1、英雄聯盟人物關系
英雄聯盟人物關系如下:
審判天使 - 莫甘娜:姐妹(已斷絕)
卡特琳娜 - 蛇女:姐妹
蓋倫 - 拉克絲:兄妹
狗頭 - 鱷魚:兄弟(已斷絕)
德萊厄斯 - 德萊文:兄弟,並且是諾克薩斯的同僚
雷歐娜 - 潘森:青梅竹馬
艾希 - 蠻王:夫婦
蘭博 - 炮娘:愛慕
發明家 - 庫奇:朋友,發明家給庫奇製作了飛機
發明家 - 易大師:易大師的眼鏡是發明家做的
安妮 - 阿木木:安妮是木木的暗戀對象
蘭博 - 發明家:競爭對手
阿卡麗 - 慎 - 凱南:同門
艾希 - 酒桶 - 煉金:事業夥伴
德萊厄斯 - 烏鴉:是烏鴉的心腹
蓋倫 - 卡特琳娜:競爭對手,非正式情侶
賽恩 - 卡特琳娜:賽恩的屍體是卡特琳娜偷來並復活的
烏鴉 - 螃蟹:上級,螃蟹是烏鴉軍隊的劊子手
皇子 - 蓋倫:蓋倫是皇子的恩人,皇子被俘時從螃蟹手中救出
螃蟹 - 蓋倫:復仇,螃蟹被蓋倫砍成兩半
女刀鋒 - 索拉卡:索拉卡是女刀鋒的恩人,解除了女刀鋒的詛咒
狼人 - 索拉卡:讓索拉卡掉進陷阱,讓索拉卡變成凡人
維克托 - 狼人:監禁,飼育
維克托 - 機器人:維克托是機器人的製作者
傑斯 - 維克托:敵對,傑斯的研究所被破壞,就入侵到維克托的研究所破壞
易大師 - 猴子:師徒,易是師傅,猴子是徒弟
風女 - 扇子媽:師徒,風女是師傅,扇子是徒弟
時光老頭 - 蠍子:時光覺醒了蠍子
皎月 - 雷歐娜:同鄉,由於兩人的信仰是敵對故此兩人也是敵對
豬女 - 艾希:遠親,豬女認為艾希破壞傳統,用了卑賤手段
瑪爾扎哈 - 卡薩丁:死敵,兩個人的戰斗中,卡薩丁女兒被虛幻空間吸進去
瑪爾扎哈 - 大嘴:大嘴是瑪爾扎哈召喚到符文地的
皇子 - 烏鴉:敵對
鐵男 - 半人馬:有相同信念的知己關系,但各自目的卻是對立的
波比 - 加里奧:波比是加里奧的恩人,兩個人的至親都被諾克薩斯殘害
龍女 - 皇子:皇子是龍女的恩人,之後被皇子收編
趙信 - 皇子:皇子的爺爺從競技場救了趙信,並邀請他加入了皇室護衛,輔助皇子
提莫 - 小法師:敵對,小法師想偷取未完成宇宙飛機模型,被提莫阻止
男槍 - 卡牌:復仇,最開始是同盟,但卡牌背版了男槍,讓男槍進了監獄
易大師 - 煉金:復仇,被煉金毀掉故鄉
追獵者 - 螳螂:宿敵
卡牌 - 寡婦:戀人
烏鴉 - 琴女:烏鴉:「她的演奏打動我心,她的沉默足以讓你撕心裂肺」
探險家 - 龍龜:探險家發現燈籠的草叢遭遇
寶石 - 蠍子:對蠍子的水晶感興趣
龍龜 - 老鼠:想跟老鼠友好,但性格不合而放棄
機器人 - 龍龜:朋友,機器人開辦了情侶中介所,龍龜和仙人掌就好上了
死歌 - 鐵男 - 琴女 - 掘墓 - 狂戰 瓦洛蘭5殺樂隊(參考各自的皮膚)
(1)英雄聯盟薇恩符文擴展資料:
1、《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
2、游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
3、《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
2、暴擊流vn怎麼出裝 暴擊流薇恩天賦符文出裝搭配推薦
這邊看到新版本最強後期薇恩無敵套路!電刀無盡教做人的相關介紹!你也可以去特玩網LOL專區的問答模塊或者綜合攻略模塊找找啊,挺多的~
3、自己自戰那個紫色英雄好用?
