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英雄聯盟打野排名

發布時間:2020-03-28 14:15:58

1、LOL 打野時間點和各種打野順序是什麼?

擊殺野怪後野怪的重生時間統一是100秒,就也是1分40秒的時間。而重生計時器僅在清空所有野怪後才開始計時。學會心算重生時間能幫你提早制定好清野策略。初期最好利用對話框計時。

野怪和大小龍不一樣,它們僅在重生間隙升級。在被擊殺前,野怪的屬性值是不會變的,這也意味著經驗和金幣獎勵同樣保持不變。因此,必須反復刷怪,確保它們不斷升級,以增加玩家所獲得的獎勵。

打野路徑,也就是順序——

一、常規路線

1、魔沼蛙(懲戒)>藍Buff>紅Buff(懲戒)>抓人

2、石甲蟲(懲戒)>紅Buff>藍Buff(懲戒)>抓人

力保拿到兩個buff,快速升3級。身帶雙buff到線上強勢施壓抓人。起手先殺癩蛤蟆的好處更多,最後有紅buff回血,維持英雄的續航力。若打野途中遇襲,魔沼蛙的毒菌之禮可提供一定的戰斗屬性。可以說是最保險的一條打野路線。像盲僧和豹女這類前期強勢的打野英雄會在玩家刷第三隻野怪時過來找麻煩。

二、常規路線2

1、魔沼蛙(懲戒)>藍Buff>暗影狼>鋒喙鳥>紅Buff(懲戒)>石甲蟲>回城

2、石甲蟲(懲戒)>紅Buff>鋒喙鳥>暗影狼>藍Buff(懲戒)>石甲蟲>回城

這條線的主要目標是擊殺位於野區中部的野怪。逛完野區賺到足夠的錢升級打野刀和買眼,進而提升英雄刷野潛力和在野區的安全度。這套方案的缺點是戰斗過於頻繁,玩家需要請求隊友協助拉怪。此外,還要在野區來回跑動,因為在你擊殺最後幾個野怪時第一支野怪快要重生了。

三、二級抓人線路

1、石甲蟲>魔沼蛙>抓人

2、石甲蟲/魔沼蛙>紅buff/藍buff>抓人

非主流打法可快速奇襲線上敵人。能玩轉這個方法的打野玩家不多,善gank的趙信、盲僧和嘉文也僅有兩個技能可用。清完一個怪就去抓人,這時敵人還沒有升到2級。如果對方升2級,最好先把buff弄到手再去抓人。

四、前期入侵對方野區線路

1、Buff>敵方Buff

2、魔沼蛙>敵方Buff

幫助你成功拿走敵方打野的第一個buff,並有可能再多得一個人頭。實施這個方案的前提是你的打野英雄實力遠高於敵方打野英雄。比如盲僧和小丑就能輕松打垮阿木木和易大師這類打野英雄。

起手先懲戒紅buff,或藍buff、魔沼蛙。穿越野區直取敵方buff,擊殺敵方打野。注意調整好自己的站位,這樣野怪會先攻擊敵方打野,而不是你。控制追殺敵人的時間,否則當你跑出很遠距離後容易遇到線上的敵人。這個戰術的關鍵是分秒必爭。

五、關於紅BUFF的掌控時間

第一個紅BUFF決定了誰的一血,意思就是如果對面有2級GANk能力非常凶,比如趙信,盲僧的時候。小心為妙。為了避免被捉,可以學習我這一種打野竅門就是不管是藍方還是紫方我都是紅BUFF起手反對面的紅;

如果在下方就在對面F4旁邊那個草叢要輔助給個眼,如果上方就直接要輔助給對面藍BUFF一個眼。進攻就是最好的防守。因為這個版本就有個對於打野選手的BUG就是,上單必須吃F4或者3狼,因為就算自己上單就算是那種不要打出優勢的英雄,他也要避免被對手打優勢,所以AP的走位決定了,對面打野的走位。

(1)英雄聯盟打野排名擴展資料:

關於對面打野的動向的掌控——

打野的是前期場上的指揮家,如果想通過打野上分,必須要比對面打野做得多,玩家要知道對方打野的動向要跟隊友交流,告訴他們哪條路有危險,畢竟不是5排,線上的英雄沒有你那麼多對全圖動向的了解,所以要多多跟他們說

首輪清野之外的注意事項:影響整局比賽的因素有很多,變化也非常的大,因此打野思路必須隨大局而變。關注以下幾個關鍵點有助於你做出更好的決策:

1、懲戒冷卻時間

2、敵方打野位置

3、敵方打野的強項

4、野怪重生時間

5、野怪懲戒獎勵

6、賺得的金幣能購買什麼裝備

7、打野線路的起手位置和收尾地點

總的來說,實現高效打野的重點是做到主動調整打野策略降低gank失敗率,縮減刷野的空檔期,根據對戰走勢和大環境調整路線。

2、英雄聯盟哪個打野英雄逆風翻盤能力強

只說刺客:1對1的是劫,劍豪,掠奪者,趙信【男刀不推薦】
小團戰:劍聖,劍豪,卡特,魚人,暗影之拳,
團戰:瘋狗劍聖,劍豪,男刀【解釋:男刀R8個飛鏢,速度夠了,從他們前面到後面,這傷害確實很高的】戰爭之王,趙信,小蠻【卡特被控1次90%完蛋所以不推薦】
所以,最好是劍豪,小蠻,劍聖,如果要做真刺客,那麼劫和掠奪者最好

3、英雄聯盟S4強勢的打野有哪些?

