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英雄聯盟之暗裔劍魔

發布時間:2020-03-29 08:27:40

1、LOL暗裔劍魔怎樣才能玩好?

這貨其實前期是消耗。。千萬別拼==
哪個上單拼不過你?
雖然說你有復活
但是你復活了以後血池是喝完了 攻速沒有加。。
我個人是主e的 原因是e技能是遠程消耗有減速 無論是消耗還是配合打野gank都很不錯
q技能耗血過多 w技能一點回血綽綽有餘
對線基本都是猥瑣補刀~ 靠的就是變態的恢復能力和逃生能力
對面殺不死你 叫來打野殺了你還有復活一次
但是你們打野來 你有兩個控制 輸出也不差 殺人挺輕松的
而對面打野和上單都殺不死你 他們經驗和其他的情況就不如你們方

當然他的清兵和gank能力也是有目共睹的 還有那個w的回血。。 所以用來打野也是不錯的
只是他沒裝配的情況下 中後期團戰太弱 所以我不是很喜歡打野

裝配
輸出裝只要破敗~(==這太強了 要攻速的出基本都行)
狂徒蘭頓都是你的好基友 冰錘性價比太低 日炎如果不是20分鍾做出來也別出(==第一件破敗註定出不來) 逆風的話就可以考慮先日炎 破敗第二件出
團戰干什麼? 抓住對面ap或者ad的走位失誤 q進去一個大然後給ad一個破敗 使勁砍就行
主要吃隊友 你能給你隊友爭取非常好的輸出空間
如果隊友控制和輸出強力 一般一波下來你是死不了的~
總之有大的時候你的血就是浮雲 注意吸引火力就行。。近戰而且有自帶復活甲 註定你不是一號位主力輸出 也註定拿不了人頭

2、LOL暗裔劍魔是打什麼位置的???

大部分人選擇上單,也可以打野和中單,其他位置比較少見。劍魔是我比較擅長的英雄,他的機動能力很強,腿短如諾手,祭司等英雄比較難追擊你,支援能力很強,打不開局面可以選擇幫一下其他路,也能幫打野抓人,我感覺這英雄很不錯。

3、LOL:改版後的暗裔劍魔有多強

團戰打法:
劍魔團戰中W技能的控場能力很強,並且E技能進場Q技能控制都十分強勢,配合自己的技能和R技能的提升輸出能力可以很輕松擊殺對方脆皮。
團戰的時候劍魔可以利用自己的W技能進行留人,隨後搭配自己的Q技能和E技能突進進場打出高額的輸出,R技能能夠提升輸出的同時還能讓劍魔重新復活提升團戰容錯率。

結語:
重做之後的劍魔更加像是一個提供控制和AOE輸出的英雄,超強的控制和爆發能力讓他在中路還是上路都能夠風生水起

4、英雄聯盟暗裔劍魔VS猩紅收割者?

當然是吸血鬼了,劍魔有回血?對不起吸血鬼的名字不是白叫的,冷卻短,吸血多,還有個躲技能的w,劍魔根部就打不了吸血鬼,如果吸血鬼再出個冰仗的話,就憑劍魔那點血還是不夠玩的,想打吸血鬼就得是遠程要不就是消耗類型的,比如蘭博,潘森(帶瓶子)。

5、英雄聯盟暗裔劍魔和諾克薩斯之手和探險家

目前來看劍魔是這三個裡面最好的英雄,因為剛出的英雄都會很強,才能吸引你買
但是按一般規律,一般會再3周後新版本里削弱,具體削到什麼程度不清楚
新英雄剛出是7800,現在買不合適的。

探險家的話,屬於主流ADC英雄,而且現在降價到4800了,價格公道。

鑒於你現在12級,ADC的作用在這種級別的比賽里不明顯,而劍魔又貴又不知道未來會不會大幅度削弱。所以我認為諾手應該最適合你,非常簡單,而且玩起來很過癮,殺人很爽,在沒滿級的戰斗里用諾手四殺五殺手到擒來。

6、英雄聯盟暗裔劍魔哪個皮膚最好?

