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英雄聯盟adc有哪些

發布時間:2020-04-01 12:16:25

1、《英雄聯盟》那些ADC的射程各是多少?

1、皮城女警:650(女警是前期射程最長的ADC,因此前期有著極強的對線壓制能力;團戰時由於超遠的射程,女警可以非常安全地輸出)

2、寒冰射手:600(艾希的技能和普攻會減速目標5-25%【基於艾希等級】,持續2秒,此外艾希的普通攻擊會對施加了減速效果的敵人造成110%傷害【艾希能從暴擊幾率、暴擊傷害中提升該傷害值】)

3、懲戒之劍:575(繼薇三箭後又一個V字開頭的強力ADC[3],也被譽為接班最強ADC的男人。四個技能都是傷害技,讓韋魯斯類似於法外狂徒,成為一名爆發力超強的AP法師。)

4、賞金獵人厄運小姐:550 (無論是美貌顏值還是危險指數,鮮有人能在任何一方面與厄運小姐媲美。)

5、暗夜獵手:550(薇恩,一個十分厲害的英雄,上線後因太強從而立刻遭到削弱,只不過削弱她依舊十分強勢,相比於其他AD後期,她在前期偏弱,需要低調FARM。前期對線的時候利用W技能可以盡情的消耗對手的血量,沒有誰敢在薇恩面前硬抗她的點射。)

6、探險家:550 (極高的靈活性和技能射程常常能讓伊澤瑞爾玩弄敵人於鼓掌之間,配合上紅BUFF和裝備的減速效果,伊澤瑞爾更是能把敵人消耗至死。大招的全屏支援效果也可為團隊在搶男爵和龍時帶來好處。本身酷炫的外形和操作難度,令伊澤瑞爾成為一個可玩性非常高的英雄。)

7、英勇投彈手:550 (玩法思路:飛機的混傷讓他可以在前期利用技能以及平A壓制對面血量,同時盡量利用技能觸發雷霆打出更高的傷害。由於炸葯包的加強,飛機可以在前中期利用特別快遞以及高移速可以盡量的去支援其他路;也可以找機會在擁有炸葯包的時候去小龍或者峽谷先鋒逼團。)

8、法外狂徒:525 (格雷福斯是一個遠程靠技能和普攻打傷害的英雄。他的強力之處在於他的強大的技能爆發傷害以及W是ADC中獨一無二的封殺視野技能,E的保命和增加攻速能力,這使他成為了對手最讓人膽戰心驚的ADC之一。)

9、戰爭女神:500  (希維爾的迴旋鏢射程很廣,並且在達到最大射程時會返回造成二次打擊,因此多利用此技能可以增加很可觀的傷害;法術護盾的使用時機是非常重要的,因為有些英雄的大招都能被擋掉;學會保護自己,跟所有ADC一樣,希維爾非常脆,同時也沒有位移技能。)

10、瘟疫之源:500  (圖奇的攻擊速度是游戲中最高的之一,盡量購買像黑色切割者、或智慧之末刃等帶有攻擊附帶效果的道具。)

11、迅捷斥候:500  (提莫是一個偏向可愛風的英雄,但本身實力並不弱,雖然射程短  ,但是輸出能力非常高,不要被嬌小的外表欺騙了,玩好提莫上單一樣可以帶領團隊走向勝利 。)

12、聖槍游俠:500 (是一個擁有很高爆發的ADC。他非常依賴技能輸出,前期充分利用技能觸發被動可以獲得很強的線上壓制力。)

13、首領之傲:475 (在發射酸蝕射手之前,滑鼠懸停諾克薩斯腐蝕電荷的傷害的敵人上,在發射時,酸蝕獵手會忽略所有的其他敵人,直接飛向受腐蝕的目標。)

14、麥林炮手:703(18級攻擊距離最遠的英雄是小炮,因為大家都知道小炮被動加射程,只要到18級射程就可以加到703碼。)

(1)英雄聯盟adc有哪些擴展資料

英雄聯盟adc技巧:

一個英雄在完成一個完整的攻擊動作的動畫中,分別有兩段動作。英雄攻擊前的抬手動作叫攻擊前搖,攻擊後的僵直動作叫攻擊後搖,不同的英雄前後搖差別很大。在LOL中也是差不多的,所謂走A,就是通過攻擊移動的方式取消後搖能提高自己的攻擊輸出。

