1、LOL鐵男對線怕誰
怕有腦子的對手,是這樣的,沒毛病。
金屬歸來,我拿它在大神區上單被虐了十數局總結出來的經驗。
金屬前期並不強勢,雖然有被動圈圈,但傷害威脅其實不高,劍聖無腦對P還是有勝算的。
金屬的E距離很有限,Q有前置搖擺動作,機動好點的英雄都很容易躲開。
金屬的R只是把敵人拖進死域強行單挑,但在死域裡面金屬並非強大,只是配合Q的被動傷害會提升一點,但還是那句話,躲開Q和E,金屬就沒脾氣了。
金屬的R可以被水銀破解,然而水銀彎刀是加攻擊和魔抗的,因此部分英雄是可以針對性出裝,嘗試破解金屬R或者在死域里,躲開QE強行收割金屬(有一局審判就這樣做到了)。
金屬不是坦克定位,因此中後期必須出法坦還能撐起半邊天,所以前期壓住金屬,建立優勢,後期金屬很容易虐。
所以,如果非要選幾個完虐金屬的英雄。
VN、卡莎、女警,這仨英雄最好,有位移,輸出爆炸。
近戰的話,可以狗頭、拳頭姐、皇子,有牽制,輸出爆炸。
2、英雄聯盟鐵男的單挑能力強嗎?
鐵男打近戰厲害,單挑的話要看敵方選的什麼人吧,鐵男單挑並不厲害。是個團戰英雄
3、LOL鐵男是誰!
金屬大師 莫德凱撒 因為和金屬有關系 又是個男性角色 所以就叫鐵男了
4、lol英雄聯盟鐵男怎麼玩 S7懲戒金屬大師攻
金屬大師的技能這里就不一一列舉出來了,只對技能進行一個系統性的解析。 鐵人[被動] 現在鐵男比以前更肉,最關鍵的原因就是這個被動,新版本里護盾的數值從等級成長變成了最大生命值加成,所以鐵男在後期有了一定的肉裝之後,光是護盾就夠對方喝一壺的了。這也是為什麼強烈大家玩半肉的主要原因之一。 鏟擊之錘[Q] 這個技能很變態,這個技能很變態,這個技能很變態。重要的事情說三遍。 新版Q技能進行過重做,現在施放Q技能之後,下三次平A將會獲得強化,而且傷害是成倍遞增的。 舉個例子,開Q之後,你第一下打了一00點傷害,那麼按照5級Q來算的話,第二下和第三下你分別能造成三00點和900點傷害。要知道,這還是在沒有計算AD和AP加成的情況下。這就是新版鐵男無敵於上路的原因之一,三錘秒殺,就是這么暴力! 悲傷收割[W] W技能破天荒的給了鐵男一個比較不錯的移速加成,但缺點是這個技能需要友軍才能施放,所以在對線期反而不如之前版本的W。至於W描述里提到的吸血和額外傷害,各位可以暫且無視掉,因為真到了需要抱團的時候,這點傷害已經完全不夠看了。 毀滅虹吸[E] E技能除了新增了一個特效:現在命中英雄會立即獲得一5%護盾值以外,沒有任何大的改變。只不過現在E技能的傷害有了明顯的降低,這也是鐵男轉戰上路,並且充當半肉的原因之一。 當然,如果你把E技能當作一個推線技能來使用,那麼它依然是鐵男不可或缺的神技。 死亡之子[R] 因為本篇攻略主要涉及半肉偏AD的鐵男。所以大招現在的回復效果會有大幅的降低,不過影響其實並不大,因為你現在本身就有一身令人發指的護盾和肉裝,所以大招的吸血效果並沒有以前那麼重要了。 技能加點: 對線近戰:主Q副E,吧級時再點W。 對線遠程:QE對點,吧級時再點W。 對,沒錯,新版鐵男需要主Q了,原因其實很簡單,一是因為Q的傷害實在是太高了,二是因為E技能的傷害確實太低了。 面對近戰時,Q可以幫助你更好的進行爆發,而在對抗遠程時,Q技能很難打到對方,所以QE對點以刷線為主無疑是更好的選擇。 裝備 在說這一部分內容之前,需要再次給大家提個醒,現在的鐵男已經和以前完全不同了,所以各位在實戰中盡可能的拋開以前的舊觀念,以AD和半肉為主! 出門裝:或 對抗大多數英雄時你都可以選擇多蘭盾出門,在鐵男技能消耗降低之後,一瓶血完全足夠你混到陸級回家補給裝備。當然,如果對方是潘森這種無腦消耗的英雄,那麼布甲也是可以考慮的。 核心裝備: 看到這里相信很多玩家都已經快傻眼了,什麼?三相鐵男?先別中國,在這幾盤的游戲里,幾乎出過了所有適合鐵男的裝備,最後得出的結論就是,三相的確是最搭鐵男的裝備。 原因有兩點,一是鐵男技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的傷害更加無解,二是鐵男手特別短,需要三相提供的加速效果去追擊敵方的後排脆皮。特別是在搭配冰杖之後,加速和減速可以讓對方痛不欲生,這極大的彌補了鐵男小短腿的缺點。 