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英雄聯盟為何

發布時間:2020-03-29 01:06:17

1、LOL為何沒落了?

我是從S1開始入的lol的坑,到今年吃雞的火爆,才逐漸脫坑,算起來也玩了六七年了,伴隨著lol的興起與逐漸衰落,也許走過其中的才會有最深的體會。

lol什麼時候開始走下坡路。

首先我想表明一個觀點,一個火爆的游戲衰落得有兩個條件:游戲本身開始乏味以及出現新的更好玩的游戲。假如只有前者沒有後者,即使游戲再無聊,大家也會無聊地玩。只有後者沒有前者,大家也不會花時間到新游戲上。

這樣,我們就能大致判斷lol什麼時候開始走下坡路。這分為三個階段。

第一個階段是S6結束後。

當年的世界賽lpl慘敗,全部止步8強。SKT則以絕對的優勢拿下了世界賽冠軍,也成為世界上第一個拿下3冠並且衛冕的戰隊。這初看沒有什麼,但是想想從s3開始世界冠軍一直是韓國隊,玩家內心也會覺得無聊。一家獨大從來都是容易毀掉一個比賽。

恰逢這時,第一批lol玩家開始走向社會,再沒有時間和精力去玩30幾分鍾的游戲。同時,手機游戲的大量興起,最具代表的就是王者榮耀和陰陽師(遲些時候上線)。這群玩家開始走向移動端,雖然在這里游戲體驗未必好,但是起碼他們可以玩了,有時間玩了。

基於這兩個原因,lol第一次走向了下坡路。

不過好在當時沒有什麼大型端游能給lol造成威脅,lol雖然損失部分玩家,但新玩家的流入以及新地區游戲的興起,讓他依舊將熱度延續了下來。

第二階段則是S7世界賽期間。

這一次,世界賽來到了中國,玩家本以為至少能在決賽見到一直lpl隊伍,結果還是演變成韓國內戰。雖然三星創造奇跡擊敗SKT,但對於其他國家的玩家來說,還是一樣:冠軍都是韓國隊。終於,大家開始厭倦這個比賽以及游戲。一時間國內掀起了「青春無悔,再見英雄聯盟」的卸載lol的風暴。(或許,鳥巢能有一隻lpl隊伍出現,lol還能再火一段時間)

另一方面,lol為了防止游戲變得無聊,頻繁地改動游戲,幾乎2周一個更新。除了學生黨,再也沒有人能跟上版本,開始紛紛放棄游戲。官方也開始瘋狂做活動,至此,玩家徹底明白,這游戲已經輝煌不再。

同時,絕地求生的火爆給了lol最致命的一擊。終於有一款游戲開始撼動lol的霸主地位。現在的lol主播紛紛轉投絕地求生就是最好的例子。

第三階段是吃雞游戲的火爆

2017年,相信會是steam游戲平台開始火爆的一年。查看各個大大小小的城市,縣城網咖,都已經安裝了steam,大多數是因為要運行吃雞這一游戲。2017年之前,網吧每台機子都是打LOL,現在都是打吃雞。98塊錢的買斷,地圖的自由玩耍,游戲機制的真實,LOL主播的轉型,無疑讓暮年的LOL被取代。

當然還有很多新入坑的玩家,希望你們能在召喚師峽谷找到自己的歡樂,找到每天陪你開黑的朋友,找到那些一聲開黑就出來網吧集合的兄弟。現在望著自己的好友列表,一片灰色,不由黯然神傷,自己也只能悄悄的下游戲,再也不會在開黑群里喊出一聲快來開黑!

無兄弟不游戲。你是玩游戲認識了一群兄弟還是陪一群兄弟玩游戲呢?

2、英雄聯盟為什麼進不去?

3、英雄聯盟為什麼這么受歡迎?