需要注意的是,走A可以間接提高攻擊速度,走A的最大意義在於敵方英雄尤其是近戰英雄追擊ADC的時候,ADC可以通過平A後取消後搖迅速移動直到渡過攻擊間隔並進行下一次平A,達到與敵方近戰英雄拉開距離減少受到傷害的同時,又能造成大量傷害的目的。

在LOL中,因為游戲模型游戲引擎不一樣,拳頭有意將復雜的攻擊前後搖和施法前後搖進行了簡化,所以這操作在練習上並不太困難,但由於團戰時復雜的情況和玩家緊張,往往不容易做到一次漂亮的走A。

衡量一個ADC的操作水平如何,除了優秀的補刀,走位以外,走A也是十分重要的一環。一個能連貫而漂亮地走A的ADC將是敵方近戰英雄最大的噩夢。

2、英雄聯盟ADC,APC等等是什麼意思?

1、ADC

ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一(最主要是能以普通攻擊來造成持續傷害輸出,以免輸出出現空窗期),主要應用於MOBA類游戲中。

2、APC

APC為一個團隊技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個隊伍的前後中期。常是一個人在中路發展或支援隊友幫助上下路鞏固自己的裝備。理論上不分魔法或者物理,一般由刺客或者法師來擔任,但實際上在大部分情況中,一般遠程法師成為APC,所以才造成的歧義導致AP成了法師的代名詞。

3、JUG

以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,採用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的非線上位置。打野也叫做:Jungle。劍聖就屬於Jungle。

4、TOP

上單,游戲名詞,多見於電子競技類游戲。以上路兵線為經驗和經濟獲取的主要方式,採用補刀和擊殺敵方英雄、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的線上位置。在《英雄聯盟》和手游《王者榮耀》中,上單也叫做:TOP。蓋倫就屬於TOP。

5、SUP

在網路游戲英雄聯盟中,輔助英雄是必不可少的英雄,這類英雄一般有提升隊友屬性的技能或回血技能等增益技能例如風暴之怒·迦娜的E技能護盾,或者有如機器人的Q這樣的控制技能,總之,輔助英雄通常就是為己方ADC做貢獻的,玩家對其的操作可以影響全局。

3、英雄聯盟里的什麼ADC那些是什麼意思?

1、ADC(Attack Damage Carry)

物理輸出核心

定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。

特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。

2、AD(Attack Damage,物理傷害)

普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。

3、AP(Ability Power,法術傷害)

大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。

4、真實傷害

少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。

5、APC(AbilityPowerCarry)

法術輸出核心

定位:提供法術傷害以及控制。

特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。

6、輔助(Support)

團隊位置雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。

特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。

由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。

7、刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。

特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。

出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。

8、防禦塔

對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。

雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。

塔被破壞後不會重生。

9、兵營(召喚水晶)

無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。

若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。

被破壞的兵營會在一段時間後重生。

4、英雄聯盟ADC怎麼玩?

ADC對於補刀的要求是很重要。所以是需要去多去練習一些的補刀的技巧才是,多數的時候在進行這樣的練習時,自己的前期一定要在線上打出好的效果。

而後在對線期的後期的時候,自己的裝備要基本成型,其實也是從人頭數,以及一些的裝備上面去做到的。更多的時候,在進行游戲的時候,自己所需要知道的就是ADC是十分的脆弱的,需要輔助的保護才能很好的保護自己。

所以在玩的時候,自己所需要知道的技巧也是很多的選擇,那麼多數的時候,玩家能掌握的技巧也是十分的好的選擇。一般在進行這樣的操作的時候,ADC一定要保證自己的站位不出問題,不能太靠前,如果是對面的控制技能很多,水銀是必須要出的。

ADC是一個能穩定打出持續高傷害的英雄,但是除此之外都是比較脆弱的,所以是很需要去注意這樣的技巧才是。

(4)英雄聯盟adc有哪些擴展資料:

ADC走A技巧——

1、在英雄聯盟游戲中,ADC想要進行走A,最基礎的就是把握好ADC英雄的攻擊距離,按下鍵盤A鍵,就會出現ADC當前的攻擊距離,要有大致的印象。

2、S8賽季符文中,有很多符文是利用普通攻擊就可以觸發的符文,因此可以選擇此類符文,在走A過程中觸發符文效果,從而獲得更高的輸出。

3、走A最佳的對象就是野怪,可以與輔助在合適的時候反野,配合輔助的傷害和控制,可以很好的避免野怪傷害獲得BUFF。

4、在進行走A時,一些玩家是進行滑鼠右鍵點擊目標再點擊地板,進行一邊後退一邊攻擊,這需要玩家很快的手速以及節奏把握。

5、單純的利用滑鼠操作,在前期是很實用的,但是當使用攻速型ADC英雄,攻速到達2.0左右時,單純的滑鼠操作很容易出現失誤。

6、此時可以使用A鍵或者Shift鍵進行輔助走A:當按下A鍵,再滑鼠左鍵點擊地板,英雄就會攻擊最近的敵人;不按A鍵,直接右鍵點擊地板,英雄就會直接移動,來回切換形成走A。

