導航:首頁 > 英雄聯盟 > 英雄聯盟猴子重做

英雄聯盟猴子重做

發布時間:2020-04-01 11:03:20

1、王者榮耀宮本武藏相當於LOL里的什麼英雄

放棄吧,現在王者改變策略了估計未來會優先重做和LOL中的英雄機制相同的英雄,例如老夫子,猴子(即將重做),安琪拉等,所以不要再妄想在王者里找到LOL里的英雄了。

2、LOL幽夢之靈重做後適合哪些英雄

A

3、lol孫悟空怎麼打鐵男

英雄聯盟在上個月對莫德凱撒,也就是我們俗說的鐵男進行了重做,他的傷害大幅度提高,最大的亮點就是大招,強行選中一名敵人進入單挑領域。團戰中只要選中敵方的脆皮英雄,或者是選擇敵方最強力的點,讓其在團戰中被分離出來,這個技能無論是逆風局還是順風局都能為隊伍帶來很大的團戰優勢。

而新版中,孫悟空也在增加了線上回復以及被動雙抗之後,換血能力絲毫不虛,假身機制修改後更加真實,也讓鐵男陷入不敢R的窘境。

首先就是裝備克製法,可以使用中婭沙漏、女妖面紗和夜之鋒刃這三件裝備來克制。鐵男的大招使用後會有0.5秒的讀條時間,在這0.5秒的時間內,只要我們使用中婭沙漏,便可以讓鐵男空大,秒錶同理。而女妖面紗和夜之鋒刃則是可以利用裝備被動來抵擋大招。

不少英雄的技能中,也有類似的抵擋技能的效果,如無雙劍姬的W和奧拉夫的大招,但是值得注意的是,這兩個技能要在鐵男釋放大招後的0.5秒內釋放,否則還是會被關進去。

第三個方法就是利用有些英雄在使用技能的過程中,是霸體狀態這一點來克制,如眾所周知的石頭人大招和皇子大招,看到鐵男開大後,在0.5秒內利用自己的大招霸體,便能剋制。

最後一個方法最為簡單,並且沒有英雄和裝備上的限制,那便是在鐵男開大後的讀條時間內,利用草叢來卡視野,讓鐵男丟失目標視野,從而打斷他的大招。看完這么多方法後,小夥伴們是不是已經覺得新版鐵男並沒有想像中的那麼變態呢?其實只要找對方法,就不存在無解的英雄。

4、LOL英雄聯盟的地圖裡面的路線(專業請進!)

英雄聯盟5V5傳統地圖是召喚師峽谷,分上、中、下、野四條路線。

首先介紹上、中、下三路的刷兵方式:

第一種,6個小兵,近戰小兵3個、遠程小兵3個,擊殺近戰小兵約23塊錢,擊殺遠程小兵約18塊錢。

第二種,7個小兵,近戰小兵3個、遠程小兵3個,炮車1個,擊殺近戰小兵約23塊錢,擊殺遠程小兵約18塊錢,擊殺跑車約30塊錢。

第三種,當某路召喚師水晶被破後會出現超級小兵,在前兩種刷兵模式的基礎上,每次刷兵都會伴隨一個超級小兵,擊殺超級小兵約28塊錢。

野路由四人幫、三狼、雙石頭人和紅、藍BUF怪組成,其中四人幫、三狼、雙石頭人約1分鍾,紅藍BUF怪的刷新時間為5分鍾。

以傷害高低排位:四人幫<三狼、雙石頭人<藍BUF怪<紅BUF怪。

以經驗高低排位:紅BUF怪=藍BUF怪>雙石頭人=三郎=四人幫。

至於金錢而言,5種野怪加上小兵基本差距不大。

(4)英雄聯盟猴子重做擴展資料:

游戲模式:

經典模式:經典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。

統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。

極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。 

六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。

無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。

末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。

飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。

魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。

克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄後,己隊都會用該英雄出戰。

5、英雄聯盟沒上過職業比賽的英雄有哪些?

這得看你要追溯到什麼時候了,因為在s1時提莫都上過場。tsm的前上單the rain man就用過。雖然那次是因為隊內矛盾賭氣選的。可以說基本所有的英雄都上過場。樓上說的也都上過。
1、蓋倫今年春季賽ep的上單就用過。
2、寒冰在s2中前期還是主流。s3時候c9還一直在用。前段時間重做歐美一直也在選。
3、船長s2前期大熱。
4、好運姐s3前中期主流ad。
5、s2中前期的索拉卡螃蟹,索拉卡ez,索拉卡飛機等組合。s3中後期s4前期的中上單奶媽。
6、諾手,m5上單,在ipl中打we用過
7、狗熊s3前中期大熱打野,有段時間比賽還ban
8、當初的亞索猴子體系就上了好多次場
9、蠻王s3後期用過幾次,cj的flame和skt impact用過
10、河流之主現在比賽默認ban想上場都不行。
11、劍聖歐美隊伍在火炬才改版的時候用過,上過場。這現在faker用過2次還是3次,拿來大中單
12、金屬大師,s2前期北美隊伍喜歡用,典型的隊伍是crs和dig
13、火男才出那段時間歐美在用

6、英雄聯盟猴子皮膚哪個好,最好有圖,游戲里的效果。

猴子的皮膚好像只有一個龍年限定的有特效。我個人買的三味正火的皮膚。渾身火燒,沒特效就是好看。猴子有兩個史詩一個三味正火一個斗戰聖佛

7、「王者榮耀與英雄聯盟」的角色對應的有哪些?

