導航:首頁 > 英雄聯盟 > 英雄聯盟數值

英雄聯盟數值

發布時間:2020-03-29 20:24:59

1、《英雄聯盟》的戰力值怎麼計算?

戰鬥力是一個綜合了玩家各種表現的一個綜合數值,是一個化繁為簡的數值。
戰鬥力由三部分組成,(1)基礎分 (2)勝率加成分 (3)勝場加成分。
簡而言之,如果一個人的勝場越多、勝率越高、排位賽的積分越高,戰鬥力就會越高。
戰鬥力中最重要的是排位賽積分(rank),變動最大的是勝率加成分,最穩定增長的是勝場加成分。

1、基礎分
所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分)為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數低於1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內查到。
戰鬥力中的基礎分,是在游戲官方的rank分值的基礎上進行轉換。詳細規則如下:
(1)取三種排位比賽(5v5單排、5v5組排、3v3組排)中最高分的作為rank值;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1150算。
(2)基礎分 =rank加權平均分*1.2* (1+(rank加權平均分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。一個1300分玩家的rank加成分是1900分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。
除此之外,rank還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)
2、勝場加成分
戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
這場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
計算公式為:2*匹配賽勝場^0.9 + 3*當前賽季各種排位賽總勝場^0.9
只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數*1.5
3、勝率加成分
勝率即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規則如下:
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
- 再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最後再乘以1.2(2012-5-5日優化,提高勝率分比重)。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。

2、英雄聯盟up值是什麼

這個英雄聯盟up值是英雄聯盟游戲人生推出的一個測試玩家夠不夠土豪的一個數據:英雄數量X皮膚數=p值,這個數據是測試大家土豪程度的一個標准。

英雄聯盟up值查詢需要去網站查詢,只需要按照步驟輸入自己想要查詢的游戲角色即可。

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。

3、英雄聯盟的傷害值是怎麼計算的

假如對面技能基礎傷害為300,法術強度加成為0.5,那他對你造成面板傷害為550(300+ap*0.5)

扣除你的魔抗   150/(150+100) 除號左邊是你的魔抗,粗體是護甲魔抗的計算方式:本身護甲/魔抗除(本身護甲/魔抗+100)=60%

打到你身上就是550*0.6=330,你有3000血減去330就是2670血

4、英雄聯盟中FPS是什麼意思,我的數值達到100

FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。
100FPS玩玩LOL算是蠻流暢了。

5、lol游戲時右上角的數值是什麼

默認的那是你的fps值,即你的屏幕刷新率。高的刷新率表示你屏幕刷新頻繁,畫面會更加流暢。這其中的原理就是視覺殘留,我們知道電影或者其他視頻能讓我們覺得他動的的原因是光在視網膜上的殘留。當視頻的播放速率大於24幀,人眼幾乎感覺不到不連續感。
另外游戲可以將ping值放在右上角fps的下面,ping值的意思是你的電腦到伺服器的響應時間,ping值越高,游戲越卡。

6、英雄聯盟lpl mvp值怎麼計算的

玩家的擊殺數,加上70%助攻數,獲得數據A;
2.使用A除以死亡數,獲得數據B;
3.再根據玩家是否在游戲中,抗傷最多,拆塔最多,加上額外的分數後即為KDA。
英雄聯盟游戲中,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(擊殺率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示擊殺率和死亡率的對比;因此擊殺數和死亡數為影響游戲KDA的最大因素,獲得最高得分的玩家為MVP。(源於百度貼吧)

簡單的方式,盒子裡面有個戰局評分,最高分就是MVP。

你採納那個基本是亂說,按那個說法,輔助基本不可能MVP。事實上輔助承受傷害等也算團隊貢獻的。

7、英雄聯盟上邊顯得頻值怎麼弄

PING就是從某個數據包發送到伺服器開始,到收到伺服器應答包為止的時間就是ping。 一般以毫秒計算 。只要是上網玩的游戲就會碰到PING的快慢.所以上網打CS。PING的高低會直接影響到你的成績.舉個列子:大家上網 殺Cs看到排前幾名的是不是都是PING比較快的.只有少數高手才能在PING比較高排到前幾名。所以上網殺Cs一是靠技術二就是靠PING的高低.。LOL也是如此。正常ping值在50以下是很理想的狀態。

英雄聯盟游戲中右上角可以顯示當前動態ping值及FPS值。玩家只需按Ctrl+F即可開關其顯示功能。

8、英雄聯盟ping值和fps值多少算是正常??不卡

ping臨界值是100,超過100多多少少會不順暢,高於50少於100其實沒有明顯的影響。一般情況下,網路良好會保持在50,低於50一般會出現17、33等數值,但普遍是50。fps卡起來也是很慘烈的,一般fps都是50~60就不會出現卡頓了,要是出現30就可能會發生卡屏,10多的話……要麼注銷要麼重啟吧,沒法玩,所以fps其實也是60左右,只要在50以上就不會影響游戲。純手打,謝謝.

9、英雄聯盟怎麼查看自己的榮譽值

1、打開英雄聯盟官方網站。

2、點擊右上角的登錄。

3、登錄之後進入個人中心。

4、然後需要滑鼠往下拉。這一點很重要。

5、然後需要點擊個人榮譽,這一點很重要。

6、選擇對應的就可以看見自己的榮譽。方法很簡單。這樣就可以了。

10、英雄聯盟elo值是什麼 怎麼查看lol elo值

ELO等級分制度是指由匈牙利裔美國物理學家Elo創建的一個衡量各類對弈活動水平的評價方法,是當今對弈水平評估的公認的權威方法。被廣泛用於國際象棋、圍棋、足球、籃球等運動。
ELO等級分制度是基於統計學的一個評估棋手水平的方法。美國國際象棋協會在1960年首先使用這種計分方法。由於它比先前的方法更公平客觀,這種方法很快流行開來。1970年國際棋聯正式開始使用等級分制度。
Elo模型原先採用正態分布。但是實踐顯明棋手的表現並非呈正態分布,所以現在的等級分計分系統通常使用的是對數分布。
ELO值指匹配模式游戲中,玩家的游戲水平數值,類似排位模式中的RANK積分。玩家是無法知道自己的ELO值。

與英雄聯盟數值相關的攻略