1、英雄聯盟新手如何找到自己合適的位置
嗯 必須去試!! 適合不適合只有你自己知道 別人適合 可能你玩不來! 反正總有一個英雄或者位置是你玩得得心應手的!
當然我可以說下各個位置的特點!
上單:強勢,賴線能力強 基本都是單對單! 當然得注意對面打野隨時抓人!上單一般都是半肉型!有輸出有肉!
中單:最激烈的一個位置:因為上中下都會被影響! 打野也最容易抓中路 兩遍都是河道 也是一血最容易出現的位置! 當然中單也是最適合遊走的位置! 中單一般是爆發型 不管AP AD基本都是一套的技能爆發!!
打野:玩得好是個領導者,玩不好是個攪基佬! 可以全場凱瑞 也可以三路帶崩的位置! 打野注重審視全局走勢!往往對線雙方勢均力敵的時候你的一舉一動都能改變雙方戰局!或者己方被壓著打的時候你的一次成功GANK能力挽狂瀾!反之則能成為最佳第六人!
ADC:最無聊也是最重要的一個職業!前期就是無限補兵,中後期參團!因為中後期輸入核心輸出 所以也是最容易被集火!假如你性格穩重,嚴謹 可以考慮這個位置!、
輔助:比較輕松的職業! 你的任務就是全局做好視野!這是重中之重的任務!其次前期對線時候河道做眼,牽制對面ADC發育,找機會控制他幫助己方ADC拿人頭。時刻注意對面打野動向,防止被抓!中後期保護你們團隊的核心DPS! 能先手團先手,不能的話就在對面開團時候時刻注意己方DPS,誰攻擊他你就牽制誰!!其他都不要你管,也管不來,管不了!!
2、英雄聯盟要什麼游戲客戶端位置
樓主你好你說的是打開游戲的框框那,可以滑鼠移動的哦,我知道個騰訊的一個游戲也蠻好玩的,樓主可以去玩王牌對決的啊,玩家可在格鬥過程中自由的切換喜歡的英雄英雄,在俘虜模式中被擊殺的玩家將有機會被隊友解救,直至一方玩家全部沒了為止,是不是很激動人心啊裡面的地圖有清爽迷人的水上樂園我們都很喜歡。這游戲沒有等級限制玩起來也挺自由公平的。王牌對決里的游戲人物豐富而且裝扮,對戰動作帥氣逗趣而且挺考驗頭腦智力操作技巧,樓主應該會喜歡的
和技能裝備是一體的,更換裝備其他也會隨著改變,打造專屬的帥氣英雄指日可待
3、英雄聯盟一到五個位置是什麼意思?
一、上單:在標准局裡並不是212走法,而是上單一個英雄走上路,例如:蘭博、鱷魚;
二、中單:一個人走中路的英雄,一般是法師,也有物理型中單,舉例:狐狸、螳螂;
三、ADC:是指一般在下路發育的遠程後期物理輸出,由輔助保護發育,舉例如:女警、男槍;
四、輔助:是指和ADC在一起的保護ADC發育的英雄,眼位、排眼、團隊裝備是輔助的主要工作,例如:風女、琴女;
五、打野:是指在野區發育遊走於三路的英雄,舉例如:皇子、人馬;
當然,這個是常規走法,但是有時候也有例外,比如輔助和ADC走中,上單走下等;有時候非常規走法也能取到意想不到的效果。
4、我想問一下,英雄聯盟最重要的位置是什麼?
每個位置其實都很重要 不過隊長一般都是打野或者APC
5、英雄聯盟中各個位置都叫什麼和作用?
