導航:首頁 > 英雄聯盟 > 英雄聯盟s6ap天賦

英雄聯盟s6ap天賦

發布時間:2020-04-01 17:09:37

1、s6ap中單通用天賦加點圖 英雄聯盟LOLs6ap中單天賦怎麼加點

http://news.candou.com/626989_132.shtml
英雄加點大全,自己看吧
望採納
望採納

2、LOLs6ap天賦加點圖大全 英雄聯盟s6賽季通用ap天賦怎麼加點

要學會自己理解天賦,不然換個英雄你又得去找了,新版本天賦已經很簡單易懂了,ap天賦主要區別在最下面那一個選什麼,是選第一列第三個,還是第二列第二個,看英雄特性選擇

3、英雄聯盟S6輔助天賦怎麼加點

1、樓主的問題太廣泛了,所以簡單點回答吧,lol裡面的英雄大致可以分為3種:遠程ap消耗性輔助、加血輔助、近戰控制性輔助。

2、遠程ap消耗性輔助(莫甘娜,婕拉)天賦加點如圖:

3、加血類型輔助(星媽,琴女)天賦加點如下:

4、近戰控制性輔助(機器人,日女,布隆)天賦加點如下:

5、輔助就大概這幾種了,其實樓主不必這么麻煩。可以去下載游戲插件,比如盒子、tgp這類的輔助插件,可以一鍵設置天賦。

4、英雄聯盟s6賽季天賦最後一層怎麼點

兇猛系——
需要暴擊的點左側那點。當前版本最大受益者:蠻王、亞索、潘森。下個版本可能要削弱這個天賦,因為太無腦了。
其他AD英雄點中間那點。比如AD打野,AD上單等等,比較通用的。
AP點右側那點。這個要看情況,因為下文會說到AP的另外一點,所以要注意。
狡詐系——
左側那個沒人點,太尷尬了,效果僅僅在於殺了人能跑- -暴擊天賦比它高到不知道哪兒去了。
爆發英雄點中間那點。這點就是和兇猛系的冥火相沖突的點。爆發AP點這個點感覺比冥火要好。劫之類的爆發英雄,點這個也不錯。我玩NOC的時候也是點這個點的。
輔助點右側那個點。這里的輔助指的是風女、琴女、毒瘤等英雄,偏肉的輔助不點這個。
堅決系——
左側那個神點。雖然很多肉坦都主點狡詐或兇猛系,來彌補純肉的無傷害,但這個點真的太好玩了。。。匹配娛樂的時候,你可以用蒙多輔助試試,下路3個人都殘血了,你還是滿血的- -我昨天玩了一把不滅之握的慎,2級的時候走位失誤被銳雯一套QA打到殘血,銳雯還是幾乎滿血的。結果2波兵吃完,我基本滿血了,銳雯半血。這個點非常有趣。
中間那個點看上去很棒,但沒用。這個點會限制很多打法,所以就不建議了。AD的那點血量,用護盾彌補吧。
右側那個點是坦克和肉輔助的主要技能點。分攤傷害很好用。

總結——
兇猛系:沒啥注意的,暫時別練蠻王和亞索,當然用來沖波分倒是可以的。因為這個逆天天賦要改了。一旦真的把它改成對英雄才能觸發,蠻王和亞索的勝率很可能跌回50%。
狡詐系:狡詐系也是有輸出的。爆發英雄還是建議中間的雷。這個雷唯一的缺點是30s才觸發一次。
堅決系:左邊那個不滅之握真的太好玩了。坦克主點分攤傷害。不滅之握用來玩玩很好的。

5、英雄聯盟這個新賽季S6怎麼加點啊 要個通用的 ad 和 ap的 還有adc和肉的 天賦 最好有圖 追加分

這個版本一般一套 通用天賦不能走天下了, 畢竟我們也不是專業的玩家, 一類英雄一套就行了,一個戰士,12-0-18 一個法師,18-12-0一個打野,18-12-0 一個輔助0-18-12。。

6、LOL英雄聯盟S6季前賽新版中單天賦怎麼加點

下個騰訊游戲平台,裡面會有推薦天賦,然後點擊確定就行😊

7、LOLs6ap天賦加點圖大全 英雄聯盟s6賽季通用ap天賦怎麼加點

這個裡面都有教程,你可以看一下啊,
現在好多網友都在玩王f牌對w決啦,
這款游戲擁有高清的畫面,精心的設計,
布局也很合理的,像日常任務、個人倉庫等都是很容易找到的。
游戲對電腦的要求也是很低的,
不會像很多游戲樣,需要高配置才能達到它們的效果。

