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要我玩英雄聯盟

發布時間:2020-04-01 19:06:21

1、為什麼我玩英雄聯盟總是玩不好

如何練補刀

廢話不多說,還是那句老話,高手請右上角,這個帖子是送給廣大新手們的。

補刀是一門技術活,對於ADC來說尤其是這樣。補刀是需要通過不斷的練習才能練出來的。以下送上本人的一點小方法,僅供參考。當然,大環境是自定義,各種因素控制起來方便。英雄以艾希為例——這是每一個玩家都能接觸到的ADC英雄。

第一階段:對面完全無英雄干擾,全攻擊符文,全攻擊天賦,出門多蘭劍。

補刀,講究一個「補」字,即最後一刀。這是第一階段,選所有能加平砍傷害的選項(武器,符文,天賦等等),A兵時力求最後一下。當游戲進行到10分鍾,補兵數達到80個甚至更多,就可以開始下一階段了。

第二階段:對面完全無英雄干擾,全攻擊符文,全攻擊天賦,出門鞋子。出門攻擊下降了,對於小兵血量的估計就更難了。但是不要怕,練的就是這個。同理,當練到10分鍾80個兵時,下一階段。

第三階段:對面完全無英雄干擾,全攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。詳細就不說了,仍然以10分鍾80個為界限。

第四階段:對面完全無英雄干擾,無攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。新手會卡這個階段非常長時間。真的很難很難。但是一旦到這個階段也能完成10分鍾80兵,恭喜你可以出師了!

但是還沒完。基本功要用於實戰才行。

第五階段:自定義模式,對面三英雄,我方一英雄,無攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。無論走哪一路都有至少一個英雄對線。而且現在電腦的機制註定了你在補兵時不能徹底忽略電腦的存在,但是不要追著電腦打!記住,你是在練補兵,而不是在虐電腦。這種情況下10分鍾60兵即可過關。

第六階段:對面五英雄,我方三英雄,無攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。補兵依然是重點,10分鍾60兵就好,但是你不得不分心注意上下路的情況了,否則真的會輸。實戰(匹配或排位)中的補兵環境會更加惡劣,這個階段才是小case。

最終階段:(如果你以為是1v5,那就錯了)自定義模式5v5,無攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。這個階段,你要耐住性子,盡量不點對方英雄,而是要一邊專心補兵一邊躲避對面英雄的技能與攻擊。電腦是會不計後果地攻擊你以及你的電腦同伴的。你要殺對面的英雄很容易,虛弱引燃平A加冰箭就能搞定,但這不是我們要的。補兵,除了補兵還是補兵,因為你是在練習基本功。補刀是一切ADC最基礎的東西。人頭這種事,在高端局是以個位數計的。沒有那麼多人頭會給你提升經濟,唯有farm一途。

以上是個人的補刀練習過程,講究循序漸進。但是同時我也要說明,實戰不是只會補刀就夠的。偷小龍,偷紅藍buff,gank及防gank,插眼等等等等,這些意識是要靠不斷的實戰來培養和提升的。

走位是LOL非常重要的一項技巧,不論是在對線期的拉扯還是團戰交鋒都是非常重要的。其實在LOL中走位有很多種:Farm時的猥瑣走位,團戰中沖陣型的激進走位,壓制對方活動范圍的團隊走位限制,與對方消耗對轟中不被擊中的走位……總之,走位這個技巧並不是很簡單就能掌握的,需要在游戲中多觀察,在無數的生死和隊友的狂噴中被鍛煉出來。
走位一:不要輕易進草叢,在逃生和發動攻擊時要合理利用。
在一個游戲當中,勝利取決於很多因素,所以我們一定要抓住所有可以利用的因素。當游戲進行到中後期,一場戰斗的勝負可以決定整場比賽。首先我們就要提到一個東西——草叢。
草叢這個東西很陰險,也是偵察與反偵察的重點之一。在走位的時候,我們也可以充分利用這一點。如果戰斗的地點附近有距離我們很近的草叢,那麼站在靠近草叢的地方則是必須的。