整體來講,其實沒那麼復雜,角度不同,叫法不同,但是大家都理解就好。比如從位置分,可分為上單,中單,下路好基友(包括ADC和輔助),打野。從職責分就有T,半肉輸出,輔助,APC,ADC。
T又稱肉,這個應該不用太多解釋吧~就是可勁兒出血量,抗性裝備就是了。團戰頂在前方吃傷害和技能的。這個職務一般由打野,輔助,上單其中一個或者兩個來承擔。
半肉輸出,就是出帶抗性,血量輸出裝的英雄,比如女刀,大蟲子,狗頭,船長等英雄,此類英雄的責任在於,T吃完一波技能和傷害後退的時候,再頂上,繼續吸收傷害,並對對方脆皮輸出造成威脅,猴子是比較例外的一個半肉輸出,當然也可以做全肉的T,但是全肉的威脅不如半肉的大,因此推薦半肉,猴子的特殊點在於,大多數團戰需要猴子先手開大團控,因此大多數時候,應是首先上而不是等隊友先手。半肉輸出一般由上單或打野其中之一承擔。
APC,就是團隊的核心法術輸出,此位置一般擁有群體法術傷害能力,可以在團戰時對對方團體造成高額傷害,傷害屬性為魔法傷害,此職位基本是由中單來擔任。
輔助,就是輔佐ADC的角色,自帶跳錢符文,以及跳錢天賦,裝備以跳錢裝,光環裝,眼睛為主,負責下路視野,為團隊增益等,比如軍團盾,皇冠等輔助裝都是輔助的選擇,此位置因輔助裝大多為撐血撐抗性的,因此團戰也要起到一些肉的作用,當然輔助的英雄不同,作用不同,琴女就是團控,提供光環增益的,索拉卡就是奶媽,寶石,老牛就是肉,因此輔助要隨機應變。
ADC,是團隊的核心物理輸出,一般為遠程物理輸出,站在團隊後方,對敵方團隊造成強大的物理傷害威脅的位置,最容易被對方針對,但是由於本身技能以及站位,如果操作適當,威脅並不太大,要在隊友吃傷害的時候,對敵方造成最大化輸出,1樓說蠻王也算,其實不然,蠻王,男刀鋒,因為自身技能緣故,可以純輸出裝,但是弊端在於,蠻王怕控制,怕虛弱,5秒大招1個虛弱完克,貼人臉,被虛弱也很容易,男刀鋒屬於一輪技能等CD的,同樣作為近戰如果對方輔助有控制,貼過去,幾乎很難造成全額傷害,最多是個偽ADC,不能算真正意義上的ADC,ADC憑借自己遠程傷害的優勢,以及技能的靈活運用,可以持續打出很高的傷害,此位置一般為下路需要好基友輔助的輔佐。
差不多就這些了吧,希望對你有幫助。
6、玩英雄聯盟大家對要位置,不管給不給選的人怎麼看
親,您是樓上,我覺得你有權利選ADC。所謂排位賽,就是肯定有人要補位,並且樓下應該看樓上的英雄補位。但樓下的不會某些位置時,樓上的也應照顧下。
順便問一句,您是在什麼區?我在電一區白金段,已經很少看見這種隊友。一般都會像您所說,雖然求某位置,但被人選後,轉其他位置,除非是不會的位置,不過一般都會先溝通。
您遇到的這種情況,在我們區通常是黃金段以下的那些自認為自己是大神的玩家。
何況,我玩排位是非常認真的。為了勝利,我一般都會讓位置,我比較非常信賴隊友,至起碼在開局前還是信賴他的。
7、英雄聯盟位置的選擇、
打野帶節奏比較適合白金段位,容易上分。相比之下ADC、輔助和上單比較難在早期CARRY隊友,比賽拖到打後期變數會大很多。
這個版本打野我推薦:盲僧(三路看兵線機會遊走、反野、反蹲打小團戰,後期團戰會變的弱一點,盡量前期帶起節奏。如果實在拖到後期,那就保護ADC)、皇子(三路看兵線機會遊走、反蹲打小團戰,後期團戰EQR三連存在感依然爆棚)、蜘蛛(三路看兵線機會遊走、反蹲打小團戰。蜘蛛的清野效率高,小蜘蛛能抗野怪傷害很快就能做到無傷打野)、寡婦(前期小心被反野,團戰輸出很足,最重要的一點S4真眼不再隱形,雖然QE技能略有削弱但是依然非BAN必選)。
