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英雄聯盟排位分怎麼算

發布時間:2020-03-29 22:16:12

1、英雄聯盟,排位賽的勝點怎麼算的?贏一場加多少點是根據情況而定的嗎?贏的隊伍裡面每個人的勝點都一樣嗎

贏的隊伍裡面每個人的勝點不一樣。計算規則:

勝點的范圍(波動)跟你這個賽季的排位賽的段位是有很大的關系的,一般來說段位比較低的,加的勝點數目會比較多,比如35左右,但是一般的黃金及以上,就只有30左右。

在游戲勝利之後,勝點的浮動還和以前的歷史段位有關系,如果以前的歷史單位是很高的,那麼獲勝之後增加的勝點也會比一般人要高出許多。

同時,你在游戲當中的表現也會影響勝點的浮動,比如你獲得了MVP,勝點就可以有幾分的波動,數據打得好,游戲打得出色,勝點增加的概率也會更高。

碰到分段比自己高的對手會增加勝點,如果你是白銀的玩家,你碰到了黃金的玩家,然後你戰勝了你的對手,你的勝點也會加的比平時要多出許多,因為你戰勝了水平更高的玩家,勝點會給的更多。

(1)英雄聯盟排位分怎麼算擴展資料

排位賽中勝點作用

1、晉級賽中成功,則晉級或晉段(此時新勝點為0);

2、在晉升賽中,每1局失敗會扣除勝點,每1局勝利會增加勝點(但勝點最高不超過100點)晉升賽失敗時通常會剩餘50~90勝點;

3、若滿100點勝點,在規定時間內沒有完成晉升賽,將扣除勝點,待滿100點後才會重新激活晉升賽,璀璨鑽石晉升超凡大師限期5天,其他晉升賽限期28天。

2、英雄聯盟勝點是怎麼算的

碰到分段比自己高的對手會增加勝點:如果是白銀的玩家,碰到了黃金的玩家,然後戰勝了對手,勝點也會加的比平時要多出許多,因為戰勝了水平更高的玩家,勝點會給的更多。

1、通過排位賽積累「勝點」,每 個級別升級所需勝點均為100點; 

2、玩家在排位賽中勝利會增加「勝點」,失敗會減少「勝點」。增加或減少的量主要取決於對手和隊友的水平、近期比賽表現等多種 因素(0-100不等); 

3、達到100點勝點後,晉升賽被激活,玩家隨後進行的3-5局排位賽將是晉升賽,同段位內晉升賽 (等級晉升賽)3局中贏2局即可晉級, 跨段位晉升賽(段位晉升賽)則需要在 5局中贏3局; 

(1)玩家在晉升賽中成功則晉級 或晉段,如果失敗,則保留原段位原級別,並且勝點會一次性扣除一 定數量(通常情況失敗後會保留 50-90勝點)

(2)規定時間內沒有完成晉升 賽,將扣除勝點,待滿100點後才會重新激活晉升賽,大師晉升賽限期5 天。

(2)英雄聯盟排位分怎麼算擴展資料

降級的主要因素有兩個:

1、第5級位的玩家會有一個保護期,即在若干局排位賽中不會降級。若他們的實際水平落後整整一個段位或以上,將會降段。

2、28天不打排位賽會扣對應勝點,同時段位也會因為勝點較少時28天沒有打排位而下降。

扣分、降級、降段規則:

1、四周沒有進行任何排位賽(比如四周沒有進行單人排位賽、雙人排位賽、五人排位賽,都會扣除若干勝點;若在此期間進行的排位賽對局是在伺服器維護時,並沒有進行其他對局比賽,也會計入您進行過排位賽,時間會從您此次對局重新計算4周);

2、排位賽輸了會扣勝點,扣除的勝點不固定。

3、LOL新排位分怎麼算

lol新排位系統勝點:
1、通過排位賽積累「勝點」,每 個級別升級所需勝點均為100點;
2、玩家在排位賽中勝利會增加「勝點」,失敗會減少「勝點」。增加或減少的量主要取決於對手和隊友的水平、近期比賽表現等多種 因素(0-100不等);
3、達到100點勝點後,晉升賽 將被激活,玩家隨後進行的3-5局排 位賽將是晉升賽,同段位內晉升賽 (等級晉升賽)3局中贏2局即可晉級, 跨段位晉升賽(段位晉升賽)則需要在 5局中贏3局;
(1)玩家在晉升賽中成功則晉級 或晉段,如果失敗,則保留原段位 原級別,並且勝點會一次性扣除一 定數量(通常情況失敗後會保留 50-90勝點)
(2)規定時間內沒有完成晉升 賽,將扣除勝點,待滿100點後才會 重新激活晉升賽,大師晉升賽限期5 天,其他晉升賽限期28天;
4、玩家的勝點最低為0,不會 出現負數,勝點降到0之後,玩家會降級,但不會降段,降級後保留50 勝點;
5、如果玩家長期沒有進行排位 賽,則段位和級別都會下降;
6、在排位賽選人階段退出遊戲 會扣除勝點,也會被禁賽一段時 間,懲罰會遞增;
7、只有前50名的玩家或戰隊才 會屬於「大師段」。
elo值:即我們經常所說的rank分數,是將玩家進行配對對戰的基礎,新系統下拳頭將其隱藏了,仍存在但不可見,至於國服更新後能否通過多玩盒子等工具查詢尚不得而知。
Lp值:即league point,新系統下的分數,贏會增加(某種特殊情況贏了也會扣分,後文會解釋),輸會減少,滿分為100分,100分後可以晉升下一個小組或變更獎牌,同時要參加晉升比賽,晉升小組為Bo3,晉升大組(獎牌)為Bo5。

