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英雄聯盟s6天賦加點

發布時間:2020-03-29 11:48:33

1、LOLS6石頭人打野天賦怎麼加點 S6打野熔岩巨獸天賦點法推薦

第一層:巫術:法術強度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二層:盛宴:每擊殺一個攻城車回復25生命值,20秒冷卻CD。

第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。

第四層:壓迫:對限制移動(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標的傷害提高2.5%。

第五層:思維穿刺:法術穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六層:冥火之觸:傷害技能會使敵方英雄受到一個相當於6+50%額外攻擊力或20%額外法術強度的魔法傷害,持續3秒。(AOE和延遲類傷害則持續1.5秒,數值減半)

2、英雄聯盟s6天賦哪個是吸血天賦

英雄聯盟S6天賦中的吸血天賦:

兇猛中的「吸血習性」;

兇猛中的「戰爭領主的嗜血」;

詭詐中的「風語者的祝福」(增加吸血回復效果)。

英雄聯盟中,前期的吸血主要依靠天賦提供;

因此在選擇AD英雄時,選擇吸血習性能夠大大提高前期的耗線能力;

本身帶有吸血技能的英雄選擇風語者的祝福能夠大大提高回血效果,從而獲得對線優勢。

3、s6狐狸天賦_lols6狐狸天賦符文出裝及加點攻略

s6狐狸天賦,想了解一下更多有關s6狐狸天賦最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來s6狐狸天賦的推薦

最近大家都替換了LOL日服語音包吧?還沒替換的可以替換了試試,小編這次就給大家帶來日服語音中最受期待的九尾妖狐阿狸,S6最新天賦加點符文出裝玩法,讓小夥伴們在體驗日服語音的狐狸之時也能知道現在最新的九尾妖狐怎麼玩。

技能簡介

被動技能:攝魂奪魄

簡析:阿狸的被動技能算是一個非常不錯的被動技能,對於阿狸而言,Q和W打中三個目標是非常輕松的,在累計九層之後,下個技能即可對自身進行回復,實乃賴線和消耗的神技。

Q技能:欺詐寶珠

簡析:Q技能作為阿狸的主要傷害來源之一,CD短,傷害高,特別是Q收回的時候更是可以打出真實傷害,所以第一段中不中關系不大,但是盡量第二段要中,傷害非常高;Q在釋放之後還有一段短暫的高額加速,可以藉此讓Q收回更簡單的擊中別人,也能加強自己的靈活性。

W技能:妖異狐火

簡析:怎麼說呢,這個技能傷害也還算可以,如果三個狐火可以同時擊中,傷害還是非常不錯的,再現在雷霆領主盛行之時,W技能搭配普攻即可輕松打出雷霆領主的效果,完成線上的消耗和打出爆發。

E技能:魅惑妖術

簡析:E技能魅惑可以說是阿狸的標志性技能了,作為英雄聯盟中非常受歡迎的女英雄,可以說阿狸幾乎是LOL中最妖媚的女英雄,魅惑,作為阿狸的專屬控制技能,更是不論男女英雄,全都可以魅惑哦~更厲害的還是魅惑是LOL中唯一可以打斷皇子和石頭人大招的技能哦!

R技能:靈魄突襲

簡析:阿狸的R技能正如阿狸本人一樣,妖媚而誘惑卻讓人觸不可及。R技能的三段突進可以充分的讓阿狸做到追殺和逃跑,再配合Q技能的釋放,更是可以阿狸的靈活性發揮到極致!

符文推薦

對線AD中單

紅色法術穿透*9,黃色固定護甲*9,藍色成長減CD*6,固定魔抗*3,精華法強*3

由於對線的是AD中單,所以黃色選擇護甲會好一點,再加上幾乎現在所有人都可以點的雷霆領主會造成一定的魔法傷害,所以還是需要一定的固定魔抗,防止前期被雷霆領主消耗太多。

對線AP中單

 

紅色法術穿透*9,黃色成長生命值*9,藍色固定魔抗*9或者成長減CD*3+固定魔抗*6,精華法強*3

既然是對線AP中單,那麼魔抗肯定是需要的。至於成長減CD則是看個人喜好。

天賦選擇

天賦自然是選擇現今火熱的雷霆領主,有爭議的可能就是詭詐系第二層點刺殺還是餅干,還有第五層的額外CD和固定穿透。我個人比較推薦第二層點刺殺,因為阿狸的單殺能力還是非常強的,特別是在擁有大招以後,單殺能力更是強的可怕,點刺殺再加強一下擊殺能力;而第五層我會選擇額外的減CD,畢竟白送的5%CD還是不錯的,阿狸技能CD也屬於中等,多一點減CD怎麼都會舒服一些。