霸天,技能全特效,仲裁太亮眼,團戰容易被注視而被秒。

7、LOL暗裔劍魔的技能問題

劍魔非常不錯,首先,給你看看他的技能方便講解:
被動技能 鮮血魔井
當使用消耗血量的技能時,亞托克斯會將生命消耗儲存進血池。
在受到致命傷害後,亞托克斯從血池中提取鮮血並在短時間內將之作為生命值回復。此外,魔井每儲蓄2%的生命值,就會為亞托克斯提供1%攻擊速度。
Q 黑暗之躍
亞托克斯向目標位置縱身一躍並猛擊,對落點附近的所有敵人造成70/115/160/205/250 (+0.6AD)物理傷害,並擊飛位於沖擊中心的敵人,持續1/1/1/1/1秒。
W 血之渴望/血之報償
在血之渴望和血之報償中進行切換。
血之渴望:每第三次攻擊,亞托克斯回復生命值,當血量低於一半時,回復量增加200%。額外攻擊力加成0.25。
血之報償:每第三次攻擊,亞托克斯(+1AD)造成額外物理傷害並損失生命值。
E 痛苦利刃
亞托克斯向前方釋放劍氣,對命中的所有敵人造成75/120/165/210/255(+0.6AD)魔法傷害並減少他們40/40/40/40/40%移動速度,持續1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
消耗5%生命值 冷卻12/11/10/9/8秒。
R 浴血屠戮
亞托克斯從敵人身上抽取血液,對他身邊的所有敵方英雄造成200/300/400(+1)魔法傷害,同時亞托克斯的攻擊速度會提升40/50/60%,並且他的攻擊距離會提升175,持續12秒。
冷卻100/85/70秒
一旦激活大招,亞托克斯能夠立刻對周圍的敵人造成傷害。在大招持續的時間內,亞托克斯能夠得到額外的攻擊速度和攻擊范圍的加成。此外,施放大招不消耗血量。

好了,我們可以看到,他的被動說明已經回答了你其中一個問題了,他在離開戰斗後血池確實會下降。那麼我現在回答你的第一個問題,請觀察劍魔的技能W,劍魔的W是被動,但是他可以切換,你需要補血時,可以選擇第3下攻擊回血的被動,如果你想消耗血提升戰鬥力,那你可以毫不猶豫得再按一下W切換成為被動「血之報償」。
你還有2個問題是:劍魔被打爆了觸發被動技能復活的時候算不算死亡? 給對方加人頭嗎?

如果想找硬碰硬的,蠻王就是首選,太牛了,英雄聯盟沒有幾個英雄敢在他有大招的時候和他單挑,大約5刀秒了一個超神全肉蓋倫。

8、談談英雄聯盟暗裔劍魔的缺點吧

輸出的話不夠傷害,肉的話更加沒傷害,打野還比較慢,要想劍魔起來,前期就要人頭,堆攻擊攻速。好難起來!像現在狼人,劍姬,蠻王,蒙多,鱷魚這些,要麼輸出高三刀秒,要麼肉得你要吐,傷害還可以,劍魔只能...............唉!

9、Lol暗裔劍魔出了?

