巫妖之禍的特效是:道具屬性:+350最大法力值+80法術傷害+30法術抗性+7%移動速度
被動技能:100%在你成功釋放一個法術後,使你下一次基礎攻擊附加100%的
阿卡利的主要輸出在於Q+平砍 當釋放Q標記後 下一次攻擊可以再Q的基礎上附加自身攻擊傷害 有了巫妖之禍後這個傷害又將翻倍 最初阿卡利在設計的時候屬於走AD和AP雙路線的 但是在玩家的開採下發現 AP路線更加適合阿卡利 所以在三項與巫妖之禍之間選擇法傷較高的巫妖之禍
巫妖與羊刀(鬼索)的對比 巫妖之禍提供了7%的移動速度加成 大大的提升了追殺與逃跑能力 100%的輸出加成絕對的高爆發 而羊刀的下過主要來自持久戰 如果對面有光輝女郎 流浪法師 墮落天使等貨 那麼羊刀=0 因為再後期中 手持羊刀的阿卡利未必能2刀殺掉對方脆皮一半以上的血量 回頭被控制住就以為著掛了 而手持巫妖之禍的阿卡利無形中攻擊力翻了一倍 這對任何人都會造成心理壓力 當然 咱們談的是糕點 不是小菜 菜的話隨便你怎麼出
PS:裝備這東西都是開發出來的 帶什麼裝備並不是那麼固定 根據個人喜好而已 我就從來不用視頻和推薦的裝備 一樣走了很久 游戲 心情而已
2、英雄聯盟出了巫妖的卡牌偷家快不快?
只能說法強高的話,不比ADC拆的慢,法強低自然另說,畢竟沒攻速,就靠個W加巫妖拆的很慢
3、LOL提莫巫妖之禍
主動釋放技能才能觸發巫妖得效果,你種蘑菇可以觸發,但是敵方踩到你蘑菇不會觸發。W加速也屬於主動釋放技能,可以觸發。
4、英雄聯盟中艾克是先出巫妖還是先出盧登?
盧登屬於中期消耗的裝備了,而且吃法強,沒有一定的裝備支持盧登就沒用了。所以還是建議先吃巫妖,支援 對線能力比較好的一件裝備。
5、LOL英雄聯盟寡婦製造者到底適不適合巫妖之禍有人說不好,到底該不該用,逆風還是順風比較好
出巫妖前提必須是法師,首先技能冷卻要快的,其次打完技能能在a一下(比如法系亡靈),更多則是有技能效果(比如光輝,阿卡利)。總結來說1.技能冷卻10秒以內2.要能抗一點的,或有突近技能(因為要沖上去a人,也可以是遠程法師)3.技能特效和需要能疊加
而寡婦可以說具備也不具備,因為寡婦技能都短特別是Q,你Q一個在A一個,那麼傷害是比較可觀的,但寡婦並不屬於爆發型AP(大招被砍後就更加不屬於了),Q技能屬於消耗型技能,單單Q一下接A是不足為懼的。所以巫妖就可很好的彌補這一缺點。 可 寡婦無突進,雖然有2個加速和被動影身,都可以給她很好的去偷ADC的機會,大招還可以第傷害,但她太脆,而且我說過現在版本的寡婦一套技能帶不走任何脆皮,所以盡管她有加速,有減速,R可以低傷害(這個R抵消的傷害我一向是無視的)可以寡婦一旦一套沒搞死ADC,那麼進來下就基本不可能有機會近身接平A了,因為你偷ADC W E R肯定要全用的,一旦寡婦沒了閃現那就是被輪死的節奏。(而且遇到有擊退型的ADC如VN 炮娘,你就不可能在接下來的一段時間內近身或遇到女警這類反擊退,還帶減速效果,你一個不好就被搞死了,跟是偉哥這類有大團控的ADC,若他無腦用R困住你,你只有哭的分了,連逃的機會都沒了)
所以寡婦出巫妖我推薦是在順風局時出,逆風局根本發揮不了作用。你出把蛋刀也比巫妖好,畢竟寡婦Q E都是有AD加成的。蛋刀比較推薦寡婦,不管是順風還是逆風,蛋刀的性價比是非常高的,寡婦單單Q就是出發蛋刀那類似紅BUFF的真實傷害,而且一般玩寡婦的人家基本可以靠Q去邊追邊消耗,沒人會去接平A的,如果你不會走看法我也不推薦你出巫妖。
6、英雄聯盟卡牌各技能和巫妖之禍的被動技能的觸發關系。詳細一點 謝謝。
卡牌所有技能都能觸發,沒什麼關系!~
主要是巫妖之禍有2秒CD時間!~所以基本上是不可能一次觸發兩個的!~E技能是不出巫妖之禍,要能釋放的技能才觸發巫妖!~
7、lol巫妖之禍怎麼算傷害的?
比如你法術強度是200,你用了技能,然後平a一下,或用附帶攻擊特效的技能也是一樣。這一下攻擊附加百分比法強的魔法傷害
望採納
8、LOL巫妖之禍的幾個問題
ez的q是有的,但是你開兩個技能是不能觸發兩次的!它只會刷新你的buff持久時間!兩把我沒試過,但是出兩把絕對不劃算就是了!起採納哦親
9、英雄聯盟提莫的Q能附帶巫妖的效果嗎
巫妖之禍
物品標簽: 法術強度法力值移動速度
+80法術強度
+250法力值
+5%移動速度
唯一被動—咒刃:施放一次技能後,下一次物理攻擊將附帶50(+75%法術強度)的魔法傷害(冷卻時間2秒)。
(同名的唯一被動效果不疊加。)
Q是技能當然也可以觸發,我在游戲里沒出過這個,一般都是魚人和卡牌出這個,蒂姆的傷害還是靠平A和蘑菇來造成的,巫妖一般都不出的,我的出裝:法穿鞋、蘭德里的折磨(大面具)、納什之牙、大帽子、冰杖、盧安娜的颶風。感覺打著很舒服!
希望採納
10、英雄聯盟 耀光和巫妖之禍的被動技能有什麼不同
推薦答案有誤:
耀光效果觸發後10秒內的下一次普通攻擊會追加你的基礎攻擊力100%的魔法傷害。
巫妖效果觸發後10秒內的下一次普通攻擊會追加你的當前總法術強度的100%的物理傷害。
它們的附加傷害計算方法就是限制了一個英雄的極限輸出,但同時也防止了他被單種抗性抵消傷害。
它們的這個效果都有冷卻時間,耀光2秒,巫妖3秒。
即傷害效果生效後,必須經過X秒後釋放的技能才能再次觸發效果。
值得說明的是,耀光附帶的是基礎攻擊力,即你的英雄在相應等級時的白板攻擊力,在面板中的攻擊力表示為XXX(YY+ZZ)。附加的就是YY的數值。