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英雄聯盟簡單嗎

發布時間:2020-03-31 13:24:49

1、英雄聯盟:想打職業有多難

這么跟你說吧,這個英雄聯盟是游戲是看天分跟努力的,我一個伙計已被招走(不方便透漏那個隊伍,敬請原諒;)
我們是從高中認識的,最開始接觸英雄聯盟是在S2時候,剛開始不會玩,各種死,但這款游戲確實很有樂趣,那時候免費英雄都沒有這么多,寒冰還要進行新手訓練才能給,我倆放學網吧通宵來玩,S3他是鑽石,我是鉑金;S4 他便是王者 我還是鉑金,S5,S6都是在王者階段,我們也從剛開始的高中一起到達了大學;
可想而知,我是多磨憋屈..我有問過他,可他說要計算,計算破甲,計算血量,計算每個傷害可能會造成多少血量,增加裝備後傷害又能到達多少血量,聽得我頭都大,我要是能計算過來,我都不會報大專了,後來在大二下半年,他就接到那個隊伍的通知,現如今一直在跟那幾個人進行聯系;
唉,很煩很煩,確實,手速沒有人家快,意識也沒有人家強,明明一塊玩的 人家就能成為王者,咱還在為上鑽石奮斗呢,不一樣;天賦,努力兩者缺一不可啊;

2、英雄聯盟哪個英雄最難玩

其實難玩的還蠻多的。大略分成兩種吧:
一種是操作復雜,需要手速略高,需要較快反應,代表性的英雄就是:薇恩,劫,德萊文等等,你需要通過熟悉整個英雄的速度,習慣他的機制,能夠隨意的使用出他的技能組合,展現出他的長處,這一類英雄大概都是,有著很多的技能組合。如果能夠操作的好,能秀,很靈活,或者傷害高,如果操作不好,就會出現傷害低,無作用……

熟悉了技能,能夠掌握他的連招,進而能夠在極限的時間內,通過技能和反應,用出最優解躲閃,或者造成傷害等等。
用vn舉例子,如果有人來和你作戰,或者刺客在團戰突進,反應稍慢的人,估計就是被對面打了一套技能,絲血開啟R+Q隱身,然後沒有血,邊緣ob,不敢打傷害;反應快的人就是在有人針對自己的瞬間就進行躲閃,R+Q或者閃現,看選擇哪一個。躲過傷害,依靠隊友,進行輸出,這樣血量是滿的,可以輸出一波;反應再快的人就是,還能夠思考我閃現的方位或者RQ的方位,能不能用e釘牆,能不能在第一時間輸出,我是需要往前q還是往側後q,如果往前的話,對面有沒有其他人能夠威脅到我,然後做出最優的判斷。總的來說就是,反應有多快,就能有多強!最為代表性的就是faker當年火影封神之戰了。
第二種難,是難在意識:這種東西很難形容,需要更多的就是經驗,需要對時間的敏感,對敵我召喚師技能的了解,對血量的計算。這樣的英雄在輔助,上單比較多。代表性英雄是錘石,風女……以錘石作為例子,他的技能機制決定了,極限的反應速度可以讓他表現很好,但是大量的經驗、嗅覺和意識可以做到同樣的事情。在線上對血量和召喚師技能進行計算,對地方打野位置的判斷,「我們現在開打的話,那麼敵方打野在上半野區,不會過來,並且我們的等級裝備優於對面,傷害比對方高,即使是對面有治療,我的引燃和閃現也可以殺掉對面。只需要留一下e打斷對面的位移技能就好。」經過這一番計較之後,選擇開打,然後q技能根據對面之前的走位習慣,向對方的後方或者身前等等,達到開打的目的,然後只要打起來,一切都在你的計劃之中了。
線上優勢考慮是不是要去其他路支援,或者速推塔帶adc去其他路推。如果劣勢,需要考慮對面對推塔速度快不快,然後去搖人幫優勢路迅速扳回下路劣勢,如果劣勢太大,就埋伏等等,這樣的英雄他的技能機制就決定了,如果玩的很好,可以讓對面束手束腳,同時己方不斷滾雪球。但是如果自己玩的不好,那麼往往就是躺贏躺輸。
emmm,手打手打,希望採納哈~ 希望你能夠有精彩的表現~

3、英雄聯盟好難玩,好復雜,

王者榮耀和英雄聯盟不是一種類型的游戲,操作手法一樣嗎?其實需要你自己去人機裡面練習,練習個100盤左右,我就不相信你掌握不了,除非你真的是不想玩這個游戲。

4、英雄聯盟中哪些英雄操作簡單及容易上手

簡單易上手的英雄有很多,如7級以下的所有推薦英雄。

除此之外還有 亞索、光輝、奶媽、琴女等

5、英雄聯盟簡單適合新手的打野英雄是什麼?