生命值 359 (+83 / 每級)
魔法值 173 (+27 / 每級)
護甲 13 (+3 / 每級)
射程 550
攻擊速度 0.66 (+3.1% / 每級)
移動速度 305
攻擊力 50 (+3.25 / 每級)
生命回復 0.9 (+0.11 / 每級)
法力回復 1.26 (+0.08 / 每級)
魔法抗性 30
點評:薇恩的基礎屬性在遠程AD英雄里顯得中規中矩,脆弱的身板、低護甲、較慢的移動速度是遠程AD英雄的通病,但是我們可以依靠天賦、符文和其強大的技能來彌補這一切。
暗夜獵手:【被動技能,無快捷鍵。】
薇恩毫不留情的獵殺世間邪惡,向附近敵方英雄移動時速度增加40點移動速度。
點評:優秀的被動,讓薇恩具備了優秀的追殺能力,無論是單抓、小規模沖突、Gank亦或是團戰都能發揮不小的用途。
閃避突襲:【快鍵鍵:Q】
薇恩翻滾閃避一小段距離,下次攻擊造成額外物理傷害。
消耗:40點法力值
冷卻時間:6/5/4/3/2
效果:薇恩翻滾閃避一小段距離,下次攻擊造成額外物理傷害,6秒內有效,額外傷害數值為薇恩40%/45%/50%/55%/60%的攻擊傷害。
點評:薇恩的招牌動作——翻滾,一個非常好用的短CD短距離突進,並且令你的下一次攻擊有不低的額外傷害,對線期可以利用這個技能配合被動輕松的騷擾你的對手。配合大招可以實現1.5秒的隱身,可以作為一個逃生技能使用。不過值得注意的是,在使用Q技能之後,如果你不消耗掉你的下一次普通攻擊額外傷害的buff,Q技能就不會開始計算CD,也就是說,如果使用Q技能來逃生,最好在使用一次之Q後迅速找目標消耗掉額外傷害buff,然後等待Q技能CD完畢。
聖銀弩箭:【快鍵鍵:W】
薇恩使用稀有金屬製作箭頭,對邪惡敵人造成毒性傷害。對同一目標連續第三次攻擊或釋放技能將額外對其造成一定最大百分比血量的真實傷害(對野怪有上限)。
效果:被動:薇恩使用稀有金屬製作箭頭,對邪惡敵人造成毒性傷害。對同一目標連續第三次攻擊或釋放技能將額外對其造成20/30/40/50/60點+目標4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真實傷害(對野怪最多附加200傷害)。
點評:如果說Q技能是薇恩的招牌動作,那麼W技能可以說是薇恩的靈魂技能了,依靠這個技能讓薇恩在前期就可以造成十分不俗的傷害,由於這個傷害的觸發條件是固定的,即每三次攻擊觸發一次傷害,這也使得攻速這個屬性對於薇恩來說顯得十分重要。這也是薇恩有別於其他幾個遠程AD的一點。
惡魔審判:【快鍵鍵:E】
薇恩從背後拿出巨弩,向目標發射一枚巨大弩箭,造成傷害並擊退區域內目標,如果在擊退過程中受到地形碰撞,目標將造成額外傷害並眩暈。
消耗:90點魔法值
冷卻時間:20/18/16/14/12
效果:薇恩從背後拿出巨弩,向目標發射一枚巨大弩箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*全物理攻擊)點物理傷害並擊退區域內目標。如果在擊退過程中受到地形碰撞,目標將造成額外50/90/130/170/210點傷害並眩暈。
點評:一個相當好用的限制/保命技能,可攻可守。當你面臨一個有較長CD突進技能的英雄(比如趙信、波比)前來gank你的情況,這個技能可以有效的限制這些英雄接近並且減速/眩暈/擊飛你。當你的對手走位靠近牆壁/建築時,一個好的E技能可以讓他們眩暈1.5秒並且很有可能造成一次擊殺。另外這個技能可以疊加一層W的被動效果,善用這個技能可以使你的DPS能力最大化。E技能的缺點也顯而易見,低等級CD較長,而主升這個技能帶來的成長並不明顯。
終極時刻:【快鍵鍵:R】
薇恩為一場即將來臨的大戰做准備,提高攻擊和獲得技能特效。
冷卻時間:70/70/70
效果:薇恩為一場即將來臨的大戰做准備,在8/10/12秒內獲得額外的25/40/55物理攻擊,在翻滾時可以潛行1.5秒,暗夜獵手生效時加速效果提高3倍。
點評:薇恩爆發性輸出的來源,團戰時開啟這個技能並配合Q技能翻滾,不僅可以讓你在1.5秒的時間內隱身以獲得一個更好的輸出位置,額外提高的攻擊力也讓開啟大招的薇恩輸出頓時上升一個台階。開啟大招後薇恩的被動技能「暗夜獵手」效果提高3倍,也就是說當你面向敵人時可以提供給你額外的120點移動速度,大大提高了薇恩的追殺能力。另外就像之前說過的,如果遇到多人gank你的情況,開啟大招配合Q技能隱身,1.5秒時間很可能就可以讓你避免一次杯具的發生。
說了這么多了,我們來稍微總結一下薇恩這個英雄的優缺點:
薇恩的優點:
- 較強的爆發輸出
- 有限的逃生能力
- 較強的對線能力
- 較強的追殺能力
薇恩的缺點:
- 低生命值
- 低護甲
- 移動速度較慢
- 依賴攻速裝備
- 比較依賴大招
綜上所述,我們可以看出,薇恩是少數的即使沒有太多裝備也可以製造大量傷害的遠程AD之一。相對於Ashe、女警之類的英雄而言,薇恩初期依靠W這個被動配合普攻製造的傷害是遠高於其他遠程英雄的,也許只有kog'maw可以和薇恩在初期傷害上一較高下。但是由於缺乏有效的限制技能和逃生技能,使得薇恩即使有閃現的幫助也難以從一次精心策劃的gank中逃脫。於是就如上文所說,我們需要利用天賦和符文來幫助薇恩提升初期的生存能力,並且用合適的裝備讓薇恩的傷害能力得以最大限度的發揮出來,這也是我們接下來要討論的主要問題
1樓【樓主】 大 中 小 發表於 2011-10-22 11:10 只看該作者 探索火源之界,破壞之王小拆限量送!