類DOTA的,比DOTA操作簡單,
畫面也算好看,
網游與單機結合(可以組隊也可以人機)

騰訊游戲(出於各種心理何原因,我們一邊痛罵馬化騰一邊支持著騰訊的游戲。。。蛋疼的現實)

4、英雄聯盟為什麼會出現跳幀

我以前也跳幀,後來我弄好了,原因有多種我一一列舉,你看看
1、可能是你的電腦散熱不行,這個會導致你的電腦cpu由於溫度身高而間歇性降頻導致掉幀
這個你可以選著清灰來調整,還不行加個散熱器

2、可能是你的電腦顯卡驅動的問題,顯卡的驅動不是越高越好,你只要用你正在用的安裝顯卡驅動的軟體重新安裝驅動(全部安裝最新的官方驅動,一定要官方的)
3、你右擊一下你的游戲運行文件,在兼容性上選著xp兼容,下面警用視覺主題,禁用桌面主題記得勾選
4、最後一個就是如果你的電腦是獨顯,記得設置你的顯卡,記得把三級緩存和垂直同步給關掉,同時游戲中的垂直同步也關掉,相信只要硬體過關應該就不再跳幀了

5、英雄聯盟為什麼要騰訊代理?!!!

Riot Games是一家美國網游開發商,成立於2006年,代表作為《英雄聯盟》。 Riot Games是一家直接面向玩家,輸出高品質、高競爭力網路游戲的開發商和發行商。憑借首款游戲《英雄聯盟》, Riot Games 已成為全球領先的開發商和發行商,為專業玩家提供高品質的網路游戲。迄今為止,每天都有超過100萬的玩家連線體驗《英雄聯盟》 。 關於《英雄聯盟》 2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。 二、交易 騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。 財報披露,本次收購於今年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元(約合3.41億美元),和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。 完成此次交易後,Riot Games成為騰訊旗下子公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。另外,騰訊還計劃向優秀雇員授予200.9萬股公司股份起到激勵作用。 今年(2011[1])初,Riot Games宣布被騰訊收購大多數股權,交易金額未披露,但仍需監管部門正式批准。

這個我是借用了別人的回答,也就是告訴你,騰訊是拳頭的最大股東,大陸的運營這都能給別人的話,騰訊就該關門了。

6、英雄聯盟為什麼只有上單

我只想說一句,樓上都是菜。
為什麼是上單而不是下單,因為如果你下單我就可以告訴你,你隊友眼中沒有一個概念--小龍。
上單的好處在於,大龍15分鍾刷新,不用擔心他們一開始偷大龍,而上單有一個英雄利用了打野的資源,而且那個人不在對面視野中可以gank他們給他們壓力,在相對於對面雙英雄對你單英雄,他們等級肯定要少於你,而且一旦後面他們走一個人去gank,那麼這一線肯定要被你壓崩。所以他們只能一直2個人壓你,但是你們有打野,可以三線gank。從而更有優勢。

下面2人是為了保護小龍,做好小龍視野,在對面打小龍時有至少4人去gank打一波小團(現在通常10分鍾上路也要幫忙拿小龍。
小龍多重要呢?一個小龍每人190,就相當於你們拉開了950的經濟。多來幾次優勢就會越來越大。相當於滅對面3~4人了。
上單首先需要注意視野,對面如果2人壓你,就猥瑣吃經驗塔下補刀,讓打野的盡快gank中路後幫你gank給對面壓力,還有自己回家後出門買眼插河道防止gank。
上單的好處在於他能給對面壓力,當所有人都去搶小龍後你們4人,對面如果2人壓你他們3人肯定打不過那4人(隊友不坑下),如果他們全去了,你可以直接推上塔給他們壓力。
對了並且有打野的英雄就在於懲戒這個技能。在有視野的情況下,對面沒懲戒你們有打野帶懲戒,那我只能說,大小龍不管是哪邊打肯定都是你們的,看血不多了直接一個懲戒丟上去錢全得了。
就這么多了~有什麼問題就問吧~

7、英雄聯盟為什麼登不上去?

解決方案(1):

1、打開瀏覽器,點擊工具=》Internet選項,即可進入設置頁面。

2、將「使用HTTP1.1」和「 通過代理鏈接使用HTTP1.1」前面的勾選去掉。

3、去掉「檢查發行商的證書是否吊銷」、「檢查伺服器 證吊銷」這兩個前面的勾。

解決方案(2):

關於您反饋的情況有可能是IE緩存問題,網路 IP或網路延遲問題,您可以徹底清理緩存,建議您使用英雄聯盟助手工具箱內的LOL游戲修復工具進行修復,並且使用英雄聯盟助手登錄游戲。