英雄聯盟於2013年6月推出的英雄,模型與2年前就在DOTA2第一屆國際邀請賽之中就已面世的末日使者(DOOM Bringer)極為相似。不過此英雄的人物原畫原型和永井豪的漫畫惡魔人十分相似傷害:55(+ 3.2) 血量:395(+ 85)
法力:暗裔劍魔不使用魔法值
移動速度:345
護甲:14(+ 3.8)
魔法抵抗:30(+ 1.25)
血量每5秒:5.75(+ 0.5)
法力每5秒:0(+ 0)
范圍:150
防禦等級:4
魔法等級:3
難度等級:6
攻擊等級:8技能描述:
鮮血之池(被動)
當使用消耗生命值的技能時,亞托克斯將自身消耗的生命值70%儲存進血池之中。血池最多能儲存30+(45*等級)生命值。脫離戰斗5秒後,血池每秒減少3%。受到致命傷害後,血池將會激活,亞托克斯凝滯3秒鍾,並回復血池血量+10.5+(15.75*等級)生命值。血池冷卻時間不受冷卻縮減影響。被動:血池每增長2%,亞托克斯攻擊速度增長1%冷卻:225
黑暗之躍Q
亞托克斯向目標位置縱身一躍並猛擊,在沖擊過程中對他附近的敵人造成傷害並將他們擊飛。消耗:10/10/10/10/10 %當前血量
施法半徑:650
冷卻時間:16/15/14/13/12
嗜血成性W
亞托克斯的每第三次攻擊治療自己。激活嗜血後將觸發血的代價。
血的代價:亞托克斯的每第三次攻擊將對敵人造成額外傷害而不再治療自己。亞托克斯會根據造成額外傷害的比例失去生命。嗜血成性:每第三次攻擊,亞托克斯回復20/25/30/35/40 (+)生命值,當血量低於一半時,回復量增加200%。
血之代價:每第三次攻擊,亞托克斯造成60/95/130/165/200 (+) 額外的物理傷害並損失生命值。冷卻時間:1秒
痛苦之劍E
亞托克斯發出一道劍氣,在沿途中對所有擊中的敵人造成傷害並減速他們。痛苦之劍擊中敵方英雄將返還一部分施放技能所消耗的血量。消耗:5%當前生命值
施法半徑:900
冷卻時間:12/11/10/9/8秒
殘忍屠殺R
激活後,亞托克斯立即對他附近的所有敵人造成傷害。在殘忍屠殺開啟的持續時間內,亞托克斯還會獲得額外的的攻擊速度和攻擊距離。施放殘忍屠殺無需消耗生命。在接下來的12秒內,亞托克斯的最大生命值增加100/175/250 + 50/65/80 每一個擊中的英雄,攻擊速度增加25/35/45% + 10/10/10%每一個擊中的英雄,他還會獲得175額外的攻擊距離。冷卻時間:120/100/80秒上線第一周7800金幣,第二周降價為6300。 實際情況:2013年6月27日上午已出英雄皮膚:仲裁聖騎 亞托克斯 點券 6900(使用此皮膚後,該英雄外觀與DOTA2 2013年5月更新的天怒法師十分相似

10、LOL暗裔劍魔使用方法及注意事項

這英雄可以上單可以打野 打野靠Q技能來gank 但不是很理想 而且還是要在Q圈內才擊飛 但是打野恢復能力不錯 推薦上單 上單來說 單殺能力還好 也蠻強力 還是推薦入手的 Q技能可以突進也可以逃命 被動也很給力 團戰來說不得不吐槽 其實還可以 但必須要肉點才能站著保證輸出 暗裔劍魔的自殘這是無可否認的。因為Q加E有15%的生命值的傷害,所以劍魔需要像冰錘、狂徒這些能補血的裝備,個人認為這兩個最好,狂徒能最大化的補給,冰錘能厚血,能黏人。建議第一個出破敗,然後出靈風。這兩個是能最大化劍魔的優勢的。最後出帽子,飲血。因為前期殺人比較難,出飲血不能積累。出帽子是為了大招和W的爆發。W的變換是玩好劍魔的第一步,前期大人用吸血,殘血時用殺人狀態。R也是用於搶人頭,和Q配合能夠消弱對手。
隊友最好是像石頭人,悟空,扎克這類擊飛對手的人,因為這配合Q能達到二次擊飛,為了E,W,R拖延時間,再配合W,E殺出一條路,血薄的都掛了,最後再用R群傷,血厚的就用高范圍的平A擊殺他。這樣的打法,只要在3至4人,若無意外,是能確實的殺了人。但是這是需要長期的積累的。純屬手打。請贊。

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