【草叢里一般都會有這貨的身影。不過玩的好的蓋倫都會從草叢里跳出來取別人的命,玩不好的蓋倫往往都死在草叢里了】

走位二:對線期猥瑣打錢,GANK沒有十足的把握和非常好的機會不要殺人。
在對線的時後,如果對方有比較強的控制技能或者減速技能,最好不要貿然沖到前面,扎實補兵即可。
「每個草叢里都有一個蓋倫」是LOL玩家的一個共識。不管你是草叢里蹲著的蓋倫,還是打算進草叢探路的壯士,在沒有視野的情況下貿然走進草叢都是送死的做法。

走位三:能進能退乃真正法器,與團隊一起行動。
除了推進/防守實打實的陣地戰以外,LOL中的團戰大多數都是突然爆發的遭遇戰,很難保持一個完美的作戰陣型。因此,坦克們需要第一時間頂上去,控制敵方的輸出,為己方的DPS爭取時間。而DPS們所要做的,就是在離坦克稍微遠一些,避免被對方的技能牽連到或者一起吃到爆發傷害,同時還要小心對方的突進英雄。當對面看到坦克受到攻擊而上來進行支援的時候,立刻轉火對面的非坦克英雄。敵進我退,敵退我進,把握好距離。這里就有一點要求,必須控制戰斗的節奏,保持移動中的輸出。
有很多玩家在玩LOL時有比較嚴重的個人英雄主義情結,妄想和DOTA大後期一樣憑借一己之力拯救世界,遺憾的是這在LOL中是不可能的。千萬不要為了一個人頭而鋌而走險給對方任何的空擋,因為你過早的死亡,會讓大好形勢逆轉,從而導致整個團隊最終崩潰。擊殺數量不是判斷技術的首要標准,一定要具有團隊意識,控制,爆發,保護,輔助各司其職。只有整個團隊在戰斗中站住腳,才能給予敵人致命的打擊。

【跟緊團隊才是取勝之道,LOL不是一個超級英雄救世游戲】
僅僅靠隊友的保護並不能夠保證DPS有足夠的安全,對面畢竟不是傻子。大多數的爆發和突進英雄都會從側面切入戰場,擊殺我方後排的DPS。這時候DPS需要交出自己的控制的保命技能,給坦克以緩沖的時間。戰斗中活著才是一切,死人是沒有傷害的!(Tips:DPS們千萬不要搶在坦克之前發動攻擊,這往往就是團滅的開始)

2、我剛玩英雄聯盟,剛開始玩英雄聯盟應該要怎麼玩?

= =簡單一點樓主,LOL也是一款競技類網游,一開始先和電腦玩,打打人機,熟悉一下操作,和有限的幾個英雄,最好你去網上看看那些英雄有什麼技能,知己知彼才行,稍微會一點了,好吧,就要開始你的被虐之旅了,這個是必須經過的過程。。。被虐多了,你自己也就慢慢會了= =

3、我玩過幾把英雄聯盟現在又想玩了 到底新手要注意什麼呢?怎樣才能玩好呢???

-,-你們是在坑壞樓主撒,先打2、3把人機,注意,要用同一個英雄,等你對這個英雄有感覺了,可以去擼平他了,就可以去打匹配,看看人家怎麼玩,要是你怕給人罵,教你,進入游戲後,按TAB,在所有人的名字後都有個對話的圈圈,對!那就是屏蔽,接著就放心的玩吧

4、我要自己配置一台電腦 玩《英雄聯盟》 配置開全高

配置提供參考如下:
CPU:Intel/英特爾 i5-4590 CPU 酷睿四核 3.3g(散片) 約¥1100
散熱器:超頻三黃海增強版全平台CPU散熱器 ¥69
主板:技嘉(GIGABYTE)B85-HD3主板 ¥599
內存:金士頓(Kingston)駭客神條 Fury系列 DDR3 1600 4GB*2 ¥279
顯卡:微星((MSI))GTX 950 GAMING 2G 聖龍 1355MHz/6650MHz 128 bits GDDR5 ¥1149 (或 GTX 960)
固態硬碟: 英睿達(Crucial)BX200系列 240G SATA3固態硬碟 ¥379
電源: 航嘉(Huntkey) 額定400W jumper400 電源 ¥249
(上述配件參考京東報價、cpu除外)機箱自選
希望幫你忙。

5、我這台電腦要怎麼才能玩英雄聯盟?

