 唯一光環: 使周圍友方英雄每5秒回復7.2點法力值。
無用大棒 +80 法術強度
深淵權杖 +70點法術強度、+57點魔法抗性、唯一光環:降低周圍敵人20點魔法抗性
智慧葯劑 點擊使用: 增加20-40點法術強度(基於英雄等級),縮短10%技能冷卻時間,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
耀光 +250點法力值,+25點法術強度。唯一被動:每次施放技能後,你的下一次攻擊的基礎攻擊力提升100%。該效果冷卻時間2秒。
仙女護符 +3 法力回復/5秒
提亞馬特 +50點攻擊力,+15點生命回復/5秒,+5點法力回復/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。
梅吉墜飾 +7 法力回復/5秒
腐蝕之刃 +25點法術強度,+50%攻擊速度。唯一被動:你對物理攻擊對目標造成20點魔法傷害,減少目標6點魔法抗性,最多可疊加4次。
大天使之杖 +400點法力值、+25法力回復/5秒、+45點法術強度、被動特效:你的最大法力值的3%將轉化為法術強度。 唯一被動:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就會提升4點。冷卻時間3秒。最多不超過1000點法力值
賢者之石 +18生命回復/5秒,+8法力回復/5秒。唯一被動:每10秒獲得5金幣。
月華咒刃 +50點法術強度、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
納什之牙 +50%攻擊速度、+55點法術強度、+10法力回復/5秒。唯一被動:減少25%技能冷卻時間。
遠古意志 +50點法術強度。唯一光環:增加周圍友軍30點法術強度和25%法術吸血。
魔宗利刃 +350點法力值,+7法力回復/5秒,+20點攻擊力。唯一被動:你的最大法力值的2%被轉化成攻擊力。唯一被動:每次攻擊,你的英雄將增加1點最大法力值(冷卻時間3秒)。每次使用一個技能,你的英雄將增加4點最大法力值(冷卻時間3秒)。最多增加1000點法力值。
梅賈的竊魂卷 +20點法術強度、唯一被動:你的英雄每層獲得8點法術強度,每殺死一個英雄獲得2層,或助攻殺死一名敵方英雄獲得1層。這個效果可疊加20次,當你的英雄死亡將失去當前1/3的疊加效果。當疊加20層時,技能冷卻時間縮短15%。
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
殘暴之力 +25點攻擊力、唯一被動:縮短10%技能冷卻時間並且+15點護甲穿透
瑞萊的冰晶節杖 +500點生命值、+80點法術強度、唯一被動:技能傷害目標時,將減少目標35%的移動速度(群體技能與持續傷害技能則減少15%),持續1.5秒。
冰川護甲 +425點法力值、+45點護甲、唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。
凱奇的幸運手 +25點法術強度、唯一被動:每10秒獲得5點額外金錢。
爆裂魔杖 +40 法術強度
虛空之杖 +70法術強度 唯一被動: +40%法術穿透
伊麗莎的奇跡 +25點生命回復/5秒、+20點法力回復/5秒、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
靈魂法衣 +520點生命值、唯一光環:使周圍友軍增加12點法力回復/5秒和縮短10%技能冷卻時間。
藍水晶 +200點法力值
幽魂面具 +25點法術強度,+200點生命值。唯一被動:+20點法術穿透
巫妖之禍 +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。
時光之杖 +450點生命值,+525點法力值,+60點法術強度。被動:你的英雄每分鍾增加18點生命值,20點法力值,2點法術強度。最多+180點生命值,+200點法力值,+20點法術強度。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
蜂刺 +40%攻擊速度、唯一被動:減少英雄技能冷卻時間10%。
中婭沙漏 +100點法術強度、+50點護甲。唯一主動:讓你的英雄凝滯2秒,讓你免疫且無法被攻擊,但無法採取任何行動。90秒冷卻時間。
聖杯 +30點魔法抗性、+7.5法力回復/5秒、唯一被動:每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢復速度。
振奮盔甲 +30點魔法抗性,+250點生命值。唯一被動:冷卻時間減少10%,所受的治療和回復效果提高15%。
女妖面紗 +375點生命值、+375點法力值、+50點魔法抗性。唯一被動:每45秒抵擋一次敵人的技能。
催化神石 +290點生命值、+325點法力值。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
明朗之靴 唯一被動:減少15%法術冷卻時間。唯一被動:提升2級移動速度。
燃燒寶石 +200點生命值。唯一被動:技能冷卻時間減少10%
幽夢之靈 +30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
鬼索的狂暴之刃 +35點攻擊力、+45點法術強度。唯一被動:每次攻擊或施法可提升4%攻擊速度和6點法術強度,持續5秒,最多可疊加8次。
增幅典籍 +20 法術強度
蘭頓之兆 +350點生命值、+75點護甲、+25點生命回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少5%。被擊中時,有20%的幾率減少攻擊者移動速度和攻擊速度35%,持續3秒。唯一主動:減少周圍敵方單位攻擊速度和移動速度35%,持續2秒。每100點護甲和魔法抗性增加持續時間0.5秒,冷卻時間60秒。
舒瑞亞的狂想曲 +330點生命值、+30生命回復/5秒、+15法力回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。
女神之淚 +350點法力值、+7法力回復/5秒。唯一被動:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就會提升4點,這個效果6秒內最多觸發2次,最多提升1000點法力值