打造最強的單體輸出——暗影獵手薇恩大型攻略
Vayne_Splash_2.png (356.28 KB)
2011-10-22 11:10
為了慶祝英雄聯盟公測即將滿月,同時也是為了響應論壇的活動,作者特別挑選了一個高人氣英雄,同時也是作者比較擅長的一個——暗影獵手薇恩來寫作攻略。本文中將分析薇恩的多種技能升級、天賦加點、符文搭配和裝備選擇路線的優劣,還會從細節方面進行多方面的指導,力求讓新老玩家都可以從本文中獲益。當然,人無完人,文中如果有任何錯誤,或者你對本文有任何的意見或建議,歡迎跟帖指出或提出,我會一一訂正或回復。
本文主要包含以下幾方面內容:
1 - 為什麼我要選擇薇恩?(英雄介紹、技能點評)
2 - 我該如何選擇符文/天賦/技能配點?(符文選擇、技能升級、天賦配點)
3 - 薇恩需要哪些裝備?(裝備的選擇與點評)
4 - 總結
下面,讓我們開始進入正題吧。
Vayne_Title_1.png (64.11 KB)
2011-10-22 18:36
在回答這個問題之前,讓我們來看看薇恩的技能介紹,我將在每個技能後面進行簡要的點評。
基礎屬性:
生命值 359 (+83 / 每級)
魔法值 173 (+27 / 每級)
護甲 13 (+3 / 每級)
射程 550
攻擊速度 0.66 (+3.1% / 每級)
移動速度 305
攻擊力 50 (+3.25 / 每級)
生命回復 0.9 (+0.11 / 每級)
法力回復 1.26 (+0.08 / 每級)
魔法抗性 30
點評:薇恩的基礎屬性在遠程AD英雄里顯得中規中矩,脆弱的身板、低護甲、較慢的移動速度是遠程AD英雄的通病,但是我們可以依靠天賦、符文和其強大的技能來彌補這一切。
暗夜獵手:【被動技能,無快捷鍵。】
薇恩毫不留情的獵殺世間邪惡,向附近敵方英雄移動時速度增加40點移動速度。
點評:優秀的被動,讓薇恩具備了優秀的追殺能力,無論是單抓、小規模沖突、Gank亦或是團戰都能發揮不小的用途。
閃避突襲:【快鍵鍵:Q】
薇恩翻滾閃避一小段距離,下次攻擊造成額外物理傷害。
消耗:40點法力值
冷卻時間:6/5/4/3/2
效果:薇恩翻滾閃避一小段距離,下次攻擊造成額外物理傷害,6秒內有效,額外傷害數值為薇恩40%/45%/50%/55%/60%的攻擊傷害。
點評:薇恩的招牌動作——翻滾,一個非常好用的短CD短距離突進,並且令你的下一次攻擊有不低的額外傷害,對線期可以利用這個技能配合被動輕松的騷擾你的對手。配合大招可以實現1.5秒的隱身,可以作為一個逃生技能使用。不過值得注意的是,在使用Q技能之後,如果你不消耗掉你的下一次普通攻擊額外傷害的buff,Q技能就不會開始計算CD,也就是說,如果使用Q技能來逃生,最好在使用一次之Q後迅速找目標消耗掉額外傷害buff,然後等待Q技能CD完畢。
聖銀弩箭:【快鍵鍵:W】
薇恩使用稀有金屬製作箭頭,對邪惡敵人造成毒性傷害。對同一目標連續第三次攻擊或釋放技能將額外對其造成一定最大百分比血量的真實傷害(對野怪有上限)。
效果:被動:薇恩使用稀有金屬製作箭頭,對邪惡敵人造成毒性傷害。對同一目標連續第三次攻擊或釋放技能將額外對其造成20/30/40/50/60點+目標4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真實傷害(對野怪最多附加200傷害)。
點評:如果說Q技能是薇恩的招牌動作,那麼W技能可以說是薇恩的靈魂技能了,依靠這個技能讓薇恩在前期就可以造成十分不俗的傷害,由於這個傷害的觸發條件是固定的,即每三次攻擊觸發一次傷害,這也使得攻速這個屬性對於薇恩來說顯得十分重要。這也是薇恩有別於其他幾個遠程AD的一點。
惡魔審判:【快鍵鍵:E】
薇恩從背後拿出巨弩,向目標發射一枚巨大弩箭,造成傷害並擊退區域內目標,如果在擊退過程中受到地形碰撞,目標將造成額外傷害並眩暈。
消耗:90點魔法值
冷卻時間:20/18/16/14/12
效果:薇恩從背後拿出巨弩,向目標發射一枚巨大弩箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*全物理攻擊)點物理傷害並擊退區域內目標。如果在擊退過程中受到地形碰撞,目標將造成額外50/90/130/170/210點傷害並眩暈。
點評:一個相當好用的限制/保命技能,可攻可守。當你面臨一個有較長CD突進技能的英雄(比如趙信、波比)前來gank你的情況,這個技能可以有效的限制這些英雄接近並且減速/眩暈/擊飛你。當你的對手走位靠近牆壁/建築時,一個好的E技能可以讓他們眩暈1.5秒並且很有可能造成一次擊殺。另外這個技能可以疊加一層W的被動效果,善用這個技能可以使你的DPS能力最大化。E技能的缺點也顯而易見,低等級CD較長,而主升這個技能帶來的成長並不明顯。
終極時刻:【快鍵鍵:R】
薇恩為一場即將來臨的大戰做准備,提高攻擊和獲得技能特效。
冷卻時間:70/70/70
效果:薇恩為一場即將來臨的大戰做准備,在8/10/12秒內獲得額外的25/40/55物理攻擊,在翻滾時可以潛行1.5秒,暗夜獵手生效時加速效果提高3倍。