可能是電腦配置老化,CPU落伍了,華碩的主機以及CPU適合玩游戲,換了主機以後不要老是下載一些垃圾軟體或者到黑網站下東西,中了病毒什麼的太麻煩了,下個360殺毒和清理垃圾就夠了,但是也不要天天殺毒,免疫了就不好了(開玩笑……),我的回答可能不夠全,你可以上百度搜,別人的回復比我好多了。

6、玩英雄聯盟,我的電腦需要如何升級。

換個淘寶網上的gt450,,,,
親測1G內存跑動使命8(全特效)
更不用說英雄聯盟了。。。

7、什麼游戲加速器好用?我玩英雄聯盟。要免費的

官方的TGP,360的網游加速器等等。迅雷的加速器效果特別明顯,可以在某寶買一分錢一個的迅雷賬號,可以用十二個鍾。

8、我要英雄聯盟具體資料和玩法講解

我當初被同學拉去玩起凡三國(DOTA類游戲,就是和LOL很像的游戲)操作也很垃圾,而且不怎麼用心,現在我玩LOL還可以,最起碼不會犯些很低級的錯誤,用卡特最高紀錄4殺(和人對戰)。現在我以過來人的身份告訴你些經驗。
一、選擇常用英雄
你想玩好這款游戲就必須有些擅長英雄。所以推薦你先和電腦玩玩教程里的那三個英雄,因為他已經很全面了,蓋倫是坦克的典型代表人物,寒冰是遠程ADC(核心物理輸出),瑞茲是遠程APC(核心法術輸出)。然後選擇出你要的發展方向。
二、看教學視頻,了解技能運用。
等你選好要發展的方向後,就到了選擇英雄的時候了。此時你可以上游戲商城裡去了解下英雄的技能,等選擇好後,去優酷里搜索此英雄的對戰視頻,看看人家是怎麼玩的,再根據自己和別人(或者電腦)玩的時候的經歷進行歸納總結,進行自我修為提升。
三、人機對戰
我這里說的人機不是讓你去排人機對戰,而是自己去開個加密碼的房間,單獨和電腦對戰。
而且不要覺得人機對戰毫無意義很無聊。畢竟人機對戰的意義在於兩點。
1)了解英雄技能,並熟練運用。
2)練習補兵技巧
其中第二點尤為重要,因為一個會補兵的玩家會比不會補兵的玩家多出很多的G幣,而多出的這些G幣就能幫他轉化成輸出力量,這樣一來就會形成惡性循環,對方由於錢多,會更容易擊殺你,然後再去買更好的裝備,直至你徹底崩盤。
四,出師
當以上三點你都完成了,你基本就告別菜鳥身份,正式踏入LOL波瀾壯闊的對戰世界。此時你需要做的就是升級,並磨礪技巧,使技巧更為嫻熟。畢竟匹配賽都是毫不相乾的人由於緣分在一起,毫無默契可言,所以升級是第一要素,等你到30級時,才是這款游戲的真正開始,因為你會有固定的隊友,你們會有默契,能更好的發揮出自己的水準。

最後我再附贈一個我收藏的 「LOL犯2集錦」,你看後注意不要犯2就基本是個小高手了。
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不清楚英雄的定位:支援型、機動性強的英雄賴線刷兵(比如狐狸立志Q出一片天,卡牌到8級還沒開過大招),而依賴發育的英雄跑上跑下,10分鍾40刀,哎呀想都不敢想。

輔助萬年眼位:大多數新手都認為輔助最簡單,插個眼放倆技能就完事兒了,大錯特錯,輔助要根據兵線的位置來決定下一個眼插在哪兒,如皮城努努推線對線都很強勢,兵線很容易壓在對方塔下打,那麼輔助就應該去他們塔後草叢插個眼防止對面來支援,而被壓這一方應該在兩塔之間的草叢插眼防止對面打野來蹲。有些輔助只會放河道眼並且也不會根據自己家打野提供的信息來思考對面打野在哪兒而決定插眼的位置。

輔助賣人:人一來你撒丫子就跑了,滿血跑的比adc都快,減速、控制、虛弱什麼的都不交,ADC死了你再來一局風涼話「看你那走位」哎呀,想都不敢想。

不合理出裝:這種人都是萬年只會出一種裝備的,對面魔抗都150 200了,你還無腦堆法強的 一件法穿都沒有,市場看看TAB針對對面的出裝而出裝,而自己的團隊也要交流,比如打野問輔助是否出軍團,輔助說出,打野說那我直接走肉了。最後你的團隊里,有肉,有雙抗,有輸出,有各種輔助道具。這就是贏得節奏。如果都悶聲不響的出裝,最後TAB一看,卧槽兩個符文壁壘誒,還不如一大一小呢,浪費了經濟又拖延了節奏。