目前排名靠前的打野主要還是那幾個英雄


盲僧,一直以來都比較受玩家喜愛 飄逸的風格,可以秀操作的英雄 強勢的GANK以及靈活多變,後期略顯乏力,但是不影響瞎子在野區的霸主地位。


皇子,前期GANK強勢,野區遭遇戰也不錯,後期吸收傷害 R的控制技能對後排的威懾,保證了皇子穩坐T1打野的陣容。


獅子狗,新晉T1打野,爆發高,發育良好的獅子狗可以讓ADC完全沒有輸出,1秒內秒殺ADC。但是最近的版本更新讓獅子略有下滑,但是還是一個比較不錯的打野英雄。


寡婦,比較惡心的打野,由於不好掌握她的視野,所以GANK成功率很高,即使打不死 打一套也能為線上英雄爭取一點的優勢。現在以肉為主。


蜘蛛,一直以為蜘蛛都是一個比較強勢的打野,3級之前比較乏力,雖然最近的一次削弱給蜘蛛的控制時間縮短不少,但是前期高傷害,後期百分比傷害的蜘蛛,還是比較強勢的打野。



螳螂最近還是不要選擇了,最近的一次版本更新,導致螳螂從Q的傷害到R的減傷取消,基本導致螳螂出現的幾率大幅度降低,而且後期的傷害已經不足以支撐他在團戰中的作用。

4、lol世界最強打野排名 世界第一打野是誰

這個你等s6世界冠軍出來看打野位

5、英雄聯盟里什麼是打野

打野就是一個英雄在游戲初期不去線上,而是在野區擊殺野怪來獲得經驗和金錢,這樣做的一個目的是能讓一個英雄能單線,在線上有更多的經驗和金錢,2是不浪費野區的資源,3也是最關鍵的就是能幫助gank,線上的人消失去gank,效果很差,而且會控線。當然打野英雄可以補線。一個團隊里有一個打野英雄是很重要的,在游戲的初期往往就是打野英雄帶動著整個游戲的節奏。所以一定不能忽略了打野。會玩的打野就是團隊的核心,保護3路,掌握野區資源,也叫打野爸爸

6、英雄聯盟戰士排行榜

像蓋倫一樣啊。跟蓋倫很像的一個是諾克薩斯之首。俗稱小學生之首,因為很簡單,大招像蓋倫一樣是斬殺記,被動疊越多,傷害越高,殺了一個人技能刷新。在線上也不算弱勢,主要出裝是冰錘吧。然後看對面和你對線的是誰,再針對出裝。這個英雄不需要太多輸出裝。算是一個半肉半輸出。
德瑪西亞皇子,在線上也算是挺好的一個英雄,而且打野也非常不錯,EQ二連擊飛,稱得上團戰中的攪屎棍。
潘森,這個英雄前期中期是不需要出太多肉的,先出殘暴然後合黑切,做幾件輸出裝,6級之後,找機會GANK跳大招支援別路,前中期是很強勢的一個英雄,但到了後期是需要出一點肉的,而且由於前期太過強勢,後期就有點打醬油的意思了。
打野與線上的經濟其實差的還好,不過打野確實挺辛苦,你輕輕鬆鬆補幾個兵,打野要走好一段路才能打怪。這點時間就有點浪費,所以如果你埋頭打野的話,你是趕不上線上的經濟以及經驗的。
你需要經常去GANK,一般打野打完兩個BUFF之後直接去上路蹲,對面打野也會來,人頭盡量讓給上路吧,上路是個很重要的地方,一個上單拯救全世界不是說說的,不過要看是什麼英雄。
算好BUFF的時間,經常看看其他路,一定要勤於gank,這樣你的經濟不會差,發現中路或者下路的人回家補給,你可以去線上補線,推過來的小兵你收掉這是多打野來說多麼好的一件事。但是記住不能推兵線,不然線上的人會很難打,容易被對面gank。
比如說你去幫下路,你們家下路這個非常劣勢,你去幫的時候,如果可以殺掉,盡量就刻意的去讓人頭給你們ADC。反正只要誰劣勢,你就要多照顧一下了。

7、英雄聯盟傳統打野英雄有哪些?

