1、LOL 暗黑元首怎麼樣??????
首先是E很難用,E人是很簡單的,E推球推到想推的人才是最難的。這個跟撞球的道理一樣,對方是球,你的Q則是母球,要合理擊中才行。E中了元首就是神,E不中就呵呵。
銳雯QA和這個沒可比性,那個是注重節奏;這個是注重平面幾何。
其次就是中期元首的團戰,一定要注意位置,因為這個時候元首往往沒有16級,大招射程很短,經常出現為了秒人而送死的情況。
最後就是元首的QE二連,包括QWE三連,有時候會出bug,導致球雖然推到人,但對方依舊被你擊退的情況。這才是最難的。。。
2、lol暗黑元首怎麼樣?
黑暗元首單秒能力 中彈可以排到前三 操作難度也相當大 Q E組合加大招基本可以秒人 但是注意的是大招前一定要注意攢球 球越多大招傷害越高 黑暗元首對走位要求較高 一般新手不推薦使用
3、LOL黑暗元首什麼時候出啊?
難度太大而且大的傷害不好打出來…是幾個法球來著?是8個嗎最大傷害?傲之守獵者還沒出呢,起碼要一個月才能出,前提是從下周算兩周內出狩獵者
4、lol誰克制黑暗元首 如何克制
辛德拉是個強大的apc,但她與大多數的apc一樣,只要多出魔抗,有一些先手的控制技能就能很好的壓制,如沉默,眩暈,恐懼等。
5、lol暗黑元首台詞。 完整的
我的能量,無窮無盡這股能量歸我支配他們還說我欠缺平衡,哈哈更多,我還能承受更多我還能承受更多人們總是害怕那些他們不能理解的事物那就讓他們試一試,看看能不能將我阻止如此強大的能量不再被封印一個軍團都無法阻止我,你又有多大機會?無邊的能量很好,你們也應該試一試意志的力量能量屬於那些能夠運用它的人這就是我存在的意義看到了嗎,絕對的控制沒有限制的能量
6、英雄聯盟暗黑元首說的話是什麼意思
我的能量,無窮無盡
這股能量歸我支配
他們還說我欠缺平衡,哈哈
更多,我還能承受更多
我還能承受更多
人們總是害怕那些他們不能理解的事物
那就讓他們試一試,看看能不能將我阻止
如此強大的能量
不再被封印
一個軍團都無法阻止我,你又有多大機會?
無邊的能量很好,你們也應該試一試
意志的力量
能量屬於那些能夠運用它的人
這就是我存在的意義
看到了嗎,絕對的控制
沒有限制的能量
7、LOL暗黑元首—辛德拉
本人辛德拉場數500多場,勝率70%以上。首先跟一個英雄的輸出取決於裝備,先和你說一下出裝
1極限傷害:殺人書、帽子、熾天使之佣、法穿杖、沙漏(冥火)、鞋子(後期賣了出冰杖)。
2大眾化:殺人書、帽子、聖杯(鬼書)、法穿杖、沙漏、鞋子(後期賣了出冰杖)。
其次再說說連招技巧:辛德拉是LOL為數不多的可以移動施法的英雄,所以,在對線的時候優勢很大(前提是要掌握移動施法),前6級別可以採用兩種連招,第一QE直接暈,W砸一下。第二Q中後直接W提球砸一下再E,然後再接一個Q(手速要求略高,主要用於對付手短的英雄)。辛德拉傷害來源主要是Q,所以盡量多做預判保證技能打中英雄。 還有辛德拉躲技能很方便,可以一邊放Q一邊走位,多聯系,就可以做到對面達不到你而你Q得到對面英雄。
再說攢球,如果樓主用第一種出裝的話,想攢很多球是不可能的,因為沒有減CD裝備(Q4秒),但是此套出裝法強900—1050左右,兩個Q加大招自帶3個球一共5個球,可以說是來誰秒誰了。
如果樓主用第二種出裝的話,攢球就容易很多了,先QE暈住,再Q,W撿起第一個Q的球,又Q,W砸下去,大招,一共6個球,傷害可想而知了吧~
清兵的連招(法強170左右),先W撿個小兵,往兵堆里砸,同時在之中放個Q,瞬間可收一波兵(如果有車兵就接一個E)可以快速推線或者守塔
總結一下,辛德拉容錯率底,但是不論是爆發、技能范圍、AOE能力、控制都兼備,而且傷害方面我個人認為辛德拉無人能與之匹敵。
