1、英雄聯盟插眼很重要嗎
很重要。打個比方,比如打拳,你閉著眼睛打和睜著眼睛打,誰會贏
另外,有眼就插也是一種良好的習慣,也可以最大限度的利用資源,避免不必要的浪費。
其次,插眼有兩個方面,一個是視野眼,一個是團戰眼。
視野眼是指前期對線,輔助對視野的把控,是衡量一個輔助是否合格的標准之一,如果你視野做的好,可以很大程度的減少我方英雄的死亡,同時掌握敵方的動向。
團戰眼也是有兩個方面,前期對線時期,輔助可以多往對面草叢做視野,一方面是ADC換血時不用擔心被卡視野,另一方面,上單如果帶的是傳送,可以很快的進行一波5V5團,如果沒有一個合適的眼位,上單可能看了一眼,覺得下來不太好,就不來了。
2、LOL草叢機制:如何利用草叢bug 卡視野盲區
lol草叢機制:草叢的問題是草叢的形狀不規則,會導致某些特殊位置的偵查守衛和英雄無法被看到。


沒人開掛,但是事情卻真實發生了,那麼這是為什麼呢?
我將通過這篇文章介紹它為什麼會發生?它會在哪裡發生?以及如何修復這個問題。
在我們開始之前,還要先說明一下:
1.這並不是最近才發覺的問題,草叢的視野問題已經被發現好久了。
2.幾乎游戲里的每個草叢都存在這樣的問題。
3.這並不是徹底顛覆游戲平衡的bug,但是這樣確實會影響到公平性。
英雄聯盟的草叢機制是什麼?
草叢從本質上來說是一個單面鏡子,站在草叢里可以看見外面,但是草叢外面卻看不到裡面。
英雄聯盟中的視野機制

所有英雄的視野范圍都是1200個單位體積,但是會被地形、建築、草叢等障礙物所阻擋。
被障礙物阻擋的區域都是你看不到的,對於偵查守衛來說也是一樣的。
由於偵查守衛的視野機制和英雄的一樣,所以這一步對於理解問題非常重要。