8、英雄聯盟武器大師S6天賦

首先,武器以攻裝為主,有幾個原因

1、s6天賦進攻性強,ap與ad的輸出提升很大,你很難肉到無解

2、武器前期僅有的防守技能為e,只有不到2秒時間,如果你出肉,那麼這2秒沒有輸出就沒什麼意義了

3、武器的回復能力較差,不能與對手拼消耗,比較好的手段是一波把對面打殘,給對面再打就死的壓力,壓制到底,而非一次一次換血


這也基本奠定了天賦的基礎,攻擊為主




然後,天賦其實只有幾個點

1、無論怎麼點,前兩系的天賦一定會點成這樣

一方面由於追求高輸出,另一方面也是其他選擇太差,

兩個紅框框的選擇點哪個都可以



2、簡單比較

左邊

a、1行選攻速,武器不僅靠技能也靠普攻,而技能加成對普攻沒效果

b、2行選3%輸出,而非生存,別忘了3%是永久的,而回血在後期團戰沒卵用

c、3行推薦加攻加ap,而非回血

d、4行選殺人增加傷害,可能有人會說後面那個技能配合武器e、破敗非常好啊,然而計算下,前期你e到之後只能awa,約300-400傷害,2.5%即增加10點傷害,有什麼用嗎?

而後期武器只要殺2-5個人就一直有2%-5%的加成,後面那個技能簡直逗比,沒有任何理由選它


右邊

a、1行推薦選移速,全局技能,支援、回線、速度清野等都有用,如果你打野或補刀不自信,選+5對野怪傷害也行

b、2行選單挑+1.5%傷害,除非你不是單線,因為葯水後期沒用,前期又和1.5%差不多;

c、3行選打殘血+5%傷害

d、4行選殺人助攻回血,除非你是輔助



3、最高級的天賦只可能為

左邊肯定選物理穿透,和越打越疼,想選第三個那你為什麼不選雷霆?

右邊肯定選雙穿,和雷霆,武器不選雙穿誰選?


一般我會選雷霆,我的思路是,前面天賦增加很多傷害,當我們追一個殘血,已經為3%+5%+1.5%+5%的額外輸出,而雷霆有10*等級的基礎傷害,這些傷害已經會使對手交出全部的技能跑路,你不會追打多少下的,

所以左邊的戰爭熱誠看似美好,但不實用


當然隨著對陣英雄不同,選擇可以跟著變,比如對陣奧拉夫這種上單瘋狗,武器6級前隨便被虐,還是選熱誠老老實實打後期吧,不信你可以百度最強擂台,看看王者是怎麼用武器的




4、最後談下天賦中為什麼不選增加buff時間

很嚴肅的說,這是僅有的可能帶來極大負面效果的天賦。

在所有的40個天賦技能中,僅有3個技能是能由對方控制觸發的,而它是最差的

a、進攻系的雙刃劍,你要額外承受傷害

b、肉系的頑石契約,你必需為隊友承受傷害

c、增加buff時間

而其他37個技能均為完全的正面技能,不帶有負面效果。

而a和b還僅僅是對你個人負面,c的buff時間則不同,它可能對你方全隊造成壓制


我們最怕的就是因為buff時間增加,而你死了,buff送給對面,然後那一路就崩了,而你可能對此還渾然不知,直到你的隊友罵你給對面送buff,更遲鈍的可能一輩子都想不到自己點了這個天賦。

雖然這僅僅來自於不合理的游戲機制,你的buff即使還剩最後1秒,對面得到也是重新計時。

但這種事情確實經常發生,你沒看錯,我指的就是因為buff多了25秒的持續時間,而你在這個時間內死亡了,buff轉移給對面,而崩盤。

而當我不帶這個天賦時,我也確實有在自己死亡前3秒buff消失這種喜劇。


這種情況的出現,原因很多,打野需要buff,有紅藍buff更有把握gank,你不能不上因為隊友已經上了,你不可能永遠gank成功,

而起手打紅如果有該天賦,打完藍gank上路buff還在這種細節就不多說了,而有人可能會說這個天賦對蛤蟆、F4、大龍也有效啊,而且還可能buff給隊友


那麼這種情況不該出現,原因也不少,打野真的不需要這點時間,難道不點我就不能無傷打野了嗎,如果已經拖到打大龍了,buff時間還重要嗎?至於buff給隊友,我去gank我死了,這種情況除了被反蹲,或者被諾手瑞文這種1vs2,其他的情況我為什麼會死?

另外為什麼不選同行的單挑+1.5%傷害?


所以我個人是絕不會選這個天賦了,至於各位,好自為之


希望有所幫助!

9、英雄聯盟s6天賦加點圖 LOLS6輔助天賦怎麼加點

輔助一般主點中間和最右邊的天賦,最左邊的就不要想了,如果有剩餘,可以點一點攻速或是法強,聊勝於無。
肉的輔助主要點最右邊的天賦,有剩餘的話,中間的餅干天賦也要點,畢竟現在沒藍葯了。右邊最下面的天賦建議點分擔傷害的那個,可以替ADC抗傷害。
脆皮的AP輔助,主點中間的天賦,然後,探雲手和餅乾的天賦,你自己選,都還行,主要就是最下面的3個終極天賦,要選好,如果是有治療和護盾的輔助建議點那個加治療量和護盾的天賦。

與英雄聯盟s6ap天賦相關的攻略