1、《LOL》賞金獵人,厄運小姐怎麼出裝?
天賦:
兇猛系:18點。狂怒5點,盛宴1點,吸血習性5點,賞金獵人1點,粉碎重擊5點,戰爭領主的嗜血1點。18點的兇猛系的天賦能夠增加賞金不少輸出,特別是粉碎重擊這個天賦的護甲穿透是必須要點出來的,這樣配合上符文里的護甲穿透可以讓女槍的穿透非常的高,女槍也是一個站樁輸出的英雄,配合上戰爭領主的嗜血這個天賦可以讓女槍站得更久。其實這里也可以點出恃強凌弱這個天賦,因為女槍是具有大面積減速效果技能的英雄,很容易打出恃強凌弱的傷害。
詭詐系:12點。野蠻5點,秘密儲存1點,無情5點,危險游戲1點。女槍還是比較的缺藍,這樣的話,秘密儲存這個天賦就比較不錯了,用來增加他在線上的藍量的補給。當然無情與危險游戲這樣的天賦還是不錯的選擇。
出門裝:
有著所有ADC中范圍最廣、AOE傷害最充足的大招,團戰時候一個完美的大招往往可以改變戰局。而有著W技能的攻速加成,平A輸出也不低。唯一的缺點是沒有位移技能,特別害怕半肉沖臉,因此輔助的保護是必不可少的。
後期裝:
團戰的時候,好運姐首先應該做的是保護自己的安全再找好地方放大招,若有對面半肉纏著你那就先解決他再說,切不可頂著對面的攻擊放大招。因為好運的大招可以打斷,被對面英雄纏著的時候很難放出完美的大招,因此需要隊友的配合,若己方有皇子,木木這樣的團控英雄,可以為賞金提供非常好的輸出環境。而己方的輔助也可以選擇琴女這樣的大團控讓賞金大招更加完美,錘石、風女也是不錯的選擇。
2、求LOL女槍adap雙修的可玩性,技巧和出裝
首先AP女槍你要明白你的輸出是靠什麼,是W的AP加成還是靠Q的傷害,
你自己的AP裝我感覺更傾向於開W的持續輸出,那麼我覺得你這樣的還不如AD,而且大聖杯感覺沒必要,,不是那麼缺藍。
所以我覺得你完全可以借鑒藍EZ的出裝, 先魔宗利刃,然後冰拳,之後可以考慮冰杖 巫妖 帽子之類的,而且個人感覺AP女槍還是風箏比較好,對A毫無樂趣啊。。。
雙修不如專一種,AP不高AD不高 對面的肉你饒癢癢啊
3、LOL暴擊流女槍怎麼玩
暴擊流女槍出裝玩法
技能加點順序推薦:
由圖可知,主W副Q,有R點R。
召喚師技能推薦:
符文推薦
主系精密系
迅捷步伐:迅捷步伐在近幾個版本的暴擊收益大大提高了!暴擊流女槍超高的傷害配合迅捷步伐可以給予女槍堪稱恐怖的回復能力。這個天賦讓前期即便女槍沒有吸血裝備依然可以擁有出色的續航能力。
凱旋:幫助女槍更快的建立經濟優勢。團戰時則可以幫助女槍完成收割。
歡欣:攻速流英雄必備。
致命一擊:斬殺型英雄必備。
副系巫術系
迅捷:略微提升女槍的額外移速。
風暴聚集:彌補女槍後期傷害不足的缺陷。
裝備推薦
出門裝:
出門裝推薦選擇多蘭劍。優秀的AD加成與續航能力都是賞金所需要的。
核心裝備:
中期第一個大件選擇無盡之刃。超高的AD加成與額外暴擊傷害可以讓女槍的被動和技能傷害成倍放大。飲血劍則可以給予女槍優秀的續航能力。由於好運姐毫無位移能力,所以綠叉會是她最好的攻速選擇。無視碰撞體積與減傷特效都可以讓大大提高好運姐的生存能力。
可選裝備:
羊刀的改動讓這件裝備變的十分適合女槍。消耗期頻繁的疊加被動進而讓攻擊力大幅度提高,之後釋放大招絕對堪稱毀天滅地。破甲弓可以給予女槍更強的打坦能力。春哥甲則可以大大提高好運姐的容錯率。
對線及團戰思路
對線思路:
女槍對線的核心就是不斷的消耗。女槍的被動和Q技能的消耗能力極強,配合兵線可以在前期打出堪稱恐怖的小爆發。不過值得注意的是女槍由於技能機制的原因很容易導致推線,毫無位移能力也著實很好抓。所以一定要跟輔助控制好視野,避免被敵方gank進而影響發育節奏。
女槍在面對當今大火的卡莎的時候表現十分出色。當敵人選擇卡莎後,使用一手女槍讓敵人瑟瑟發抖吧!
