1、英雄聯盟有哪些類型的英雄?他們分別有什麼特點?
近戰輸出AD:切後排ADC和APC的,傷害很高,但是有點脆
坦克(肉):出血和雙抗,當炮灰給隊友抗傷害
ADC(後期遠程物理核心):站在後面猥瑣得打人的
2、英雄聯盟天賦有幾個種類
天賦有三個種類
每個種類有三十點可以去讓玩家點
第一類攻擊類
第二類防禦類
第三類通用類
這個還是需要多看看攻略 自己多點一點 讀一讀說明 會慢慢了解的
3、英雄聯盟控制的種類和作用分別是什麼
沉默(無法釋放技能,但可以移動)
壓制(無法移動,無法施法,可以用水銀和凈化解除)
眩暈(同壓制,但優先順序沒有壓制高)
擊飛(最高優先順序,無法移動施法,雖然可以用水銀和凈化解除,但是解除後仍舊無法移動,只是可以施法)
禁錮(無法移動與施法位移型技能,但是皇子eq二連可以釋放)
減速(不解釋)
另外還有特殊類控制,如錘石的e,波比的w,這些無法歸類
望採納
4、英雄聯盟的游戲屬於哪一類
有人是說是DOTA類游戲,其實這是不準確的。 LOL和DOTA的類型都屬於MOBA類游戲
Multiplayer Online Battle Arena Games 的簡寫,意為多人聯機在線競技游戲。一般都會以MOBA GAMES一起書寫。1998年,《星際爭霸》橫空出世,而當時還綁定了地圖編輯器,利用這個功能強大的地圖編輯器,某個玩家製作出一張名為Aeon Of Strife的RPG地圖,這才是MOBA游戲的最初雛形。[1]目前MOBA games以DotA,騰訊代理的LOL英雄聯盟和S2game發行的HON超神英雄為主要代表,另外IOS系統上也有一款MOBA類型的游戲,中文名混沌與秩序之英雄戰歌,簡稱Heroes O&C。國內尚有杭州電魂網路的夢三國,上海起凡的三國爭霸,上海聖光天翼的天翼決,網易的英雄三國等。還有由DOTA作者Icefrog開發的DOTA2,而目前DOTA2已經正式進入中國,由完美世界代理。
5、英雄聯盟各類型英雄的英文簡稱
ADC 物理傷害輸出 EZ,愛射
APC 法術傷害輸出 妖姬,吸血鬼
support 輔助 sona,索拉卡
jungle 打野 盲僧,蠍子
top solo 上單
off tank 半肉 狼人,J4
tank 肉 現在貌似沒有全肉了
6、英雄聯盟英雄聯盟是什麼類型的游戲,
英雄聯盟是回合制的游戲挺適合在手機上玩的,不過手機屏幕太小了,戰斗畫面感太差,所以一般在家我都是用夜神模擬器玩,大屏幕看技能釋放感覺特別棒
7、英雄聯盟里各個種類的英雄配備什麼樣的裝備合適?
1. 英雄怎麼說呢, 近戰遠戰法師坦克,各有各的定位, 近戰持續輸出,團戰時依賴CD比較小,FS高爆發,一套技能下來,不是t的基本血皮, 選英雄要看看隊友英雄配置。
2.符文商店裡有賣,1、2、3級,沒有成套賣的現在,只能單買。
3.1個英雄,想要玩精通,不玩個上百局是不行的。。。
4.後期爆發英雄? 馬爾扎哈,安妮,卡薩丁。。 後期爆發都很強勢啊, 一般到了後期,只要不是T和輔助,爆發都不弱。
5.符文合成是隨機的。。
8、英雄聯盟是什麼類型的游戲?
這是類似於moba類的游戲,是最早出現的moba游戲之一,你覺得沒意思應該是因為現在這類游戲變得越來越多了,而且如果小兵不是電腦的話還要人來嗎(誰會想當一個沒技能只會砍人,防禦低的小兵啊)所以他們才這樣設置的
當然如果你在游戲里玩bug的話那還是挺有意思的
望採納,祝你有個美好的一天
9、英雄聯盟打野刀有幾種?各有什麼特點?分別適合什麼類型?
目前的打野刀分為三種:
深寒懲戒的藍色打野刀懲戒可對敵方英雄使用對其造成少量真實傷害並偷取移動速度適合那些控制技能較少的英雄使用
挑戰懲戒的紅色打野刀懲戒敵方英雄並不會立即造成傷害而是使接下來的普攻命中敵人後造成持續性的真實傷害傷害在前期十分可觀
適合那些爆發能力和對拼能力強的英雄
普通懲戒的綠色打野刀對懲戒本身並沒有效果而是可以使用裝備技能來做視野類似眼石
適合高端局做視野和盲僧使用
附魔分為四種
附魔:吞噬者+40%攻擊速度並使普通攻擊附帶額外魔法傷害這個傷害可以通過擊殺野怪和英雄永久疊加當疊加到30層是變為滿足的吞噬者使你的兩次普通攻擊可觸發共三次攻擊特效
適合攻速為主的英雄
2.附魔:熔渣巨人增加生命值可以持續灼燒附近敵人造成魔法傷害
適合坦克類英雄
3.附魔:符能回響增加法強是你的技能在命中後彈射出能量波動傷害附近的至多三個敵人對他們造成魔法傷害
適合法師型打野
4.附魔:戰士增加攻擊力冷卻縮減和護甲穿透沒有額外效果
適合靠技能輸出的物理型打野
任何一種打野刀都可以和任何一種附魔搭配