出裝推薦

出門裝只需要多蘭戒加葯水即可;

神裝一般要看情況,順風我這套出裝即可。

對線AD有壓力的話可以先中亞,對線AP有壓力可以先深淵,深淵的價值對於阿狸也不算太差。CD和回藍裝我選擇現在火熱的冰霜女皇的指令;鞋子也是看個人喜歡,CD鞋和法穿鞋都可以,不過個人推薦CD鞋,現在非常不錯性價比的裝備,不僅便宜,還可以減少召喚師技能的CD。

對線及玩法解析

說實話,現在阿狸,基本不虛現版本任何一個中單,但是拿出阿狸,就是一個很穩的選擇,對於阿狸而言不是太激進的話,很難被單殺的。

前期線上需要做的還是補好刀,雖然Q的耗藍已經降低過一次,但是阿狸前期還是很缺藍的,利用平A加技能盡量打出雷霆消耗即可,單殺看機會怎麼樣,有機會果斷擊殺!出門多蘭戒,如果控藍不是太好的話,可以先回城一次再補一個多蘭戒,基本前期就不會缺藍了。在雷霆大火的現版本,阿狸是可以非常輕松的觸發雷霆的效果,打消耗或者爆發的,無論是兩段Q加平A,或者一個W即可觸發;如果魅惑中了,那就更可以輕松打出一套消耗和爆發。

到了六級之後,擁有大招的阿狸就真正擁有了很強的單殺能力,即使單殺沒成功,也可以憑借大招輕松的全身而退。如果對方中單比較猥瑣,那就憑借自己出色的AOE能力,快速清完兵線,多遊走,幫助上下路建立優勢。對於阿狸而言,擁有大招之後,遊走其實比在線上壓制有更高的價值。

團戰階段,在雙方對峙階段,可以嘗試著去用魅惑抓住對方人,即使不能擊殺,也可以E中之後輕松用QW打出一套不俗的傷害!團戰之時,由於阿狸的定位也是屬於刺客的,而且傷害也確實很高,所以,團戰中,要學會找到機會去嘗試擊殺對面的後排脆皮,三段突進加上閃現,基本沒有人能夠逃脫阿狸的掌控!阿狸本身已經是很秀的英雄,如果還想更秀的話,可以試試看E閃哦~阿狸的E閃也是非常簡單的,基本按照順序按E和閃現就能用出來,E閃更是可以大大提高E技能的命中率,讓擊殺更加輕松!

4、英雄聯盟vn.s6技能加點

這篇攻略接下來將要介紹給各位玩家的是lols6版本vn的出裝加點以及天賦和符文的選擇搭配推薦,感興趣的玩家不妨一試。 VN天賦: VN符文: 紅色:固定攻擊x9,黃色:固定護甲x9,藍色:固定魔抗x9或者成長魔抗x9,精華:固定攻擊速度x3。

5、LOLS6劫雷霆領主天賦怎麼點 國服第一劫天堂S6劫天賦加點

你好,天賦點法:

天賦思路大概是6、18、6。點出減CD和盛宴,擊殺一個小兵回20點血,在線上穩一點這個天賦是很需要的。
至於為什麼點出餅干,是為了線上恢復更好,前期線上更能穩的住。
LOLS6包子雷劫天賦怎麼點?舍棄破敗 國服第一雷劫天賦出裝思路
LOLS6包子雷劫天賦怎麼點?舍棄破敗 國服第一雷劫天賦出裝思路
LOLS6包子雷劫天賦怎麼點?舍棄破敗 國服第一雷劫天賦出裝思路
出裝方面,包子現在正在嘗試舍棄破敗的出裝思路,因為現在版本出破敗太拖節奏了,而且不出破敗靠雷霆領主的天賦也沒有覺得線上有什麼劣勢。(如果正常天賦的劫破敗還是需要的)
大概出裝順序是:幽夢→黑切→破甲弓(加攻擊還是重傷的也看具體情況)
前三件大概這么出,後面就看具體情況了,順可以出九頭蛇,對面傷害高可以先出個挑戰護手,後期也可以做點防裝。控多的情況水銀也是很必要的。
反正現在雷霆領主天賦很強,20秒的CD,推薦大家趕緊用吧,過段時間說不定就削弱了。求採納

6、lols6大蟲子上單天賦怎麼加點

大蟲子是一個非常古老的英雄了,適合很多個位置,在中單,打野,上單都有非常不錯的表現.