這個就與召喚師峽谷上的邊路草叢情況非常類似了。


圖上的情況,紫色方的插眼是插在藍色方的視野之外的,所以真眼看不見它。

幾乎地圖上每個草叢都存在死角一樣的區域。
這也就是你和目標都處於同一個草叢,而你卻看不見它的原因。
3、英雄聯盟路人局是什麼意思
路人局就是進去之後系統自動幫你選隊友,然後直接開始比賽 ,隊友都不認識。
路人局戰略技巧:
一級團
在比賽上,經常能看到比賽戰隊一級團的布置是如何精細。一級團只會圍繞兩個字而展開。那就是「偵查」。例如觀察對方打野的動向,是否有入侵己方野區,是否採用換線,在哪些關鍵的路口放眼等。這些看上去微不足道的細節卻能產生前期關鍵的滾雪球效應。在路人局中,由於隊友都是路人玩家,所以很多 都習以為常的在開局布置上沒那麼重視,這時如果對面有一名「會寫劇本」的打野稍微套路下,那麼己方就會在一開始就陷入被動,而被滾雪球。
支援、遊走
早期的遊走在很多玩家眼裡是打野的職責。線上的人更多的是發育和提升等級,不過目前在節奏越來越快的時代、支援比發育更重要了。很多中單、上單玩家都會選擇帶傳送。 所以在游戲早期就能看見更多小規模的團戰了。值得注意的是,千萬不要忽略下路組合的遊走能力,尤其是輔助的遊走,威脅不下於打野。首先,很少人會在意輔助在下路MISS,就算MISS了就回認為輔助在放眼或回城。而且現在的輔助都自帶很多控制技能,GANK起來成功率也會比較高,聰明的輔助會記錄下己方野區的眼位及BUFF刷新時間。如果忽略掉這些,會發現當帶著一身控制技能的輔助加上打野突然出現在己方AP或打野的身後時,是一種什麼樣的感覺。
卡視野
召喚師峽谷中存在各種草叢和看不見的陰暗及死角,很多玩家都會利用它們來狙擊敵人或逃生。卡視野的含義,則是處在一個敵人看不見自己的位置,發動奇襲,讓敵人措手不及。當然在被抓時,必須保持冷靜,利用卡視野的特性,來回穿梭草叢使攻擊你的敵人丟失攻擊目標,完成逃生或者反殺。在高端路人局中, 很多英雄可以利用這些卡視野的技巧,將英雄的特點發揮到極致。例如,獅子狗、賈克斯、螳螂、卡薩丁等機動性極高的英雄。聰明的玩家在知道正面團不過的情況下,將戰場帶入野區,選擇刁鑽的暗處或地形強行開團,讓敵人的陣型瞬間瓦解。
走位
走位這一技巧看起來很容易, 熟練起來卻很難。一個良好的走位是一門藝術,可以用來躲開對方技能,提高生存率,或者銜接輸出,避免攻擊後搖,使輸出最大化。而一個糟糕的走位則會葬送自己或者讓對手逃走。走位通常被大家分為幾種:走砍、反向走位、鍾擺走位或壓制走位。在高手局中,任何一個人的走位失誤,就會導致全盤皆輸,可謂走位是多麼重要。
團戰
怎樣打好一場團戰,是獲得勝利的前提。團戰的時候,戰況會非常混亂。打團方必須考慮很多:開團時機、團戰地點、開團英雄、站位等因素。而且每個英雄的分工必須明確。團戰中最為忌諱的是追逐殘血英雄,這樣會讓陣型脫節,導致關鍵輸出英雄無人保護而被秒。保護好後排的安全是團戰最為重要的一點。在打 勝團戰後,一定要去推塔或拿龍,來確保團隊經濟。這可是一個推塔的游戲!團戰後不要獨自去刷野怪收線或插眼,一旦被抓就是掉大龍或丟高地的節奏,游戲後期 每個英雄都會很重要,缺一不可,一旦少人,團戰的天平會一直傾向人多的一方。
4、打英雄聯盟時哪些裝逼能讓你打100分?
下午遇到一個套路很強的裝b,令四個隊友五個敵人都服氣的裝b!首先bp環節,他是上單位,點了亞索,然後隊友見此情況,火速ban了亞索。你們應該都懂被隊友哈撒給支配的恐懼。然後該他選英雄,他開始指責隊友不信任他,把他要玩的禁止了,於是亂選了個星媽,帶著點燃傳送進游戲。然後進游戲,他開始不耐煩的bb我們,並揚言要去送人頭,我們沒人理他,於是他強行傳送中路送一血。請注意!之後,他用星媽上單,一分鍾內單殺了納爾,我們還以為納爾很菜,結果對面打野見她沒帶閃現去抓她,她又拿下雙殺。我們四個隊友沸騰了,我擦,大神啊,厲害啊,誇贊之詞不絕於耳,之後就是將對面納爾吊起來打!7一1的戰績,又肉又有傷害還帶沉默加禁錮!打團無限奶加控制!超神並帶領我們拿下比賽!出去後我用tgp差了他戰績。原來他就是主玩星媽上單的。選亞索是為了讓我們禁然後他好發脾氣。進而不帶閃現,同時好bb隊友。再然後進去送人頭,裝作這游戲炸了沒法玩了,之後再用練了很久的星媽在上路打通關。令九個玩家都目瞪口呆,紛紛贊揚,然後一堆加好友被他一一拒絕。這b裝的真是100分!

