琴女,技能需要你看清楚,五個技能,都很厲害,尤其是被動配合四個技能的不同觸發效果。簡單來說,你先看技能說明。其次就是線上和團戰,出裝和玩法。最後才是實戰。
第一,技能解讀,除了基本的技能(被動A人,Q消耗並為隊友加攻擊力,W回復血並加盾,E加速,R眩暈)此外,適放任意三次技能之後的普通攻擊(被動)會根據你第三個技能來附加普攻攻擊特效,Q打人更疼,W忘了,E減速敵人,大招貌似沒有觸發特效。
第二,對線時候,進圖點Q並且釋放一次,然後點購物欄買匕首和三個血,之後釋放第二次,然後出門,路上釋放一次,這樣如果一級團你就有被動和Q兩個技能可以造成傷害了。線上在小兵血滿時候往前釋放Q並A一下對方的英雄,這樣能觸發匕首的工資效果。(小兵殘血時候盡量別這樣,因為容易搶兵推線,有些ADC很在乎這個),記住對方技能快達到AD的瞬間給W,追擊時E加速並配合A加攻。打團,可以利用卡視野,閃現R暈住盡量多的人並EQ加速隊友拉近距離,愛你疊加攻擊力,切記在追人路上遠距離釋放大招,容易空,而且彈道容易被躲。出裝路線,除了工資藍匕首,必出的是香爐,鳥盾,救贖,(個人愛好喜歡減速裝備,也就是冰杖和冰拳)你的可以根據對面情況出裝備,疊天使之淚也是可以的。有藍有減速有奶,就不怕打不贏團戰。
最後是。實戰,這個需要你根據自己ADC的特點進行游戲,畢竟有的激進有的保守,激進的前期工資出一半,出香爐,然後疊天使之淚,並出耀光,藍和奶都夠了再補齊救贖和鳥盾,最後補全冰拳和冰杖或者熾天使。保守的就出救贖和香爐,按規矩出所有裝備。
2、誰知道有一個視頻把夏洛特的煩惱劈成英雄聯盟裡面的角色分別是伊澤瑞爾琴女皇子亞
是不是主播的鬼畜視頻,這種視頻網上應該有,愛奇藝啊騰訊視頻啊,或者優酷視頻。應該是可以找到的
3、誰有英雄聯盟琴女的桌面,要高清的,謝謝
這個呢
4、英雄聯盟 琴女
首先輔助不是那麼容易可以玩的,琴女也不算輔助裡面容易的,一上手就是琴女,可能對你比較難,可以先從曙光,牛頭開始,這2個容錯率高,琴女本來就是靠走位把握好距離打poke,也不是隨便來個ad就可以配合的了的,走位不好配上琴女沒法打,只有ad技術過關,和琴女配合下路才可以比較強勢。只有插眼就是在你線推過去,然後才去查的,至於gank,等到6級以後,中路拼過一次,繞後開控住qe,不用w。f對線時w在和對面開打時用,不要太早也不要太晚,也可以在對面poke時給w。還有什麼問題嗎?
5、英雄聯盟琴女
星媽比不過琴媽的,琴媽是大控,比賽也是常用輔助,在輔助裡面也算很厲害的那種。
琴媽,Q前期點人很疼,W加自己和旁邊傷的最重的隊友的血,E是團體跑得快 R大團控
被動是使用技能三次有一個點人10%魔法傷害的的效果以及一個光環效果,比如放了Q,那麼旁邊的人都可以得到攻擊力加成,W回復,E是移動.
星媽,Q是群傷cd很快的,但是基本沒用,輔助法傷不高,W加血以及一個護甲效果,E是單體沉默或者回復我方隊友藍,R是全屏的回血。被動是團隊魔抗。
所以這裡面選,當然是琴女優勢巨大
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8、英雄聯盟琴女玩法
首先,我要說得是AP和AD的琴女全是邪道,全是誤導新人的垃圾攻略。 我就是一名受害者,剛開始玩的時候看過些琴女的攻略,什麼ap琴女很強之類的。不錯,低端局時ap琴女虐菜確實有一套,剛開始玩的時候給我帶來了不錯的勝率,可當我召喚師等級20+之後勝率直線下滑,完全變成了移動atm,隨便一個半肉都可以任意**,主要原因是沒有很強的爆發力。於是開始打純輔助,但發現純輔助非常吃隊友,尤其是下路的adc,自己根本沒有主宰比賽的能力。然後經過很長一段時間的探索,現在終於有相對穩定的打法了,所以寫出來和大家交流下,希冀得到高手的指點,提高自己的水平。言歸正傳,來說一下現在的打法。 技能介紹: 可以看出來sona的ap加成很差,除了q技能0.7之外,幾乎可以無視。r技能冷卻時間太長,完全作為一個控制技,輸出忽略不計。而重要的輸出手段沒有ap加成,w技能0.25的加成更是少得可憐。所以琴女出ap性價比太低,至於ad那就純屬娛樂了。那麼換一個思路來,我們完全可以放棄ap,以雙抗和光環裝,增加自己的存活率和輔助隊伍,而且sona的光環正式她最大的特點,但是只有活著的sona才能為隊伍持續提供支持,死了啥也白說,同時由於雙抗很高,可以肆無忌憚的輸出,充分利用的雙倍效果,團戰中也能發揮不錯的輸出。你也許會說,貌似所有的輔助都是在出光環裝啊,的確如此,具體哪裡不同,下面會慢慢說來。第一,你要確定在對局中,誰對你的威脅最大,肉和輔助輸出很少,apc更多的是aoe傷害,真正的輔助殺手是半肉和adc,所以出裝思路以護甲為主。 