1、英雄聯盟NC玩的游戲不解釋,不服進來!
你是NC的人不解釋,我會亂說?
2、英雄聯盟的NC裝B玩家為何這么多
打排位去吧,等你段位高就不會碰到這種SB了
3、LOL弗雷爾卓德NC法師求教,誰能幫我脫離新手坑。報下ID暑假帶我,我11級
我以前諾克薩斯的30了不想在那區玩了,准備找個區玩,LZ介意一起玩么? 法師雖然我打的不NC但是虐虐菜還是可以的- -
4、nc賬號可以玩lol嗎
並且你可以查詢排名靠前的玩家以及觀察他們的戰績以及學習他們的BUILD。
DOTA的建立主機尋找隊友的方式很容易造成水平差距過大喪失游戲樂趣,團隊一直是義務性的更新地圖修改地圖DOTA每個英雄只有4個技能
LOL每個英雄都有一個免費回程技能有一個獨特的天生被動系技能和2個可選召喚師技能和4個英雄獨有技能也就是說每個英雄有8個技能操作上更繁瑣變化更多
DOTA線上可以反補使得控線更為重要避免線路靠前壓制對手等級和經濟這樣使一些線上強勢的英雄在比賽中作用更為突出
對線上LOL取消了反補。
LOL多了技能的釋放范圍圈有瞬發技能一些技能設計有施法條施法時間更為容易掌握還有獨有滑鼠方位釋放並且可以自由更改這些快捷鍵放在自己習慣的位置。
DOTA的裝備合成是件十分繁瑣的事情需要不停的扔下拿起。
LOL的商店系統是十分人性化的不僅有裝備還有裝備合成樹可以一鍵直接選擇購買一個半成品或者成品。所以不會存在免費比收費的比起來弱爆了的情況。
LOL的自動匹配游戲的模式使得可以找尋和自己水平相近的玩家使得游戲更富有挑戰更有樂趣。
DOTA只有一種5V5地圖。
LOL有3V3地圖5V5地圖而且有各自的LADDER排名將來有可能發展出更多的地圖使游戲更多樣化。
LOL因為技能多樣還有雕文天賦的支持就算同一個英雄也玩出很多花樣個性十足變化多更有樂趣。
LOL的人物場景製作相對華麗人物個性十足可愛型的性感型的應有盡有各種華麗的皮膚裝扮能讓同一個角色也有不同的視覺效果,虛弱強的英雄的。技能設計也更多樣抽象化十分豐富。但是樹林的模型因素又會導致只有一個人能通過很難做到集體埋伏周旋
LOL游戲中多了一種全新的地形草叢,在草叢里可以擁有外面的視野外面的人卻看不到裡面,這樣就增加更多的埋伏點可以做出更多的視野技巧。
LOL在不影響游戲平衡性的情況下增加一些皮膚收費英雄收費使得運營狀況很好這樣就有更充足的資金進行游戲開發更新所以游戲的生命力很強。
DOTA的更新基本可以算的上是緩慢。
LOL目前保持1周一次平衡性修改BUG修改2周一個新英雄新皮膚更新一直持續到現在所以游戲的新鮮感一直存在一直都有未知的東西來探索。
LOL擊殺得到的金錢更多補刀得到的金錢相對較少所以使游戲重於擊殺減少FARM時間。
DOTA的法師只能用羊刀和增加藍量和裝備技能來提升自己的作用而無法從本質上提高自己的傷害,更新積極性不高。
目前LOL也有缺點。
DOTA一直困擾玩家的還有延遲問題掉線問題,也就是說在線上每個人都只需要考慮壓人和正補。一個英雄強不強在lol中來說更大部分的取決於玩家的游戲能力。
LOL大大改善了網路連接系統就算美服有200+的延遲但是感覺上還是比較流暢並且游戲有斷線重連的機制再也不會因為掉線輸掉一場比賽而且可以在游戲內隨時查看PING
DOTA一直是無利益更新。以及團隊埋伏。
DOTA的技能范圍只能靠感覺還有施法前搖每個英雄都是獨有的而且也只能靠經驗來掌握沒有明確的數值還有一些一直困擾玩家的熱鍵問題,就是沒有OB系統和REPLAY系統但是這些一定會在將來的版本中更新完善。
免費英雄不會比收費的英雄差,因為lol每周隨機換一批免費英雄的。
DOTA的3條線路相對較長花費在移動上的時間較多所以飛鞋回城這種類型的裝備尤為重要更容易打時間差更容易牽制對手使游戲節奏變慢。
LOL的3條線路相對較短並且有免費的回程炮塔在兵的掩護下也較為容易攻破這樣就使游戲節奏大大加快。
DOTA擊殺金錢遠沒有補刀來的多而且移動時間較長GANK不成功的話會損失更大所以賴線FARM更為重要,簡化了操作更難控線使得經濟優勢的一方容易被GANK讓游戲節奏更快。
