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英雄聯盟s4ap天賦

發布時間:2020-04-01 21:40:10

1、英雄聯盟第三套符文怎麼配,已有ad ,ap通用,S4輔助不必加錢天賦可以與ap通用,我該配哪個位置

AD方案1;紅護穿,黃護甲,藍魔法抗性,紫攻擊,方案2:全攻擊方案3:紅護甲穿透,紫護甲穿透,剩下的全攻擊. AP方案1:紅色法術穿透,黃減CD,藍色法術強?,紫法強 .AP方案2:紅色法穿,黃色法強?,藍法強?,紫法強AP方案3:紅色法穿,黃色法強?,藍 法穿,紫法強 AP方案4:全法強,AP方案5:紅法穿,黃護甲,藍魔法抗性,紫法強, {AP方案裡面(法強?)意思是用成長的好還是固定的好}

2、LOLS4天使中單天賦怎麼加點

天賦一:21
這套天賦適合的是無藍條的中單AP英雄。攻擊系21點天賦點出冷卻、法強、法穿等提升法術輸出,通用第一行點出3點移動速度,並且點出buff持續時間,即使是無藍條的英雄,對藍buff依然是有需求的,藍buff的減CD無論是對對線、推線還是支援都十分重要。對自己補刀十分自信的可以將屠夫的1點點到洞悉弱點和法術編織上。-0-9

天賦二:21-0-9
這套天賦適合的是有藍條的中單AP英雄。攻擊系21點天賦點出冷卻、法強、法穿等提升法術輸出,通用第一行點出3點法力回復,並且點出buff持續時間,有藍條英雄對藍buff的依賴性就不必多說了,藍buff的回藍和減CD無論是對對線、推線還是支援都十分重要。對自己補刀十分自信的可以將屠夫的1點點到洞悉弱點和法術編織上。
天賦三:21-9-0

這套天賦適合的對象通常是上單AP英雄。攻擊系與中單AP英雄基本相同,21點天賦點出冷卻、法強、法穿等提升法術輸出,需要提的一點是,通常上單在團戰中都要承擔著開團的責任,所以點出洞悉弱點提升友軍的輸出。剩下9點點在防禦天賦上,提升自己的生存能力,一般情況下上單都需要讓自己肉一些,在團戰時更好的控制局面。

3、英雄聯盟s4天賦怎麼點

AD上單英雄和ADC

中單AP

打野

輔助

4、英雄聯盟s4符文和天賦怎麼弄

官方網站有一部分上單,打野中單ADC介紹可以去看下

5、英雄聯盟s4法師天賦怎麼點

安妮 小魚人等需要前期建立優勢的AP暴力加點,點出AD天賦,高爆發和前期換血

發條 狐狸等需要時間發育的AP點出百分比加成,可以在後期造成很可觀的輸出

6、英雄聯盟s4天賦點怎麼加?

S4天賦主要改的是打野天賦和輔助天賦,如果LZ玩輔助英雄通用天賦:0/21/9/或者0/29/1(1點為了出虛弱強化),如果打野的話推薦21/9/0,其他AD,AP以及防禦天賦基本未變

7、英雄聯盟s4ad天賦怎麼加

上單天賦
為何要這樣配置?
相比於S3,戰士有點難細分,但在我的選擇中,沒有在進攻天賦投入9點。根據進攻天賦的額外傷害和續航作用,我算出了這套最佳方案。或許可以在通用天賦投入更多,但最後一定要點出防禦的終極天賦「頑強」,這對處於團戰中間的英雄十分有用。同時,我覺得在防禦天賦投入超過21點是沒有必要的,因此我把最後4點投到了通用天賦,其中3點放到了移動速度上面。
第4個天賦點,或許可以放到「相位行者」上面,但我覺得對於上單來說,在飾品上擁有施法距離更加重要,尤其是對方打野來偷野的時候,額外的安全措施當然很有幫助。這套天賦雖然對大多數近戰有用,但我覺得為了在低生命值時獲得額外的治療效果,最好進行一些調整,把通用和防禦的一些天賦點,投入到防禦天賦的「喘息」中去,對於像賈克斯或是弗拉基米爾這樣的英雄,這是一個比較好的選擇。
進攻(5)
+2%造成傷害/+1%受到傷害
+2.5%冷卻縮減
殺戮盛宴
防禦(21)
-2來自英雄的普通攻擊傷害
+2生命恢復/5秒
-2所有傷害
+36生命值
+3%最大生命值
+5護甲
+2魔法抗性
-10%減速效果
-10%暴擊傷害
+4護甲和+2魔抗/每個附近敵方英雄
通用(4)
+1.5%移動速度
+15%飾品施法距離