符文: 紅色印記:高級恢復印記(+0.91固定護甲) 想暴力點,法穿可以考慮,但我不推薦。黃色符印:高級恢復符印(+1.41固定護甲) 最好的選擇,如果還是缺藍,5秒回藍可以考慮。藍色雕紋:高級防護雕紋(+1.49固定魔抗)或高級保護雕紋(+2.7成長魔抗)個人喜好吧,但我覺得琴女的危險期是前期,所以推薦固定魔抗。紫色精華:高級清晰精華(+4.32成長回魔)琴女究竟有多缺藍,可以說就算出了大天使也不夠用,成長回魔的性價比極高,遠遠不是加錢可以比的。當然護甲,生命,魔抗也可以考慮。下路對線的主要是adc,所以符文以護甲為主。 天賦: 0:9:21(輔助天賦)防禦:強化治癒,然後點出老兵傷痕 治癒一般都會帶,所以點一級,老兵傷痕提高不錯的血量,彌補出裝中的血量不足。通用:召喚師的感悟 1, 精神擴張 3輕靈 4,冥想 3 移動速度和回藍都是非常需要的。貪婪 4 不解釋,如果有隊友讓buff,那麼可以點符能親和財富 2 不解釋,經驗雖然也很好,但總的來時還是錢重要洞悉 3 智囊 1 最後兩層也不用說了。就是正統的輔助天賦,琴女就是個輔助所以不要想太多。 召喚師技能: 召喚師技能:+或者+前者有更好的生存力,後者有更好的續航,我自己是喜歡後者的,雖然前期adc一死,我也得交代了,但後期琴女生存問題不大,而且真心缺藍啊,同時也能給團隊很好的幫助,一直都很有用。此外洞察和虛弱也是很不錯的,視情況選擇吧。 出裝順序: 出門裝 + + +,正統輔助出門裝,游戲剛開始你就專心當個輔助吧,不要隨意補刀,因為此時琴女的補刀能力太弱,而且你盲目補刀也會打亂adc的節奏。琴女有不錯的前期騷擾能力,合理利用草叢,盡力騷擾壓制對面。如果對面很強勢的話,那就做個專業奶媽和adc一起龜塔,等待打野英雄來gank吧。第一次回家最好能出 然後出 如果沒有帶閃現,龜殼之前請先出,不能斷,視野很重要。之後就是不同之處,鞋子不出 ,而是出 ,雖然sona非常需要-cd,但既然出光環裝,那麼-cd就不是問題,後者很便宜,效果卻極為明顯,堪稱性價比之王。當然如果對面主法傷,你也可以出 ,不過說實話這個性價比真不咋樣。此時,游戲進入拉鋸期,但你本身還是很脆弱,所以不建議跟著隊伍晃,而是最好farm幾分鍾,補償一下經濟上得差距,而且sona都是主q的,輔助能力還很一般,跟著隊伍走很可能成為拖累。但傷害已經很客觀,加的20點攻擊也讓你補刀更加容易,還有作為補充,即使在塔下也完全可以一個不漏的收完兵線,殺四人幫和小狼也很輕松。此時也是你傷害最大化的時期,有大招有加血加速,能和很多英雄對耗,再不停買眼鏡做好視野,安全不成問題。然後出了你的第一件大件,這件裝備越早出越好,在游戲中期它是很強大的裝備,這是你已經有相當不錯的兩防了,完全可以參加團戰了。如果順風之後出,追殺非常給力,加血回藍-cd都是sona非常需要的屬性,如果依然不夠硬,就出 ,藍護甲-cd依然是sona最缺少的屬性,後面就是神裝 ,99的超高護甲,20%的攻速降低,20%的-cd,性價比極高,這時候半肉和adc想要殺你就很難了,你已經完全可以引領隊伍走向勝利了。+ + 就是我的核心裝備,都是性價比極高的裝備,它們都能給團隊提供非常出眾的幫助,同時也保證了sona不在遠遠的飄在團戰之外,而是可以沖鋒陷陣吸收傷害,在最需要你的地方出現。而且這只要中期有幾分鍾的farm時間,然後在團戰之餘抓緊時間打錢就足夠了。這樣出裝的缺陷就是魔抗不足,遇到妖姬和流浪法師這樣的單體輸出變態的英雄依然很脆,如果對面有這樣的英雄你也可以通過一些小件來補足,比如 ,後期也可以出 尤其是 ,對sona來說性價比極高,游戲中期配合 能提供sona足夠的魔抗。其他裝備:遇到純物理或者主物理的隊伍,後期龜殼完全可以升級它群體回藍的光環意義很小,並不實用,如果帶了,它更沒有價值。法強無意義,三件工資有些浪費格子,玩純輔助可以出琴女加血非常弱,其實意義一般,對抗法系隊伍時可以考慮回血比較無聊,感覺作用不大,但護盾還是可以的。敵方主物理隊伍: + + + + +敵方主法術隊伍: + + + + + 或者對抗平衡性隊伍: + + + + + 或者插眼是輔助非常重要的工作,要堅持到底。排眼費時費錢,匹配和低段排位倒不是那麼重要,如果對面視野控制很強,那就老老實實出葯水排眼吧,做一個專業的輔助,此時也需要隊友配合,一起排,只靠奶媽一個人是不行的。如果格子緊張,也可以讓隊友幫忙帶真眼,或者乾脆只出真眼,游戲後期真眼還是很重要的。此外錢多的沒處花了就嗑葯吧。
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