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英雄聯盟繳械

發布時間:2020-03-28 17:00:47

1、LOL雲頂之奕盧安娜的颶風召喚靈體造成25%傷害是什麼意思

簡單的說就是你攻擊敵人的時候額外的射出一隻箭,這只箭繼承你25%傷害還有攻擊特效,打個比方薇恩出了盧安娜颶風就可以在打出三次攻擊的時候對兩個敵人造成她的三環百分比真實傷害。

2、英雄聯盟聖錘之毅台詞,

There will be peace

這里會和平的。

Fighting is serious business!

戰斗是非常嚴肅的事情。

I'll settle this issue!

我會解決這個問題的!

Their defeat is non-negotiable!

他們的失敗是不容置疑的!

Let me demonstrate hammer diplomacy!

讓我來示範一下,什麼叫做鐵錘外交!

They'll beg for peace!

他們會乞求和平的!

If it is necessary.

如果必要的話。

Where words fail, my hammer will prevail!

如果語言勸說沒有用的話,我的鐵錘就會繼續勸說!

Jokes? I don』t know any jokes.

笑話?我真的不會講笑話……

If it will bring peace.

如果它能帶來和平。

Valoran will know harmony

瓦羅然將會知道什麼是和諧

We are in accord, summoner.

我們想法一致,召喚師。

My convictions will not falter

我的信仰從來不會動搖!

Immediately

要趕快!

Agreed

同意

Slow down, it takes me twice as many steps!

慢點兒!我得邁兩步才能追得上你的一步!

Why don't you just lay down your weapons now?

你們幹嘛不直接繳械投降呢?

3、LOL凈化可以解除點燃嗎?

LOL凈化可以解除點燃的。凈化移除身上的各種負面狀態,並在接下來的3秒內減低65%的負面狀態效果。凈化可以解除減速,恐懼,嘲諷,禁錮等等負面效果。但是凈化不可以解除壓制,因為在壓制的時候,是不可以使用凈化的。

凈化和點燃都屬於召喚師技能。

(3)英雄聯盟繳械擴展資料

一、召喚師技能的信息概述:

召喚師技能是英雄聯盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算CD,不需要任何消耗手段。但卻是游戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據自己或隊伍的戰術戰略需求隨意配置自己的召喚師技能。

二、部分召喚師技能的介紹:

1、治療術:

為你和目標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。

2、虛弱:

虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒。

3、懲戒:

對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)點真實傷害。

4、英雄聯盟所有服所有版本的雲頂之弈的火炮效果可以疊加嗎

1.破敗王者之刃:不能疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
2.詛咒之刃:可以疊加。
理由:裝備越多的詛咒之刃,你將能有更高的機會將對手降星,甚至有機會對同一個單位進行二次降星。
3.暗裔:不能疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
4.龍爪:可以疊加。
理由:兩個龍爪可以幫助你擁有100%的魔抗。但在大多數情況下,裝備一個龍爪已經足夠用了。
5.自然之力:可以疊加。
理由:自然之力可以提升你的人口,你有越多的自然之力軍隊就會越龐大。
6.冰霜之心:可以疊加。
理由:對抗刺客的一件好裝備。
7.冰霜之錘:不可疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
8.鬼索的狂暴之刃:可以疊加。
理由:給卡薩丁身上多裝備幾個羊刀,他就能起飛了。
9.肅靜:可以疊加。
理由:每一件肅靜都能增加50%的沉默機率。
10.離子火花:不可疊加。
理由:這個裝備無論如何都不能疊加。就算你把兩個離子火花裝備在不同的單位身上,其中一個也將會變得無效。
11.騎士之誓:不可疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
12.盧登的回聲:不可疊加。
理由:在不同的單位身上盧登能起作用,但在同一個單位上無法疊加。
13.莫雷洛法典(鬼書):不可疊加。
理由:在同一個單位身上,鬼書的效果無法疊加。
14.幻影之舞(綠叉):不可疊加。
理由:一件綠叉就能夠100%規避暴擊傷害了。
15.滅世者的死亡之帽(帽子):可以疊加。
理由:帽子越多提供的AP加成越高。
16.疾射火炮:可以疊加。
理由:雙倍的射程,雙倍的拉麵快樂。
17.紅Buff:不可疊加。
理由:紅Buff的效果在同一個單位身上無法疊加。
18.救贖:可以疊加。
理由:完全可以疊加,但說實話沒有太大的意義
19.盧安娜的颶風:可以疊加。
理由:颶風現在出的人不多,但其實如果疊加起來它的效果非常強大——比如說將它放在艾希這樣的單位身上。
20.熾天使之擁(大天使):可以疊加。
理由:多個大天使很適合那些非常需要法力值來釋放致命大招的英雄,比如說死歌。
21.斯塔緹克電刃(電刀):可以疊加。
理由:兩個或者三個電刀對於游俠而言是很強的裝備,特別是對於艾希和韋魯斯來說。
22.折劍者:可以疊加。
理由:每一個折劍者都能夠疊加25%的繳械機率。
23.神聖之劍:可以疊加。
理由:這件裝備與肅靜、折劍者類似,在同一個單位身上疊加一個神聖之劍意味著增加5%的機率獲得每秒100%的暴擊傷害。
24.荊棘之甲(反甲):可以疊加。
理由:多個反甲對於布隆而言是不錯的選擇。
25.巨型九頭蛇:可以疊加。
理由:這件裝備對於小炮和男槍來說有不錯的潛力。雖然它疊加起來不是最好的選擇,但也不算太壞。
26.狂徒鎧甲:可以疊加。
理由:可以提供大量的生命值回復。
27.幽夢之靈:不可疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
28.悠米:不可疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
29.靈風:可以疊加。

