1、LOL為什麼劍聖這種無腦滾鍵盤的英雄不再削弱一點?
現在版本的劍聖因為不怎麼OP了,還好吧,如果要比較無腦小學生之手猴子劍姬這類的更無腦。
現在版本的Q被砍了以後,不能連續的QQQ,現在只減80%的CD,就強制要求JS去平A減少Q的CD繼續Q或者是等待CD時間,而且現在版本的JS的W完全沒有以前AP劍聖的W惡心了,雖然是減傷,但回血量基本上是沒了,W結束了也就死了,一般都是W抗一下第一波的傷害,不像以前殘血W可以救命。而且本身前期JS的對線能力也不強,基本上對線上單是被打爆的節奏,中路就是刷兵比較快,針對下把他的藍反掉就可以有效的壓制劍聖了。最主要是的還是線上壓制住JS,即使全隊都有控制,團戰的時候不好說,有可能JS最後進場,也有可能JS直接秒了一個人,用閃現或者Q躲了技能。現在的JS打團還是比較講究切入時機和走位的
2、我始終認為lol存在嚴重的失衡,劍聖應該削弱
個人感覺 劍聖問題永遠無法修復了 他是一個特別強也特別弱的英雄 矛盾體 從開發到現在一直爭議不斷 修改的多少次依舊爭議不斷 先說【弱】
劍聖是lol元老了 是很早就設計出來的英雄 本身的定位原計劃是近戰adc 也就是近戰並且大量持續輸出 同樣 後來定位於此的有蠻子 劍姬 船長
後來發現 近戰沒法當adc
adc意味著得持續輸出 不能有太多停歇和空擋或者直接失去戰鬥力 也不能很多肉
近戰代表危險 代表不穩定 保不齊就第一個就是某個近戰先死
roit也聲明當時沒想到 近戰adc是失誤
後來蠻子因為5s成為不用出肉裝就能活5s的高輸出 實際也是當了拖延敵人5s並且毀滅打擊的半肉的作用 劍姬當刺客去了 qwaeaqara技能當爆發用了 船長當半肉去了 現在蠻子依舊有爭議 劍姬船長都不錯 不慍不火正合適
但是劍聖沒法轉型 戰斗方式依舊是近戰adc 過低的護甲和血量導致劍聖出肉裝也不肉 同時過低的基礎屬性和超高的ad加成(指的主要是攻速加成和被動)導致不出攻擊裝就少了很多很多輸出能力 兩個特點導致劍聖難以走半肉或者刺客路線
他是lol唯一一個出adc裝備套路同時沒有足夠的戰場保命能力的傢伙
所以 現在高端沒人用劍聖 adc意味著必須輸出 近戰意味著危險 所以一般排位只要敵人多選幾個控制 尤其瑞文皇子這樣的傢伙 劍聖只要露頭 立刻機會被控 然後adc集火瞬間死 留下兩個控制技能就能完全廢掉敵人一個高輸出英雄 太劃算了
同時高端很難偷塔 大家都會多帶一個傳送並且時刻關注並線 劍聖不帶兵線是沒法推塔的 但是高端推兵線到塔下很困難
偷adc也不行 輔助全程保護 adc不會自己走動 敵人有強力刺客就更猥瑣了 沒眼睛不出門
黃金排位賽本來大家都比較喜歡有控制的英雄 劍聖更活不下來 很少有人在排位用劍聖 同時劍聖用的成功的更少
以上是劍聖的【弱】 現在說【強】
高端 尤其比賽 劍聖無法給隊友提供優勢自己也難以打開局面 導致幾乎沒法登場
那麼只能讓他在低端登場了 不然這個英雄就直接刪了好了
在慢節奏 無配合 高失誤 經濟還更快的低端 這個位置劍聖high了 他可以抓adc(敵人輔助沒保護好的漏洞) 可以偷他(兵線沒帶好的漏洞) 同時滾雪球效果還更好 拿人頭還有減免cd的獎勵
技術優勢 或者敵人失誤—>高輸出容易得人頭—>順風—>裝備好就特別能打—>容易殺人 偷塔—>更加能打—>更容易殺人 雙殺—>更加能打—>更容易殺人 雙殺 三殺 五殺—>—>—>良性循環無解