趙信,VI,JAX,盲僧,
LOL發燒友為您解答
給分吧
不懂繼續問哦。!!

6、英雄聯盟里簡單粗暴的英雄有哪些?

蓋倫。絕對簡單粗暴。引燃WQER無腦抗傷害消耗一套帶走。
奧拉夫。Q粘人。W加攻速追人。E提供真實傷害。大招減控。
易。R Q完開E追人砍即可。
趙信。EQWR無腦追人砍。
蠻王。EW就是追人砍。
煉金。越兵線開Q無腦刷。
夢多。Q人Q人再Q人。
安妮。無腦閃現RQW一套帶走。
基本上就這些了。adc不考慮,因為adc需要走位。打野不考慮。打野最需要腦子。中單除安妮之類的無腦爆發以外不考慮。中單負責的不僅是中路。輔助是最難玩的。不考慮。還是上單好。又能拯救世界。

7、英雄聯盟人機對戰 簡單和一般的經驗金幣一樣的嗎?

不一樣,當時間比較短,也就是速推15分以內解決戰斗的話,兩者相差不大,最多也不超過5金幣。但是當時間被延長,直到30多分鍾以後的話,一般得到的金幣就會多很多很多,因為30分鍾以後一般電腦等級不被壓制的太厲害的話,他們就會全身神裝進而打團推塔,這個時候金幣就會隨著電腦的強大和時間的逐漸增加而逐漸增加。

本人人機帝,已經30級。對經驗變化沒感覺。但是親身親測,打金幣,還是一般靠譜。

8、英雄聯盟電腦 簡單和普通經驗一樣嗎

一樣,沒有區別。
因為英雄聯盟召喚師等級經驗獲得有三方面原因:
一個是游戲勝負。
一個是游戲時間。
一個是游戲模式。

打人機模式獲得經驗,要比匹配、排位、大亂斗獲得經驗要少。

9、英雄聯盟什麼職業簡單好用

英雄聯盟沒有職業之分,英雄聯盟選擇的英雄即為玩家使用的角色,如果是新手的話,推薦使用輔助類英雄,比如風女、琴女等英雄,現將LOL英雄分類及特點介紹如下,可以根據自己的喜好,選擇該分類的英雄
英雄分類有以下幾種:
遠程英雄:如復仇之矛、暴走蘿莉、聖槍游俠、法外狂徒等
刺客英雄:如疾風劍豪、影流之主、虛空掠奪者等
戰士英雄:如諾克薩斯之手、放逐之刃、齊天大聖等
坦克英雄:如龍血武姬、扭曲樹精、哨兵之殤等
法師英雄:如暗黑元首、爆破鬼才、發條魔靈等
輔助英雄:如魂鎖典獄長、眾星之子、風暴之怒等

英雄分類代表了英雄的屬性,遠程英雄英雄一般為adc位,刺客英雄一般中單或打野,戰士英雄和坦克英雄一般為上單位,法師法師英雄一般為中單位,輔助英雄一般為輔助位。

★性質
刺客:機動性高,有很高的爆發,一般會切對方的脆皮。
坦克:有高抗性或血量。
戰士:比較全能,很多是半肉團戰中一般是主力輸出。
法師:技能輸出的英雄,造成法術傷害,一般也是主力輸出。
射手:攻擊力高,攻速快,能持續輸出,為最核心英雄,負責主力輸出。
輔助:保護性技能多,也有控制性技能,可以保護隊友或者發起團戰。