還有一個很出彩的打野,蔚,但是我沒怎麼用過沒什麼發言權。如果能掌握以上打野中的兩三個,相信帶起白金的節奏還是很容易的。
希望能夠幫到你。
8、英雄聯盟五個位置詳解
首先第一個說中單吧
中單是5個位置中最容易帶動節奏的位置,往往也是最重要的一個位置。由於中路兵線短的特點,中單相對而言並不是很好被GANK,也不容易滾雪球;其次由於藍BUFF和小野怪的存在,中單的經濟在前中期往往是全隊最好的;最後中路位於整體地圖中間,對於前期的野區支援,控龍有著決定性的影響,也非常容易支援上下路。中路英雄可分為2種,遊走型AP和發育型AP。遊走型AP例如:妖姬,狐狸,寡婦,卡薩丁等等。其特點是機動性好,爆發能力優秀,雖然往往刷兵推線能力一般甚至低下,但是在遊走邊路GANK的成功率非常高。 發育型AP例如:發條,死歌,鳳凰,吸血鬼等等。其特點是刷兵能力優秀,對裝備的要求較高,但是一旦裝備成型在後期團戰發揮的作用巨大,由於技能特點以及裝備為成型,在前期主動GANK的成功率不大,甚至比較低,因此往往放棄遊走以支援為主。這里要區分清楚2個概念,遊走與支援。遊走與支援是不同的。遊走就是在邊路的對線階段,主動進行GANK,由於自身技能特點,如狐狸3段大先手,或者寡婦無視假眼繞後R人,遊走型英雄的成功率非常高。而發育型英雄的先手能力或者機動性往往有缺陷,在對方視野做好的情況下主動GANK的成功率往往比較低。所以遊走型英雄在自己技能全的情況下,就需要遊走去帶動節奏建立優勢。
上單
上路由於兵線較長,又沒有輔助幫忙插眼,因此是最容易GANK也最容易滾雪球的一個位置。雖然上路地理位置偏僻,對整體節奏影響較小,但是由於本身很容易滾雪球,所以是最容易建立優勢的一條路。還有就是防GANK:一個好中單,去打上單可能會被打野抓出翔,因為上單不僅需要的是對線技術,更需要防GANK的意識。要做到防GANK則第一次回家必須買眼插在河道,並且在對線期保持不斷眼。但是很多時候光靠自己買眼是不夠的,還需要打野隊友也幫忙在其他位置放眼去找對面的打野。基本上上單位置除了對線以外,另外一個很重要的任務就是猜對面打野的位置。只要不知道對面打野的位置千萬不能拼,除非對面的打野GANK能力很疲軟,例如未到6級的阿木木,皎月,石頭等等。還有就是對線消耗:LOL裡面基本每個英雄都有一套自己的輸出方式,例如銳雯EQAQAWAQA,刀鋒WQEAAAQ。對線,其實就是一個雙方交換技能互相消耗的過程。由於LOL的數值平衡性,所以基本上主流英雄在對線上的輸出能力都是差不多的,雙方火拚,誰能夠將自己的輸出最大化,阻斷對手的連招,誰就能取得勝利。所以當對方打我時,我一定不能無緣無故就往後退,這樣只能被白打一套,無疑是吃虧了,如果能夠還擊,把自己的一套輸出也全部打出來,這樣至少能夠保證不虧。而要做到這點必須要有推演的能力。
打野
打野如今分為GANK型打野和發育型打野,就如中單一樣,是兩種不同的打法。我們也要根據自己英雄類型選擇相適應的打法。GANK型打野,例如盲僧,大樹,他們的特點是GANK能力特別強,大樹有先手捆人,盲僧通過跳眼有極高的機動性,GANK型英雄在GANK方面往往都有過人之處,因此他們的GANK的成功率較高。所以GANK型英雄只要把BUFF怪打完了就要多GANK建立優勢,帶動節奏,而不能埋頭刷野。
下路ADC和輔助
很多人認為ADC是下路的核心而輔助是陪ADC打醬油的,其實很多時候下路打的好不好,輔助發揮的作用比ADC大。輔助到線上以後,一定要先做對線眼,即下路那2個草叢中,靠近對面的那一個,有了這個眼可以防止對面打野來繞草叢GANK,也可以防止對面輔助來騷擾我們的ADC,是下路最重要的一個眼,沒有這個眼ADC幾乎不能對線。然後根據情況做一個河道眼,取決於對面的打野英雄。