點評:薇恩爆發性輸出的來源,團戰時開啟這個技能並配合Q技能翻滾,不僅可以讓你在1.5秒的時間內隱身以獲得一個更好的輸出位置,額外提高的攻擊力也讓開啟大招的薇恩輸出頓時上升一個台階。開啟大招後薇恩的被動技能「暗夜獵手」效果提高3倍,也就是說當你面向敵人時可以提供給你額外的120點移動速度,大大提高了薇恩的追殺能力。另外就像之前說過的,如果遇到多人gank你的情況,開啟大招配合Q技能隱身,1.5秒時間很可能就可以讓你避免一次杯具的發生。
說了這么多了,我們來稍微總結一下薇恩這個英雄的優缺點:
薇恩的優點:
- 較強的爆發輸出
- 有限的逃生能力
- 較強的對線能力
- 較強的追殺能力
薇恩的缺點:
- 低生命值
- 低護甲
- 移動速度較慢
- 依賴攻速裝備
- 比較依賴大招
綜上所述,我們可以看出,薇恩是少數的即使沒有太多裝備也可以製造大量傷害的遠程AD之一。相對於Ashe、女警之類的英雄而言,薇恩初期依靠W這個被動配合普攻製造的傷害是遠高於其他遠程英雄的,也許只有kog'maw可以和薇恩在初期傷害上一較高下。但是由於缺乏有效的限制技能和逃生技能,使得薇恩即使有閃現的幫助也難以從一次精心策劃的gank中逃脫。於是就如上文所說,我們需要利用天賦和符文來幫助薇恩提升初期的生存能力,並且用合適的裝備讓薇恩的傷害能力得以最大限度的發揮出來,這也是我們接下來要討論的主要問題。
Vayne_Title_2.png (67.12 KB)
2011-10-22 18:36
2.1 - 符文的選擇
讓我們列出所有可選的符文然後看看各自的優劣吧,為了便於辨識我將不使用國服中符文的名稱而直接用符文的屬性來稱呼它們:
紫色可選精華:固定攻擊力精華、護甲穿透精華、攻擊速度精華、固定生命精華、成長生命精華、移動速度精華
紅色可選符文:固定攻擊力符文、護甲穿透符文、攻擊速度符文
黃色可選符文:固定護甲符文、固定生命符文、成長生命符文
藍色可選符文:攻擊速度符文、固定魔抗符文、成長魔抗符文、冷卻時間符文
符文的選擇看似較多,不過作者常用的只有其中的幾種而已。作為一個遠程AD,薇恩如果想在初期就對對手造成一定的威脅,那麼紫色、紅色符文選擇一定的護甲穿透和攻速是必須的。攻擊力符文在薇恩身上的表現相較於女警、Ashe等英雄來說要差一些,屬於第二檔次的選擇。紫色、黃色符文生命符文提供的生命力雖然優秀,不過對於薇恩這種通常不會單獨混線的英雄來說,其作用比起攻速和護甲穿透還是有一定差距的。藍色符文中,冷卻時間符文對於薇恩來說意義並不算大,畢竟薇恩是一個以普攻為主要輸出手段的AD英雄。而為了應對初期一些強勢英雄的威脅,黃色我通常選擇護甲符文而藍色則是成長/固定魔抗符文。
綜上所述,作者在符文的選擇上主要有以下幾種:
紫色精華:護甲穿透精華、攻擊速度精華
紅色符文:護甲穿透符文、攻擊速度符文、固定攻擊力符文
黃色符文:固定護甲符文
藍色符文:固定魔抗符文、成長魔抗符文、攻擊速度符文
具體的搭配如下:
fuwen1.jpg (226.51 KB)
2011-10-22 13:50
這套符文提供給我8.5點額外的攻擊力,配合21點攻擊天賦,讓對線期補刀變得更加容易,額外的護甲和魔抗也是為了平穩的渡過對線階段而准備的。護甲穿透是初期最好的屬性之一,如果發生小規模沖突,護甲穿透所提高的傷害是其他符文所無法替代的。然而這套符文沒有給予我額外的血量或者其他生存能力,所以我仍然需要小心應付對手的騷擾和gank。
fuwen2.jpg (229.71 KB)
2011-10-22 13:50
這套符文是我用於薇恩比較多的一套符文,14%的攻擊速度和12點護甲穿透配合21點攻擊天賦帶來的提升是顯而易見的,這套符文可以讓你在前期小規模的沖突和戰斗中就具備輸出大量傷害的能力。
這兩幅圖直接截取自作者的客戶端,由於國服的特殊性,目前只有兩頁符文頁,因為作者的符文搭配也比較強調通用性。其中第一套符文類似Garen、Ezreal這樣的英雄通用,第二套正如名字所寫是打野符文,也是作者選擇用於薇恩的一套符文。這兩套符文配置都比較中庸,特點不突出,也並非是最適合薇恩的符文,但是考慮到通用性,這是作者能做出的最佳選擇了。當然,符文並非一成不變的,根據自己所有的符文情況選擇最適合自己的才是最好的。
2.2 - 天賦的配點與召喚師技能的選擇
作為一個AD C,薇恩的天賦可選的餘地並不多,攻擊21點天賦幾乎是必須的。作者常用的天賦有21/0/9和21/6/3兩套,如下所示:
天賦21_0_9.jpg (306.7 KB)
2011-10-22 14:56
傳統的AD英雄天賦,總共可以提供2%暴擊幾率、4%攻速、4%冷卻時間減少、6點護甲穿透、4點額外對小兵傷害、3點攻擊力和4%額外傷害。而通用天賦則提供了15%額外的野怪buff時間和5%的額外經驗。
這套天賦中規中矩,因為薇恩100%的傷害都是物理傷害,所以我們不需要15%的魔法穿透。而因為作者的薇恩基本不會刻意堆暴擊,所以10%的暴擊傷害也並不是十分重要。而相對的,4點額外對小兵傷害可以讓你更好的補刀,4%冷卻時間減少對於薇恩來說也有一定的作用,放棄3點暴擊傷害的天賦還是比較值得的。
天賦21_6_3.jpg (307.7 KB)
2011-10-22 14:56
這個是上面天賦的變種,6點護甲和魔抗可以強化前期的生存能力,如果我可以預見自己在對線階段就會遭到大量對方打野英雄或者線上英雄的騷擾,我會選擇這種天賦來讓自己前期好過一些。但是缺少5%經驗和15%的野怪buff時間對於薇恩來說也是比較難受的一件事,怎麼說呢,有得必有失,對於一個十分需要farm的英雄,對線期幾乎就是他/她/它的一切,不是么?