10、英雄聯盟簡單粗暴冷門的英雄注意是冷門,

150條可以么?-1.EZ在即將被機器人Q中時用E不會被抓走,只會在E後的地方暈一下。2.龍龜的Q其實是一個團控,可以破卡特和賞金的大。3.小丑的分身會被狗熊的E恐懼到。4.蠍子用大抓住開大的諾克,諾克停在空中。5.劍姬開大躲草叢,可以打斷。6.小法,狗頭,亡靈是聯盟僅有的3個成長英雄。7.除寒冰不穩定外,小法是眩暈最長的英雄。8.卡薩丁滿級大隻有5秒冷卻時間,所以不要無腦去抓他9.面對大團控陣容時不要輕易和開面開團。10.煉金現在版本時光後然後轉面具很惡心。11.VN並不是最強ADC,單挑時不行,她強的是後期在她眼裡沒有肉的概念。12.現在的先知葯劑只能持續5分鍾。13.鱷魚是3級爆發很高的英雄,對線時請留神。14.有日女的組合下路前期基本可以打爆對面。15.棺材板是遠古巫靈,淫夢是夢魘,小強組合是蒙多和煉金。16.EZ放大時不可被打斷,除非被打死。17.稻草人恐懼的規律是,1.3.5級恐懼後朝自己方向跑,2.4級背對著自己跑。18.AP劍聖可以打暴大部分中單。這個可以有,妖姬都熊了19.5AP的陣容在匹配里很牛叉,5ADC的話。表示有個烏鴉更給力20.如果對面有蚱蜢狼人這些英雄,主力輸出最好帶一個凈化或水銀腰帶。21.潘森跳大飛天後,玩家如果掉線了,潘森會消失。這個真碰到過一次。全圖找不到,以為碰到鬼了22.船長的大每一個炮彈傷害不高,但是你要是一直站在圈裡並且運氣不好的話,你會被炸的媽都不認識。23.寡婦其實是處於無限隱身的狀a態。24.蓋倫E可暴擊,所以蓋倫出神聖之劍後你懂的。25.蛇女的大如何判斷蓋倫,卡特,猴子一些在轉的動畫,答案是在轉之前一開始英雄的朝向為判斷標准。26.如何查看敵方英雄死後在泉水裡買的裝備,答案是點敵方英雄屍體。27.出颶風性價比最高的英雄有大嘴,韋魯絲,提莫。28.逆風時的EZ出魔宗流勝率幾乎為零。29.蓋倫不出飲血劍是因為蓋倫基本靠技能輸出,出吸血槍才能吸血。30.20級左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路經常會一打二,三是有很多玩家不會刻意注視小地圖,沒意識,你可能會去送BUFF,然後被罵死31.雪人的大在6級時很可怕的,在裡面肯定會被炸成殘血32.玩牛頭要發揮前期的抓人優勢,成功率非常高33.石頭人的大沖不過一些障礙物的,例如不能在塔前沖塔後的人(敵人塔自己一條直線上),也不能沖過水晶34.玩德萊厄斯不要拿太多人頭,一是隊友發育不起來,二是隊伍可能鬧矛盾34.下路對方是機器人輔助時,自身輔助最好是一些攻擊強勢的,琴女什麼的最好別用35.凱南技能的AP加成都不高,所以AD凱南法術也是很厲害的36.玩光頭不要第一大件大天使37.一條姐是妖姬,寶馬是烏龜,賓士是人馬38.選提莫一直隱身在中路想拿一血的隊伍肯定都輸39.有能量的英雄是很難玩的,例如慎。瞎子40.遇到冰鳥不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的會讓你……41.人頭比在10個以下都不算很劣勢,不要輕易放棄,此時要多遊走,插眼42.上單銳文是打不過蓋倫的,不要掙扎43.打野的多照顧一下鐵男44.火女小熊是有灼傷傷害的45.豹女的Q射出去後盡量往反方向跑,傷害會更高46.小炮的技能都是AP加成,還有小炮的逃跑技能動畫很長,如果小炮起來了,出反甲馬上會讓你重新站起來47.機器人的盾看似很強大,但是很容易打破48.自己玩石頭人沒大時不要開團,否則你會發現你一直在打醬油49.阿卡利6級是一個爆發期,小心50.裸大件一般都不會有什麼好下場,個別除外51.再劣勢的局也能翻盤,但是要是隊友吵起來,在好的局也會輸掉52.德萊文,大嘴這些站樁輸出的典範,最好用牛頭等強控保護53.德萊文大的斧子在飛回來時一般會有一點點的彈道錯位,所以小心點54.上單的傑斯強勢期在6級前,6級前請小心,6級後前面不被壓的太慘,裝備不差太多的話,找機會拼一拼,有大的英雄一般都會贏55.皎月曾經是中單一霸,被削弱後確實有點不行56.莫甘娜是一個前中後期都很強勢的法師,缺點是不像其他法師一樣有很強的爆發力,一般一套秒不死人57.卡特無敵論並不存在,可以說他打不過大多法師,例如上面的莫甘娜可以完暴之58.