在打排位的時候,只要中路是我的辛德拉,在單挑的情況下,從來沒有哪個能把我的血量打下半血還能活著回去的。
8、lol怎麼打暗黑元首
這個……怎麼說呢,元首現在的玩法已經開發的不錯了,只要對面的元首不是sb,卡特單線未必能單挑打贏元首,元首現在在法師中的地位就像是以前的虛空先知,只要讓元首拿了先手,那麼基本就單挑無解了。給你幾個建議:如果你己方有打野英雄,那麼等元首推線時將她擊殺(打野的要有個硬控,減速什麼的都不是很好。建議禁錮或者眩暈,恐懼等) 第二,元首的逃命技比較復雜,可以通過她e技能的真空期進行貼身,然後放大加點燃(元首有e的話,你的大招就廢了)。最後一點,卡特是無消耗英雄,元首缺藍,可以一直q進行騷擾(如果對面的元首控藍好的話,要小心)
但如果你像卡薩丁,亡靈,6級之後站到優勢的話,就直接上,不要給他Q的機會,她很怕貼臉,如果把E交掉的話你打的激進一點可以直接把閃現用掉,推薦幾個克制元首的英雄,卡薩丁,亡靈,小魚人,火男,金屬,元首的話就比較怕靈活風騷或者硬到不要臉的AP,像金屬塞恩之類的,
LZ有不懂的歡迎追問
9、LOL黑暗元首貌似很霸氣,她的大怎麼才能發出9個發球,包括她身邊的3個嗎?
黑暗元首辛德拉上個星期五(14日)入手的,還算比較早的,然後找幾個朋友做了下測試,然後用普通匹配小玩了一下,也在rank裡面打了幾局,覺得還算比較強力的一個單中APC。不過玩這個英雄還是要一定要注意幾點的,第一個是提前量的預判,基本上技能要預判的情況比較多,特別是W和Q這兩個技能,第二個是注意球的方向,這個是為了E這個技能盡可能的暈到人。第三調成自能施法(個人建議)
技能使用
技能幹嘛的就不講解了
黑暗法球是算這個英雄磨血,並觸發技能的一個起手技能吧,跟卡爾薩斯 ,卡西俄珀亞相似,但也不同。
念力技能其實是操作2段操作的,第一個是點范圍內的球或兵,第二步才是選擇目標范圍,注意的一點是念力的在甩球是有動畫效果的,並且是有時間的大概是1到1.5秒左右,不管球遠近。
虛弱之驅如果單用的話其實是個小范圍的擊退,但是如果算上球的效果的,其實觸發暈的實際效果在800以上的范圍,其實這個技能的實際效果並不是目測550的范圍,並且球越多的情況下實戰效果跟索娜的大是一樣的。
能量釋放這個大招是靠球的傷害,最多能觸發7個球(在我全身減CD裝情況下40%)傷害不低,7個球全中的情況下,無法傷的傷害已經超過1200
推薦是主黑暗法球 副念力,需要一定的預判,我同時實驗過主黑暗法球 副虛弱之驅的但是第一個,你的走位的要求太高了,還有你放球的位置,雖然你可以用W臨時調整但是效果還是沒有主W的好,並且主虛弱之驅 的傷害沒有主念力的傷害高。第一個是法傷加成,第二個就是所謂的連招效果,
這里就是說下,在用這個英雄的時候一定,在放下念力 的同時一定要點出黑暗法球來造成連續的高傷害。就是在念力 飛行的過程中是可以施放黑暗法球然後這樣在一個地點附近會有兩個球,無論是你連續發虛弱之驅還是追上去等等。
技能釋放套路,QWQREQ點燃基本單中英雄一套帶走,
在剛玩這個英雄的時候喜歡QWQEQRQWQ.這種套路優勢在於單殺的情況下可以保證殺掉對面英雄,但是對於團戰的效果來看,第一個套路在於用E的優勢,就是用完大的時候地面是分散的5個球,並且是在E的范圍之內,如果這個時候連接E的效果跟用索娜的大的效果是相同的。第二套的爆發連續時間已經超過了7秒,所以對於標準的APC7秒爆發周期過長
7秒爆發周期是根據APC在第一次爆發開始到第二次爆發開始中間的平均時間間隔,因為APC的優勢在於瞬間造成大量傷害解決掉對面的ADC或者血量偏少的英雄。而計算走位和技能的冷卻時間在游戲中實際時間在7秒左右。