天賦3.jpg (308.52 KB)
2011-10-22 15:23
當然,如果你喜歡為薇恩堆一些暴擊來強化輸出,這種天賦也是可以的。
主防禦天賦、通用天賦的其他天賦組合從理論上來說對薇恩並不合適,所以本文也不會推薦其他的天賦,如果你有更好的想法,可以跟帖告訴我,謝謝。
關於天賦我們似乎說了足夠多了,下面我們來說說召喚師技能的選擇。
幾乎是必備的,薇恩很脆弱,有的時候你必須用掉你的閃現才能更好的存活和輸出。
可以選擇,但並不推薦,如果你認為自己的隊伍缺乏能讓你存活下來的能力,或者你認為你需要強化追殺的能力,這個也是可以考慮的。
不錯的選擇,作者經常帶閃現和虛弱,虛弱可以讓你限制那些有突進技能的英雄,同時也可以讓你在單挑中獲得很大的優勢,一般一個隊伍中虛弱至少要有2個。
可以選擇,但並不推薦,凈化並不能為你的團隊帶來任何東西,而你也不會因為一個凈化就很輕松的從一次gank中存活下來,總的來說,凈化的意義不如虛弱。
可以選擇,當你的隊伍沒有點燃的時候,你帶一個點燃並沒有什麼不好,只是相比較之下,薇恩並不依賴點燃這個技能。
可以選擇,如果你單上的話。其他情況下傳送並沒有太多用處,CD時間太長是硬傷。
其他的召喚師技能都不適合薇恩,這里就不一一討論了。
在召喚師技能的選擇上,筆者最常用的組合是和,這個組合提供了薇恩缺乏的逃生能力和限制能力。不過畢竟召喚師技能要看團隊不同英雄之間的協調,一般情況下一個團隊保證有2個以上虛弱,1個以上點燃即可。
2.3 - 技能的升級
薇恩的技能升級路線可以說是種類繁多,從最初的主升到後來的主配合的打法,再到主升的5速鞋子攻速流打法,各種各樣的打法層出不窮。而自從薇恩被連續nerf到現在的情況之後,許多曾經十分流行的打法漸漸都銷聲匿跡了,現在的薇恩技能升級路線趨向單一,作者在此介紹下自己常用的幾種加點方式。
第一種:
這種加點方法對薇恩初期的攻擊速度有著較高要求,因為是利用站樁普攻做主要輸出手段,沒有足夠的攻速就無法在短時間內輸出足夠高的傷害以造成擊殺。缺點是Q、E技能CD過長,追殺、保命能力都略微遜色。適合對自己farm能力比較有信心的玩家。
第二種:
這種加點方法比較適合喜歡騷擾對線對手的玩家,以E技能作為爆發點,輔以W的輸出來騷擾對手並造成擊殺。缺點是薇恩是個比較缺藍的英雄,E技能的傷害也並不穩定(需要擊退到牆壁上才能造成眩暈和第二次傷害),用E技能騷擾對手如果使用不當可能得不償失。
第三種:
這種加點方法主要是配合高等級Q技能帶來的額外傷害和短CD來騷擾對手,相對來說比較保險,且傷害並不低。比較適合新手使用。
在薇恩多次削弱之後,她前期的傷害已經遠沒有以前那麼變態了,大招的加成的減少也讓很多爆發流的薇恩漸漸淡出了大家視野,現在的薇恩更趨向於一個普通而又強大的存在。作者最喜歡的升級方式是主W,這也是為了讓薇恩的普攻有更多傷害,而在有了一定的攻速裝備之後,薇恩的傷害輸出依舊可以用恐怖來形容,接下來我們就將繼續討論薇恩裝備的選擇。
Vayne_Title_3.png (63.68 KB)
2011-10-22 18:36
3.1 - 對線初期
+ *3
很普通的出門裝備,沒有任何特點,鞋子的移動速度無論是騷擾還是逃生都很適合薇恩,3瓶血也是恢復所必須的東西。而這套裝備沒法改變薇恩出門貧血的窘境,所以悠著點吧,小心應對可能的gank和騷擾。
+ *5
如果你會遇到蓋倫、女警等騷擾能力強於你的高物理傷害英雄,你可以考慮布甲出門來強化你的物理抗性。
額外的血量、攻擊力和生命偷取,你十分需要這些。但是多蘭劍不能合成任何東西,也不能帶給你任何恢復能力,如果你有個奶媽保護,那麼多蘭劍是不錯的選擇,如果沒有,那選擇之前就需要三思了。如果你一定需要多蘭劍出門,那麼請開局在家裡多呆幾秒,買一個血瓶,然後再去線上,這樣比較保險。
3.2 - 中期可選裝備
->
基本上所有情況下你的鞋子都會選擇合成為狂戰鞋,薇恩十分需要那25%的攻擊速度。
-> ->
燈籠能帶給你你想要的一切,合成也很平滑,雖然不提供攻擊速度,但它依舊是一件完美的裝備。
->
攻速和暴擊,還有移動速度,這些都是薇恩需要的。但黃叉帶來的攻速提升有限,出黃叉之前需要斟酌一下是否有更好的裝備可以提升薇恩的DPS。
->
黑切對薇恩來說是一件完美的裝備,高攻、攻速都是薇恩需要的,
->
神聖是我個人很喜歡的一件裝備,我也很愛在前期出一把來配合W的被動效果提升我對對方英雄的傷害。主動開啟提供的30點護甲穿透配合薇恩的大招也可以提供很強的爆發。
3.3 - 裝備路線