六神裝: 新版本鐵男需要出半肉,所以建議大家在做出三相和冰杖之後就趕緊轉肉,否則以鐵男這射程,很容易在團戰爆發時就被對方控住一套帶走。 至於日炎,女妖和蘭頓這幾件防裝都不是定死的,你可以根據對方的陣容進行搭配,比如對方偏AD,那麼可以把女妖換成反傷甲,如果對方偏AP,那麼還可以出女妖或者深淵。 對線解析 盡管得到了極大的BUFF,但鐵男在前期對線還是要以慫為主,千萬不要忘了,現在的鐵男依然是一個沒有位移能力的英雄,對方的打野一定會在上路買房無腦蹲你,所以慎用E技能推線,在前期控好線等待打野的反蹲才是正確的思路。 另外,現在金屬是絲毫不懼和任何英雄進行換血的,哪怕對方是銳雯和鱷魚這種不講道理的爆發型英雄,只要你Q的三段傷害都打在了他身上,那麼換血一定是你賺,Q技能無論是對坦克用還是脆皮用,傷害都非常的誇張,大家可以開一把自定義自己去試試便知。 最後請務必帶眼出門,多叫打野來反蹲,金屬由於技能CD較短,所以二V二能力很強,只要打野願意來反蹲,那麼一旦和對方上野相遇,鐵男幾乎是不可能輸掉的。 不要迷信控小龍 對於大部分玩家來說,新版金屬大師最吸引人的特點,可能就是他的「控小龍」能力了。現在金屬有了大招之後,會多出一個額外的被動技能,這個技能在你用技能和普攻命中小龍時會產生效果,當小龍被擊殺時,你可以像控制對方英雄的靈魂那樣來控制「龍魂」。 小龍靈魂的傷害很高,幾乎和野生小龍一模一樣,另外血量有接近二陸00,無論是抗塔還是輸出能力都很強,但需要記住的是,被控制的小龍只能存在大約三0秒時間,所以千萬不要迷信龍魂,去無腦越塔強殺對方英雄,否則下場會很慘
5、英雄聯盟怎麼和鐵男對線
首先起碼帶紅出門,其次在六級前跟他對點(遠程有優勢),如果我打的話我會經常點出「咒刃」,他釋放技能耗血,換血應該是他吃虧,記著他的冷卻,在冷卻完成前追著他點(註:點人少越兵線,會掉血S3賽季小兵不能忽視),他e抽你不用慫,另外數好小兵、算好距離,被他q中了就虧了,在他6級或者出吸血槍之前狠狠地蹂躪他!其次, 他沒有位移技能,很容易被抓死,和打野爸爸6級前整好關系是很有必要的!!6級前老好抓了,6級後算好血,抓是能抓死不過容易被換掉。
總之一個字,耗
有帶13瓶紅出門的鐵男,對線推線持續都可以,打野不來就跟他對著推,打野來,蹂躪之!
聰明的鐵男,可能五五開,想要壓死不容易。
純手打,禁復制
6、lol鐵男厲害嗎?為什麼?
鐵男在當前上中兩條路都有著極為亮眼的表現,他對線期的傷害與消耗能力都十分可觀,同時因為W技能的存在,他在線上的續航能力也較為可觀,特別是在征服者打滿後可以擁有不俗的回復與傷害,配合被動技能與冰杖可以不斷的黏人輸出。
技能升級順序推薦:
主Q副E,有R點R,Q技能是莫德凱撒的主要輸出技能,對線期不僅可以用於補刀,還能夠消耗敵人,E技能可以拉回敵人或者將小兵聚攏,方便清線。
符文推薦:
主系精密系+副系主宰系
基石符文選擇征服者,莫德凱撒的被動擁有一定的范圍傷害,配合征服者的回復效果可以提高生存與傷害能力,韌性可以減少莫德凱撒被控制的的時間,防止被集火秒殺,主宰系的兩個符文可以提高莫德凱撒的線上回復。
裝備推薦:
第一件裝備推薦海克斯腰帶,增加一定的爆發與坦度,隨後做出冰杖,提高留人能力,再通過面具增加傷害,再補出鬼書增加法穿與減治療效果,最後出綠甲提高魔抗與回復 。
玩法介紹:
鐵男前期線上壓制能力十分可觀,可以不斷使用E技能拉人,一旦命中,接上Q技能就可以完成消耗,即使敵方英雄反打也可以利用W技能的回復與被動的傷害完成優勢換血,團戰時緊盯敵方主要輸出位置,可以閃現大招將其拖進異次元,幫助隊伍減輕壓力。
7、英雄聯盟鐵男技巧,出裝,對線,連招等,用過的來。
出門可以布甲5血 鞋4血 多蘭盾1血 (這個得看你具體對線什麼英雄)
第一件最好出遠古意志。也有人第一件出冰杖的。感覺遠古意志更好一些
然後就法師該出什麼就出什麼唄。我個人建議不要出冰杖 除非太順,等你出一個冰杖 你傷害就跟不上了
8、英雄聯盟S5總決賽為什麼都BAN鐵男?
主要是鐵男的一個被動是說被鐵男擊殺的小兵會吃到全額的經驗,而且輔助吃到的經驗不會變,這能讓正常發育的鐵男比對面的等級更高,要知道前期對拼的時候,高一個等級就相當於多一個多蘭劍,而且技能傷害也要高上不少,而且q的第三下傷害也是巨疼