還有一次是這樣的,我認識一個玩了4年的大神,據說他上過王者。背景,那天,我們網吧5黑黃金局,他也來了,但是剛對線2分鍾,他老媽打電話告訴他他家寵物狗丟了,於是,他讓值班網管過來代他隨便玩玩,他去找狗,去去就回。可是那個網管菜得啊,亞索中單一言不合就是0-12-0,我們都汗顏。但是,這個點,大神回來了,看了一眼戰績,坐下來,輸入一行字:劍已出鞘!劍已出鞘!接下來,他開始花式秀,卡視野,風牆左右晃,吹風磁暴,哇,我們好害怕他把我們一起砍死。半小時過去了,我們5個人現在對面血池門口,對面3路全爆,超級兵如潮水般涌來,我們一起打出了那句台詞:劍已出鞘!就在對面水晶還剩下半血的時候,網吧停電了!真的,停電,片區停,完全沒有徵兆,大神一臉懵逼!我們5個發了瘋一般沖去別的網吧,打開聯盟,就看見對面也站在我們血池門口打出那句台詞:劍已折斷!可是,我們的水晶卻爆了。

大神一蹶不振,默默的關了聯盟,一頭扎進了天刀中不肯回頭――都200多了啊,好吧,我再更新一個,昨天晚上打的,昨天晚上,大家一起去5黑黑色玫瑰練級,我們的網吧是金牌網吧,能用所有英雄和一個英雄一個皮膚,於是,我們5個5級的小號全是皮膚,進游戲之後,遇到對面的一個人,剛進游戲就罵:5個裝B狗,天賦都點不出來就買皮膚秀,有本事單殺爹!不說別的,我們5黑的隊伍裡面,我這個班德爾城的白金是段位最低的,於是,我們從上單到輔助,5個人都過去單殺了他,噢,他是中單,於是,快結束游戲的時候,我們5個人一起對他說:皮膚這種東西,就是我的一點零錢,你不要耿耿於懷了。誰曾想,這場比賽被老闆投影到大屏幕上了,於是,在我們裝逼的時候,好多人都看見了,今天去上網,我們5個人都被戲稱為:零錢5狗。

還有玩網友問吸血鬼怎麼玩,簡單給大家說一下。技能加點和出裝是不一樣的,出裝是靈活多變的,可以根據對方英雄進行選擇,而加點很少有多種加法,因為一個英雄的核心輸出技能就只有一個,怎麼加也只是主加一個,所以一定要權衡之後再進行選擇!您要了解您玩的英雄技能特性,如果您是新手剛接觸吸血鬼這個英雄,那麼我先幫分析一下優缺點!首先我個人推薦加點是:主Q副E一級W有R點R!被動:每40點額外生命會換算成一點法強,每1.4法強會增加1生命!這個就不多說了,在聯盟里也算是個神技了,即使吸血鬼劣勢的情況下也可以出法強裝!Q鮮血轉換:吸血鬼的主力輸出技能,也是線上可以續航、殺人依賴的資本,前期傷害不高,但是多用於消耗和吸血作用,在有紅怒的狀態下可以造成更高傷害和更多的回復,搭配法穿符文比較受用,後期在殘血紅怒時配合大招甚至可以回到半血以上的狀態!W血紅之池:可以說全聯盟最強的保命技能之一,可以躲避大多數控制技能和高爆發技能,不過大樹的W好像躲不掉,就算你開了血池一樣會定在原地不能動!點火的話是持續性真實傷害,即使你開了W也是在掉血!前期越塔也是一個神技,可以規避塔的傷害!

E鮮血洪流:吸血鬼的一個小型AOE技能,輸出雖然也不低,但在蓄滿E的時候會減速,常常因為如此不能及時進場,而且還會被小兵阻擋,不太適合主力輸出,所以這也是我為何不主加E的原因,雖然帶有AOE的范圍傷害,但是前期E的冷卻很高,還沒有續航能力,所以我感覺比起Q的穩定施法和傷害還是要差了不少!不過可以配合W或者閃現使用,比如EW來打輸出的同時還可以規避一些傷害,而E+3閃現的話可以先行進場輸出!還有人留言那個法師比較適合打輔助?首先我想說的是您的觀點我並不同意,因為我本身就是一個專業的輔助玩家,從S4接觸英雄聯盟就一直以輔助打排位進行上分,當時我的錘石從白銀5到白金3的勝率一直在80左右徘徊,你並不能從一個英雄或者一個位置來否定他的強勢與否,雖然輔助不會一個打輸出的位置,但是他依舊有他的作用,就好比上單祖安狂人,他也是沒有什麼傷害,但是他依舊是個上單位置,作用就是抗傷害,所以您的觀點要改正!下面我說一下個人推薦的一些適合打輔助的法師英雄,希望可以幫到你!

