1、LOLs8啟迪符文適合哪些英雄?
lols8啟迪符文怎麼搭配
啟迪系列符文是一個非常靈活的一個系列,無論是作為主系列還是副系列都有非常大的作用,相對比純粹的攻擊防禦治療增加,顯然啟迪系的符文有更多玩法,它會通過一個金幣移速減速等各類buff的加成來慢慢拉開你和敵人的差距,可以說只要穩住,啟迪系列的符文就能發揮很大的作用。
啟迪是摒棄了其他符文的攻擊防禦增加治療比增多等方面的屬性,讓玩家更多在游戲中對線通過更多細節來達到高目標的作用,可以玩出非常多的花樣,當然也需要玩家自己斟酌適合的套路和英雄,不能生搬硬套。
啟封的秘籍
優點:游戲內能更換召喚師技能
缺點:無法使用打野英雄,一局一個召喚師技能只能兌換一次
適合英雄:所有英雄
點評:在關鍵時刻可以使用變為懲戒搶龍或者其他來兌換使用,對於有套路的五黑玩家來說有非常多的幫助,通過更換召喚師技能節奏來達到一個滾雪球的效果。啟封的秘籍有一點不好的就是如果更換已經進入CD狀態的召喚師技能是無法重置CD的。

冰川增幅
優點:增幅減速效果,可搭配減速裝備使用
缺點:無
適合英雄:輔助、追擊類英雄
點評:由於系別較弱,光是這一個符文不足以雙C位來選擇,所以一般來說帶的比較多的就是打野或者輔助,一個增幅的減速效果配合減速效果的裝備能夠達到更久的減速控制。

行竊預兆
優點:經濟增長快
缺點:容易被抓住機會陰
適合英雄:手長消耗型英雄
點評:行竊預兆是時下最流行的偷錢流符文的核心關鍵之一,通過技能來獲取補給以及金幣,如果是耗藍嚴重的容易被抓住機會控制反打一波。通過一些對線的輔助裝備能夠在前期縮減做裝備的時間。

海克斯科技閃現羅網
優點:能夠頻繁的位移
缺點:引導期間能被打斷
適合英雄:開團英雄
點評:這是一個非常適合開團的符文,正面使用引導時容易被控制技能打斷,躲草叢沒有視野的敵方可以用以偷襲或者搭配閃現使用。

餅干配送
優點:增加最大藍量值,續航對線效果不錯,空藍狀態可以恢復血量
缺點:只能獲得4次,最大增加160點法力值
適合英雄:前中期續航能力差的英雄
點評:這是一個專門為烏鴉等前期續航能力較差的英雄准備的符文,用女神之類的英雄可以出餅干配送來進行續航。

完美時機
優點:前期就能使用金身,減少保命裝備的CD
缺點:只能使用一次,前期無法使用
適合英雄:有位移的爆發刺客AP英雄
點評:這是一個前期刺客型英雄的最好的保命裝備,在還沒錢做沙漏復活甲等裝備時,可以通過該符文避免一次致命傷害。

神奇之鞋
優點:省鞋子錢,有額外的移速加成
缺點:需要通過累積擊殺才能更快獲得鞋子。
適合英雄:所有英雄
點評:比較普通的一個符文,前期就是節省了350左右的金幣金額。

未來市場
優點:買裝備不差錢,後期貸款更多
缺點:無
適合英雄:所有英雄
點評:對於英雄不是太熟練的時候,把握不好節奏很容易回家差錢買裝備,金幣會隨著時間推移或者玩家殺人助攻或者其他方式獲得金幣的時候進行扣除。搭配行竊符文能夠非常快的做出裝備。

小兵去質器
優點:增加刷兵能力,搶2使用
缺點:不好控線
適合英雄:所有英雄
點評:推線專用符文,對於推線能力不錯的英雄可以搭配使用。

星界洞悉
優點:全面冷卻縮減
缺點:加成不大
適合英雄:所有英雄
點評:可以說是啟迪中備受喜愛的一個技能了,雖然加成不大,但是一些非主C的英雄都是非常喜歡在副系點這個符文的,全面的冷卻縮減能夠在團戰的時候先手擁有更多機會。

行近速率
優點:加快支援速度
缺點:距離限制
適合英雄:輔助英雄
點評:相當於奶媽的被動效果,但是有一個距離范圍,同時在被追擊的時候使用控制技能還可以增加自己的速度。