5、英雄聯盟刀妹的皮膚 夜刃有特效嗎

夜刃 艾瑞莉婭
價格:3900點券
特效:無特效

自由之翼 艾瑞莉婭
價格:4500點券
特效:無特效

夜行義賊 艾瑞莉婭
價格:6900點券
特效:有特效

冰霜之刃 艾瑞莉婭
價格:8900點券
特效:有特效

蓮花之令
價格:4500點券
特效:有特效
個人推薦
冰霜之刃 艾瑞莉婭
雖然貴但是挺好看
蓮花之令特效不明顯
望採納

6、LOL單挑英雄哪個厲害

TOP6
無極劍聖。
多少人的最愛啊,劍聖的技能似乎都為單挑而生。
Q能躲技能,被動和E增加普攻傷害,R加攻速。神裝劍聖切死沒有保護的ADC就是1秒鍾的事。公平的說僅就輸出能力而言,JS絕對是最高的。

2/7
TOP5
無雙劍姬菲奧娜
W加攻擊,E加的攻速是LOL之最,R的超高傷害讓菲奧娜成為一個極其強大的單挑英雄。

3/7
關於劍姬和JS誰更厲害的問題,個人覺得還是劍姬占上風。兩個英雄都是高輸出脆皮,後期單挑比的是爆發而不是持續,而劍姬的E加攻速比劍聖高30%,還能重置一次普攻,W還能擋一下,這樣算來相當於一下就能多打兩下。因此JS死的絕對比劍姬快,因此JS只能被動開W,這個階段劍姬留著R,等W結束一個R收尾。
JS獲勝只有兩種可能,一個是連續出暴擊;一個就是劍姬一上來就把R開了,這種情況下JS開W能擋掉所有傷害,而W結束後劍姬E加攻速也到時間了(W4秒E3秒),這種情況下JS就占優勢了。

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4/7
TOP4
蠻王。
被動加暴擊率,Q加攻擊,W減對手攻擊,最最可怕的是R的5秒鍾無敵,想像一下一個神裝蠻王5秒鍾能打出多少傷害。
蠻王對劍姬肯定是完勝的,雖然劍姬爆發高但是蠻王的R畢竟有5秒,只要掌握好開大時機劍姬絕對不是對手。
對JS的話同樣蠻王,蠻王開R劍聖雖然可以開W,但W畢竟只能抵擋70%的傷害,而神裝蠻王一個暴擊傷害能接近1000,JS開W也扛不住。