黑暗之女―安妮:小蘿莉在中路是個霸主級別的存在,但是在輔助位置中並不代表他就弱勢了,相反安妮在輔助中能夠壓制大部分的下路組合,因為其自身的高爆發能力還帶有控制,線上的耗血手短也比較多,因為QW都是一個手長技能,而且在有控制的情況下QW是必中的,六級後的大招爆發更是強勢,基本上輔助安妮只要帶點火的話六級是可以秒殺所有ADC的!復仇焰魂―布蘭德:火男這英雄也是我個人比較常用的輔助英雄之一,通常隊伍是中單AD英雄的時候我會拿出來火男輔助,因為菜刀隊的話是比較難打的!所以火男的優勢就可以輕松體現,火男在前期不需要拿什麼經濟就可以打出不俗的輸出,在2v2對拼時一旦打出被動加大招的彈射效果基本上沒有任何組合可以和擁有火男輔助的組合抗衡!不過火男的保人能力相對就弱了一點,所以拿出火男輔助之後一定要淘率團隊的各種因素!

虛空先知―馬爾扎哈:螞蚱相對於以上兩位英雄還算是一個正規輔助,因為螞蚱的Q和大招一個是沉默一個是強壓制,可以說六級的螞蚱在對拼中可以限制對方ADC很長時間,而且先手大招配合打野也算是一個神技了!
5、英雄聯盟怎麼卡視野好?
末日不太需要刻意卡視野,大的距離還是蠻遠的,我覺得末日帶虛弱好一點,q吸血很容易被人跑開,帶虛弱可以吸夠3秒!
6、LOL,去年或者今年有一場比賽,艾克卡視野W定住5人瞬間滅團,是那場比賽
不是omg 和RNG的嗎 looper 艾克 定住4還是5 omgg
7、lol如何提升技術?我是個鑽石。補刀,走位,卡視野,意識,在哪裡插眼
基本功扎實的情況下。
首先ban選拿陣容要講究搭配,不要執著的ban掉你不想看到的英雄,也不要你想玩什麼就是什麼,為隊伍考慮。比如說隊友開團能力弱,或者腿短,那你可以拿自己擅長而又能對隊友有幫助的英雄。不一定要拿克制你對線的英雄。
其次,讀條的時候分析下每一路的對抗,總結優劣的地方,適當的時候去幫。
上線後要知道怎麼和對面對線,怎麼拼才不會虧。打爆發但不適合打持久的時候果斷消耗到了就不要繼續下去,看情況。對線就是敵我在相同時間內誰打的輸出多誰就有優勢,理解這個道理,打出傷害並且盡可能躲掉對面的非選定技能。
多看小地圖。
細節操作,這看你對英雄的理解以及游戲機制的理解。主要靠平時積累。
還有要時刻記得對面打野是誰,來的時候通常會以什麼樣子過來,心裡一定要有底。
還有要看清楚對面都帶的什麼召喚師技能。
打團要知道什麼技能必須躲。不要亂交技能。
這些說穿了你都知道,但能否貫穿到每一局游戲又是另一回事情。
「只有真正的高手才能活下來。」
8、英雄聯盟小技巧
1.閃現是個智能施法,滑鼠點哪裡,它就閃哪裡,所以別把滑鼠放在自己腳下閃現,你會華麗麗的留在原地。
2.治療術有DEBUFF,放完一個下一個會減少一半的治療量,所以最好別一起用掉很多個治療。
3.CTRL加某個技能的按鍵是升級此技能,比如CTRL+Q就是升級Q技能。所以你看到視頻里的大神們都不用滑鼠加點。
4.車子和超級兵都有個BUFF減少防禦塔的傷害,所以防守時先把車子打掉。
5.防禦塔會越打越痛,所以不要抗太久塔。
6.法傷對於攻擊建築有物理加成,例如500法傷的死歌,他只有100的攻擊,但是打塔可能是200的傷害。
7.除非你們人數領先或者你媽媽喊你回家吃飯,對面五人在高地守著你們最好還是先拿外塔。