ADC

為何要這樣配置?
在進攻天賦樹上,有出入的選擇就是AP或是混合屬性。其他一些技能,或許會讓庫奇或是伊澤瑞爾這樣的英雄受益不少,但這樣加點似乎對ADC最有效。另外,相比於攻擊速度,我個人比較偏向於冷卻縮減。如果你在使用動作比較遲緩的英雄,比如格雷福斯,或許會選擇提升攻速。
與S3不同,9點防禦天賦並不能在對線提供大量的優勢。總的來說,通用天賦給對線提供更大幫助,尤其是增強葯水(小編註:也就是「煉金術」「大廚」天賦)。如果想擁有紅/藍buff更多時間,那麼可以犧牲「大廚」,換為「符能親和」。
該天賦加成效果:
進攻(21)
+1.5% 造成與受到的傷害
+2.5 冷卻縮減
+2 對小兵和野怪的傷害
+10 AD在18級的時候
+5 AD
殺戮盛宴(擊殺一個單位,獲得+2生命值、+1法力值恢復)
對生命值低於50%的地方英雄,造成額外5%傷害
額外AD +5%
擊殺英雄+5%生命值/法力值恢復
暴擊加成+5%攻擊速度,持續3秒(最多疊加3次)
+3%傷害
通用(9)
回城時間減少1秒
+3法力值恢復/5秒
召喚師技能+10%冷卻縮減
+10%葯劑持續時間
生命葯水升級為餅干

8、LOL s4 各位置天賦加點圖

AP英雄天賦加點

AP英雄通用天賦。

中單AP的天賦沒有太大變化,21/9/0的加點方法足夠絕大部分AP英雄使用了。

如果想讓自己在線上的打法以消耗為主(比如遇到對面比自己強勢的中單),或者是覺得自己的英雄老是藍量不夠的話,可以使用21/0/9的天賦如下。

二.ADC及進攻型近戰天賦加點

這套加點適合的英雄包括:1.所有ADC;2.進攻性強的近戰AD。

如果追求完美,那麼還有一些比較小的地方可以修改:

   1.如果是有暴擊的英雄,可以點出攻擊系倒數第二排的第一個天賦(狂暴:打出暴擊後的3秒里獲得5%攻擊速度加成);

   2.如果是依賴技能輸出的AD英雄,可以將第一排的第二個天賦(加攻擊速度)取消,點到第三個天賦(減少冷卻時間)上。

如果選擇的是打野英雄,則使用如下的加點。

三.坦克英雄天賦加點

這套天賦適合AD坦克英雄(如獅子、龍女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石頭人),將攻擊天賦裡面的AD改為AP;如果對線的是AP英雄,則將防禦天賦里的物抗改為魔抗


如果選擇的是坦克型打野英雄,則使用下面的天賦加點。

四.輔助英雄天賦加點:

輔助英雄通用天賦。

21點通用天賦保證了前期的消耗能力,9點防禦天賦也能增加對拼時候的資本。如果你喜歡讓輸出更高一點,也可以將9點防禦天賦換到攻擊天賦上。這套天賦適合依賴平A輸出的輔助如琴女、露露等。如果是依賴技能輸出的輔助如末日、婕拉等,將攻擊天賦的AD改為AP就好。 如下:

還有一套重視對線0/15/15的加點也很不錯,相比上面的加點對線更加強勢,如果對於輔助的理解不是特別深,那麼推薦使用下面這套加點。


9、英雄聯盟ad和ap天賦符文怎麼配

ad,攻擊,防禦,魔抗

10、英雄聯盟s4天賦點怎麼加

和以前沒什麼兩樣,還是分攻擊防禦通用三塊,這個不變基本思路不變。

ad、ap、上單什麼的主要可以點21 9 0,就是攻擊點攻擊的21點,ad的加攻速、物傷、物穿,ap的點減冷卻、法傷、法穿。之後把百分比傷害的點出來。防禦裡面9點就主要加老兵傷痕什麼的,不想加可以加通用,通用裡面你想點可以考慮加藍、移速等。
肉就是防禦塊21,攻擊或者通用塊加9。主要還是防禦里加血,百分比加防禦等這些。
輔助就更多方法,你先把通用裡面想點的的點出來。還剩下的點可以點攻擊里ap減冷卻時間的,或者點防禦里的血什麼的。

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