1、英雄聯盟英雄上單前十位排名!求
英雄聯盟目前上單勝率排行如下:
2、LOL一個英雄玩到多少勝率算6
差不多60以上的勝率,就說明你對這個英雄掌握的已經差不多了,再往上的話說明你確實能夠駕馭這個英雄。但是勝率的含金量跟局數是成正比的,你10局80勝率跟1000局80勝率的含金量不言而喻。
3、英雄聯盟一局結束後的戰績排名是怎麼給的
您提出的問題不是很清楚,我來猜下是那種情況
lol分5vs5、3vs3、排位賽、統治戰場4種,只有統治戰場在戰後會排名(沒有插件的前提下)
先說正常匹配和排位賽,打完之後,你的排名會是第一位,不管你打的怎麼樣,那是系統認定參與游戲的視角是你的,數據里殺人、死亡、推塔等數據就不多說了,最後那個是總輸出,包括對英雄也包括對小兵的輸出,一般是幾千-幾十千,最後系統會按照這個排個名次,但並不能說明什麼。
再說統治,是按照貢獻值排名的,在游戲中,你干一些事情會看到提示,比如防守據點+5,佔領據點+40,獲取生命包+2,擊殺+XX,終結連殺+XX等等,這些就是算的貢獻值,一般一局游戲在8-30分鍾結束,貢獻值也差不多在200-1800左右,一些英雄比較容易得到貢獻值,比如阿卡利,魔騰,ez等等,同樣,貢獻值只能說明貢獻大,並不一定說明他很牛。
最後,有些插件也計算戰鬥力(lol盒子),elo等東西,戰鬥力和許多東西有關,不僅是擊殺死亡,主要是跟你打過多少場比賽有關,一般來說,勝率不變的情況下,你的戰鬥力會隨著場次增加而一直增高,所以戰鬥力高不能代表什麼。不過反過來,打了幾百場了,依然只有2500-3000的戰鬥力就太說不過去了。
elo是一個計算標准,即是 (擊殺+助攻+推塔數)/死亡數,曾經lol神燈和lol盒子都用這個評價過個人實力,可以看到一局裡,同樣殺15、6個人,助攻7、8次,一個死了2次,一個死了5次,兩者差距是非常大的,一個12,一個5。這個數據有一定說服力,能展現出大部分英雄使用者的能力差,但是也不完全,有一些英雄就是要死的多才體現出其價值,如死歌、木木等等那麼這對他們來說就不公平,有的人喜歡能殺就殺,1個拚死換2個。總之這個算是比較客觀的評價了。
還有一些評價方式網上查不到,但是游戲里確實應用到了,就不多說了。
希望有所幫助!
4、LOL里有哪些登場率排名遠超勝率的英雄
第1名當之無愧冰鳥,作為出場率基本長期最後10名,勝率長期前10名的英雄,
冰鳥出場率低的原因主要是英雄難度的原因,是全英雄聯盟中唯一3個最高難度的英雄,就個人而言哪怕是3個中也是最難的那個,加上這個英雄太吃發育,正常開局至少要20分鍾發育時間,中期時間基本只能無限刷,超低移動速度和技能彈道速度和平A彈道讓人無語,不是高手基本無法駕馭,就算沒人干擾,不熟悉的情況下20分鍾基本等於別人10分鍾的發育(為什麼,平A非常難補兵,技能用23下就沒藍。關鍵速度還很慢,哪怕用啦也不見得能100%補刀)
5、如何查詢LOL英雄排行
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