星界軀體
優點:前期輸出高,有高血量加成
缺點:10分鍾之後作用小
適合英雄:前期英雄
點評:適合前期非常凶的英雄,把握好10分鍾的節奏,絕對壓制就能夠加快敵我雙方的經濟差距以及推塔速度,但是把握不好就浪費了這個符文效果。

lols8啟迪符文通用搭配攻略
啟迪系符文功能非常多,大多是為輔助英雄而准備的,無論是保護型的輔助還是進攻性的輔助都可以搭配啟迪系為主符文。啟迪系更多的是有一個輔助的效果,更快的做裝備更好的對拼,一切都是為了節奏而製作的符文,但是一旦沒有了節奏,該系列的符文就會變得雞肋。
該系列符文適合大部分的輔助以及部分中單英雄,具體搭配如下:
保護治療型輔助大多較脆,不需要走在前面,更多的是利用技能長手普攻和累積金幣以及助攻做裝備,需要頻繁的給予ADC加buff以及對敵騷擾消耗,在副繫上選擇巫術系列的一個回藍效過的法力流系帶以及超然的冷卻縮減。在前期沒有被針對的情況下,不出差錯能夠很好的應對,至少能夠正常發育。

對於前期較凶的下路組合如奧巴馬+日女帶點燃的情況下可以使用以下符文,冰川減速以及現羅網的一個引導控制效果都能極大的控制敵方,未來市場讓裝備做的更快,最後一個星界軀體如其描述就是為前期而作用的符文。副系的依然選擇一個巫術系列的焦灼和終極技能帽,是為了更快的轉好大招以及在進攻的時候給予更多傷害。

還有一類就是時下流行的偷錢流符文,專屬ez和類似英雄,以技能騷擾續航來快速存錢,配備未來市場在短短的時間內就能做出裝備。在同等水平的情況下,裝備的差距能夠直接決定兩人對拼的勝負。

lols8啟迪符文適合哪些英雄
啟迪符文適合英雄較多,整體來說是適合一些不需要吃小兵野區資源或者前期英雄使用的符文,特色就是加速、省錢,配備功能強悍的副符文來進行使用有著非常好的效果。適合佩戴符文的大多是輔助英雄或者推線英雄。
輔助英雄又分為治療保護英雄,以及進攻坦克英雄。治療保護英雄代表有娜美、風女、奶媽等偏向治療的可以使用啟迪+堅決或者啟迪+巫術的組合。進攻坦克型英雄使用啟迪搭配任何符文均可使用,主要看個人思路。
推線型英雄如牧魂人、狗頭、煉金等就比較適合啟迪+堅決的組合,啟迪中的小兵去質器能夠提高推線能力,有更多時間去其他地方發育,堅決則是有一個對塔傷害較高的屬性加成,搭配峽谷先鋒和傳送門就有非常好的推塔效果。

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2、英雄聯盟S8輔助派克怎麼出裝攻略 派克符文打法推薦
派克是一個剛出不是很久的英雄,在職業賽場上登場率比較高,然而職業賽場上派克的勝率並不高,在LPL,派克的勝率僅為33%,在LCK,派克的勝率也僅為45%。而在輔助位置上,輔助派克勝率在輔助勝率榜上排名倒數第七,不過勝率並不是絕對,輔助塔姆在輔助勝率榜上排名倒數第一,由於塔姆的保護機制,勝率絲毫不影響塔姆在職業賽場上是一個非常重要的英雄。派克有著比較明顯的弱點,由於被動機制導致他不能從裝備里獲得血量加成,這讓他變的比較脆,一旦逆風,派克在逆風局會很難有所作為,作為一個刺客型輔助,他缺乏一個穩定的硬控,不太好能夠保護後排。不過派克依然有著他優勢的一面,他遊走Gank能力強,前期比較好去帶節奏,如果你們隊伍輸出充足,你很容易能夠利用大招拿到人頭,並且是光明正大地搶人頭,所以今天我來給大家帶來一個派克的一個攻略以及其特殊互動語音的彩蛋。

血港鬼影派克

被動解析:當派克消失在敵方視野時,派克會恢復一部分近期被敵人造成傷害的血量,對線時,派克受到傷害後,就可以躲進沒有視野的草叢或視野盲區恢復血量,你也可以利用這個被動來了解草叢內有沒有敵方視野。打團時,也可以利用這個機制用W技能隱身走掉立馬回復血量,等血回的差不多了,再重新進場。此外,派克無法通過天賦以及裝備增加自己的血量,因為血量都會轉化成攻擊力,在之前的版本里,這個血量轉化攻擊力的比例還進行了削弱,這也同時削弱了肉派克的這種出裝流。