一般來說,我會選擇 + *3 的出門裝備,並盡可能的打錢,在我第一次回家時我應該會有1300~1800的金錢,這時候我一般會選擇先合成,並且購買一定數量的和,此後我會合成和,接著是,如果我的金錢不足以購買 ,那麼我會用兩個進行過渡,繼續farm並參與小規模團戰,直到我能合成或者,如果我買得起我也會放棄其他裝備而直接出。
通常來說,在你早早升滿W技能(通常是9級)的情況下,出一把都是相當不錯的選擇。而如果你farm十分順利,那麼盡早出毫無疑問是最佳的。當然,你也可以利用1~2把做過渡直接出。這一切都要按照場上的形式來決定。
就我自己而言,我會在比較劣勢的情況下選擇攻速路線,這種路線可以讓我更快的farm,並且讓我在面對裝備有一定優勢的敵人的情況下傷害輸出不輸於對手;而在優勢情況下利用兩把多蘭劍直接過渡到黑切路線,再選擇其他裝備。看場上形勢來選擇裝備,這也是一個好的薇恩必須要做到的。
3.4 - 後期裝備
一般來說,進行到游戲中後期,你的裝備會是這樣:
如果你需要面對較多的魔法AOE和控場技能,那麼你需要:
如果面對狼人或者馬爾扎哈,那麼也是必須的。
越到游戲後期價值越低,你可以用、等裝備來替換掉它。
如果對方物理傷害較高,缺乏有效的魔法傷害,那麼裝備上可以這樣選擇:
裝備的選擇變化是無窮無盡的,而薇恩需要的就是在依靠適當裝備保證生存的前提下最大化自己的傷害。
3.5 - 其他可選裝備點評
有護甲穿透和減CD,配合大招進行爆發輸出很不錯。缺點是當物品特效在CD中的時候這件裝備的價值比較低,而且物品自身屬性不提供攻速而是暴擊。
價值較低,有限的情況下可以考慮。(比如對面有歌)
價格較高,只有當對方確實很肉的情況下可以考慮。
如果對方魔法傷害很多,出一個吧。跟神聖刀定位有些重疊。
如果對方有2~3人護甲很高,而己方缺乏有效魔法輸出。可以考慮出一個。
很不錯的裝備,不過一般我們會用相關的小件去出燈籠和神聖,所以旗子慢慢就被忽略了。減甲光環是個好東西!
除非你的團隊留人能力很差再考慮它。
薇恩基本不會缺藍。
很難評價的一件裝備,對薇恩來說意義真的不大。
作為薇恩,不要考慮太多撐血的裝備,那些裝備會讓你DPS嚴重不足而你的生存能力也不會得到本質的改變。類似的裝備有很多,就不一一討論了。
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2011-10-22 18:36
盡管經歷了多次削弱,薇恩已經完全沒有的當初威風凜凜的摸樣,但是作為LOL中單體輸出最高的遠程DPS,薇恩還是有傲視群雄的資本的。在IEM廣州站上薇恩多次出彩也向我們證明了,盡管沒有Ashe那犀利的大招,沒有女警那前期近乎無解的壓制,沒有Ezreal那舞者一般的飄逸與靈動,薇恩依舊可以用她帥氣的翻滾和閃亮的聖銀弩箭在召喚師之地一次又一次的斬殺對手。
4、LOL什麼最好用的adc
目前首推 男槍 很全面的一個ADC Q R的高傷害 W的控制視野 E 能逃命或者追殺
被動還能提升護甲 魔抗 是目前最主流的ADC
5、LOL攻速加成符文從刃,致命節奏哪個效果更
從刃與致命節奏
從刃與致命節奏分別是主宰系與精密系的基石符文,符文都有提升攻速的效果。第一個部分,我們先來從他們的具體效果,來分析一下這兩個符文。
從刃
在攻擊敵方英雄時,提供50-100%的攻擊速度給最先的3次攻擊,允許你暫時溢出你的攻擊速度上限。
每次攻擊的間隔不能超過1.5秒,否則效果結束。
冷卻時間:5秒,且需要處於非戰斗狀態。
致命節奏
在對英雄造成傷害的1.5秒後,提供40-110%攻擊速度,持續3秒,你可以通過不斷攻擊一名敵方英雄讓這個效果延長至6秒。允許你暫時溢出你的攻擊速度上限。
冷卻時間:6秒
1. 從刃:從刃從一開始就享有攻速加成,但是只有3次普攻享有加成,適合快速結束戰斗。由於從刃的冷卻需要在非戰斗狀態下計算,因此從刃的持續作戰能力弱。
2. 致命節奏:相反,致命節奏則是一個慢熱型符文,持續作戰能力強但缺點是需要1.5秒觸發。
接下來,我們以暗夜獵手薇恩這個英雄為測試對象,來測試在不同種情況下,使用兩個符文的薇恩的對攻戰中,哪個符文更容易獲得最後的勝利。
對攻:幻影之舞
我們首先的測試裝備是,兩個帶有不同符文的薇恩,以6個幻影之舞作為裝備,在三種不同情況下的對拼勝負情況。
幻影之舞對拼
1. 平A對拼勝負
兩個薇恩在僅使用普攻的情況下對拼,最終的結果是兩個薇恩同歸於盡,達成了一個理想中的平衡狀態,利用這個狀態,我們可以更好地進行之後的對拼測試。
