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英雄聯盟微操

發布時間:2020-03-30 12:19:28

1、英雄聯盟好玩還是dota2好玩

dota是LOL的祖師爺,lol在製作上遠遠不如DOTA2,但lol好上手,俗稱小學生的游戲。我從DOTA1轉到lol再到dota2,不想再玩lol了,畢竟小學生太多,噴子多。而且dota2自帶語音,方便溝通,lol在很多方面抄襲dota,包括造型。所以玩dota的人都鄙視lol。dota2平衡性強,沒有天賦符文,類似lol皮膚的視飾品平時打匹配和升級開箱子就有
dota的不確定因素更多,包括眼位之多,拉野,屯野等樂趣是lol沒有的

2、英雄聯盟有哪些英雄的技能帶微操作

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3、LOL微操做有什麼?

走A 走A 走A 。打一下人 移動一個位置,打一下人,移動一個位置(不是隨便移動,你要在大腦迅速作出反應,往安全的地方微移。又不能讓你的目標超出你的射程),移動的時候用右鍵,打人A。說一下A和右鍵的區別,右鍵,點到一個地方,那麼你的英雄會不顧一切的去那個地點,包括被人打,或者路上遇到小兵英雄什麼的統統無視,而A那麼你的英雄會去那個地點的路上,自動攻擊路上遇到小兵英雄什麼的,能看懂嗎。
你是要玩VN嗎,VN的話,前期很弱,要注意走位,先教你耗血的一套,至少三個技能都學會了,先A你的目標一下,迅速Q,Q可以刷新攻擊CD,也就是可以再A,然後迅速E,這時候W的效果就會觸發,真實傷害,如果是拼的話,建議六級後,先R,然後靈活的使用Q 改變位置,然後右鍵移動A ,右鍵移動A,右鍵移動,A,如此, 再就是輔助保護到位,要清楚VN非常脆,絕對不能吸收傷害,大招開啟後,每次使用Q有一秒的隱身,靈活運用,後期還是很飄逸的。
手打的,求給分。

4、LOL 中的微操流是什麼?是一種操作的方式麽?

微操。
從字面上分析就是細微的操作。
這跟apm掛鉤也就是所謂的手速。
出名微操的是星際爭霸。你沒有幾百的apm根本操控不過來。
還有war三的一堆競技地圖。控制多個單位,沒有微操編隊根本玩不來。
至於英雄聯盟的微操。
給你打個比方,我安妮,對面酒桶。雙方都6都引燃。
這時候就需要拼微操作。通過走位還有感覺。小范圍移動尋找機會。
這是微。
至於操,就是看誰閃現躲大招時機好,我酒桶給你熊閃開了。我能殺你得機會就大大增加。反之安妮閃酒桶的r。一個原理。
再給你打個比方,剛才是中路。
說一下adc。
對線期的微操主要依靠射程,我是女警,我就會通過小距離移動,讓你在我的射程之內,我a你一下,我在迅速反身離開你得攻擊范圍之內。這樣我就佔便宜了。所以為什麼說女警壓制厲害,因為他的射程造就了他點人的能力。面對一個650,對面是600或者550. 就是在通過微操差別也不大。因為我就是能長著距離點你兩下,然後快速移動出你的攻擊范圍。
這是一種。
第二種就是在大概300的范圍內快速移動,高手apm高,高在這,因為站著不動太被動,所以要做無規則運動,第一防止吃技能,第二找機會上。讓對方摸不透你,而你可以不斷的細微移動找機會躲技能。
第三種,面對突進或者坦克,走位躲他們的突進,然後在他們厲害突進的情況下,閃現。找位置輸出。如果被粘上了。沒有blk,你有紅bf有一定的攻速,就可以進行a地板走a。讓他一輩子追不上你。這也是微操的一種。
有點累。。
我說的都很片面,因為微操體現每一個位置和細節。
想玩好,微操是必須的。配合心裡和預判。大致就是這些了,有什麼不懂的在追加。