團戰思路:
團戰時的女槍最好找到敵方的視野盲區或者安全的距離再釋放大招。女槍在開大的時候是無法移動的,極容易被敵方切入或者打斷,一定要注意。而且女槍的大招最好配合隊友的先手控制後再釋放,傷害可以打的更足。女槍在團戰中也要頻繁的使用Q技能去消耗和彈射敵人,很多時候說不定會有意外收獲哦!
結語:
賞金獵人是上下線都極高的英雄,適合全分段使用。簡單粗暴的傷害機制與多變的的出裝思路讓絕大部分玩家少了很多後顧之憂。強烈推薦各位一試哦。
4、lolAP女槍的出裝順序
女槍是指好運姐還是女警。好運姐的話,你玩AP,這個版本輔助最強。
第一件工資裝冰霜女皇那個,不要將工資裝和眼石合並,冰霜女皇主動技能減速還提供視野,逃跑追殺探草叢必備良器,被動技能也挺強減CD,加法強,還有錢。
第二件眼石
第三件CD鞋,玩AP輔助主要靠E消耗 配合雷霆領主的法令,惡心的一比。所以需要減CD。
第四件我一般出冰杖,E技能減速,大招也減速
第五件我一般看對面,如果AD多就出個冰心,這樣減CD40%了。AP多出個軍團,也出過號令之旗。這是說的均勢或劣勢不能浪的情況。如果優勢,那就出法強裝,我一般出大面具
第六件我一般不出留著一欄放真眼。出的時候出過巫妖,出過金身等等,看場上情況吧。
純手打。
5、LOL女槍出裝怎麼出?
後期的大招本來就是為了給對面群體上黑切和W的狀態用的,滿層的W加一百多點魔法傷害叫少啊?ADC就不能有魔法傷害嗎?EZ不就是一個。你的出裝是沒有問題的,開團先站遠一點放大,完了上去開W點人,注意走砍別被打,被動在身上就可以放風箏。這英雄沒位移被切了的話被動都沒了就是死。
6、LOL女槍應該怎麼出裝?