如我們所預料的那樣,從刃的薇恩在對拼前半段占據血量優勢,但是後半段被攻速更快的致命節奏薇恩扳平。
2. 終極時刻對拼
上面的平衡狀態就像是一個天秤,任何一點小小的改變都會影響到最終的結果。
第二種對拼中,兩個薇恩開R,都獲得40攻擊力的情況下,從刃薇恩最終獲得對拼勝利。其根本原因是:在同樣獲得40攻擊力的情況下,兩個薇恩的最強輸出時間的時長發生了變化 ——在同等血量下,從刃可以快速打出40攻擊力的優勢,獲得更大的血量優勢,這個優勢壓縮了致命節奏進入狀態後的持續輸出時間,導致致命節奏薇恩率先死亡。
兩個薇恩在整個對拼過程中都打出了2個三環。
3. 虛弱引燃對拼
在開R的基礎上,讓兩個薇恩使用引燃和虛弱的召喚師技能之後,兩個薇恩的對拼再次以平局告終。
兩人對拼的過程中,從刃薇恩的血量優勢一度非常大,50%的HP對陣只有15%HP的,結果被致命節奏完成了逆轉,最終換掉了從刃薇恩。
在分析這次對拼結果的時候,我們要考慮到的三個因素分別是引燃、虛弱和40攻擊力。
同等血量下,引燃對從刃的幫助更大,因為對拼的時間越長,對致命節奏越有利。 減少對拼時間可以弱化致命節奏的持續作戰能力。
同時施放虛弱的情況下,虛弱對致命節奏的幫助更大。 因為在虛弱的持續時間內,從刃三次更高的普攻傷害被削減了。
40攻擊力的加成收益則要看哪邊的輸出爆發期時間更長。 在這次對拼中,虛弱除了減傷之外,還讓戰斗的時間變長,虛弱結束後剛好是致命節奏的發力期,因此最終的結果是致命節奏後期發力,打出了一個平局。
對攻:其他裝備
測試過幻影之舞薇恩之間的對拼之後,我們將其中的1-3件幻影之舞換成其他的裝備,再來測試一下兩個不同符文的勝負結果。
忍者足具對拼
第一個對拼裝備為五幻影之舞與單件忍者足具,兩個薇恩在只使用普攻的情況下,在均獲得一定護甲和平A減傷效果之後,對拼的結果再次出現了平局。
也就是說,出布甲鞋的薇恩再次達成了一個平衡狀態,更加深層的解釋是兩個薇恩的爆發輸出期處於一個平衡狀態,從布甲鞋中獲得了近乎相等的收益。
整個對拼中,兩個薇恩都打出了4個三環效果。
蘭頓之兆對拼
在忍者足具的基礎上,再加一件蘭頓之兆,此次的對拼再次引入了引燃和虛弱兩個召喚師技能,結果不出所料,致命節奏的薇恩獲得了對拼勝利。
這里的原因就會變得很好解釋了,在兩個薇恩的血量和護甲都增加之後,雙方對於彼此的傷害都有所降低,而此時,致命節奏的持續作戰能力就體現了出來,這個符文的持續時間明顯要比從刃更長。
整個對拼中,從刃的薇恩打出了3個三環,而致命節奏薇恩打出了4個三環。
蘭頓鬼索對拼
最後一組對拼的裝備為3綠叉+1忍者足具+1蘭頓+1羊刀,兩個薇恩都把羊刀疊滿,兩次平A即可觸發W的百分比傷害效果。
在只使用平A的情況下,最終的對拼結果再次出現了平局。
可以從這個平局中得到的結論是,羊刀對於從刃的收益遠遠大於致命節奏,否則在無羊刀的情況下,高血量高護甲的致命節奏一定會取得對拼勝利。
2次普攻即可觸發三環的羊刀,讓致命節奏在後期的攻速優勢變低,兩個薇恩在這次對拼中都打出了5個三環傷害,導致最終的結果是同歸於盡。
結語
從刃和致命節奏的區別在於,從刃的觸發條件更簡單,更適合打快速地消耗或者刺殺,而致命節奏的持續作戰能力更強,攻速加成的水平也更高,更加適合打觸發效果之後的持續輸出對拼。從適用英雄的角度來看,從刃更適合那些攻速類的戰士,而致命節奏更適合那些主打遠程持續輸出的ADC或者APC。
6、如果VN打上單,天賦12 0 18帶不滅,符文 攻速 固定護甲 固定魔抗 攻速精華,
打諾手,蓋倫巨魔什麼的好大的一比,遇上刀妹,武器,疾跑蠻子,劍聖,劍豪,,這些,突進半肉型刺客,你就完了,而且上單vn的話,中期沒前排。
7、關於英雄聯盟裡面的 暗影射手 的玩法
符文:精華和紅色破甲、藍色黃色攻速、
技能加點:主Q,副W,E學一點、有大點大、
打發:VN是強力dps、團隊找好位置和切入濕了就好、打近戰比較容易、各種Q躲避和追擊、對有突進的英雄留E擊飛、沒有之類風箏或找機會暈再牆上、遠程的就看E的好不好了、裝備起來很容易秒人、
8、VN天賦符文怎麼點 S6薇恩新版天賦點法
作為所有ADC種最秀的英雄,薇恩一直以來都是ADC玩家信仰般的存在,即便你不愛玩ADC,當你看到薇恩的嗜血靈動在戰場上肆意收割你也會為之驚訝。而在S8季前賽全新符文的幫助下,薇恩可以呈現出不同的進攻姿態。
多變的符文系統:
精密系從整體上來說是最為適合ADC的存在,但是它存在三個截然不同的基石符文,根據你選擇的基石符文,你使用的ADC可以制定多種打法,而薇恩同樣如此。你是要嗜血輸出?還是要更高的爆發?