4、英雄聯盟戰隊和個人排位分怎麼算

戰隊賽和個人積分都是一樣。
1,新的排位系統是按照段位,級別來分的,分為青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、最強王者,每段五級,每級100分,最低為青銅五級,贏了得分,輸了扣分,獲得100分進行晉級賽。
2,晉級賽採用三局兩勝,晉級成功則升一級,失敗則扣二十分,在此模式中不必擔心被坑,連續失敗會降級,但是不會降段,也就是說玩家成為白銀段位後,不用擔心會降至青銅段位,但是玩家在白銀一級的時候要小心降至白銀五級。

5、英雄聯盟排位系統是怎麼算的?求帶。。。

額,你這個分段不需要人帶的,自己多看看視頻,多練習練習,很快就能上去。。新排位系統是按照段位分的,黃銅,白銀,黃金,白金,鑽石,最強王者。
你的段位越高,戰鬥力也會漲的越多,定位賽開局是10場,也就是你一局沒打,從零開始的。
10局結束後,會根據你的勝負場數給你分到相應的段位里,一般勝6到勝9都是白銀組,10場全勝利會到黃金,這是個大概,根據不同區的段位分還不同,大概就是這樣。你長時間不排位也會掉分,一般在一個月以後開始扣,我當時是鑽5,有一個月沒玩,掉到白金組了,所以排位可以輸,輸不掉段位,只掉12345那個,如果長時間不玩,段位也是會掉的。

6、英雄聯盟LOL,現在排位更新怎麼算分的?怎麼加分的?

1,剛開始打排位賽時,所有召喚師的的積分都是1200分。前15場排位賽輸贏一場都是40至50分之間(雙倍),15-50每場18~22之間。50~75每場16~18.75之後每場固定為11~13之間。當然如果排位賽輸了也會有相應的減分。
2,大龍是不加分的,投降和輸是一樣的(可能玩家是前15場吧 輸了或贏了得分、掉分都很誇張)
3,選人階段強退現在不掉分了前20場是定級賽 一旦打不好,後來出坑就難了,所以穩重點,水平不行就多練,等玩家能很好打兩個位子再打排位(上單或中單最起碼要打好一個)。
4,如果玩家中單或上單打的很好,就可以去打排位了,前20場打好了 直接rank1500+的分,以後就隨意了,勝率保持50%+就行.

7、lol排位賽分數怎麼計算

每個玩家進入30級,初始積分1200,如果剛剛開始打,積分增減會在30-40之間,
等你多打了幾盤之後就會出現20多,上了20盤以後都是11.12.13不等,這個就看你團隊貢獻
如果逃跑要扣除雙倍積分。如果上了1250,會顯示出來,好友可以通過頭像直接看到你的積分!

8、英雄聯盟排位怎麼樣才算恰爛分

用石頭人,混子貓之類的混子英雄混分,然後將分奴行為貫徹到底,抓住一切機會拆塔,這在英雄聯盟的排位中可以算得上恰爛分。

9、英雄聯盟排位賽 積分的計算 是按照個人表現還是團隊表現

出於公平性考慮,每場排位比賽的基準積分,同隊的5人是一樣的(只按勝負算)

出於差異性考慮,每場排位比賽的附加積分,每個人是不一樣的(根據每個人戰損比、現有積分、敵方積分、已打盤數等計算)

綜合來說,如果你贏了,你的積分越少,對方的積分越高,你打的盤數越少,你的戰損比越高,你的積分就越多!

10、英雄聯盟隱藏分是怎麼算的什麼情況

在S3之前,英雄聯盟排位是由RANK分來決定的。

RANK是一切排位的基礎。

而在排位改版之後,由段位代替RANK,將RANK分數隱藏,即是現在俗稱的隱藏分。
在英雄聯盟原來的系統中,默認未打排位的30級帳號基礎分為1200分,排位前十把是定級賽,這十場會在較大水平范圍內浮動你匹配到的對手的水平,來更快的確定你應該歸屬的段位。因此前十把的排位賽中,你的隱藏分浮動是最大的。在未改版之前,前20把排位賽的分數浮動,大致在25分左右,前十把甚至可以浮動到35分。
因此更多人的發現,新號排位上分會更快,因為這個時候隱藏分的影響是沒有的。
而在二十把以後的每次排位,根據匹配到對手的水平,在你段位分中加減或晉級賽輸贏的額外,會影響到你隱藏分的多少。比如排到這一局,系統預測你的勝率是高於對方的,但是你輸了,那麼你這場游戲可能會扣更多的分;同樣,如果系統預測你這場比賽的勝率低於對方,但是你贏了,那麼這場比賽的隱藏分加成會更多。
而隱藏分也受上賽季段位和隱藏分影響。這個更多體現在高分段和低分段,比如上賽季最強王者連贏十把排位,會到白金一,而新號全勝最多也是黃金二。

而隱藏分的體現更多的是在排位賽中你輸贏的加分和減分中體現。
比如白銀五的段位基礎分是1200,而有一個隱藏分1500的人在白銀五,那麼系統會為了更快這個人到達他應該到達的段位,這個人在這樣的分段,贏了會多加分,輸了會少減分。
而相反,一個人白銀五的段位只有800的隱藏分,那麼系統會認為他應該需要更多的勝利來達到這個段位的水平,那麼他贏了會少減分,輸了會多扣分。

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