1、CF現在還有人玩嗎?這年頭還在玩CF是不是就沒前途了?所有人都在玩王者榮耀和英雄聯盟嗎?
首先,cf目前依然是國內熱度前五網游,英雄聯盟當之無愧第一,吃雞目前熱度第二,地下城和穿越火線長時間爭奪第三位置,守望先鋒在最近低價打折情況下把穿越火線擠到了第四第五,但它從來沒掉出過國內熱度前五。如果說穿越火線現在涼了,那麼一些游戲一直都沒活過。
王者榮耀是手游,手游的出現沖擊了網游市場,但是它和網游根本不是同一類型的,因此沒辦法拿來和穿越火線比較。如果硬要比,那麼它的出現在一定程度上影響最大的反而是游戲類型差不多的英雄聯盟,而不是游戲玩法全然不同的穿越火線。
接下來再說你所說的有沒有前途。這東西說起來挺可笑的,玩游戲有前途的只是少數人,例如那些主播和職業選手。絕大多數人玩游戲僅僅是為了娛樂,你在游戲里獲得了開心,這才是游戲的價值,而不是你期待自己通過玩游戲成家立業走向人生巔峰,那種人畢竟是少數。虎牙斗魚平台主播千千萬,真正有名能夠完全靠直播養活自己的占不到1%。電競夢想的人那麼多,真正被人們熟知的也就那麼幾支隊伍。與其在游戲里尋找前途,不如去現實中拼搏一番創業打拚,獲得成功的幾率真的比你玩游戲更大。
如果你想當cf主播或者職業選手,那麼我勸你別弄了,沒前途。如果你只是期待獲得樂趣,那麼我歡迎你來穿越火線試試。
2、在使用TGP,登錄英雄聯盟新版客戶端游戲時,無法榮譽截圖,有時候輔助
卸了重新下載吧,TGP缺少文件了。
3、dota1和dota2和英雄聯盟和王者榮耀和傳說對決等等游戲超神和助攻是不是沒有關系
與助攻沒有關系。
在王者榮耀、英雄聯盟等游戲中,超神都是連續擊殺多少個,與助攻無關;
而超鬼只是玩家之間的說法,系統裡面並沒有像超神那樣會對超鬼作出提示,一般認為死亡數和擊殺數差值太大了就算超鬼了。。。
4、2017.11.13英雄聯盟現在打完一局給隊友評分什麼指揮出色有什麼用么?還帶著各種符號有圖案最好我都沒找到!
LOL2017新版榮譽系統
在新的系統中,除了重開比賽以外,每場比賽之後都會有一個投票系統,每個玩家都可以為4名隊友投票(同時我們也計劃在未來推出為對手點贊的選項)。
你可以用滑鼠移一個隊友的圖標上,並選擇一種點贊方式來認同他本局的貢獻,目前有三種選項——
保持冷靜:例如你的上單隊友被對方瘋狂針對但卻沒有心態爆炸放棄比賽。
優秀指揮:例如在對方缺人的時候,中單迅速發起指揮幫助隊伍Rush掉了大龍。
GG:例如玩家擁有精妙的操作,甚至只是讓這場比賽變得更加有趣。
游戲結束後的統計畫面
在游戲結束之後,你可以看到本場比賽你獲得了多少榮譽贊揚。
如果你獲得了大部分友方玩家的認同,那麼所有玩家都會看到在你召喚師ID旁邊的標記。
如果你的榮譽等級在3以上,那麼在下一場比賽的讀取畫面中你會擁有一個寶石標記,更多細節在下方。
榮譽等級
在整個賽季中,你會擁有一個榮譽等級!每個人的初始榮譽等級為2,而榮譽等級最高為5,目前為了測試需要測試服中的榮譽等級提升速度要更快一些。
如果你連續在幾場比賽中獲得隊友的認同,那麼你的榮譽等級提升速度回顯著的加快,榮譽等級主要在於玩家長久的積極態度,而非曇花一現的精彩表現。
只有當你受到懲罰的時候你的榮譽等級才會下降,長時間沒有獲得點贊並不會直接讓你的榮譽等級下降。
個人界面
現在你可以在個人界面中看到榮譽勛章,不過考慮到隱私問題,其他玩家的榮譽勛章和等級是不可見的。
處罰
玩家在受到處罰的時候榮譽等級會下降,並暫時鎖定你獲得獎勵的機會。
榮譽被鎖定的狀態可以在自己的個人界面中看到(其他玩家無法看到),玩家可以通過持久的積極游戲態度來重新解鎖榮譽系統。
當你的榮譽系統解鎖時會收到通知,同時個人界面的相關信息也會更新。
榮譽等級2或以上的玩家可以在沒有受到懲罰的情況下獲得他們的免費符石碎片和傳送門。
是否獲得隊友的點贊與符石掉落無關。
現在是否贏得比賽也與符石掉落無關。
現在符石掉落不再固定在游戲結束界面,而是周期性的掉落。
榮譽等級3或者以上的玩家會在獲得友軍的點贊之後獲得一個暫時性的讀取界面標記。
這個標記只持續一場比賽,以證明你在上場比賽中有優秀的發揮。
當有兩個與你一同進行比賽的好友為你點贊,或者一位素不相識的玩家為你點贊,你就可以獲得這個標記。
標記的獲取沒有冷卻時間,最好的情況下你可以保證每場比賽自己都有一個標記。
你的標記在等級3時解鎖,等級4時成長,等級5時成為完全體。
5、LOL有無英雄 像王者榮耀的孫悟空(爆發追殺逃跑強挺肉CD短)和夏侯惇(群控強超肉)一樣的英雄嗎?