薇恩兩套符文詳解:
一.精密為主:強攻薇恩,一Q千血!
談符文之前,我們先來談談為何可以選擇強攻流派。
此前版本薇恩的Q技能取消了暴擊機制,但是在Q技能的AD加成上提升了20%,滿級後達到了驚人的70%。也就是說,強攻流派可以直接提升薇恩Q技能的額外傷害。
符文搭配:主系精密,副系巫術
符文詳解:
1. 精密系。
基石符文:強攻。
三次攻擊後觸發「易損」狀態,附帶額外傷害後,每一次的攻擊都可以造成12%的額外傷害,直接提升薇恩的所有輸出。
大型符文:過量治療。
強攻薇恩會選擇攻擊力加成較高的裝備,過量治療的效果較為容易觸發。
普通符文:血統&砍倒。
血統:慢慢的讓薇恩自身獲得更多的續航,在高攻擊力的幫助下吸血效果更為出色。
砍倒:在游戲的後期讓作為脆皮的薇恩可以對敵方的坦克造成更為直接的傷害。
2. 巫術系。
超燃。強攻流薇恩需要更頻繁的使用Q技能來提升傷害,超燃提供的10%冷卻縮減具有不俗的性價比。
風暴聚集。隨著游戲的進行不斷的提升薇恩的攻擊力,直接獲益於薇恩Q技能的額外傷害加成,也是強攻流薇恩的主要符文。
強攻薇恩裝備推薦:
薇恩短CD的Q技能頻繁觸發三相的耀光效果搭配上強攻的「易損」效果,Q技能的那瞬間爆發更為可怕。
綠叉補充薇恩的攻速和暴擊需求同時讓薇恩更為靈活。
之後選擇水銀刀和飲血劍提升薇恩的攻擊力並且讓她的續航極其恐怖搭配上春哥甲,這樣的薇恩將在團戰中屹立不倒。
回顧暴擊薇恩的風采:
此前的薇恩憑借Q技能的暴擊可以完成「一Q千血」的輸出,而改動後的薇恩同樣可以在S8選擇強攻流符文來延續「一Q千血」的威力。
精密為主:致命薇恩,坦克殺手
二.精密為主:致命薇恩,坦克殺手!
許多人去練習薇恩,就是因為她BUG般的W技能。
這個技能的存在讓薇恩可以無視任何單位打出高額的真實傷害,而觸發W技能的條件就是更快的攻速。
符文搭配:主系精密,副系主宰
符文詳解:
1. 精密系。
基石符文:致命節奏。
可能是許多薇恩玩家心中默認的最好的基石符文,通過攻擊去提升攻速,甚至可以溢出攻速上限,薇恩W技能因它而更為出色。
大型符文:過量治療。
無論是哪一種流派,薇恩都是一個需要續航的ADC,過量治療的存在讓薇恩的生存力略微提升。
普通符文:歡欣&致命一擊。
歡欣。不斷的疊加自己的攻速,更好的發揮W技能的恐怖傷害。
致命一擊。該流派依賴攻速,為了增強薇恩對殘血的收割能力,致命一擊不可或缺。
2. 主宰系。
血之滋味。對線期間提升薇恩的線上續航能力。
貪婪的獵手。薇恩看似只用普攻輸出,但是QW的技能傷害同樣可以轉化為一定的治療量。
致命薇恩裝備搭配:
羊刀的被動觸發可以更為頻繁的觸發薇恩的W技能,是致命薇恩的核心裝備。
綠叉搭配上破敗繼續補充薇恩需要的攻速,同時也讓薇恩更為靈活。
水銀刀可以大大的提升薇恩的容錯率,領主殺手,再一次強化薇恩對坦克英雄的威脅。
坦克殺手當數薇恩:
無論你的血量看起來有多麼的恐怖,你遇到了一個攻速極快的薇恩,擊殺你也只是數秒的時間而已。
總結:
無論你是想要享受「一Q千血」的快感,還是想要體驗「無限收割」的心跳,S8全新符文系統下的薇恩都可以滿足你!