1、lol敖興什麼時候出現在都是2016了
?
2、英雄聯盟以後會不會出後羿這個英雄
一切皆有可能,但是你不覺得後羿就是韋魯斯嗎。或者寒冰。寒冰更貼切些吧。
3、英雄聯盟第130位英雄是熬興嗎?他的技能有點像dota哪個英雄一樣。
不是,叫索爾,現在可以在掌上英雄聯盟里找到他的技能演示動畫
4、英雄聯盟那個像龍一樣的英雄 求詳細 定給最佳
你是說哪個?還沒出來的中國龍敖興?
5、英雄聯盟下一個新新英雄是誰?熬興什麼時候出?
lol虛空怪獸維爾科茲是英雄聯盟繼疾風劍豪後的下一位新英雄了,那麼這個英雄是個怎麼樣的英雄呢,又有這怎樣吸引眼球的技能呢
看到虛空怪獸,大家應該都有所了解,虛空行者,虛空先知,虛空恐懼都是來之虛空的怪物,並且都是法系英雄,這個虛空怪獸也不例外一樣是一個暴力的法系怪
血漿裂變Q:維爾』科茲射出一道激光造成175(+0)法術傷害,延遲1.25秒後造成80%的減速效果,再度激活後或擊中敵人後會分裂成90度的兩道激光。冷卻時間:4.75秒
虛空峽谷W:維爾』科茲發射一道能量法球,在身後留下一道持續3秒的激光。第一次被擊中的單位承受60(+0)法術傷害,如果目標仍然留在激光中將每秒承受20(+0)法術傷害。對小兵傷害為60%。冷卻時間:每次施法18秒(最大為2)
建構瓦解E:在一小段延遲後,造成70(+0)法術傷害並將敵人擊飛0.75秒。被擊中的敵人如果離維爾』科茲很近會被沿技能施放方向推進一小段距離。冷卻時間:14秒
生命形態裂變射線R:維爾』科茲釋放一道能量閃光,在閃光2.6秒後造成300(+0)法術傷害,並減速被擊中的敵人20%,持續1秒。對小兵造成500%基礎傷害。可以通過移動取消施法。冷卻時間:120秒
至於敖興...我都不知道是不是真的會出...
6、英雄聯盟雷克斯後出什麼英雄
據說是個皮城的小偷。。。
不會是敖興的啦 這英雄還在設計中。。。
新游戲模式 設計師L4T3NCY談及新游戲模式「報復大對決」: 「大家好!今年首個特色模式『報復大對決』將更新至PBE了。而這一次,你可以為敵方選擇英雄,他們將使用你所選擇的英雄在召喚師峽谷戰斗。 特別注意: 「報復大對決」是召喚師峽谷進行的5v5模式 每一玩家可以為敵方選擇一個英雄,每個隊伍一共可以選擇五個。 每個隊伍都可以BAN3次。你可以BAN掉你不想玩的英雄,或者留著給敵方隊伍也行。看你怎麼做了。 你可以為敵方選擇的英雄來自友軍英雄池的集合中。
7、怎麼看待英雄聯盟很早公布敖廣但一直不出
總體來說是因為能力及條件(世界觀、技術條件)難以開發出熬興這樣的英雄。
第一,敖興計劃只是沒有通過而言,這是非常常見的問題,我們在英雄創造的初期階段遇到了問題,雖然我們可以作出調整,改變一些技能,但是我們需要將整個設計概念都作出讓步。在內部討論中,我們將這種英雄定為「冷藏中」,他們需要我們找到一個重新的全新審視角度才會被釋放。
第二,設計一個獨特的體形,龍的身體通常是長而有利,類似於蛇,在游戲中瞬間轉動是一個關鍵問題,需要特殊的技術挑戰。
——相關人員對熬興開發的回答
以下為官方公告:
大家好:
2013年底,我們曾發布過一個超級早期的預覽靈感,關於充滿東方味道、蜿蜒的風暴龍,在創作的第一階段我們將之命名為敖興。然而在過去兩年中,除了一些低調的周邊聊起,我們基本陷入了沉寂。我們關於這條龍的設計陷入了錯誤,隨著時間推移敖興也變得越來越神魔。我們已經找到了敖興的問題所在了嗎?這類提問到處可見,尤其是在最近我們在中國為季前賽舉辦的問答環節中成為了最多人關注的問題。
現在,在今年早些時間我們已經確定了2016的英雄更新計劃,我們終於有了新的進展:自從2013年開始的預覽到製作花費了太多時間,但我們仍然不會上線你們所熟知名為敖興的新英雄。不過在今年上半年,我們將發布一個全新的龍英雄,他的名字暫定為Aurelion Sol。
我們還不能說太多關於Aurelion Sol的事情,但是我們想分享一些我們所面臨的挑戰和教練。雖然有點甩包袱的味道,但希望你們能夠閱讀,如果你們想聽到這條龍的前身是如何在兩年前完成了最終進化的過程。
我們有足夠的時間和信心可以解決這個問題,但由於敖興的技能尚未完善,我們的改動很容易會導致整個項目報廢重新來過。
最後,這是一個重大的承諾,我們在沒有確切把握之前太早許諾了敖興的誕生。
在宣布設計敖興之後,我們對於如何將這個有趣而獨特的新英雄引入英雄聯盟世界觀提供了很多建議,我們在這段時間學會了很多東西。當我們認真研究了這些新的經驗教訓——他為什麼出現在符文之地?他是怎樣活動的?這些方向都很有意思,因此我們不得不暫時擱置他,挖出一個新鮮的主題並且真的取得成功。
總結而言,當初我們曾對設計一條蜿蜒的風暴龍充滿想法,而如今我們只能抱歉地說,很遺憾,我們要銷毀這個想法。但是我們仍然會引入龍英雄的概念,在此非常高興地宣布今年即將發布一個龍英雄。我們希望他能得到你們的喜愛,Aurelion Sol將會有一些比較大的鞋子(爪)問題要去修正,但我們仍然對這些改變充滿驚喜——畢竟沒有幾個英雄會像他那樣,我們會在未來發布的幾個英雄中出現他的身影,敬請期待。
圖片:鑄星龍王·奧瑞利安·索爾
這是設計師Rabid Llma設計的第二個英雄,他之前也參與設計了巴徳;
英雄靈感來源是被取消的英雄敖興(Ao Shin),他們的英文名字首字母是一樣的;
來源:網路