皇子的大隨便哪個位移技能都能出去,甚至龍龜Q的小范圍擊退都能把人撞出牆去59.石頭人上單,評價其技術的標准基本上就是如何控藍,無腦Q的必死59:團戰可以輸,提莫必須死60.你要知道某些英雄是野區王者,例如不要跟對面有猴子的隊伍在路徑很小的野區開團61.冰鳥的冰牆在對面塔下放的時候是會吸引塔的仇恨的62.玩蓋倫的朋友在一開始不是很逆風的時候盡量不要先出肉,先補個殘暴63.對手中路是泰隆這些刺客的話,己方最好換線,不要讓法師中路64.趙信的突進距離為600.這就意味著除女警外,一開始任何的ADC在A人時都會吃上他的一套技能,要小心65.努努,卡特開沙漏是會打斷自己大的(另外大概有一個無關緊要的BUG,就是銳文開沙漏後可以多釋放一次疾風斬)66.猴子的分手可以擋掉諾克的大67.玩寒冰的人急需要隊友的配合和保護,玩VN的人則是個人技術發揮為重點,在說一句,寒冰的團隊貢獻要比VN大的多68.韋魯絲滿級W疊3層後的傷害為最大生命的15%,出了颶風每隻箭都有效果,你懂的69.蠻王可以在開大的5秒內使用回城技能且不被打斷(硬控可打斷),蠻王可以在除擊飛外的一切情況下開大70.劍姬的大並非無敵狀態,劍聖的Q才是無敵狀態71.己方猴子和石頭人同時開大,可以把敵方角色撞起來飛到視線之外72.蓋倫Q可移除減速,以前是E可移除減速,現在E開起來是無視單位碰撞73.冰鳥有倆條命,切記74.上單這條路,有藍條的英雄永遠比無藍條的英雄劣勢75.阿卡利的煙幕彈插個假眼在裡面是可以看到人的76.獅子以前是可以在三狼處積攢殘暴值,然後回線上把人給秒掉的77.如果你們一級時在1分55秒的時候抱團去BUFF處抓野,基本會拿到一血,但是這樣往往會得不償失,因為你有可能會損失好幾波兵,然後在線上被打暴78.捷拉和琴女是初始體質最弱的倆個輔助,所以他們被抓到基本就死79.大多時候,半肉起來了遠遠比ADC起來了要恐怖的多80.夢魘開大時,你躲草叢時他沒視野的話他是大不到你身上的81.能玩好卡牌的不多,不是每一個卡牌都是若風82.技術不好的卡牌基本上連Q都Q不到人83.卡牌在開大獲取視野時,敵方英雄可以獲得卡牌的被動,就是敵方英雄在此時補兵可以多加2塊錢84.玩煉金時對線不要想著殺人,你只要乖乖毒死對面兵,安心打錢就後來可以完暴對面85.你要知道什麼是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什麼是後期英雄,例如VN死哥,所以一場比賽把節奏控制在多少時間,自己好好把握86.辛德拉是不可能集齊9個球來放大的87.出女妖面紗後,經過小法的圈會被破掉,不會眩暈,之後再來來回回經過這個圈是不會被眩暈的88.RANK並不能說明一切89.玩打野的如果碰到某路已經崩的很慘了(注意是崩的很慘)那就放棄那路把,因為你可能會多送一個人頭,然後被罵死90.提亞馬特最高濺射傷害為200,出5個是沒用的91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深淵權杖。深淵有別於法書穿透,法穿在百分比穿甲後計算,深淵是減少魔抗的光環,類似稻草人和大天使的被動,腐蝕之刃的削魔抗也都是在頗發穿計算之前的92.飛機的W在起飛時可以被打斷93.三相流的ADC要比傳統ADC好因為三相流只需要一個大件就能有很大傷害94.ADC在出二大件後轉春哥是最好的選擇95.銳雯的Q是可以穿越少部分召喚師峽谷的牆的96.狗熊的被動很不錯,所以狗熊可以多蘭盾出門97.開大的蠻王在對方泉水裡會被打死98.蠻王的W的效果是面向他時減攻擊,背向他時減速,就是頭上有小雞的圖案99.狗頭的W差不多可以100%,減速,相當於定身100.烏鴉開大時即使有藍BUFF藍也用不起,所以記得關技能101.對面如果有EZ光輝在,殘血逃跑時不要順著路跑,回城時也不要戰在塔旁,盡量在一些地方看不到的視野里回城102.雙方基蘭和狗熊互相殺死會有額外的金幣加成104.巧用男槍的煙霧彈,會有意想不到的效果,探草叢和失去視野105.蛇女的E可以共享別人的毒無限E,例如提莫,老鼠107.排位賽時如果對面有加里奧,那自己這邊最好選個UD打野108.寶石男槍組合前期的爆發很強,要盡量打出優勢109.泰坦的大一定要放到後排上,不管後排是坦克還是脆皮110.