這就tm是高利貸利滾利 誰也經不住這么滾雪球 尤其匹配青銅 當時因為定級賽被坑 發現不是特別嚴謹的配合和優秀的隊伍的話 真的秒不掉劍聖 隊友稍微沒跟上自己adc就死了 adc死了火力不夠 劍聖吸血比你打的都快 可是大家眼力技術就這么高 不然早上白銀了
這下只要劍聖獲得一點點優勢 立刻滾雪球 攔不住 只要你的隊伍有個不優秀的輔助 或者不優秀的adc 或者不優秀的反突進 只要有漏洞 劍聖立刻滾雪球 同時經常一打拖拖踏踏50分鍾 給劍聖發育機會
lol一半玩家都不在黃金以上 同時lol真正的團隊配合的樂趣卻至少在黃金以上 同時精彩的比賽才是眾人眼球 要求每個隊友都特別給力不合適 站著說話不腰疼
但是不能削弱劍聖
高端不登場低端也無作為 這個英雄可以刪了 lol還沒刪過英雄呢 同時人家買了英雄你給刪了怎麼賠償
另一方面 劍聖技能不強 強的是滾雪球和對對手操作要求高 這個似乎是劍聖特點 跑的不快了 輸出不高了 身子不脆了 等在那裡給敵人時間放技能了——這還是劍聖么 直接出個新英雄好不好?
對於劍聖改動
據說s2劍聖跑的更快 當時沒有速度超過500以後增益減半這個設定 同時新劍聖也比以前的劍聖跑的慢了 劍聖已經在減速 但是估計沒法在減速了 現在劍聖依舊是長跑第一快 不過以前人馬煉金在劍聖面前都是爬著走的 劍聖那個才叫跑 老劍聖能追死煉金 現在新劍聖追不死煉金了
劍聖一直改 一直有爭議 一直解決不了 因為從英雄特點上 這個英雄就不合群 就像刀妹 被動無敵切後排 被動還是刀妹特點不能刪 所以刀妹被削弱的幾乎是個只能低端用的6300 「削弱刀妹」已經成為lol最大的典故快tm成了成語了 因為roit根本不敢讓他上比賽 直到現在三項改動刀妹才有抬頭趨勢 刀妹無腦切後排不合群 不好改
我只能建議吧劍聖改成6300 把6300 4800 3150 1350中每一個英雄降級一檔 這樣 專愛劍聖的 依舊可以劍聖 剛來lol就那劍聖這種不合群英雄的 沒錢買 我的刀妹就是高端沒人用低端買不起整個lol刀妹出場都極低
另外建議你盡快跑的排位黃金組 這里劍聖少 大家也不怕劍聖
我擦 一時不查居然打字這么多 我都嚇著自己了 採納率已達75%不容易 求採納
如果你覺得說的不對就當我沒說 耽誤你看這么多字抱歉了哈哈哈
3、lol劍聖和奧拉夫單挑誰厲害一些?
你說的是1級單挑還是神裝單挑?1級很少有英雄拼得過瘋狗奧拉夫的。JS很吃裝備的,同等裝備同等裝備下JS出肉裝之前奧拉夫贏,JS出了藍盾之後JS贏,別跟我說裸藍盾,那是小學生。
4、LOL:無限火力中被嚴重低估的英雄,這狼人是瘋狗嗎
無限戳對面菊花即可,符文天賦都是浮雲,要說真的需要的話還是全帶物理穿透符文,就是跟上單符文一樣的,因為他三連q和e都是技能輸出,而穿透就是讓技能輸出最大化的,所以穿透戳人會很痛,因為cd短。別人走一步就要被你戳一下菊花。讓他hi翻天,技能肯定是主加戳菊花啦,出裝就出三項,無盡都可以的,怎麼暴力怎麼出,出防禦裝你就out了,那你就等著被別人草把,還有一種法系的,全出法強的,但是這種要到後期才能顯示他的imba,只要對面不能把你秒死,你無限戳對面,無限回血,這樣你就算頂著三個人無限戳,他們搞不死你,注意是要到達後期,裝備都成型。所以前期很痛苦的,死成神都沒關系,後期無敵