氣急敗壞與優越感:被殺兩次就受不了了,非要跟人拼,心裡想,你TM一個3000戰力的跟我裝,乾死你,結果無情崩盤。反過來,殺對面幾次,優越感大盛,也不走位了,也飄了,也不做視野了,求抓,嘲諷,然後浪廢了。

看其他路對拼過於忘我:其他路打起來了,你正在從溫泉往線上走,閑著也是閑著看看吧,看一會兒你就發現,哎呀不對 我怎麼又黑屏了呢,再一看都死自家兵線牽頭了。

噴子:真心不想說了,比如打野拿了AP一個藍,AP就受不了了,給打野一頓罵,打野必然不慣著他再也不去中了,對面打野來抓,自家打野肯定不會來反gank,試想如果我罵你一句,你團戰的時候會保護我么。內訌起來,基本就是GG的節奏。

※※※殺人不看藍:我真的見過很多次這種情況,倆人研究怎麼殺人呢,一個人上了,

結果另一個人發現交完一個技能,沒藍了,然後就沒有然後了。

殺完人原地回程:這個不能說100%錯,但是也很容易出事兒。草叢突然鑽出個人把你

收了,EZ大飄死你,等等等等,總之還是塔下或者找個非常隱秘的地方回城吧。
一般錯誤
※※※插眼統計 0、0、0、0、30:我相信這種情況不光我一個人很常見吧,打了20多分鍾,4個人沒買過一個眼,「輔助大龍給個眼」「輔助小龍給個眼」一個輔助不補兵不拿人頭的,出個工資裝,也負擔不起自己插眼的壓力,導致最後裝備太次,跟不上節奏。
AP:你自己不多買兩個眼,你怎麼知道對面AP是去上路還是下路支援,或者還是去拿藍BUFF了。
ADC:你經濟應該是5個人裡面最好的,打出優勢來,幫輔助帶幾個眼,讓輔助快點做出眼石或者工資裝,比你幾處一個短劍要合適的多。
上單:你不帶眼對面打野抓你一次被擊殺 你就坐等滾雪球吧。
買眼是每個人的義務和責任,眼永遠是不嫌多的,而且做眼位永遠不是一個人的事情。
劣勢插眼反眼單獨行動:逆風的時候,自己一個人像大神一樣頂起了1個400,用臉探了一個又一個的草叢,最好結果是鬼門關走了一遭又回來,不過大多都是悲劇,被人抓單。逆風不論插眼還是反眼都應該包團走。
下路不控線:你是ADC,你依賴非常NB的操作和風騷的走位把對面的兩個渣滓打回了溫泉,這個時候你和輔助狀態都還不錯,而兵線也不足以支持推塔,這個時候你居然鑽進了草叢里回程,我認為正常人都應該呼叫打野來拿龍,1個人獲得190塊錢,5個人就是950,瞬間你們團隊就領先對面1000的經濟。結果你個兔崽子居然就回城了。然後變數就太多了。
上路崩盤,打野湊熱鬧變成雙飛:你們的上單技不如人,讓人單殺N次,落後好幾級,壓了幾十個補刀,這時候你作為一個打野認為有必要去力挽狂瀾,鐵肩扛道義大腿帶出坑,拯救一下你們的上單,打起來你才發現,完全是遠程兵打男爵的感覺,然後你倆雙飛溫泉了,再送個雙BUFF啥的,哎呀 想都不敢想。(不過對於那些抗壓能力非常強的英雄,並且後期團戰有突出貢獻的英雄 我認為還是可以去騷擾一下對面上單的)
上路崩盤,耗線不靈活:上單被對面壓了,從此遠離經驗區,偶爾吃幾個兵經驗,也不敢補刀,就在那看對面一個兩個三個的補刀,看你妹啊!你甩幾個技能兵線推過去,去收三狼或者石頭人好不好,去幫幫中路好不好,去幫幫打野反野好不好,這樣耗線只會讓你越來越崩。