ADC:
下路2人組,輔助是帶節奏的,ADC則要確保跟著這個節奏。時刻注意自己輔助的位置,例如琴女過去Q人的時候,你作為ADC一定要緊跟在後面,如果對面ADC回頭A琴女,你就應該跟上去A對面ADC,這樣對手用ADC的血換我們輔助的血,肯定是我們賺了。同樣道理下路對線期間,切忌拿自己的血來換對面輔助的血。除非能夠秒掉對面的輔助,不然在火拚的時候一定要集火對面的ADC,不然可能會出現對面輔助被打死,我方ADC被對面ADC打死,然後輔助再被ADC打死的二換一局面,就會非常虧。很多人玩ADC,一不小心崩了下塔被推,就全圖跑到處逛,這是非常不明智的。ADC的任務是發育,你過早參團,沒有裝備你也一點用也沒。一般來說在劣勢的情況下,你讓輔助給你插好保護眼,然後不停的FARM,而對面ADC由於沒有兵線不得不去其他路,你的發育情況反而有可能超過對手。 求採納!
9、英雄聯盟中哪個位置最好打?
英雄聯盟中的五個位置分別是上單,中單,打野,ADC,輔助。每個位置都有這自己的分工與責任,作用不同,簡易的程度也不同。
SOLO位:上單
上單被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性個防禦逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金等…上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
前期
開始初期要注意河道動向,必要時需要帶眼。防止對方打野GANK。WE知名上單草莓,在比賽中經常會送一血,其原因便是因為早期打野是比較針對這個位置的。
中期
中期的上單可以適當的去遊走,中路,野區。必要時也需要支援一下下路,近而擴大優勢。像慎,潘森這種全屏或者半屏流的支援型英雄,在中期的遊走上,大招起到了至關重要的作用。
後期
上單的後期要根據英雄和當前情況而定。一般而言逆風局的上單多半是出肉的,像是慎,蓋倫,潘森,煉金。若是實力相當,會形成半肉半輸出的形式,這樣可以再團戰中站穩腳跟。如果是順風局,大多數也是會出純攻擊的。所以上單的後期打法和出裝也是根據情況而定的。
最難位:中單
中單被稱作最難打的位置,作為一個拆塔游戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領導者,由實力最強的人來打。
前期
同樣是SOLO位,早期的中單位不僅僅需要注意自己的走位和補兵,還要注意左右兩邊的草叢。是否有人來抓,要時刻警惕各方面。
中期
在五人中,帶節奏的除了打野,便是中單。好的中單懂得遊走上下路,在本身有優勢的情況下,照顧一下打野照顧不到的位置,是非常有必要的。
後期
後期多半開團,不管大團小團,中單都要看準對自己威脅最大的那個人。不管是打野還是輸出,只要對自己威脅大就一定要在第一時間控制他或者殺掉他。為自己和隊友帶來最大的利益。
移動位:打野
打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單。說難也難。主要還是看個人的意識。不過打野位承受的心裡壓力是全隊最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。
前期