英雄聯盟也有孫悟空,他倆是差不多的。群控超肉的石頭人(熔岩巨獸)
6、風暴英雄好玩嗎…英雄聯盟王者榮耀玩王者榮耀玩的好無聊。
五五開黑節第二:銘文,對很多人來說,銘文感覺沒什麼太大的作用,其實對高等級玩家來說銘文很關鍵。第三:你的等級能力越高,就越不喜歡玩匹配,可能大部分人都這樣感覺,我個人也是,這個時候你可以去賞金模式里練英雄。第四:天賦,其實天賦需要看什麼位置,看對面什麼人物,一般中單帶凈化閃現,射手帶閃現疾跑比較多,打野 帶懲戒斬殺,輔助帶治療或者眩暈,坦克帶眩暈斬殺,主要還是看使用什麼人物,也需要看對面什麼人物。
7、王者榮耀的出現有沒有明顯影響到英雄聯盟的發展
金克絲和孫尚香吵架撕逼,李青和達摩踢球,亞索在草叢吹簫
金克絲:我皮膚比你都
孫尚香:我皮膚比你貴
金克絲:我大招比你遠
孫尚香:我有位移,
李青:一庫
達摩:苦海無邊,回頭是岸
球飛向了天空
亞索淡定的收起蕭,在球的上空大喊啊托咧阿咔捅,落地以後淡定的說了一句習慣了
8、我的手機這么回事,原本是四g網好好的一玩英雄聯盟王者榮耀就變成二g網,次奧網路無法連接,我以為是手
手機在來電話的時候會變成2g網
9、《英雄聯盟》已經火了很多年,有哪些游戲持續五年以上依舊很火?
游戲壽命持續五年以上的游戲很多,就比如我們所熟知的王者榮耀、穿越火線、地下城與勇士以及QQ飛車等等!一款游戲的好壞,其實和它自身的壽命也有很大的關系,一款游戲如果持續的壽命超過了10年,那麼我敢保證,這款游戲絕對就是「前無古人後無來者」的佳作了!
就目前來說,超過十年壽命的游戲還是比較少的,畢竟歷史發展的規律就是優勝劣汰,游戲市場中總是有各種各種的新作品在更新,所以類似的作品真的非常容易別淘汰,再者,現在的游戲玩家對作品的要求也是非常高的,要是做不出符合玩家胃口的游戲就很容易被玩家所忽視,被市場所拋棄!
就超過五年的游戲來看,比如穿越火線、地下城與勇士,它們雖然在現今依舊有著大量的粉絲和玩家,但是隨著歷史的發展,肯定還會有其他更加優秀的作品出世,然後取代這些作品,這是游戲行業發展的規律,沒有一個游戲可以改變這種規律!要想能夠永遠得到粉絲的喜愛,幾乎是不可能的!
當然了,要在五六年之內留住自己的玩家也並非是不可能的!這主要就是要看研發游戲的工作室是如何來看待自己的游戲的了,如果是能夠做到時常更新,不斷根據自己玩家的需求來更新自己的游戲,那麼我敢保證,這些游戲一定能夠長青不敗,得到玩家的長期追捧自然也就不在話下了!
10、為什麼 我玩英雄聯盟輸了就沒感覺很平常一樣,玩王者榮耀輸了特想捅隊友兩刀
這說明你對這兩款游戲的重視度不一樣,我以前很重視聯盟,玩了幾把被坑了,真想拿刀砍人,現在不玩了,偶爾玩玩輸了也無所謂
心態要好,對待游戲別太認真,認真你就輸了~~