8、英雄聯盟為什麼這么難

哈哈.............. 感同身受 彼此彼此 這個容易理解 LOL在企鵝的手裡就是騙錢的工具

任何的游戲 如果你非常會玩了 你也就不太想玩下去了 所以企鵝使出渾身解數 專門讓游戲里的人變成SB 限制一切實戰交流 反而大力推廣技術交流 目的就是讓現在的孩子進一步喪失思考能力

他們再能跟著視頻模仿....... 連學的機會都沒有 也不可能有人教他們 所以請原諒這些坑爹的玩意 再次企鵝對游戲的大力修改 很多人喜歡玩外服.... 原因就是那是LOL的真面目 國服和外服差別極大.........經過企鵝的大動手腳 國服只有殺與被殺的游戲內容 其他的內容很難體現出來...
這也進一步成為滋生2B的直接動力 現在的LOL玩家 只知道殺就是游戲的內容其他的知之甚少

而魔獸玩家雖然被趕出了 LOL 但是無論團隊意識 陣容組合 游戲走位 都比LOL玩家強太多......
原因很簡單 魔獸玩家的技術是打出來的 游戲允許他們邊打邊觀察 邊思考 但LOL玩的時候幾乎沒什麼時間讓人去思考 去觀察

對於魔獸中手來說 進入LOL後
1 你的意識可以體現出一部分 走位可以體現一些 算秒無法體現(游戲簡化的結果) 算招無法體現(因為所有玩家的PING值幾乎全部不同 加上游戲有減少CD的問題) A兵技術被砍掉.....因為作為防禦性的反補沒有 所以只能上來就和對方開打 你有再快的手速 在LOL里 都只是狗屁........
2游戲的戰略性大打折扣 看DOTA 地圖是小了點 但有戰略的迂迴點存在 雙方都有戰略縱深
但LOL 只有一方可能拉出一點戰略縱深 所以為了爭奪迂迴點 雙方只能又大打出手....
3LOL地圖過小 幾隻眼就能看到全圖 所以為了爭奪眼點 再次大打出手..........
4國服改版後 承受傷害能力變得非常低 致使在一些重要戰斗中一旦出現一點點站位失誤 就沒有回天之術 致使阻斷技能的效果也大打折扣 所以新玩家很多時候再一場火並之後甚至都不知道為什麼會被團滅 因為時間太短了 這就進一步加快2B的形成
總而言之 企鵝把游戲的節奏加快的 新手無法學習的速度 表面看是增加節奏突出快感 但事實是讓玩家永遠的2B下去

作為最早的魔獸玩家進入LOL後 你常常想體現你的戰略思想 但大多的玩家不理解 認為你才是2B 在戰斗時你想使用你的戰術手段 但他們根本就無法明白你在做什麼(因為游戲速度太快 他們看不出來) 他們依然認為你太2B 在人物定位方面 你想在現有團隊基礎上重新定位自身作用 他們又不明白你的用意 認為視頻上的才是真理 那麼你又成了2B

之所以這個LOL對於魔獸老玩家這么難 就是因為新手玩家永遠都不知道游戲的過程中 究竟發生了什麼逆轉性的事件、什麼順應性事件、也就更不可能想到每秒怎麼利用時間和空間

所以 LOL里不可能有所謂大神 就算有他也無法再神下去 他也不會有多麼的神 哥預料 今後的LOL 只會是2B們的游樂場 上去瞎娛樂就完了.........

9、英雄聯盟為什麼說上單而不說下單?

唉~
其實一開始 都是2 1 2 的標准開局
後來有人覺得 這么「平衡」的較量太無聊了
於是有人把目光瞄向野區
因為野怪分布在各地 所以就有了打野的出現 來帶動節奏

但問題也來了
你這打野的人要從哪路抽出來?
下路因為離小龍最近
而小龍又是前期 兵家必爭之物
所以下路 兩個人
遠比一個人更利於看守小龍
甚至能更好的騷擾對面 防止他們打小龍

而上路的大龍 那是後期的東西
前期即使能打 也會因為等級不高 裝備不好被打死
所以上路就一個人也不用擔心什麼

中路因為連通上下兩路
不管是GANK 還是支援都很方便
而GANK 和支援你都要有足夠的資本
換句話說 就是要有殺傷力
而英雄聯盟中前期最有殺傷力的就是法師了
所以 久而久之
上單半肉半輸出
打野純肉
中路法師
下路後期的ADC 加上保護ADC的輔助
就這么形成了
可以說 就是地圖的設計 造就的一切

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