無腦沖臉:怎麼說呢,有些陣容真的非常適合沖臉,但是最近我打了很多場,真是害怕以皇子為首的沖臉黨、大肉黨、團戰最後一人黨,這個舉個例子:對面是卡特+蘭博+人馬,而你們是劍聖+吸血鬼+皇子,四阿哥EQR打先手,大裡面雙方都有人,這時候蘭博笑了,大扔裡面,人馬接個大,卡特笑了 收割 QWER QWE QWE QWER!!哎呀 想都不敢想。但是反過來呢如果讓吸血鬼和ADC去消耗一下,等到對面有血線不高的,或者對面打了先手,你們後手打斷了卡特的大,劍聖再開始收割,就不一樣了。這種情況最多見的就是,團戰之後你們這邊輔助AP ADC 上單全死了,剩一個沖臉皇子,然後和你們說「我TM一個大 大3個你們都打不死」
「有眼么??」「不知道。」:你TM在逗我玩嗎。。。??比如打野來中路幫你GANK,問你有沒有眼,你看出門裝的時候他帶了,但是不知道插哪兒了,打野是上還是不上呢,如果打野上了 他之前站得地方有眼,對面打野過來反GANK,你們很容易被人陰 被帶走一個或是雙殺。我非常喜歡一種隊友,對面插眼之後,他會在地圖上標記,然後報一下插眼的時間。這個道理等同於閃現,你把對面閃現打出來了,記一下時間,然後你心裡就有數了,告訴你隊友,誰誰誰3分鍾內沒閃現,找機會帶走他。
龍的取捨:你們5人打龍,打一半,對面來了,這個時候就亂了,有跑的,有打的,有上的,那場面哎呀 想都不敢想,這個時候必須要有團隊執行力,說3就馬上3,說打團就馬上打團,但是我個人傾向於撤退(如果勢均力敵的話),這樣最壞的結果就是讓一條龍,強打龍河團的話被團滅的幾率太高了,而且就算你們先撤了,對面也未必敢打,如果他們打了,你們可以考慮反打一波。(當然如果龍殘血了,可以考慮5人急火速度拿龍。)
丟人又送塔(龍):只剩你一個人,對面去打龍,你裝英雄去騷擾,結果5個人一人一口吐沫就送你回泉水了。(當然我不否認我見過很多大神玩家自己騷擾對面打龍不死還成功,也有大神自己搶到龍德)你這邊被對面擊殺了2-3名玩家,然後你們就死守個2塔不放了,被人強行帶走,對面推了2塔,你們隊友活了,但是依然是5打2,或者5打3的局面。然後破了高地,殺了人 對面去拿龍, 你倆活了又去送,哎呀 想都不敢想啊。。
搞不清陣容的節奏:前30分鍾順風順水,拖到40多分鍾突然發現打不過了,為什麼呢?看看陣容 小丑 妖姬 皮城 努努 鱷魚(只是舉例子別較真 謝謝)你說你拖得起么(不排除你們個人能力都超強可以贏)。皮城 努努 對線 推線能力超強,線推過去人打殘 配合小丑拿龍,擴大優勢,妖姬前期秒死人後就抱團PUSH,小丑自己帶一條線,爭取30分鍾前結束戰斗,才是這個陣容的節奏吧。再者卡牌慎 夢魘 有這全球流支援,你們非要和人打正面圖案,性格也太傲嬌了吧。
優勢越塔反被草:古話說得好,強JIAN不成反被草啊,你們優勢,小龍控制了 視野也做的不錯,但是對面就是5人抱團插眼 反眼,合理帶線,你們一抓就龜縮塔下。終於,你們的突進沉不住氣了,沖進了塔利,然後就被人各種控制 各種操作 各種繞塔回家火箭靴出來支援,各種SHUT DOWN,弄個幾次,你們就被無情翻盤了。
沒兵線偷塔事倍功半,塔的輸出是疊加的,該拿龍的時候請你別抗塔:有時候你們團滅了對面,你們剩3-4個人,對面只剩高地塔,這時候兵線在河道,怎麼辦呢 好捉急啊。終於有人腦子熱說:「我抗,你們拆」好吧,然後就發現啊,血啊,越掉越快,沒兵線打塔還不疼,你們累死累活拆個高地塔,水晶都破布了人家就火了,然後像狗一樣的跑路,對面直接大龍,你們狀態不好,上就是送,回家還來不及。請記住,團滅對方,除非是5人都活著狀態還很好,可以考慮一波帶走,不然請去打大龍。
團戰集火錯誤:你說一輪瘋狂的輸出打死一個啊木木,你TM在逗我??木木放了大之後除了賣萌還能幹什麼。(請別較真,針對於放完大招之後的木木和上單AP ADC,你選擇殺誰) 還有就是一輪技能沒打死對面還是個輔助或者打野,你這暴脾氣就受不了了,閃現越人群去追,結果無情被帶走。