亞瑟(蓋倫)


關羽(人馬)


劉禪(蘭博)


羋月(吸血鬼)


後羿(艾希)


雅典娜(劍姬+大招哨兵)


張飛(納爾)


鍾馗(錘石+大招狐狸魅惑)


荊軻(卡特)


牛魔(牛頭+大招布隆)


楊戩(三隻手,機械先驅維克托)


扁鵲(老鼠圖奇)


曹操(劍魔)


呂布(皇子)


老夫子(武器)


程咬金(諾手)(技能12諾手+大招蒙多+外形狂戰士)


達摩(盲僧)


孫悟空(猴子)


馬可波羅(奧巴馬)


孫尚香(微恩,vn)


墨子(澤拉斯) (技能1是拳妹的q,兩個的圖標是一樣的)


狄仁傑(卡牌)


劉備(男槍)


花木蘭(瑞文)


韓信(趙信)


趙雲(斯巴達)


張良(螞蚱,瑪爾扎哈)


蔡文姬(琴女)


李元芳(小炮)


鍾無艷(波比)


露娜(皎月)


安琪拉(熊女安妮+大招大眼)


貂蟬(狐狸)


劉邦(慎)


宮本武藏(亞索)


太乙真人(阿木木)


典韋(鐵男)


廉頗(拳妹)


魯班七號(飛機)


莊周(人魚娜美)


娜可露露(阿卡麗+3奎因大招)


蘭陵王(男刀) (技能2劫q)


周瑜(火男)(技能2賞金e)


虞姬(女警)(技能1女警q+技能3奎因e+外形奎因)


妲己(莫甘娜)


王昭君(冰鳥)


武則天(死歌)


甄姬(光頭瑞茲)


白起(泰坦)(技能1是泰坦q+技能3大蟲的w+外形泰坦)


夏侯惇(大蟲)(技能12是大蟲的qe+技能3泰坦的q)

(7)英雄聯盟猴子重做擴展資料:


王者榮耀與英雄聯盟區別在於以下幾點:


1、補刀,lol通過最後一刀擊殺小兵獲得經濟,如小兵被塔或者敵方小兵打死,則一分錢經濟都得不到。王者榮耀不同,不管敵方小兵被塔還是被對方小兵打死,都能獲得經濟,只是補刀經濟會比較多。即使被對面壓得出不了塔,也能無腦獲得經濟。



2、地圖之間的大小,相比之下lol的地圖要比王者榮耀的地圖要大很多。雖然王者榮耀是抄襲了lol的地圖。你可以發現,王者榮耀在上路的英雄都可以厚著臉皮跑到下路來支援。lol卻很難,很遠。



3、邊路之間的變化,在lol裡面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者榮耀,我方下路是對方的上路,對方的下路確實我方的上路。



4、節奏快慢,在王者榮耀里,節奏是相當的快的,不存在越兵行為,開局就能隨便入侵敵方野區搶經濟滾雪球。甚至跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線。打野隨隨便便短時間內打掉自家全部的野而毫發無傷也是正常的事。

但在lol就不行了,前期的越兵行為無疑就是找死。五個小兵每個打一下你就很難受,更別說跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線了。即使是打野,面對野怪,也得付出血量的代價。



5、視野,王者榮耀的視野來只能依靠探草叢和某些英雄的技能而獲取。假設一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供視野的。



6、出裝系統。在王者榮耀里,出裝是不需要回城的。所以很容易出現某些玩家越打越強。在lol里,管你多少錢在包包里,你都得花時間回城出裝備。



7、防禦塔。之前說過王者榮耀的節奏快。很大一部分原因是因為防禦塔脆,某些大後期一波直接從一塔推到水晶贏下比賽也是常有的事。而且炮車達到兩台以上沒人管的話,它能在段時間內推掉你的塔。

但在lol里,兵線推塔確實很難,防禦塔相當硬。即使大後期被團滅一波,別人也不可能一波從一塔推至水晶而勝利。


8、英雄聯盟公告8月29日易大師又被削弱了?!

