1、玩英雄聯盟顯卡垂直同步關閉好不好
台式機不用關 筆記本的話 關上可提升流暢性 我的是關著的 fps100多
2、英雄聯盟解析度調最低fps也是40左右垂直同步關了也沒用
進入游戲後按Esc,點擊視頻選項,裡面的「特效、陰影」什麼的,下邊有「垂直同步和抗鋸齒」,兩個都不要點,如果以前是畫勾的就直接取消。
關閉顯卡設置的垂直同步,其它設置不做改動,如果照以上方法設置後不能解決卡頓問題,則可確定是顯卡驅動老舊,需要更新升級了,下載個智能下載升級驅動的軟體後可實現一鍵測評、一鍵下載並安裝,也可以到游戲官網去手動下載驅動並安裝,更新驅動後即可解決游戲卡頓問題。
3、LOL畫質設置中的抗鋸齒和等待垂直同步有什麼用
抗鋸齒的作用是邊緣柔化,可以消除混疊等。因為在游戲中,受到一些分辨的制約,會導致一些物體的邊緣多少會呈現一些三角形狀的鋸齒,而抗鋸齒這個選項就是對游戲內3D圖像邊緣實施柔化處理,開啟抗鋸齒就會顯得平滑一些,最終呈現的效果都比較接近與實體。所以,這也是提高畫質的一種途徑。
垂直同步作用在於防止游戲畫面高速移動時畫面撕裂的現象,當然打開後如果游戲畫面FPS數能達到或超過顯示器的刷新率,這時游戲畫面FPS數被限制為顯示器的刷新率。要想在游戲中獲得更好的畫質,垂直同步一定要開,開啟後游戲才會有完整、穩速、不跳幀的畫面。
(3)英雄聯盟垂直同步在哪擴展資料:
游戲抗鋸齒產生原因
由於高解析度下的來源信號或連續的類比信號能夠存儲較多的數據,但在透過取樣(sampling)時將較多的數據以較少的數據點代替,部分的數據被忽略造成取樣結果有損,當機器把取樣後的數字信號轉換為人類可辨別的類比信號時造成彼此交疊且有損,在聲音中,便會出現刺耳、不和諧的音調或是噪音。
同樣,在3D繪圖時,每個圖形由像素組成,每段瞬間畫面由幀組成,因為屏幕上的像素有限,如果要表現出多邊形的位置時,因技術所限,使用絕對坐標定位法是無法做到的,只能使用在近似位置采樣來進行相對定位。
由於沒有足夠的采樣來表現出3D世界中的所有物品的圖形,所以在最後圖像顯示上,這些現象便會造成在物品與物品中過渡的邊緣就會產生波浪狀、圓形、鋸齒和閃爍等有損現象,嚴重影響了畫面的質量。
4、lol游戲設置中的垂直同步有什麼用??
減少畫面撕裂感(就是在橫向移動時會產生畫面撕裂),不過想英雄聯盟這樣的游戲開不開都一樣
5、英雄聯盟視頻設置裡面的 等待垂直同步 有什麼用?我點了之後fps50多,不點它fps100多
垂直同步的意思就是讓游戲幀數維持和顯示器的刷新率一致。win7系統默認的都是60,開了垂直同步意味著顯卡統一刷每秒60貞,不開的話顯卡好就高於60,顯卡差一點就可能經常低於60,就是所謂屏幕卡。lol的話,低端卡不建議開,因為顯卡若是本就沒有能力刷新到60貞,開垂直同步就是在燒顯卡。高端和中檔的看個人喜好吧,喜歡穩定性可以開,喜歡高幀數的可以關。
6、不管我玩什麼游戲都被鎖幀了,英雄聯盟也是一直60幀。游戲和顯卡的垂直同步都關了,也設置不封頂了。
裝了顯卡驅動後,在顯卡的英偉達控制面板裡面--3D管理--看下垂直是打開還是關閉的,這里設置為關閉垂直同步
7、LOL中的垂直同步與抗鋸齒是什麼意思?有什麼作用?
抗鋸齒(Anti-aliasing):由於在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。它是提高畫質以使之柔和的一種方法。如今最新的全屏抗鋸齒(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多邊形結合處(特別是較小的多邊形間組合中)的錯位現象,降低了圖像的失真度。全景抗鋸齒在進行處理時,須對圖像附近的像素進行2-4次采樣,以達到不同級別的抗鋸齒效果。簡單的說也就是將圖像邊緣及其兩側的像素顏色進行混合,然後用新生成的具有混合特性的點來替換原來位置上的點以達到柔化物體外形、消除鋸齒的效果。
垂直同步
1、要知道什麼是垂直同步,必須要先明白顯示器的工作原理。
顯示器上的所有圖像都是一線一線的掃描上去的,無論是隔行掃描還是逐行掃描,顯示器,都有2種同步參數——水平同步和垂直同步。
2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?