5/7
TOP3
武器大師賈克斯。
武器跟以上3位最大的不同就是在輸出高的情況下還可以很肉,上面3位至少需要4件輸出,而武器只需要三項加破敗,剩下兩件讓他能多抗很久;而開大之後還能加100多護甲。
E免疫普攻,AOE傷害少25%,而且後期CD只有8秒,在出了冰心的情況下單挑有W的劍聖和開R的蠻王可以用出兩次E。
被動加攻速,W重置普攻,再加上是混合傷害,以上3位完全不是對手。

6/7
TOP2
沙漠死神
一個W所有吃攻速的英雄都只能繳械投降,配合後期Q的高傷害。。真的沒有任何AD型英雄敢惹。

7/7
TOP1
鋼鐵大使波比
傷害奇高的Q(面對4000血左右的狗頭,一個Q面板傷害超過700),被動加W肉到變態,開R增加對目標敵人40%傷害。除了Q了一小時以上的狗頭,波比是當之無愧的單挑王。

7、英雄聯盟solo刀妹怎麼打劍姬?

刀妹的特點是靈動。配合三相用小兵做跳板位移。
JJ的特點是對線一套Q+E+九頭,一套非常的疼,如果敵人追過來E二段還有減速自己扭頭走。如果是對線換血型比如瑞文、鱷魚,JJ並沒有太大優勢,需要看是否W住關鍵技能。
在裝備等級相同的情況下:

刀妹在沒有三相之前並不是很強,換血時E起手,中了有QQ,然後想後撤的話你就沒有招了,只是正常走著後撤。而這三下也並不是很疼。所以比起JJ的換血是吃虧的。
刀妹是一個戰士,就是說,是一個半肉。刀妹的強勢在於中期,對面如果脆皮有三個的話,刀妹可以通過Q殘血單位直接多殺造成等級壓制,又肉輸出又高,變爸爸。
而JJ就必須在線上把對手打成孫子,中期才有作用,大後期又沒作用了。而JJ並不像潘森那麼輕易的就壓制對手,可以說比較吃對手(某些不強力的英雄)。而JJ如果對線沒有壓制了對手,那麼中期也沒有用,團戰也不好打,是一個比較混的英雄。
所以刀妹跟JJ的定位就完全不同。如果水平差不多,打不過是正常的。上單是最講英雄相剋的位置,除非自己十分熟悉自己的英雄,對手又菜的摳腳,才能進行壓制。
實際上:
一般更多的是看打野的發揮。高水平的對決里,雙方會抓住某一次機會從而使對手起不來。比如我回家買了裝備,對手沒回家,兵線OK時機對了我就敢強打,然後就一直壓著對手起不來。或者對手判斷失誤,比如兵線有炮車,對手強上,我利用小兵反殺一波;或者對手想越塔被塔殺。壓制的核心還是等級與裝備,換句話說,就是動手的時機。比如我領先一個小兵先到2級了,就可以壓制一撥;我領先一個小兵經驗先到6級了,就可以壓制一撥。諸如此類的一些細節問題。

8、lol投降的那句話怎麼shuoq

你幹嘛不直接繳械投降呢?

這是鋼鐵大使波比的台詞,游戲中按Ctrl+F2可以發出,可以嘲諷對手

9、英雄殺裡面的林沖的技能,放在英雄聯盟可以怎麼修改?普攻不可閃避?開玩笑。普攻無視護甲,不過得加個附

應該這樣」(被動技能-豹頭)林沖的普通攻擊不可閃避並附帶百分之2%-20%(根據英雄等級)的真實傷害。(Q技能-繳械)下一次普通攻擊使命中的第一個敵方單位繳械.75秒。(W技能-追捕)敵方背對著你的時觸發,你的普通攻擊距離會增加20%-35%根據(技能等級)。(E技能-橫掃沖鋒)林沖向前沖鋒一小段距離再次觸發E技能林沖則橫甩長槍造成范圍魔法傷害被槍尖擊中的敵人會被減速30%持續0.5秒,並且林沖會增加20%的移動速度持續0.5秒。(R技能-正法)林沖對最後一個傷害自己的敵方英雄多造成10%豹頭效果,若林沖生命值低於百分之50%則提供25%-40%的攻擊速度。

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