機器人是把人拉過來,木木是把自己送過去,泰坦是把倆個拉到中間,這就意味著木木可以更快的切入戰場,而機器人和泰坦基本可以打亂陣型,注意機器人拉人要注意,不要把開大猴子拉過來,還有一些也是同理111.卡牌死後,隊友是沒有金幣加成的112.基本上每一個有寵物的英雄的寵物都可以成為傳送目標,小丑的盒子也可以113.火男大是不可以以自己為彈射目標的,所以野外一個人遇到火男時,他的大頂多就一次傷害114.EZ以前是可以減攻速和加血的(插一下,貼吧神人們說封測的EZW可以加血,而且還是全聯盟第一,拉克絲還可以群體隱身~)114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌115.陣容不是問題,關鍵看是否齊心114.現在龍龜確實是處於一個尷尬的地位,上中下野區都不行115.不看攻略很難上分116.AD石頭人只是娛樂用,千萬別太認真117.刀妹剛出來的技能屬性是這樣的:W125點真實傷害,R百分百吸血118.敵方英雄打你時你會看見,會有特殊標記,這樣你就會知道有多少人在集火你119.玩卡特最好配一個大控來完美釋放大招120.傳送時被攻擊不會被打斷,但是會被硬控打敗121.賞金的大能觸發黑切(所以女槍最近才這么OP…剛切糕聯盟的時候主頁菌第一大件必黑切)121.最初的船長開W是可以反補的123.石頭人打野是不錯的,雖然效率不高,但是不容易被抓死到了6級後抓人就無敵了124.小魚人的大是一個非指向型,注意離被小魚人大放住的人遠一點125.蜘蛛女王的倆套技能沒有公共冷卻時間,就意味著可以放6個技能127.掘墓的大隻能給人存活10秒,對死歌來說給我10秒就拯救世界~128.玩煉金可以放棄一開始的倆波兵,然後把兵線壓到塔下,趁別人補充時之後用E把別人扔進塔的射程129.全部葯水出門其實是個不錯的選擇130.一開始打野的可以多看裝備欄,看看對面輔助什麼時候插了眼,然後算好3分鍾左右去GANK一下131.開始買裝備時可以把第一個欄給空著,造成你買眼和插眼的假象132.用奧拉夫打野時,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全133.慎不用跟著團隊走,可以一直帶兵線,然後等開團在飛過來,但要注意看地圖和把握時機,別等人死光了再飛過來134.小法的大對法師來說是無敵變態的,格外小心135.接下來列一下一些英雄的巔峰時刻:猴子大以前可以轉10秒;潘森放大無地上的圈圈;蠻王大8秒;刀妹125真實傷害;武器基本免疫一切攻擊;EZ可輔助加血減攻速;老鼠開大射程1500;小丑盒子恐懼1.5秒;天啟者可儲存3個焚咒136.上單消耗型:慎,蓋倫,UD,豹女,傑斯等;上單爆發型:銳雯,鱷魚,蘭博,蓋倫等;上單突進型:銳雯,刀妹,傑斯,德邦,劍姬等。上單是條食物鏈,選對人很重要137.跟有非指向型技能的英雄對線時,你最好與他斜著站位,你會發現他很難用技能仍到你138.在對方塔下沒人時一換一,你是賺了的,因為同樣拿到了人頭,但是對方損失了倆波兵139.如果對面有倆人想越塔強殺你,你一換一,但仍然是你虧,因為你只有300塊,而對面是300+150140.琴女自身很脆,但耗血能力很強141.輔助可以帶全攻擊符文,時不時A對面ADC一下142.如果輔助和ADC吵起來,那你們還是趕快投降吧143.中路死哥對線非常弱,基本上是個人都可以打暴他,但要是對面死哥起來了,那就難了,因為基本上是個人都會被他打暴,死哥是偏向打團的英雄144.基本上所有英雄都有被修改過,而寒冰是唯一一個是從出身到現在都沒有改動過的英雄,可見寒冰多強大(這個樓主不太確定,錯了莫怪)145.如果對面有小丑打野的話,線上盡量小心,有可能的話盡量去反野,小丑被抓幾次就會廢了的146.木木打野的話,如果被反野的話,基本上也很難發展起來,但木木本身技能優勢就算起不來也有很大用處147.推薦一些組合:發條+熔岩;半肉突進+時光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鱷魚+機器人(注重前期打暴對面)148.波比的被動簡而言之就是被別人打暴擊了不如被別人平A血扣的多149.打到後期了一定要在地圖中間插個眼150.中路一塔的價值等於邊路二塔的價值

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