前期出紅葯的我不贊同 ,三瓶葯根本就站不住,紅葯沒了就要回家補葯,這就落下了很多兵線,因此買把多蘭劍可以在線上站的更久,必選,當然也不能拼得太狠,畢竟前期補兵為主發育,然後直接出飲血杖,接著大件,鞋子前期不太需要,想我說的,你只是在線上,又不是打團,等出了飲血後再買鞋子也不遲,接著可以出攻速裝一件,我本人比較建議出神聖刀刃,主動效果三秒100%的暴擊攻速秒人有木有!!,出了兩個大件後可以出無盡、紅叉或電刀、輕語針對對麵皮厚肉粗的,還有一點,假如打團對面指定打你的話,建議一個狂徒,或是春哥,很糾結的,打你不是,還能復活,不打你也不行,畢竟屬於團隊的輸出
7、LOL女槍的技能加點和出裝
主Q 副W E學1 有大加大 Q建議智能施法。 腐蝕真心浪費。沒什麼用,畢竟是ADC,出腐蝕了輸出會下降,沒必要為了一個技能降低輸出。
8、lol低分段女槍的出裝思路
女槍的裝備:
必出:鞋,無盡,破甲弓,沒什麼可解釋的。
為什麼出飲血:女槍的大招是有AD加成的,一場團戰的勝利很依賴女槍大招是否造成更多的傷害,所以我們選擇出飲血(攻擊力)而不是破敗(攻速+附加傷害)。
為什麼出黒切:印象中有人做過測試,賞金的大招每下子彈傷害都會觸發一次黒切的破甲被動,所以出黒切可以疊加大招的傷害。所以黒切這件不屬於ADC的裝備,賞金卻應該選擇。
現在已經5件了:鞋,無盡,破甲,飲血、黒切,那麼再來個復活甲,OK。
這是我每次都出的裝備。
再給你講一下我不會出的裝備:
1. 電刀:
電刀對賞金來說不是很重要。電刀的暴擊和攻速加成雖然是游戲中排名第二的,但是我們實際更看重的是閃電鏈的100魔法傷害。首先賞金沒有位移技能,是一個站著打的英雄,觸發閃電鏈的幾率稍低。而且賞金主要的傷害輸出就是團戰時的那一下大招,而電刀對大招是沒有任何加強的,所以在我這里是絕對不選擇出電刀。而後期攻速上來以後雖然會使閃電鏈的觸發幾率提高,但是那時候100的魔法傷害已經不值一提了。
2. 颶風:
賞金的W技能會有附帶的額外魔法傷害,所以攻速越高的話會造成更多的傷害,颶風是游戲中攻速最高的裝備,同時它可以附帶攻擊特效,也就是你W的傷害可以通過2個小分裂箭對額外2個目標造成附加傷害。這就是颶風的作用,比較適合平A的輸出裝備。但是我不會出,因為那點額外傷害在後期根本就算不上什麼輸出,少到可以忽略。
3. 紅叉:
ADC輸出利器,不知道出什麼的ADC都可以出一個。游戲中攻速+暴擊最高的混合型裝備。沒有別的裝備更能配合無盡造成更大的傷害。但是對於賞金,你的主要輸出還是如何打滿大招傷害,如何讓大招造成更多傷害,攻速和暴擊對加強大招沒有用處。這件裝備我通常會在賣掉復活甲以後再出。當然,賣完復活甲你也可以選擇再出第二個飲血。但是畢竟大招過後咱還是得打幾下的,平A的情況紅叉提供的效益要勝過第二把飲血劍了。
針對性問題回答:
你平A的傷害再高,能比的上大招那幾秒對敵人全體的傷害高嗎?你打一個人,不同裝備差距能差多少傷害?你大招多打著一個人那就是大招的全額傷害,短短幾秒內的瞬間輸出。你說怎麼取捨。
9、lol新版女槍怎麼出裝 全新女槍裝備推薦
一般出暴力攻擊裝:
出門裝:多蘭劍 血瓶 眼。多蘭,更有利於你的補兵和輸出,大紅+150血。
中期出裝:攻速鞋 吸血杖 大劍 攻速 攻擊 都有很大提升。
核心裝:破敗之刃 紅叉 輕語 黑切 無盡之刃。如果覺得生存不夠的話可以初見春哥甲。兩件攻速兩件暴擊的配置使得天賦那的10%攻速加成更容易出來,所以差不多就滿攻速了。
出門多蘭劍這點毫無爭議,攻擊血量加成,還有一個回血的被動,賴線必備神器,沒有之一。先混經濟,回家可裸出大劍+草鞋。剩餘錢帶上幾個小血瓶或者是出個吸血杖+草鞋,這種出裝增加了續航能力,都是傳統暴力流的出裝正確方式。如果喜愛穿甲流立即出 黑切,剩餘錢出幾個小血瓶,殘暴之力在中前期的性價非常高,而且是合成 幽靈之夢和黑切的必備部件。基本無敵了