皇子,扎克,雪人,木乃伊,盲僧等。

8、LOL高端局四大強勢打野,你更喜歡哪一個

我最喜歡盲僧打野,這個英雄的可玩性和操作非常高,很多高端局玩玩家盲僧更多的是看中盲僧的前期帶節奏能力。

盲僧由於在野區機動性比較強再加上還有不錯的傷害能力,在野區容易掌握主動權,特別是在六級之後,一手R無論是配合線上還是野區單挑都非常給力。在拿到優勢以後的盲僧更是佛擋殺佛所向披靡,很多玩家估計也都被順風的盲僧Q過來一套技能秒殺吧。這就盲僧恐怖的前期能力。雖然大家都普遍認為盲僧的後期作用太小了,但是一個優秀的盲僧玩家在後期也往往能利用自己的操作,踢出一個完美的R技能,打出連環控制和爆炸傷害,起到團戰一錘定音的效果,這也是盲僧這個英雄的魅力所在,也是這個英雄作為野區常青樹的原因吧。

我從S4至今之前玩過1000場的盲僧,甚是喜愛。最喜歡盲僧的一句台詞:「我用雙手成就你的夢想。」

9、lol打野順序 詳細的

網頁游戲lol打野是一個英雄出裝所必備的程序,在打野的時候要想快速成功,得熟悉打野隊友的戰況。
打野隊攻略:

1:開局要是不去集體偷對方的BUFF時,中路的AP請站在河道靠近藍BUFF的草叢里,保護己方打野英雄。

記得是草叢邊緣,保證有開闊的視野,這樣對面來的時候你能有足夠的時間撤退。

2: 1:40秒的時候3狼刷新,如果己方打野的想去首先清理的話,請幫他把3狼打到空血。但是記得這波野由打野者去坦(由他攻擊第一下)

若是紅BUFF開局,請把3狼換成4幽靈。

3: 1:54秒藍BUFF刷新,中路AP算準時間丟個技能就能走了。 如果是在下方,上單的可以多幫忙打1 2下,上方這是下路的輔助幫忙。

4:第一個藍BUFF,一定是給打野英雄,就算無藍條,也是給他。20%的減CD能提升一大截打野效率,回藍則是提升了續航能力。

最為重要的是,收完藍BUFF,打野英雄能到2級,2級GANK的威力大家都懂的。

5:線上不好混的時候請打字召喚己方打野來幫忙,打野者也有三教九流之分,並不是所有的打野都能做到掌控全局。

6:請注意兵線。比如莫干那,螞蚱之流,死命的推線到對方塔下,自己處於危險的位置被對方打野GANK。這時不要罵己方打野,這是你的不對,

兵線一直壓在對面,打野的來了也是白來。

7:下路的輔助,如果早期帶了真眼,拔掉對方下路的河道眼,會給打野英雄,以及你們帶來極大的優勢。

8:前20分鍾不要把出裝慢得打野當成廢物,初期打野英雄的經濟是所有游戲里倒數第二的(只比不補刀的輔助強),如果前期的GANK不順利

或者某條線蹲了對手太長時間都會導致進一步的經濟落後。

9:人頭不是衡量打野英雄的標准,別忘了助攻。

10:人頭/助攻也不能精準的衡量一個出色的打野。還有反野和大小龍的控制。

寫給打野玩家:

1:選擇打野不是讓你扎進野區不出來。

2: 打野只是手段,目的是讓你消失在對方的視野里,以及GANK,給你們3路帶來優勢。

3: 請帶懲戒。《英勇XX怒搶大龍全身而退!》 《神級打野!身殘志堅的空血XX眾目睽睽下收掉大龍逆轉翻盤》 你看你想當裡面的誰?

4:幫忙GANK不一定要殺掉對方,幹掉對方2血瓶也能讓己方壓倒對面。

5:GANK完畢的時候,線上的兄弟如果不回去,請不要去破壞兵線,這是身為打野的基本素養。

6:線上要是空了,請及時補位,哪些經驗和錢與其讓塔收,不如自己拿。

7:補位的時候如果兵線壓制對面,就盡快的把線推到對方塔下,這樣自己人趕來的時候兵線又回來了。兵線被對面壓制,就小心保持一下,不要推掉了

8: 6:30秒的時候請在對面藍BUFF插眼,1分鍾內對面就有人來打藍了。

9:懲戒用在最後一擊。

10:對兵線的推進速度有數,比如你人在下路,上路的線在對面塔下,等你到上路的時候兵線已經可以GANK了。反之亦然。

11:線上開始打起來了立刻趕去,前期線上不一定能很快的殺掉人,你到了就能.

12:打野的基本順序,藍BUFF開局:3狼-藍-4鬼-石頭-紅-4鬼-GANK。紅BUFF開局:4鬼-紅-石頭(GANK)-3狼-4鬼-GANK。

13:回城帶眼,插在對面河道或者對面BUFF點。

14:如果你要反野,請心裡有數,如果你收完藍去偷對面的紅,等你開打的時候,對面的打野正在打4幽靈。

 

打野注意事項:

很多時候打野帶來的優勢數據上是看不到的。比如一個反野的烏迪爾,他可能很少來GANK,但是對面的打野英雄的等級,經濟都嚴重落後整場比賽。
再比如來GANK的時候沒殺掉對面,但是對面已經消耗掉了2瓶紅葯,你的優勢已經確定了。所以有時候前期0/0/0真的不能說明什麼。

眼都要自己帶的,被殺多次還不帶眼,還指責打野的不來幫忙,那就算了吧。

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