攻擊類:

麥瑞德裂血手套
+30點攻擊、+40%攻擊速度、+25點護甲、唯一被動:物理攻擊會造成目標最大生命值的4%的魔法傷害。

黑色切割者
+55點攻擊力、+30%攻擊速度。唯一被動:物理攻擊減少目標15點護甲,持續5秒(最多疊加3次)。

長劍
+10點攻擊力

靈巧披風
+18%暴擊幾率

多蘭之刃
+100點生命值、+10點攻擊力、+3%生命偷取

最後的輕語
+40點攻擊力。唯一被動:+40%護甲穿透。

飲血劍
+60攻擊力、+15%生命偷取、被動特效:每殺死一個敵方單位獲得1點額外的攻擊力和0.25%的生命偷取。最多獲得額外的40點攻擊力和10%的生命偷取。額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失。

十字鎬
+25點攻擊力

海克斯科技槍刃
+60點攻擊力、+75點法術強度、+20%生命偷取、+25%法術吸血。唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並減緩其50%的速度,持續3秒(釋放距離:700)。冷卻時間60秒。

智慧末刃
+40%攻擊速度、+30點魔法抗性。唯一被動:你的攻擊造成42點額外魔法傷害。唯一被動:你的攻擊增加5點魔法抗性,持續5秒(最多疊加4次)。

堅韌葯劑
點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。

暴風之劍
+45點攻擊力

敏捷葯劑
點擊使用: 增加12-22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊幾率,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。

貪婪之刃
+12%暴擊幾率、唯一被動:每10秒增加5金幣。

神聖之劍
+60%攻擊速度,唯一被動: 每第4次攻擊時額外造成100點魔法傷害。唯一主動:你的攻擊無法被閃避,並且獲得30點護甲穿透,持續8秒。

提亞馬特
+50點攻擊力,+15點生命回復/5秒,+5點法力回復/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。

腐蝕之刃
+25點法術強度,+50%攻擊速度。唯一被動:你對物理攻擊對目標造成20點魔法傷害,減少目標6點魔法抗性,最多可疊加4次。

短劍
+15%攻擊速度

冰霜之錘
+700點生命值、+20點攻擊力、唯一被動:物理攻擊將降低目標40%(遠程攻擊則為30%)的移動速度,持續2.5秒。

納什之牙
+50%攻擊速度、+55點法術強度、+10法力回復/5秒。唯一被動:減少25%技能冷卻時間。

反曲之弓
+40%攻擊速度

魔宗利刃
+350點法力值,+7法力回復/5秒,+20點攻擊力。唯一被動:你的最大法力值的2%被轉化成攻擊力。唯一被動:每次攻擊,你的英雄將增加1點最大法力值(冷卻時間3秒)。每次使用一個技能,你的英雄將增加4點最大法力值(冷卻時間3秒)。最多增加1000點法力值。