兇猛系:12點

點出5點的巫術,可以讓他的技能傷害更加的高,特別是配合上他的R的真實傷害,然後配合上恃強凌弱這個非常容易觸發的天賦,他的傷害比較高。

詭詐系:18點

在詭詐系中,大蟲子還是比較點出雷霆領主的法令這個天賦,讓他的消耗能力更加的強,點出刺客這個天賦,還能讓他的傷害更加的高,畢竟他這里是一個單線能力。

s6大蟲子上單天賦加點全圖,以下截圖為本人對於當前版本該英雄的理解.

在上單的位置上,大蟲子這個英雄的消耗能力是非常的強大的,配合上符文中的傷害屬性,可以讓大蟲子前期更加的強大。9個高級法術穿透印記,9個高級護甲符印,9個高級法術強度雕紋,3個高級法術強度精華..

s6大蟲子上單技能加點

主W,副Q,點一級的E,有R點R。

上單的大蟲子的話,還是需要有一定的血量的,這里非常建議大家出一個時光之杖,不但可以增加他的血量,而且還能增加他的法強,特別關鍵的還是能夠及時的補充大蟲子的藍量。

7、s6諾手天賦_lols6諾手天賦符文出裝及加點攻略

s6諾手天賦,想了解一下更多有關s6諾手天賦最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來s6諾手天賦的推薦

LOL中諾克薩斯之手德萊厄斯,俗稱諾手,他是很多小夥伴心中最強的近戰上單。新版諾手不論是回復和傷害都非常恐怖,除了腿短之外幾乎毫無弱點,下面小編就給大家帶來LOL諾手s6新版天賦符文和出裝玩法。

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召喚師技能閃現傳送。閃現不多說,腿短依賴。TP是非常非常非常重要的,玩諾手,線上要壓制,等級更要壓制,諾手幾乎沒有先手,帶線帶線帶線然後TP去打團。諾手非常非常非常依賴等級。

先說一下技能,加點方面主Q副E,著重說一下被動。

出血這個技能。本身掉血的DOT傷害非常不俗,看攻略的各位可能也曾經被諾手掉血掉死。

最重要的是血怒狀態,A出五層掉血或者R斬死一名對方英雄就會進入血怒狀態。血怒狀態最多加200點額外攻擊力並且平A直接附帶5層掉血。這是因為血怒的存在,諾手不需要太多輸出裝也有高AD,也是用R五殺的基礎。

Q技能的回血很強,CD很短,並且外圈傷害極高。雖然削弱過Q的回血和外圈范圍,也不失為英雄聯盟最強力的技能之一。Q雖然有0.75S的延遲,但是在蓄力過程也可以調整位置,將對方置於斧刃之下。

W技能可以重置普攻,並且減速對方,減速很容易讓對方吃到外圈Q,AWQ瞬間三層流血,即使打不出血怒,傷害也非常可觀。注意新版W很慢,有時候容易按了W然後愣住。。

E技能在新版諾手中附帶了減速,是非常強力的強制位移技能,E起手可以很容易用出AWQ的連招。並且E技能提供高額的護甲穿透。

R技能不多說,斷頭台五層掉血下的超高真實傷害,使得諾手無論對於脆皮還是肉盾都有不小的威脅。

總之,除了沒有突進之外,減速 高傷害 回血 真實傷害 強制位移,簡直完美無瑕!!

符文方面,由於我喜歡這個英雄所以有一套CD攻速符文,CD是配合黑切和振奮在後期達到40的滿CD,Q技能CD相當的短。E也可以頻繁使用。

而攻速,是為了前期在線上能夠快速打出血怒被動。

當然,用普通的AD或者上單符文也可以,只是效果不如這一套。我在匹配中曾用諾手與對方諾手對線過,在對拼中 我總是先一步觸發血怒,而觸發了血怒的諾手,可以說是無敵的。

天賦點出不滅之握和召喚師技能縮減。不滅與Q技能,使諾手無論在線上還是團戰中回復非常強力。而諾手腿短的缺點也使得在團戰中相當依賴閃現來貼近對方。

出裝,由於血怒的存在,不用太多輸出裝。黑切足以,黑切提供的血量CD以及加速破甲,都非常契合諾手。黑切之後,看局勢較為順風出血手,然後振奮或者亡者板甲,鞋子出布甲水銀或者三速,視局勢而定。最後一件可以選擇藍盾,復活甲甚至狂徒等防禦裝。站住就能血怒,有血怒就是高輸出。