DOTA只有高地一種地形因為地圖設計原因導致高地只有在穿越河道到對手區域的時候才會碰到這樣會存在易守難攻的局面而且可埋伏的區域十分有限但是DOTA可以鑽樹林這個的確是LOL所沒有的。
LOL的設計出了法傷加成系統這樣法師類型英雄能在後期大大提高自己的傷害不會存在只有一個時期強勢的情況。
DOTA大多數戰術以及比賽都是靠一個後期CARRY在萬軍從中擊殺對手各類英雄的模式勝利這種英雄因為有BKB魔免物品的支持在後期可以強力突入並且保持持續擊殺。
LOL是個更注重團隊的游戲就算是一個CARRY因為沒有BKB等物品提供的魔免如果缺少盟友的配合也很難在1V2中取勝。
DOTA受到WAR3引擎限制畫面受到嚴重限制拓展性質差人物無法栩栩如生技能也無法更多樣化,同樣使得這個游戲完全掌握每一個英雄都並不容易。
DOTA無法做到天梯排名系統即便有第三方軟體的支持也很難精確的統計出個人的數據。
LOL有強悍的資料庫系統支持不但你的積分排名可以在天梯LADDER上查詢並且你過去比賽的大部分數據都可以時刻查詢統計比較研究。而且lol會經常更新,加強弱的英雄,這樣就導致地圖的更新相對緩慢,新東西少。
DOTA受到引擎限制導致游戲的變化少英雄玩法少無法更個性化
5、英雄聯盟總是有nc隊友加我,怎麼破?
在自己的金幣下方有個設置的圖標,點進去應該有個拒絕任何人添加你為好友,求採納
6、用wegame啟動不了英雄聯盟,總彈出下面這個MINIlancnler
不用wegame登陸,直接開游戲客戶端。
如果還有問題,請下載360安全衛士,然後按操作步驟安裝360安全衛士。
運行360安全衛士,點擊上方圖標欄的電腦救援鍵,然後點「游戲環境」,在新出現的界面找到 「游戲無法登陸」,在它的右側有一個「立即修復的按鈕」點擊它,360安全衛士會自動處理,百分之90的游戲異常問題都可解決!
7、英雄聯盟配置要求
一,最低配置:
1,CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz,Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
2,內存:2GB
3,硬碟:5GB以上(空閑)
4,顯卡:512MB顯存
5,操作系統:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非國服)
二,推薦配置:
1,CPU:Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz,Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz
2,內存:4GB
3,硬碟:5GB以上(空閑)
4,顯卡:1024MB顯存或以上
5,操作系統:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非國服)
(7)英雄聯盟nc擴展資料
《英雄聯盟》游戲模式:
1,互選徵召:與徵召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄進行游戲。
2,輪換游戲模式:每隔一段時間就會開放一種特殊的游戲模式。(無限火力、末日人機、飛升模式等被包含在內)。
3,無限火力模式:2018年6月28日開放到7月23日,所有的英雄等級上限提升至30級,玩家使用「心形爆破」、「軌道激光」、「海牛幽靈」三款頭像進行游戲時,還會為玩家提供額外的擊殺特效。
8、為啥英雄聯盟這么多nc坑?
因為每個人都是這么著過來的,坑著坑著就不坑了,就比如我,一直認為我是個好上單,最近才發現中單的我才能帶節奏,才能不坑
9、lol怎麼噴人?教我技巧。玩游戲遇到很多sb,自己打得爛還沒事找事亂噴人的,nc亂逛送人頭的,腦袋
有人噴 噴在多 我都無視 要不就打個哦! 你就玩自己的 輸了就輸了!心態要放好!
10、Nc丶RomanticAssassin灬 誰能試一下這個名字可不可以再英雄聯盟里使用
太長