不吃虧:有些玩家就是吃不得虧,小暴脾氣,你給我個技能,我追二里地也得還你一個,活生生的例子,團戰之前趙信被EZ Q了幾下,這就不行了,越兵線EWQ就上去了,結果人家EZ後面斬了4個,我們還跟不上,哎呀 想都不敢想啊。
技能亂用:有的時候對拼的時候瞎用技能。LOL有沒有GCD我本人也沒研究過,比如德萊厄斯和蓋倫臉貼臉對拼,德萊厄斯無緣無故用個E,不說浪費藍或者技能什麼的,很容易就出現,蓋倫打不過了想跑,但是你沒控制技能了。
無腦閃現先起手:這種情況只是偶爾發生,有些突進和沖臉英雄比較喜歡當團戰發起者,這我不反對,但是我十分看不懂那些,兩邊都在中路僵持,然後對面因為兵線往後退了退並隊形良好,有些人就直接閃現突進沖進去,然後直接被秒,我倒現在也看不懂這種人,你起先手是不是要考慮你隊友能不能跟上,跟不上的話你控制再足,沒有後續輸出打什麼?
進攻眼,防守眼:進攻不插進攻眼,防守不插防守眼,就萬年河道,進攻和防守的眼位都是雪雯,試想如果你們比較順風,然後中推的時候對面野區你們沒插眼,而對面有一個強力切後排的英雄,你說你們打著打著被消耗了半天准備撤退的時候,從草叢里竄出來幾個流氓,哎呀 想都不敢想啊。死的時候看著河道和自家野區的幾個眼,不禁要問有毛用。(而且不論進攻防守,20分鍾之後的大龍眼時絕對不該斷的。)
打野神遊模式:下路泡泡 上路泡泡有眼野區,也抓不到人,也不刷野,中路AP開始壓線了你也不去准備反蹲,13分鍾0/0/0情何以堪。
捨不得幾個小兵:那邊團戰都要打起來了,你這邊看到又來一波兵或者你旁邊的線有一大堆兵,你就受不了了,必須去補了。要麼對面拿龍了你們少你一個不敢去,要麼對面破路了,少你一個對面全殘血 你自己上去激情5打1 你死了。這一點我認為是高端局裡也最容易犯的,手賤貪了幾個兵,然後巨石就不一樣了。
不插線眼:很多玩家都不知道線眼是什麼,也不知道線眼的作用。線眼就是插在馬路中間的眼 夠直白吧。進攻或防守的線眼可以有效的偵查對面抱團的走向,可以看到他們是抱團過來抓了 還是抱團撤退了。從而進行有效的戰術調整。
開團不看兵線:邊路兵線都壓到自家塔下了,你們還非要中路和人開團,結果累死累活拆人一個塔,小兵拆了你們兩個塔,得不償失。
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MISS:該路敵方消失
ADC,遠程物理英雄
APC,簡稱AP,通常指中單法師英雄
TANK,坦克,通常是上單英雄,定位是團戰先手,騷擾敵方後排,吸收傷害,也就是俗稱的肉盾。
SUP,輔助,輔助下路遠程ADC補兵和殺人,並肩負起團隊80%的插眼任務。
GG,全稱「good game",用於稱贊對手打得好,是一種素質游戲的表現。
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還有什麼不懂的可以留言問我。望採納!謝謝支持。最後祝LZ游戲愉快!

9、我要玩英雄聯盟,什麼配置最好

你要最好的?
CPU : I7 6700K
內存:DDR4 3200 32G
顯卡:GTX 1080 SLI X2
主要配置就這些,加上其他的也就3-4萬左右吧,當然這還不是最好的,將就下吧。

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