7、Shift鍵輔助走A:按住Shift鍵,再滑鼠右鍵進行移動,英雄就會攻擊最近的目標;不按Shift鍵直接滑鼠右鍵點擊地板,英雄會直接移動,把握時機按下Shift鍵,形成走A。

8、利用鍵盤按鍵配合走A,比較適合後期高攻速的ADC英雄,但是依舊需要玩家很好的節奏感,因此走A是需要較長時間練習的技術,同時鍵盤操作的加入,也會增加一些操作量。

5、英雄聯盟ADC是什麼意思???

ADC原本的意思是核心輸出
但是在LOL這個游戲中,很多玩家指的ADC其實是AD傷害遠程核心輸出
我這里評論一下,其實這點是不對的....=。=
畢竟不管從英文還是出處,ADC都只指核心輸出
這里要說一下LOL特有的東西
因為這個游戲存在AD和AP兩種傷害,真實傷害也算一類
因為有AP和AD的傷害分類,在這個游戲中也就出現了ADC和APC
游戲特定說法

6、英雄聯盟有什麼adc可以走a

走砍並不需要修改游戲按鍵,一般使用A+滑鼠左鍵來走砍,如果覺得麻煩可以在游戲熱鍵設置里把快捷攻擊型移動設置成A鍵,這樣只用按A鍵就能完成A+滑鼠左鍵的功能。

基本上每個英雄都有一套設定的攻擊動作,起手,僵直,收手,掌握好這個攻擊的節奏就能在英雄A人的同時用滑鼠右鍵點擊一下空地,然後再A目標一下,如此反復循環就可以實現一邊移動一邊點人的操作了,用移動抵消攻擊間隔,能夠更好的提高輸出能力。

7、lol有位移的adc都有哪些?

1、有位移的ADC:探險家,薇恩,奧巴馬,飛機,復仇之矛,女警,男槍,小炮。
2、ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出類型英雄的簡稱,主要應用於MOBA類網路游戲《英雄聯盟(League Of Legends)》中。在LOL成為熱門網游,ADC被更多的MOBA類網游所延用。ADC一般擔任主要物理輸出。而也分為平A型ADC(薇恩,金克絲),技能型AD(EZ,飛機)等。ADC的高輸出,決定了ADC的生存能力不強,往往是團戰中第一個集火目標,所以ADC一般需要另一名玩家輔助和保護。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。一個好的ADC,往往可以在團戰中輸出大量的傷害,所以ADC的走位非常重要,直接決定了ADC的存活率以及團戰的勝率。

8、現在的英雄聯盟主流上單,adc有哪些英雄?

一般匹配的話,
上單:提莫(出場率0.9%,勝率54%),狼人(出場率0.9%,勝率53.9%),皇子(出場率3.4%,勝率53.1%)
ADC:奧巴馬(出場率3.7%,勝率52.2%),EZ(出場率2.7%,勝率49.2%)

最強王者組裡面的話,
上單:皇子(出場率5.7%,勝率54.9%),斯巴達(出場率2.1%,勝率54.5%),男搶(出場率2.4%,勝率49.4%)

至於比賽裡面,像是龍女,樹精,這些都有出場。

9、英雄聯盟除了ADC這個還有哪些用字母代表的意思啊?

ad是物理輸出
AP是魔法輸出
ADC是主要物理輸出 簡單的說就是核心物理輸出,給配輔助英雄幫助他發育成長的,補兵、人頭都盡量讓給他拿。
APC是主要魔法輸出 就是核心法師,中路的中單法師。
順便列舉其它的lol中一些常用名詞的簡寫,可能部分玩家搞不清楚,下面就給大家介紹下
常用語句
ID:你的游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是Dota類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血**
藍葯:回復魔法值**
綠葯:增加暴擊攻擊速度**
大藍葯:增加法傷減少CD**
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。

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