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英雄聯盟魔抗計算

發布時間:2020-04-01 09:28:33

1、英雄聯盟的護甲穿透是怎麼計算的?

假設護甲值為X,那麼減傷百分比=X/(100+X)。

2、LOL護甲磨抗的減傷怎麼計算

(你的護甲)除以(你的護甲+100),你有50護甲/魔抗那減傷了50/(50+100)=33%,網上數據說最經濟的是160護甲再堆血,但不要全信,因為這是不實際的.因為對抗中除了物理還有法系,更不可忽略的是真實傷害,將其中一種抗性堆到160都是非常費錢,這期間忽略了另一抗性都不好,血卻=物理+魔法...所以我認為比較理智的是,看對面英雄有沒有真實傷害的,和法系物理起的程度來決定出裝,物理比較起,那就1件物防+血裝先,法系比較起便1法防+血裝先(我說的都是小件如鎖子甲+腰帶就能給你前期很好的效果)我自己玩的話,要堆防的英雄必然是輔助或T,那麼先[龜心+軍團盾]這樣便是萬金油裝,有工資有血有物抗有魔抗,個人認為適合絕大多數的坦克.

3、英雄聯盟的護甲計算

。。。護甲穿透那個10樓主是按殘暴算的吧,AD裝帶穿透也就那麼幾件
不是殘暴就是穿甲弓
穿甲弓是按百分比來算護甲穿透的
其實樓主那麼算,我覺得挺有道理
不過不知道樓主玩過其他游戲沒有
攻擊演算法我對樓主沒有什麼質疑的
護甲穿透應該是單算的一個屬性,就是在弓擊相同的的情況下,護甲穿透傷害是不算護甲打在英雄本身上的傷害。可能說的有點模糊,大概就是那個意思,有點和地下城勇士裝備強化後的那個攻擊加成有點像
要不也不會很多大神有事紅色出護甲穿透,當然攻擊越高我說的那種情況傷害越高
我是這樣理解的,不對勿噴。和平討論

4、關於英雄聯盟S5護甲與魔抗計算機制的問題

以前的資料,數據可能有些不對。

假設我有50%物穿跟20固定物穿我要打一個有120護甲的敵人。我會先扣掉他50%物防(=>60)再扣他20物防(=>40)
黑切是削弱護甲,假設對方100護甲,黑切4層疊滿之後,對方護甲剩75,加上你有輕語,實際效果為75*0.65 你打他,他只有這么一點護甲了
輕語作用效果在黑切之後,優先扣除黑切減少的護甲之後計算輕語傷害
固定物穿在百分比之後計算,也就是在你的符文在先扣除百分比之後再計算

當然,其實你不需要算得這么清楚。具體來說,很少有英雄需要出黑切+輕語(除了趙信,趙信的被動和3連接+沖鋒配合黑切輕語秒脆皮),一般來說,像潘森之類的,E能直接疊滿黑切的,還有瑞文,蓋倫之類的,就基本上是黑切就夠了,而需要輕語的一般是ADC,ADC中也只有好運姐需要出黑切

5、lol法傷、法強、法穿、魔抗的意思及計算方式

坦克減傷公式
我們知道,除了直觀的HP以外,坦克有兩種減傷屬性——護甲和魔抗。他們的作用原理與攻擊力防禦力之間的關系不同,護甲值和魔抗值引發的是一個百分比的物理和魔法減傷。具體公式如下:
我們暫且把護甲和魔抗統稱為防禦值,那麼減傷=防禦值/(防禦值+100)。
舉例,如果一個英雄有50護甲,那麼在無其他干擾因素下,他的物理減傷就是 50/(50+100)=33.3%
如果一個英雄有50魔抗,那麼在無其他干擾因素下,他的魔法減傷也是 50/(50+100)=33.3%
正因為這樣一個公式的存在,導致了坦克需要堆護甲和魔抗來達到生存能力的平衡,也因為這個公式,大家可以發現,防禦值再高都無法達成完全減傷,而且防禦值越高收益越低。目前我聽說過的臨界點是160。
8種破防屬性
削弱防禦值的進攻屬性,可以分為兩大類,reduction削減和penetration穿透。又一共可以細分為8種,他們分別是:百分比護甲削減,定值護甲削減;百分比魔抗削減,定植魔抗削減;百分比護甲穿透,定值護甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 許多玩家很容易忽略削減和穿透之間的差別,這在後面會詳細解說。
削減和穿透的共性
削減和穿透的共性,就是在無其它干擾因素下,它們的計算公式是一樣的。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透(或者削減),那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
削減和穿透的不同點
護甲削減和魔抗削減達到一定數量時,目標的防禦值會呈現負數。 但是護甲穿透和魔抗穿透,即使堆積得很多,也無法使目標防禦值變為負數。
8大屬性計算優先順序
在這些屬性同時作用在一個目標上的時候,他們的計算遵循以下優先順序:
百分比護甲削減〉定值護甲削減〉定值護甲穿透〉百分比護甲穿透
百分比魔抗削減〉定值魔抗削減〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以發現這個優先順序作用於護甲和魔抗,並且優先順序相同。以下以魔抗為例做一個小的解釋
舉例:進攻方英雄有10%魔抗削減,20魔抗定值削減,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防禦方英雄有80魔抗。
第一次破防計算 80-(80*0.1)=72
第二次計算 72-20=52
第三次計算 52-29=23
第四次計算 23-(23*15%)=19.55 至此這次攻擊下防禦方實際魔抗只有19.55,套入減傷公式後,魔法減傷僅為16.6%。