Q技能解析:秒放Q時,派克是直接向前方穿刺,並且能穿過敵人能對范圍內後面的敵人同時造成傷害。而蓄力Q是只能夠命中第一個命中的敵人,並且強制位移拉向派克,這個強制位移是能夠把敵人穿過大部分薄的牆體的。
當你蓄力Q時,是能夠配合閃現把敵人拉回來的
當你近身蓄力Q時,是會把敵人扔到身後的,敵人被蓄力Q命中的強制位移長度是固定的。
然而你蓄力Q時使用W、E技能便會打斷蓄力Q。在對線時,派克的Q技能沒那麼好命中,由於前搖比較長,敵人很容易就作出反應躲在小兵後面不被你勾中。

W技能解析:W技能是派克的隱身技能,這是派克帶節奏的一個重要技能,在對線時我方打野來幫忙或者Gank中路時,你可以利用W技能找好位置靠近敵人身邊,然後配合QE技能控制對手,取得擊殺。打團時,一旦自己血量不足,立馬開W隱身加速脫身,等血量恢復再次進場。
1當你用W技能隱身時,放置守衛眼是不會打斷隱身的,而放技能或者回城會打斷隱身。
2注意!!當你在敵人視野范圍內使用W隱身時,敵人是會聽到派克W隱身的一個持續的潛水背景音樂的!!!所以建議在無視野的地方用W技能!
3使用派克,建議每次回家做完鞋子就直接去中路找找機會,配合隱身很容易Gank到人。
利用W隱身等待佐伊Q技能命中後再控制對方

E技能解析:E技能是派克的一個位移加控制的技能,派克原地留下一個魅影並向前突進,短暫延遲魅影回到自己身邊並眩暈沿途命中的敵人,該技能的位移能穿過絕大多數召喚師峽谷很厚的牆。最遠極限距離的蓄力Q命中敵人,派克再使用E技能,還是不夠距離命中眩暈敵人的,所以一般想要命中要非常依賴閃現。使用E閃時,要注意使用E之後不要立馬閃現,最好是要等身後的魅影開始移動時再使用閃現!這樣對方就沒有太多的反應時間,過早使用閃現對方會很容易躲過這次眩暈。
過早使用閃現被敵人輕松閃現躲掉

R技能解析:該技能是派克的斬殺技能,一旦對方血量低於一個數值,派克就能無視護甲魔抗直接斬殺對方並且能夠在20秒內再次使用這個技能,最近一次助攻的隊友也會獲得這次斬殺的金錢獎勵,所以能夠光明正大地搶人頭。使用派克時,大招取得擊殺的音樂以及金幣錢袋的跳動會讓自己感到非常有成就感。
機制:
1當派克成功用大招命中敵人,會位移到X范圍中心,沒有命中只會回到原地。
2當派克向一個地方使用大招,並且X范圍內有處於生命值閾值的敵人,還沒斬下來時,敵人回復血量導致自己沒有處於生命值閾值,如船長用W橘子回血,斬下來時派克大招不能刷新
3當派克向一個地方使用大招,並且X范圍內有處於生命值閾值的敵人,還沒斬下來時,該敵人已經被隊友擊殺,派克大招能夠刷新並獲得金錢
4當派克利用大招擊殺擁有復活甲的敵人、開大的蠻王、有時光的大招的敵人或者沒能命中處於閾值的敵人,派克大招不能刷新
5當派克在千珏大招內用大招命中處於生命值閾值的敵人,大招不能刷新(剛出派克時測試服派克能夠在千珏大招里無限使用大招的機制似乎已被刪除)
6派克使用大招,X范圍內所有敵人都會受到閾值的傷害,如果X范圍內有兩個或以上生命值低於閾值的敵人,能夠同時斬殺。
7如果你使用大招剛剛跳起來的時候被強制位移或控制,如薇恩的E,大招依然還是會在X范圍斬下來生效。但如果你跳起來時死亡,即使地面上已經出現X標志,大招還是不能生效。
技能加點