三相之力
+30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。

殘暴之力
+25點攻擊力、唯一被動:縮短10%技能冷卻時間並且+15點護甲穿透

英勇徽章
+17%生命偷取、唯一光環:使周圍友方英雄+10生命回復/5秒。

阿塔瑪之戟
+45點護甲,+18%暴擊幾率。唯一被動:增加相當於你最大生命值2%的攻擊力

斗篷與短刀
+20%攻擊速度、+20%暴擊幾率、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)

狂戰士脛甲
+25%攻擊速度、唯一被動: 提升2級移動速度

瑞格之燈
+23點攻擊力、+30點護甲、+18%生命偷取。唯一被動:攻擊時,有20%的幾率對小兵或野怪造成額外500點魔法傷害。唯一主動:放置一個擁有1100視野的隱形守衛,持續3分鍾,冷卻時間3分鍾。

凈蝕
+225生命值、+18點攻擊力、被動特效:攻擊有25%的幾率降低目標30%移動速度,持續2.5秒。

海克斯飲魔刀
+35點攻擊力,+30點魔法抗性。唯一被動:如果你在承受某魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收300魔法傷害的護盾,持續4秒,冷卻時間60秒。

蜂刺
+40%攻擊速度、唯一被動:減少英雄技能冷卻時間10%。

幻影之舞
+55%攻擊速度、+30%暴擊幾率、+15%移動速度

神秘之劍
+10點攻擊力、唯一被動:每層效果增加5點攻擊力,殺死敵方英雄獲得2層,助攻獲得1層。該效果可以疊加20層。當疊加20層時,你的移動速度增加15%。當英雄死亡將損失當前層數的1/3。

狂熱
+20%攻擊速度、+10%暴擊幾率、+8%移動速度。

死刑宣告
+18%生命偷取、+15%暴擊幾率、唯一被動:你的攻擊將會使目標每秒受到4點傷害,持續8秒。唯一主動:使目標受到重傷,減少目標50%的所受治療效果和生命恢復速度,持續8秒。20秒的冷卻時間。

格鬥手套
+8%暴擊幾率

幽夢之靈
+30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。

無盡之刃
+80點攻擊力、+25%暴擊幾率。唯一被動:暴擊殺傷力從200%變為250%。

鬼索的狂暴之刃
+35點攻擊力、+45點法術強度。唯一被動:每次攻擊或施法可提升4%攻擊速度和6點法術強度,持續5秒,最多可疊加8次。

斯塔克的狂熱
+20%攻擊速度、唯一光環:為附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻擊速度、+30生命回復/5秒,減少敵方英雄20點護甲值。

麥瑞德之爪
+15點攻擊力、+23點護甲。唯一被動:物理攻擊有15%的幾率對小兵或野怪額外造成500點魔法傷害。

吸血鬼權杖
+12%生命偷取

比爾吉沃特彎刀
+35 攻擊力 +15%生命偷取 唯一主動:對目標造成150魔法傷害,並減速目標50%,持續3秒,射程400,60秒冷卻。

移動速度類:

自然之力 +76點魔法抗性,+40生命回復/5秒,+8%移動速度。唯一被動:每秒恢復你的英雄最大生命值的0.35%。
速度之靴 唯一被動:提升1級移動速度
水銀之靴 +25點魔法抗性,+35點韌性。唯一被動:增加2移動速度(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
法師之靴 +20法術穿透、唯一被動:提升2級移動速度
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
狂戰士脛甲 +25%攻擊速度、唯一被動: 提升2級移動速度
疾行之靴 唯一被動:提升2級移動速度。被動特效: 脫離戰斗5秒後,將提升5級移動速度。
巫妖之禍 +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。
輕靈之靴 唯一被動: 提升3級移動速度
幻影之舞 +55%攻擊速度、+30%暴擊幾率、+15%移動速度
忍者足具 +25點護甲、+12%閃避幾率、唯一被動:提升2級移動速度。
明朗之靴 唯一被動:減少15%法術冷卻時間。唯一被動:提升2級移動速度。
狂熱 +20%攻擊速度、+10%暴擊幾率、+8%移動速度。
幽夢之靈 +30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
舒瑞亞的狂想曲 +330點生命值、+30生命回復/5秒、+15法力回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。

