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英雄聯盟狂徒鎧甲

發布時間:2020-04-01 09:04:17

1、英雄聯盟狂徒鎧甲與振奮盔甲可不可以每5秒+21%的生命回復速度

狂徒提供每5秒最大生命值1%的生命回復,振奮提供4點/秒的生命回復,單算這個的話在振奮加成下狂徒提供每5秒最大生命值1.2%的生命回復,振奮提供4.8點/秒的生命回復。我不知道你說的5秒21%是指什麼,但就這兩件裝備屬性上說,不會達到21%的值。

2、LOL可以出6個狂徒鎧甲嗎

這問題在te5LOL專區裡面講得挺詳細的,在攻略大全那塊,

3、狂徒鎧甲:回最多的血挨最毒的打,為什麼還是說他廢?

現在一講到英雄聯盟裡面的狂徒鎧甲,可能已經陷入尷尬的地步了。在早期的時候可以說是非常受歡迎的,因為他是三大坦克核心的裝備之一。那個時候的狂徒鎧甲可以說是前途無量,只要是坦克都想要出一個。它擁有著很高的人氣,但是後來由於版本在慢慢改進這一件裝備慢慢的沒落了下去,造成今天無人問津的場面。那麼很多小夥伴就有一個疑問啊,在今天的峽谷當中,為什麼很多人不選擇去用這件裝備的呢?接下來我就給你好好地講一下。

在現今的游戲節奏當中,很多人打王者都偏向於團戰,因為他們覺得團長還能夠定勝負,狂徒的屬性我們看上去他的生命值確實是非常多的,但是如果做比較的話,它遠遠都不如蘭頓板甲這些功能性強。既然峽谷中已經有了很好的替代品,所以就沒有必要再去選擇他了,因為干起仗來誰厲害,當然要選擇用誰啦。

其實說狂徒鎧甲廢還有一個原因,就是現在的版本恢復血的裝備實在是太多了。如果拿狂徒鎧甲和別的裝備作比較的話,其他的回復裝備更加的占據優勢。比如說同樣是在回復血量上面,如果坦克出了一件狂徒戰士死亡之舞,但是只要有一波小兵的話,敵人就回復的比你還要快,關鍵是人家在團戰的時候也能使用那個技能,而且還可以增加續航的功能。但是我們再看一下狂徒鎧甲,他只有生命值加成而已。


以上就是我覺得狂徒鎧甲廢的原因,如果你還有什麼意見,請寫在評論下方。

4、英雄聯盟扎克出了6個狂徒鎧甲和1個鋼鐵葯劑露露再給1個大招會有多大

比蟲子的要大。。。扎克是模型最大的英雄。。。 差不多4分之1個屏幕!

5、lol狂徒鎧甲適合哪些英雄,皎月和瑞文能出嗎?

狂徒是中期裝備,經過多次調整性價比沒有那麼高了,在對抗AP類英雄的時候,我方Tank可以在游戲中期出一個,如果到了後期還沒有出,就別出了,選擇蘭頓或者大軍團吧。通常是上單位英雄來出,打野和輔助沒有那麼好的經濟,會選擇性價比更高的裝備,ADC和APC會更加註重傷害端的發育,上單要承擔團隊坦克的職責。
瑞文是一定要出的,作為近戰需要沖人堆,沒有一個好身板是站不住的,站不住 = 沒輸出。
而皎月比較特別,就算是上單的皎月也不會出狂徒,因為皎月在自身法強很高的時候,開啟W會獲得很高的護盾值,這個護盾可以有效地抵擋傷害,所以皎月通常是出雙抗和AP裝備來使自己變得肉。

6、lol法外狂徒可以出狂徒鎧甲么?還要出什麼裝備?

出狂徒要看情況,炮叔一般還是狂戰鞋然後無盡紅叉之類的,出春哥甲比狂徒效果更好,隊友實在沒法保護你就狂徒吧,沒生存是沒法輸出的

7、LOL你們玩蒙多出5個狂徒鎧甲和1個振奮鎧甲,真他媽牛。

有血沒抗性只能是移動血庫 如果你護甲堆到200左右再堆血這才是真肉

8、lol狂徒鎧甲可以加成嗎

狂徒鎧甲介紹:+920點生命值,+30生命回復/5秒。被動:每擊殺一個小兵永久提升3.5點生命值,+0.1生命回復/5秒。英雄殺敵和助攻增加35點生命值且+1.0生命回復/5秒。最多+350點生命值,+10生命回復/5秒。

先回答你第一個問題:殺死敵方單位後會疊加。看上面被動就知道了。
第二個問題:誰跟你說只算一件的,扁他。被動效果又沒說唯一被動。只有唯一被動才不會疊加。
第三個問題:這個我沒實踐過,但我個人認為加成在死掉後不會減少,因為被動效果里沒說,而且一般加成也不會全部減少,只會減少一部分。

9、英雄聯盟三件遠古魔像,三件狂徒鎧甲是不是有一萬血。我的猜想英雄本身2000血,加三件狂徒鎧甲300

樓主您好,您是否忽略了一個很厲害的英雄呢?那就是亡靈,他的E技能殺死單位後是可以加血量上限的,如果樓主玩幾個小時的話,幾萬血也是有可能的,望採納!!!

10、英雄聯盟怎麼對抗狂徒鎧甲?現在護甲裝備沒什麼好了,導致的我護甲穿透沒用了。。。

不是說人家不帶護甲裝備你的護甲穿透就沒用了。對面不補護甲你就無腦攻擊唄,對面護甲達到100以上的話, 就出個輕語

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