具體對線:

近戰都比較好打,無論是6級前還是有R之後。幾乎沒有人可以和諾手站擼。除了非常非常非常6的銳雯。

所以講一下銳雯怎麼打,這也是很常見的上單。會玩的銳雯打諾手前期會選擇消耗,比如Q過來W暈住A一下,然後EQQ走掉。如果無限被消耗會非常傷,所以銳雯如果選擇這么打,一定一定要E回來反打一套此時銳雯也沒有技能,切記不要被白白消耗,無論你玩的誰。盡量打反手,因為銳雯位移很多,你先手的外圈Q很難命中。6級之後,銳雯難打就在於她可以在你打出高層血怒之前殺掉你,所以銳雯開R如果不是特別大的優勢,切記不要和她拼。記住你有回復而銳雯沒有。但是也記住,銳雯很脆 完全是可以用傷害堆死的,管他光速QA,所謂一力降十會,以力破巧就在於此。

由於諾手非常腿短,容易被風箏,所以露露 天使 冰女等都是非常難纏的對手。還在諾手有E的鉤子和EW的減速,配合打野能力尚可,實在不行呼叫打野爸爸,畢竟諾手的後期團戰能力非常強。

團戰技巧:

有閃現的情況下可以配合打野或者刺客型中單去切後,切勿一個人無腦突進。否則會被風箏的很慘。

比較穩妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒並且R的高額真實傷害對於前排也是很大的威脅,如果順利斬殺前排,那有著血怒的諾手在殘局中便是摧枯拉朽一般勢不可擋。

小編結語:

以上是超凡玩家的諾手心得分享,希望能夠幫助到那些喜歡玩諾手的小夥伴,其實這個英雄真的致命弱點腿真的短。更多最新英雄玩法攻略可以關注我們72G電競頻道,我們會及時分享給大家。

8、lolS6狼人打野天賦加點 S6羊刀狼人怎麼出裝

出門布甲5紅 不出打野刀 。。。 3狼 。。要快。。跟隊友分經驗 。。藍buff 4f 紅buff 中路gank不成或沒機會趕緊走 上路gank 不成打他家石頭人 再去上路gank 下路被打壓可以去一下 天賦9 21 0 裝備 布甲鞋 巨人 1550那個劍 後逆風冰錘 順風飲血 在補個狂徒 殘暴 春哥 最後和黑切 切記 不要再出攻裝了 你w加80%攻速 隱血加攻機 已經夠了 後期可以來個黑切 補補 由於s3的很多人物崛起 狼人已經不行了 只能當肉使

9、LOLS6黑白瑞文天賦怎麼加點 國服第一瑞文黑白天賦加點介紹

對於新的天賦,兇猛系的基石天賦小編建議是冥火,而不是其他的!其三段技能效果配合這個天賦還是非常強力的!當然小夥伴們還可以點其他的天賦,不過這個就是看臉啦!至於有爭議的雙刃劍目前好像有BUG,只對野怪有效,所以還是點盛宴吧!
兇猛系:
第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二層:盛宴:每擊殺一個攻城車回復25生命值,20秒冷卻CD。(由於BUG暫時不點雙刃劍)
第三層:吸血習性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。
第五層:粉碎重擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六層:冥火之觸:你的傷害型技能會使敵方英雄在3秒里持續承受共(0.5x額外攻擊力+0.2x法術強度)魔法傷害(群體技能和持續傷害技能會在1.5秒里持續造成一半傷害)。

10、lols6ADC天賦怎麼點 s6男槍女槍女警飛機天賦加點圖

MaRin因S5世界總決賽劍姬的出色發揮給我們留下了深刻的印象,S6賽季的他選擇了18-0-12的天賦點法。可以看出來,這套點法主要是維持對線能力和提升戰鬥力的一套天賦。
這里點出了「盛宴」(擊殺一個單位回復20生命值)和「戰爭領主的嗜血」(暴擊會獲得治療),這對於進攻型的英雄劍姬來說是很有用的。
「堅決系」方面,他選擇了「洞悉」(召喚師技能冷卻縮減15%),由於傳送技能被削弱,點出「洞悉」,對於需要帶傳送的上單英雄很有幫助。

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