8.順風血劍逆風無盡,雖然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC幾乎都可以這么出裝備,(除了EZ和飛機!)
9.後期當你錢無限多,記住250的葯水。
10.多出的錢,或者決戰開始前,買個葯水吧,他或許會救你一命。
11.所有ADC唯一的肉裝都是水銀和重生。
12.所有AP的肉裝都是時光,冰杖,和中亞。
13.除非你對某個中單AP特別有心得,否則,先出催化轉時光然後直接帽子是通用的打法。
14.有藍條的中單法師都可以點出BUFF增益的通用天賦,因為指不定什麼時候就拿到藍了。
15.任何時候輔助都要保證身上有格子帶眼。
16.買眼不全是輔助的是,ADC上單,打野都可以幫著買。
17.在別人的野區打野別太囂張,別人支援更快。
18.有優勢對面不肯打團,那麼就去打大龍,他們不來,白拿一龍BUFF,來了,就逼他們打團戰。
19.一條大龍大於等於四條小龍。
20.沒有眼和懲戒,不要打大龍。
21.大龍BUFF不能拯救世界,但是可以逆轉勝負,不可輕易送掉,也不可因此團滅。取捨之道,自己斟酌!
22.排位沖分最好的辦法,找個好基友,雙排,最好找個能和自己位置互補的。
23.排在五樓除非樓上有輔助,不然還是老實輔助吧。
24.等你分數上了1700就必須每個位置都能打,因為這時候你才剛剛爬出天坑。
25.一區水平最高,越慢開的水平越低,所以可能的話,多去一區打打排位再回自己的去會大有收獲。
26.補兵沒有技巧。
27.排位賽秒退會扣分!
28.ADC和中單拼的就是一個信心,如果你連戰勝對面的信心都沒有,那麼你打不好的。
29.團滅別吵架,這樣只會越打越亂。
30.四打五還能打打,三打五,速度投吧!
31.妖姬20分鍾超神別慌,再過20分鍾她就是廢物。
32.每個位置都一樣重要。
33.不存在團戰一定要秒誰,這要實際問題實際分析,不存在什麼一定秒ADC或者輔助,對面誰團隊作用大就殺誰。
34.追不到的人不要追,正所謂窮寇莫追,草叢莫進!
35.打團一定要有人保護後排,肉不是用來追人的。
36.要學會挑地形打團,什麼英雄適合什麼地形。
37.打團盡量不要被團滅,死了三個剩下兩個不要繼續拼了,打不過就跑。
38.重復提的問題,不要手賤。
39.不要用臉探草叢。
40.綠爪真心沒用!
41.對面有稻草人,團戰之前至少也要知道他的位置。連稻草人的位置都不知道就冒進,你會死的很慘。
42.釋放加血類技能的時機,有一個宗旨,早用早CD
43.保命技能的宗旨,能不用就不用。
44.輸出大招的宗旨,早用早CD。
45.團控的時機,大到兩個以上就是勝利。
46.如果跑不掉就不要跑了,回頭打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47.塔還在的時候不上,等塔沒了再上,這是低分的通病。
48.沒必要過早推塔,把握時機最重要。
49.破對面兩路,圍而不攻,坐等超級兵。等對面分人出去防守再以多打少。
50.越是有優勢越需要插眼!
51.真眼放草從里,假眼放草從外。
52.上單不帶眼等於自尋死路。
53.大多數ADC不需要燈籠!
54.不要悶頭打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55.殺不到ADC那就殺輔助。