垂直和水平是CRT中兩個基本的同步信號,水平同步信號決定了CRT畫出一條橫越屏幕線的時間,垂直同步信號決定了CRT從屏幕頂部畫到底部,再返回原始位置的時間,而恰恰是垂直同步代表著CRT顯示器的刷新率水平!
3、關鍵部分
為什麼是否關閉垂直同步信號會影響我們CS中的fps數值?道理一點都不復雜,首先我們平時運行操作系統一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那麼顯卡就會每按照85的頻率時間來發送一個垂直同步信號,信號和信號的時間間隔是85的解析度所寫一屏圖像時間。
如果我們選擇「等待垂直同步信號」(也就是我們平時所說的「垂直同步打開」),那麼在游戲中,或許強勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪制下一屏,只有等85單位的信號到達,才可以繪制。這樣fps自然要受到操作系統刷新率運行值的制約。
而如果我們選擇「不等待垂直同步信號」(也就是我們平時所說「關閉垂直同步」),那麼游戲中作完一屏畫面,顯卡和顯示器無需等待垂直同步信號,就可以開始下一屏圖像的繪制,自然可以完全發揮顯卡的實力。
但是,但是,但是,不要忘記,正是因為垂直同步的存在,才能使得游戲進程和顯示器刷新率同步,使得畫面平滑,使得畫面穩定。取消了垂直同步信號,固然可以換來更快的速度,但是在圖像的連續性上,性能勢必打折扣。這也正是很多朋友抱怨關閉垂直後發現畫面不連續的理論原因!
希望能解決您的問題。
8、為什麼玩lol必須開垂直同步?
垂直同步設置:
第一種情況沒有電競顯示器(144hz)的前提下:
無論是低端、中端還是高端顯卡都建議開啟垂直同步。高端顯卡性能高,輸出的FPS值大於屏幕刷新率最大值,導致畫面出現撕裂;低端顯卡性能低,輸出的FPS值小於屏幕刷新率最大值,導致畫面出現卡頓。不同步情況產生,為了解決這個難題無論N卡還是A卡都有相應的技術。
開啟垂直同步有三種選擇(以N卡為例)開、自適應、自適應(半刷新率),不建議選擇使用3D應用程序設置選項。三種方式的選擇依據是,在不開啟垂直同步的情況下,設定游戲的解析度為顯示器支持的最高解析度後進行游戲,觀察幀數的變化(以長期穩定的FPS值作為參考依據,峰值不考慮,測試軟體用N卡自帶的。)如果幀數大於60選擇開(選擇之前請添加相應游戲到列表),60到30之間選擇自適應,小於30選擇自適應(半刷新率)。再次觀察幀數和不同步現象,問題依然存在,請開啟最後一項首選刷新率為:最高可用。不知道A卡有沒有這個選項,此選項非常重要,開啟此功能後,進行游戲時你的幀數是一個定值,畫面既不撕裂也不卡頓。
第二種情況擁有電競顯示器(144hz)的前提下:
NVIDIA公司研發的是G-SYNC技術,AMD公司研發的是F-SYNC技術。G-SYNC技術可消除屏幕撕裂,同時最大限度減少輸入延遲和卡頓現象。為了實現了這一革命性壯舉,NVIDIA將顯示器與GPU 輸出同步,而非將GPU與顯示器同步,造就了顛覆性的游戲體驗:無撕裂、更快、更流暢。請開啟顯卡G-SYNC功能。
2、購買電競顯示器的時候謹記,N卡搭配內置G-SYNC技術的電競顯示器,A卡搭配內置F-SYNC技術的電競顯示器。搭配錯了,G-SYNC技術或F-SYNC技術不起作用。
3、帶寬影響網路游戲運行效果佔一半因素。網路運營商首選聯通,其次電信,帶寬光纖20M獨占(國標),如果還是明顯慢可以升50M,如果50M還慢,請檢查是否有下載,是否有多個設備超負荷同時佔用帶寬,如果有請關閉一些接入設備,經濟條件好的選100M。
9、英雄聯盟設置裡面的垂直同步開著好,還是關閉好?。有什麼區別?我家是獨立顯卡NVIDIA GeForce GT 610
我一般都是關著的 追問: 開著好嗎?開著有什麼用?我家是 獨立顯卡 回答: 你這塊 顯卡 一般,別開太多效果,不然打起團來你就找不到自己了 追問: 我全部弄的默認的,沒調過 回答: 那你玩著卡嗎,主要是看打起團的時候? 追問: 只是有那麼一點 點卡 , 回答: 卡的話把那些視覺效果調低點,主要是玩的要順暢,其他那些沒用 追問: 嗯,我家一般不團的時候FPS都是40—60之間跑。一團FPS有時候都30幾,20幾了。 回答: 那是網速,跟這沒關系 追問: 嗯嗯,謝謝
10、玩lol英雄聯盟FPS一直60。沒開垂直同步,也沒設置上限。來個大神給出個
看不清楚配置 截圖太扎 一般這種情況 把畫質降到最低 還是不行的話 琢磨琢磨換個顯卡把