一般是主Q副E,一級學Q,二級學E,三級學W,E技能隨著等級增加眩暈時長也會增加,職業賽場上也有主Q副W的點法。
天賦推薦
追求穩定的話可以帶餘震,這也是職業賽場上派克的主要帶法,如果你追求滿CD的話可以把副系換成啟迪系,點出裡面的星界洞悉多出5%的冷卻時間,然後再點出一個完美時機,派克不太需要點出啟迪系的神奇之鞋和餅干配送,首先派克是需要前期出五速鞋去帶節奏的,天賦里送的鞋子需要時長較長。其次由於被動受到傷害能夠回血,對線時派克是不太害怕被消耗的,出門買的三血葯就已經足夠用了。

如果使用派克你追求暴力的話,就可以帶電型這套天賦。帶電型的話容錯率較低,不過對面下路輔助不是一些保護能力較強的輔助,派克一般能打出優勢。

追求遊走副系可根據個人喜好換成巫術裡面的加速,最好配合打野一起遊走。

裝備推薦
出門輔助裝聖物之盾或者上古錢幣都是可以的,出聖物之盾就要把它升到最高,出上古錢幣升到二級就行了,如今帶聖物之盾的派克較多,建議覺得自己需要遊走就出黃色工資裝。
第一次回家,建議先出鞋子,夠錢買五速鞋就先出五速鞋去遊走帶節奏,不夠錢就先出個一級鞋或升級一次輔助裝。

當我方陣容肉盾較多,如上單或打野都是肉,你就可以適當出輸出,建議先做黑切,20%冷卻,再做一個戰錘,10%冷卻,這樣就滿40%冷卻縮短了,戰錘後期的話可以根據對局情況出幕刃或者大飲魔刀。如果前期你不追求滿CD,就不要出黑切,黑切收益不算太高的,建議直接出幕刃然後復活甲肉。

當我方陣容缺乏坦克或者肉,派克應該這樣出多點抗性裝備,出冰心和騎士,也是40%冷卻縮短,出抗性裝備能讓你E進場時沒那麼容易被集火秒掉。

玩法技巧
1大蟲子是一個非常非常克制派克的英雄,建議看見對面選到大蟲子就不要選派克,由於派克無法通過裝備天賦增加血量,你敢進場,正常發育成型的大蟲子隨便開大就能把你秒掉,非常克制派克。
2派克的大招分享金錢能夠觸發德萊文的金錢被動。
3打團時,找機會蓄力Q人,如果對方有人突進就用E的眩暈保護隊友,一旦看見有人處於閾值以下的,就直接E閃過去開大收人頭,然後開W逃跑。
4使用派克的精髓在於遊走,由於W能夠隱身,建議在下路兵線在方己塔下時,配合打野多多去遊走支援。具體連招參考下圖,先W隱身來到敵人身邊,然後蓄力Q扔到身後,然後配合E的控制和大招取得擊殺,或W隱身直接E閃控制再Q減速配合隊友傷害大招斬殺。