6、英雄聯盟護甲、攻擊力、魔法強度是怎麼計算的??

攻擊
設防禦力為D,攻擊力為A
則實際傷害的效果為:A*1/(D/100+1)
就是100A/D+100
比如說A的攻擊力是100 法強是30, B的護甲是80 魔抗是20。

A攻擊B造成100*100/100+80≈55點傷害
法強用F表示,魔抗用M表示
法術強度不能單獨計算(但法師的技能可以有法術強度加成)
比如A技能造成100+1.0法術強度加成,那麼可以造成85左右傷害(計算公式不詳)
註:游戲中摁一下頭像可以看傷害

7、英雄聯盟 護甲計算方式?

每1點護甲,意味著最大生命值所能承受的物理傷害多了1%。有100點護甲的話,所能承受的物理傷害將是護甲為0時的兩倍,也就是說,敵人需要輸出雙倍的物理傷害才能達到和以前一樣的效果,也就是說,所受的物理傷害是原來的一半。在有300點的護甲時,將只承受25%的物理傷害,以此類推。

甲值按照百分比減少所受到的傷害。

減傷的公式為:傷害減免 = 總護甲 / (100+總護甲)。比如說,一個擁有150點護甲的英雄將會減免60%來自敵人的物理攻擊傷害。

法術抗性按照百分比較少所受到的傷害。

減傷公式為:傷害減免 = 總法術抗性 / (100+總法術抗性)。比如說,一個擁有150點法術抗性的英雄將會減免60%來自敵人的法術攻擊傷害。

8、lol魔抗計算是先減固定還是先算百分比?

護甲:
護甲減免物理傷害計算公式:
減傷指數=護甲值/護甲值+100
當你50護甲值時,指數為33%;當你100護甲值時,指數為50%;
當你150護甲值時,指數為60%;當你200護甲值時,指數為66%。
可以發現,當你的護甲值堆得越高,再和以前一樣提升相同數值的護甲,提升的減傷效果就沒有護甲值低時那麼高效了。由於百分比護甲穿透先於固定護甲穿透前計算,所以百分比護甲穿透對高護甲單位作用更大!
魔抗:
傷害減免的計算公式與護甲相同,百分比法術穿透同樣計算於固定法術穿透之前。

9、lol護甲怎麼計算?

LOL護甲的演算法: 
1、當你護甲大於等於零時,實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值),實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100
2、當你護甲少於零時,實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100,實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值)

10、lol護甲函數公式。請給我。護甲魔抗公式相同嗎?

1、關於護甲的計算公式:

http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/ziliao/0910/1649096.html
護甲系裝備大全-LOL(英雄聯盟)資料庫

關於護甲這一點,有人可能以為只是減少了物理傷害,實際上,他還使你的生命值發生變化。

a.當你護甲大於等於零時

實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值)

實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100

b.當你護甲少於零時

實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100

實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值)

2、關於護甲穿透以及護甲減少的計算公式:

注意優先順序:護甲減少百分比(類似JarvanIVQ技)>護甲減少(類似黑色切割者)>護甲穿透(類似殘暴者,鬼刀)>護甲穿透百分比(類似最後的耳語)

a.護甲穿透(減少)百分比計算

護甲實際值=護甲值-(護甲值*護甲穿透(減少)百分比)

b.護甲穿透(減少)計算

護甲實際值=護甲值-護甲穿透(減少)值

3、移動速度的增加

下面對移動速度等級進行解釋,我們經常看到鞋子比如加移速到等級X的

等級I:增加50點移速

等級II:增加70點移速

等級III:增加90點移速

等級V:增加130點移速

4、魔法抗性的計算公式

類似於護甲的計算

a.當你魔抗大於等於零時

實際對你造成的魔抗傷害=100/(100+魔抗值)

實際生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100

b.當你護甲少於零時

實際對你造成的物理傷害=1-魔抗值/100

實際生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值)

5、韌性的計算公式

http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/wupin/1103/2149055.html

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