21日

 無極劍聖 易(重做)
綜合
- 每升一級增加的生命值提升至92,以前是86
- 基礎法力值降低至180,以前是199
- 每升一級增加的法力值提升至42,以前是36
- 基礎護甲值降低至15,以前是16.3
- 每升一級增加的護甲值降低至3,以前是3.7
- 每升一級增加的攻擊速度降低至2.75%,以前是2.98%
【雙重打擊】
- 每第四次連續的普通攻擊,易都會同時攻擊兩次,第二次攻擊造成50%傷害
【Q阿爾法突襲】
- 易飛速穿越戰場,對最多4個敵人各造成25/60/95/130/165(+1.0*總攻擊力)物理傷害,並對小兵和野怪造成75/100/125/150/175額外傷害。阿爾法突襲能夠暴擊,暴擊時造成的額外物理傷害相當於易總攻擊力的60%。
- 每次普通攻擊會減少【Q阿爾法突襲】1秒冷卻時間。
- 法力消耗:70/80/90/100/110
- 冷卻時間:18/17/16/15/14
【W冥想】
- 易大師開始念咒,在4秒的持續時間里每秒回復30/50/70/90/110(+0.3*法術強度)生命值。易大師每失去1%生命值,這個治療效果就會提升1%。念咒時,易大師所受的傷害會降低40/45/50/55/60%。這個傷害減免在對抗防禦塔時會減半。
- 法力消耗:50/65/80/95/110
- 冷卻時間:35
【E無極劍道】
- 被動:增加7/9/11/13/15%攻擊力。
- 主動:普通攻擊造成額外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*總攻擊力)真實傷害,持續5秒。在主動效果結束後,直到該技能重新冷卻期間,無極劍道的被動效果無效。
- 無消耗
- 冷卻時間:18/17/16/15/14
【R高原血統】
- 被動:擊殺敵方英雄的同時,會使易大師的普通技能的冷卻時間減少18秒。因助攻而減少的冷卻時間只有該值的一半
- 主動:移動速度提高25/35/45%,攻擊速度提高30/55/80%,並且免疫減速效果,持續10秒。在激活時,擊殺或者助攻都會使高原血統的持續時間延長4秒。
- 法力消耗:100
- 冷卻時間:75
29日概述:現在,在獲得擊殺和助攻後,【R高原血統】將按百分比來減少技能冷卻,而不是以前的固定秒數。也就是說,易在用第一個【Q阿爾法突襲】秒掉敵人後,再也不能立刻用出第二個【Q阿爾法突襲】了。此外,易的攻速成長被降低了,而高等級【W冥想】的傷害減免得到了提升。此外,【E無極劍道】的被動攻擊力加成得到了調整:提升了前幾級的攻擊力加成,並降低了後幾級的攻擊力加成。
說明:重做後的易很快就散發出強者的霸氣。而在我們很快意識到需要削弱他時,我們想用一種較為聰明的方式來完成這個目的,為易和他的對手們都創造機會,而不是簡單地削弱他的整體傷害。我們喜歡【R高原血統】的刷新機制,但減少固定秒數的冷卻時間,意味著會玩的易可以在獲得擊殺後再次利用【Q阿爾法突襲】來進行攻擊,同時不給對手任何反擊的機會。這些改動意味著易在刷新技能後,仍然需要填充數次普攻,才能施放第二個【Q阿爾法突襲】。這樣一來,他的對手們就有反擊的機會了。我們增強了易的【W冥想】,是為了給他渡過這段冷卻空窗期的手段,並且在升級技能時有更多可行的選擇。
綜合
-攻擊速度成長降低至2%(以前是2.75%)
【雙重打擊】
-修復了一個BUG,該BUG曾導致:即使易被致盲了,第二次攻擊仍然會對目標造成傷害。
【W冥想】
-後幾級的傷害減免提升至50/55/60/65/70%(以前是40/45/50/55/60%)
【E無極劍道】
-被動攻擊力加成改為全等級10%(以前是7/9/11/13/15%)
【R高原血統】
   -現在,在擊殺或助攻後,基礎技能的剩餘冷卻時間將減少70%(以前是擊殺後減少18秒,助攻後減少9秒)

9、英雄聯盟 都什麼英雄相互克制 飛機克制什麼英雄?

克制?下路2個人組合的變數還是滿多的
只能說飛機的特點是技能前期傷害高 但後期乏力 平a傷害不高 技能里完全沒有加攻速或者類似大嘴w的技能 造成同樣裝備的adc 飛機的平a能力很一般 然後看你配合那些輔助 把優勢發揮出來就可以了 像類似曙光 這種超強的控制輔助配合他的被動 飛機打的就很舒服
中單也是 很多陪著團隊看的 對線選人的類似光頭 狐狸 死歌這些 基本線上不會吃虧的 2個人對線 水平差不多很少會被單殺的
上彈克制就比較多的 像現在的ad露露 上彈基本打爆一切沒突進的英雄 什麼船長 現在比較虎的斷頭台 完全就是爸爸打兒子
或者像四王子打蘭博這種純粹靠粘人的英雄 也很輕松
對線對的多了 差不多個大概就開出來了

與英雄聯盟猴子重做相關的攻略