派克與其他英雄互動彩蛋語音
攻擊寒冰:呵~戰母和船長一個意思
攻擊大蟲子:大怪獸,大買賣
攻擊俄洛伊:俄洛伊!你的說教侮辱了我!
攻擊燼:藝術是死人的花哨把戲。
攻擊滑板鞋:卡莉斯塔,你背叛了我!
攻擊女槍厄運小姐:船長都得死!
嘲諷EZ:漂亮的臉蛋,要是被捅了一根魚叉就可惜了。
嘲諷船長普朗克:最後一艘聽你號令的木船,是一口棺材。
嘲諷厄運小姐:我們就看看你的膽子是不是和你的槍一樣大。
此外,派克插眼、拆眼、被單殺、雙殺、三殺、四殺、五殺、標記敵人、發感嘆號標記、發到此標記、打開商店、復活、游戲開始第一個在泉水移動、大招斬殺、大招分享金錢時都有特殊配音,本文就不一一列舉了。
3、英雄聯盟的肉的通用符文、天賦
符文:上單、打野都可以用的
紅色:攻擊或者物穿
黃色:護甲
藍色:魔抗
精華:攻擊
天賦:
上單:9.21.0
打野:9.21.0
兩個只是在點的時候不同罷了。
求採納。
4、英雄聯盟法師符文是放固定法強好還是放成長法強好
個人感覺帶固定法強會比較好一點,因為在10級之前成長法強的效果不會有固定法強好(個人感覺是10級左右),而這之前才是大部分AP的強勢時期,各種秒人,耗血,GANK,到了後期的時候法師在團戰中或許能放一套技能,但稍有不慎就會被秒掉,所以這就是後期的團戰依靠的是ADC而不是法師的原因,法師的貢獻更多是在前期,(這里排除特殊情況,團控型法師和半肉的能對團隊做出大量貢獻的),所以固定法強一般提供的一出門就有的30點左右的法強會比較好點。如果玩天啟,小法等成長法師,非得成長符文也未嘗不可。
5、英雄聯盟法術系法師符文怎麼買?
AP分兩類
一類是有藍條的 一類是沒藍條的(吸血鬼,蘭博等)
有藍條的:
紅色:法穿
黃色:回藍
藍色:固定法強
紫色:法強
天賦21-0-9
沒藍條的:
紅色:法穿
黃色:成長血量
藍色:固定法強
紫色:法強
天賦21-9-0
6、英雄聯盟專業術語
pork 本意是 戳,連續的poke 就是一點一點的戳。 你可以理解成 "消耗" 。狹義的理解是 你能達到他 他打不到你 從而 消耗對面的血量。 不斷的poke 達到 壓低對面血線的目的。
gank 是競技累游戲中較為重要的戰術,可以在對線期打破線上的平衡,以獲得前期的優勢。通常是在前期或中前期,利用英雄技能上爆發力強的優勢,1個或2個英雄離開原來的位置,遊走到另外一路配合我方英雄對敵方英雄進行擊殺,以獲得局部的優勢起到壓制的作用。
EU流 經過這次S2世界LOL總決賽,EU的拖後期的打團站,靠團隊的配合取得勝利的打法可能就是你說的EU流。 而逆EU流估計就是以 速推 的方式結束戰斗 不拖泥帶水。
ADC指 物理輸出後期,AD意思物理輸出,C,carry 意思核心,後期,同理APC就是法師後期
top 指上單英雄 ;jungle 打野 ;support 輔助 ;中單 mid(apcarry)
7、英雄聯盟里符文對英雄影響很大么?我覺得用什麼符文都一樣啊。。我不太會。
符文是一種用游戲金幣買的道具。不同的符文有不一樣的屬性加成,比如「+0.9攻擊力」,或者「+0.6法術強度」「+0.4護甲」之類的。
買完之後在個人信息欄的「符文」界面,把買來的符文鑲嵌進你的符文頁,這樣打比賽時,你的英雄會享受你所選擇的符文頁帶來的增益效果。
符文分1.2.3級,高級符文加成多,但是對召喚師等級有要求。10級以上可以帶2級符文,20以上才能帶3級符文
影響大不大?大,但不是決定性的。舉例說明,30級的召喚師每頁有30個符文插槽(每級解鎖一個)。假如全帶上加法術強度的三級符文,你的英雄出門時將獲得額外的40多點法強(具體忘了是多少)。前期你在與人打時就很劃算了,因為你相當於從一開始就比他多一小件裝備。
不過如果對方沒有符文,但技術很好,靠著遊走殺了三個人,或者你技術不行被他殺兩次,或者他殺的小兵比你多20個(以上情況很容易發生對吧)那麼符文的優勢就追平了。而在此之後,你的技術不如對方,你還是會輸的。
如果技術相似,那當然是有符文的會贏。
如果你能靠出門的這種優勢滾雪球,越是殺,優勢越大,然後你就超神了。
符文的主要作用是增強前期對線能力。比如說吧!還是那頁符文,40法強能增加技能最多30傷害,前期算是很可怕的數字了,但是到了中後期,40法強,你都看不見效果了啊。
還有更精細的東西,某個英雄的符文搭配之類,這個網上就很多了。順帶一提,上文的那種全法強的符文配方收益並不是最大的,只是為了說明方便,不推薦用。
我第一個來的,等我打完就4L了...
8、求英雄聯盟SOLO最強符文天賦
AD。3攻擊精華,9紅色固定攻擊,9黃色固定攻擊,9藍色固定攻擊
AP。3法強精華,9紅色固定法強,9黃色固定法強,9藍色固定法強
強勢英雄:武器大師,一個NB到用燈做武器的男人,裝備出:布鞋,三項,鬼刀。冰錘,引血,反甲
螳螂,主點技能Q,因為傷害較高,並且冷卻時間少,裝備出:狂戰士鞋,引血,冰錘,無盡,紅叉(最好再出三項,因為有耀光技能)
ADC,最好皮城,攻速快,前期用被動點人,Q距離長,裝備我就不說了 (能不能選我為最佳答案,謝謝啊~~~)