57.無懲戒打龍幾乎等於送給對面。
58.鬼步無視體積,可以穿人。
59.紅藍BUFF刷新時間五分鍾,小龍六分種,大龍十分鍾。
60.兩個人一起被追,跑不掉就留下一個,起碼另一個能跑。
61.被控制依然能使用某些召喚師技能,比如治療,點燃等。
62.死歌的大是個持續施法,不要當著別人放大,會被打斷,傳送也是一樣。
63.蓋倫的E可以取消,無數小白不知道取消E放大。
64.太久不打排位會被扣分。
65.排位按分數好低排序,一樓最高分,五樓最低分。
66.不要以為看了高手視頻或者大神帖子你就成大神了。
67.你必須習慣智能施法。
68.低分局最重要的位置是中單。
69.熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男槍等等。
70.在載入畫面試著分析對面的分路和打法,這樣對你有好處。
71.輔助得看看對面的打野中單和對面輔助帶的眼,再決定在何時何地插眼。
72.不要過多的模仿大神的奇葩出裝,因為你沒有大神的隊友。
73.不要一邊玩著國服一邊噴國服都是彩筆。
74.雙休日都是小學生,所以不要打排位。
75.任何時候,活下來最重要。除非你能一換三!
76.單排試著成為隊伍的指揮。
77.雙排的好基友都是自己找的,看誰玩的好,加個好友一起玩。
78.打野和中單屬於帶節奏的類型。
79.低端匹配屬於肉的戰爭,肉多控多就是王道。
80.不要把戰鬥力當回事,當你為自己4000戰鬥力沾沾自喜的時候,你要知道別人已經12000了!
81.不要太過於關注下路,ADC需要打錢發育,而不是時時刻刻殺人和被殺。
82.不要試圖一浪五!
83.所有攻略,帖子,視頻都是渣渣。適合你的才是最好的。
84.學會合理的閃現。
85.想贏?節奏最重要!
86.養成估計BUFF和小龍刷新時間的習慣,而不是依賴插件!
87.裸紅叉的都是渣渣。
88.所有位置都不適合水銀鞋,因為它太貴,要出也等後期再換。
89.無限壓榨DPS就是輸出的目標。
90.掌握傷害量的估計,你得清楚你會不會被秒。
91.不要一廂情願的去預判,因為很多人都不會走位!
92.對付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的辦法就是貼著他轉圈。
93.風女克制一切突進和AOE,首要的就是稻草人。
94.要合理使用控制技能,不是一股腦都用了。
95.水銀腰帶克制所有控制技能。
96.有大招早點放,指不定你馬上就被秒了。
97.人不齊不打團。
98.被拿一二三血沒什麼大不了,不要自亂陣腳
9、英雄聯盟怎麼練習基本功?
1.補刀,尤其是前幾級的小兵血量要估計准確,可以開自定義用死歌吸血鬼這種英雄不買裝備練補刀
2.插眼,河道入口,buff出口,六鳥處,龍坑,河道眼,下路三角草。上路最可能被陰和換血經常卡視野的第一個草,還有石甲蟲那個草里,還有經典的繞後眼。同理判斷對方可能放眼位置
3.走a,除了ad位和攻速流英雄或者瑞雯之外走a還是不難的,而且很有用,練習也不用刻意,習慣攻速節奏就行
走位,這個有點看感覺和運氣,要點是感覺對面可能放技能的時候垂直左右扭,別原地晃,那是典型臉接技能,起碼走一個身位再往另一個方向轉
4.意識.這個我也不知道怎麼練習吧,主要是視野做好,多關注小地圖,防止被抓,差不多