5、lol賈克斯能打過龍女嗎

打龍女好打, 但是要注意自己的微操。 說難打的肯定是1級 2級 3級去跟龍女對拼 那當然拼不過啦。
我來教你點策略。
3級前根本不用去跟龍女拼 你耗不過, 45級 他過來你就A一下 然後WA 他跟你對打 你就開E,他以及拼不過你了。
6級後 可以說 基本他看著你就要躲開了

6、為什麼LOL微操要求那麼低

我剛玩lol的時候也是,覺得沒有反補,沒有繞樹林,這個游戲豈不是正補好無敵天下?
其實玩久了發現,lol補刀容易,打架難,更難的是大局和配合,秀操作的地方其實很多,很多英雄技能釋放的手速,走位,預判,血量的計算,對手召喚師技能冷卻,都是需要瞬間做出的(你試試詭術妖姬,阿卡利,刀鋒意志之類的)錯一個就很可能天差地別。這是打架單挑方面
然後打團,由於lol傷害高,打團比dota快,多走一步就是瞬秒,所以carry t 輔助都需要極高的操作,因為任何人有了裝備都能打出高傷害,所以不穩定因素太多了。這是打團
然後就是——很可能你打著打著,人頭多了,塔沒了,龍沒了,反而輸了,回頭一看劍聖易這混蛋已經在你家轉了幾圈了。這是大局
所以說各有千秋。

7、如果你們玩LOL,每一盤的4個隊友都比自己差很多,你還會玩嗎?

運氣游戲,我每個賽季都鑽1到黃金5之間來回遊盪,運氣差的時候經常連續上百盤3分鍾4個隊友開始無限崩,崩了不跟團的,罵人的掛機的,而掉段賽必補位輔助,之後上中野全都0-10幾15還不點惡心你,運氣差到極點自己都不會玩這游戲了,自己也開始莫名掉線 延遲,2020賽季 我更不順利 ,白金2到黃金4 來回5趟了,目前黃金4 ,連著20多盤隊友都是0-7 0-12 0-15這種,根本沒法贏,有些隊友劣勢了 但是知道做視野 跟團 還有希望,但是大多數都是崩了就罵人 帶線 掛機

8、lol里如何分辨妖姬的分身和本體

妖姬分身剛出來時會稍微停頓一下才繼續走,但不排除大神微操控制。並且你可以通過走位來試探他

9、為什麼感覺Dota2解說和職業選手素質要高於lol

客觀事實就是如此,我是dota2玩家。
第一點就解說而言,看LOL解說,一場瞎逼解說完全是在吹牛逼(說吹牛逼你別不服,換作在dota2里那樣解說不怕被觀眾噴死!),而dota2賽事官方解說也十分容易就被玩家噴,因為解說經常毒奶,說話打臉,甚至不理解選出來的陣容或者體系,但解說的解說水平依然遠高於lol解說。那些噴dota2解說的人真應該去看看lol解說,什麼叫爛出境界!
第二點就選手素質而言,dota2玩家和lol玩家面向就不一樣好吧。dota2職業選手小鮮肉比較少,畢竟老鳥還是厲害的。dota2選手需要考慮局勢和節奏,一般體現在打團先後手問題,集火誰的問題,和留錢買活的問題等等等等。舉一個留錢買活的例子,別看我方的一人團戰先死,往往先死然後買活過來打第二波輸出,對面就可能被團滅,同樣對面也可以留錢買貨,這是個復雜的問題。而這點在LOL里不存在的,這是一種戰術策略,lol選手不會懂的。dota2更考慮技能銜接,操作不需要一流,論微操作lol難度的確比dota高的,這點要承認。但lol選手考慮的東西遠沒有dota2選手多,自然素質上差一點。
這些話你知道就好了,拿到lol吧說人家說你故意黑,都是事實了大家心裡都清楚,也就沒必要說出來

10、lol人馬打上單好還是打野好

如果你的微操夠強大,那麼打上單人馬,帶傳送懲戒。
如果操作不行,還是懲戒疾跑打野吧 ,當然本版本比他強的打野很多,也就是說你的操作不夠犀利,這個版本 不要玩人馬。

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