根據英雄的不同,是否需要反野要看個人的需要。前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分的謹慎,不能有半分紕漏。一旦抓不好,便會坑了所有人。
中期
打野需要時刻關注小地圖,要第一時間反應哪個路線MISS,搞不好就會在野區被人反抓一波。作為最容易被罵的位置,逆風局的打野心態要比每個人都要好,不然一個不小心,就無法翻盤。
後期
在後期的打團中,一定要切中重要的位置。比如ADC,中單。並且自己要很肉,或者有這半肉半輸出。進的去出的來,最大利益的為隊友創造輸出空間,成為最堅硬的城牆。
後期位:ADC
ADC位置是全隊給予期望值最大的位置,重點集中在補兵和保護自己發育。在有這輔助的幫襯下要保證自己後期團戰的站位和輸出力。
前期
前期的下路大多很安逸,因為有輔助幫忙做眼。雖然打野會時不時的來擴展一下優勢,但大多數時間還是要看補刀,金錢裝備的來源也大多於補刀為主。WE的ADC微笑,便是以補刀著稱。
中期
中期的ADC要根據情況進行戰場轉換。打爆對面塔之後,要主動去中單建立中單線優勢。逆風局,的話依舊是以開小團,吃雙胖來發育。為自己的後期輸出做最好的前序。
後期
在後期的團戰中,ADC一定要冷靜。配合隊友,隨時調整自己的站位。注意戰場的形式,和輸出點的走位。如果輔助不能保證你的情況下,一定要學會自保。
爭議位:輔助
輔助位置的爭議一直都很大,正常的輔助是不需要輸出和補兵的。輔助依靠工資裝出裝備,要時刻注意眼位和保護ADC。有些認為輔助是最難的位置,有些則認為輔助是最簡單的位置。個人覺得,每個位置都不能被說是最難或者最簡單,因為責任不同。
前期
輔助的前期大多是在草叢蹲對手的ADC,給危險的河道,草叢做眼。要時刻警覺,一旦對手中單不在或者打野下來要及時提醒ADC撤退,全面保護ADC的生命安全。
中期
中期的輔助有兩種選擇,遊走插眼和繼續跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區,放眼。繼續跟著ADC一般都是逆風局,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。
後期
後期的輔助要看輔助的技能,像是錘石,機器人這種的。就要用自己的技能主動開團。琴女,風你,索拉卡,璐璐。要著重於保護輸出,和找准時機開大。這一點是決定成敗最至關重要的。
10、英雄聯盟新手打什麼位置好
如果是新手的話,推薦使用輔助類英雄(下路),比如風女、琴女等英雄,現將LOL英雄分類及特點介紹如下,可以根據自己的喜好,選擇該分類的英雄
英雄分類有以下幾種:
遠程英雄(下路ADC):如復仇之矛、暴走蘿莉、聖槍游俠、法外狂徒等
刺客英雄(中路AD):如疾風劍豪、影流之主、虛空掠奪者等
戰士英雄(上單半肉):如諾克薩斯之手、放逐之刃、齊天大聖等
坦克英雄(上單肉):如龍血武姬、扭曲樹精、哨兵之殤等
法師英雄(中路AP):如暗黑元首、爆破鬼才、發條魔靈等
輔助英雄(下路):如魂鎖典獄長、眾星之子、風暴之怒等
英雄分類代表了英雄的屬性,遠程英雄英雄一般為adc位,刺客英雄一般中單或打野,戰士英雄和坦克英雄一般為上單位,法師法師英雄一般為中單位,輔助英雄一般為輔助位。
★性質
刺客:機動性高,有很高的爆發,一般會切對方的脆皮。
坦克:有高抗性或血量。
戰士:比較全能,很多是半肉團戰中一般是主力輸出。
法師:技能輸出的英雄,造成法術傷害,一般也是主力輸出。
射手:攻擊力高,攻速快,能持續輸出,為最核心英雄,負責主力輸出。
輔助:保護性技能多,也有控制性技能,可以保護隊友或者發起團戰。