7、lol裝備資料(全部)

http://lol.tgbus.com/zt/wpz/

8、英雄聯盟裝備問題

舒瑞亞的狂想曲 團隊進攻時 打開主動 所有附近的隊友 包括自己 都有速度加成(也是逃跑的利器)
基克的使徒 為團隊做出貢獻 光環加成 當讓包括自己

9、英雄聯盟怎麼出裝備 LOL怎麼出裝備

 首先LOL裝備相當多,每個英雄也有不同種路線可以選擇,很多時候需要靈活變通,所以並不是攻略裡面說1就是1,說2就是2的。
需要很多時候靈活地自己選擇裝備,授人以魚不如授人以漁,大家還是掌握選擇裝備的方法更加重要。
一、取長
我記得曾經我有一位朋友跟我說過,LOL每個英雄都有專長,而把合成他專長的裝備就會讓英雄很虎,我比較贊同這句話。
比如邪惡小法師同學,QWR秒人很痛吧,如果再出一個冥火之擁呢,是不是大大加強了小法師的秒人能力呢,是不是看見小法師,被他e住,接著就看見好多好多球球砸你臉上,你就看黑白電視了?

又比如深淵巨口同學,生化秘法彈幕附帶6%最大生命值的魔法傷害,那麼我們再出一個綠爪,這尼瑪就是10%的最大血量啊,什麼蒙多醫生啊、科加斯啊的都是浮雲的,幾秒鍾的解決的事情咯。這就是取長,把自己的長處發揮到極致。

二、補短
補短這一類就是用裝備來彌補自己的短處。比如埃希同學的移動速度只有區區300,這尼瑪能忍啊,跑的跟個蝸牛一樣。

即使出了輕靈之靴也跑的慢慢的。這時候出個幻影之舞加15%移動速度啊,一換上去感覺立馬不一樣啊,都能去參加800米長跑咯,是不是很兇殘啊。

再比如,大多數的法師都是脆皮,1000+的血量,團戰人家可能也沒集火你,就一點餘波你是不是就殘血了?
這能忍啊,我們要改變這種狀況,出個時光之杖,加血加藍加法傷,是不是血量就不是問題了啦。

神馬?還不夠?那再來一個冰晶節杖,血量也該上3000了吧。團戰是不是更加站的住了?

三、局勢
此類出裝的關鍵點在於局勢與陣容,先說局勢吧,大家都知道,很多人喜歡出殺人系列的裝備,有的人見高手出殺人系列之後,殺人數越來越多,見誰殺誰,特別的兇殘。

於是也緊跟高手腳步,局局都出殺人系列,但往往發現並不能像高手那樣大殺四方。為什麼?是操作嗎?有可能,但是最大的差距,在於局勢的變化。
lol的局勢變化造成了很大的出裝變化,這也是為什麼裝備不可能千篇一律,比如你前期補刀順利,還拿了幾個小人頭,又或者把對面壓回家幾次,等級裝備都佔了優勢,這時候出殺人系列可以進一步拉開和對面的裝備、經濟和最重要的等級優勢。
但是如果前期死亡次數多了,或者說對方GANK的很厲害,那麼這時候還是老老實實的正常出裝吧。
關於陣容,就簡單得多了,看對面或是自己的陣容而定,對面控制多那麼女妖應該是個不可缺少的東西。

對面法系多,那麼坦克就要注重魔法防禦,反之則注重物理防禦。
再比如,對面的英雄都是比較依靠技能輸出控制的,那麼我們的物理DPS來一個智慧的末刃,對面也許就多了幾個超級兵。

四、唯一性
LOL的很多裝備都是具有光環效果的,而這些效果都是唯一的,不疊加的。
看見隊伍里有人出這個唯一光環了,那麼你就不要再出了,出了也是浪費錢而已。
五、輔助性
這一類裝備是為了更好的輔助自己或者團隊,都是很不錯的輔助性道具。

不過這一類裝備都不應該是CARRY該出的。CARRY一般是出僅輔助自己的裝備,聖杯可以幫助大部分英雄解決前期缺藍的問題。

當然,也包括努努和他的女妖面紗,為了更好的放大,這都是為了輔助自己特長能夠更好的發揮,而不是加強。

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