1、LOL 冥火權杖是啥
?
2、英雄聯盟冥火之擁傷害高嗎
冥火之擁非常適合於發起團戰。此時可以發揮出它最大的主動技能效果。冥火之擁的主動技能所觸發的減益效果末日可以增加全體隊員對目標單位的輸出。
3、lol冥火之擁是什麼 為什麼會被移除
以前的一個法師裝備 主動效果是發動一團冥火對目標造成一定生命百分比的傷害並且對後續的傷害提高百分比(具體多少記不得了)反正這個裝備一般是小法 妖姬這種單挑性法師用的
4、英雄聯盟冥火之擁對卡特琳娜的作用
出冥火的卡特精髓就是秒人,卡特靠的就是助攻人頭打團的,如果你出冥火意義就明顯。不過不建議,出冥火不是順風的話聯系起來你的生存能力就比較低,況且冥火大削,不是順風還是不要出的的。
5、lol冥火是什麼裝備s7
好像被移除了吧 以前120法術強度 10冷卻
配合未改版小法大招簡直可怕
6、LOL裝備冥火之觸全面解析
冥火之觸,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關冥火之觸的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
正所謂奇葩天賦有奇效,選對天賦很重要,每一個英雄的天賦都不是唯一,今天我給大家帶來可以使用冥火之觸的騷豬英雄。
冥火之觸性價比分析:

總所周知,冥火之觸需要傷害型技能,才可以觸發傷害,4秒內攻擊造成8+60%的額外攻擊力和25%的法強,通常法師都會選擇冥火之觸來打持續傷害,但是也有個別的ADC會選擇,如活躍在當前的版本ADC燼。群體技能和持續性傷害技能會影響造成傷害的持續時長,所以更多的人還是選擇雷霆領主的法令。
冥火之觸,雷霆領主的法令與不滅之握,這3這有一個共同的特點,那就是造成的傷害都是魔法傷害。雷霆的瞬間爆發很高,在後期15秒才可以觸發1次,有這15秒的時間,團戰都已經打完了。而不滅之握需要通過4秒的戰斗才可以觸發1次,16秒也不過觸發4次。相比較之下,冥火之觸卻是持久的,只要在15秒內一直製造傷害,最終的結果,傷害肯定超越其他兩者。
在18級時候,不考慮AP加成,設額外攻擊力為x:(8+0.6x)=10*18+0.3x,得到x的值為573,也就是說,當額外攻擊力擁有573的時候,1次持續4秒冥火之觸跟雷霆的傷害是一樣的。 很顯然,除了燼這個ADC之外,根本沒有一個人適合。
適合冥火的騷豬英雄:
1:戰爭之王 潘森

10個潘森,有9個會帶雷霆領主,畢竟潘森是一個追求爆發的英雄,而剩下的那個人,就是有預謀的帶冥火之觸。潘森Q技能長矛飛擲,冷卻時間為4秒,完美的與冥火之觸持續4秒造成傷害所契合。
假設6級時候,潘森回家,買了3把長劍,是30的額外攻擊力,潘森的每一次Q都可以造成8+18=26的傷害,每秒通過Q可以造成6.5的傷害;條件相同,雷霆造成的傷害為60+9=69的傷害,但是那時候雷霆的CD是20多秒,如果在相同時間內,明顯冥火之觸造成的傷害更多一些。
除此之外,冥火潘森還能剋制一部分英雄,首先是石頭人,石頭人的被動是根據生命值的百分比刷新一個被動,在沒有受到傷害的10秒後回重新刷新,雷霆一波固然傷害高,但是之後只要石頭等待一個被動盾,就可以跟你玩消耗。而冥火在4秒內可以一直造成傷害,讓石頭人的被動無法刷新。蓋倫的被動,在9/6/4秒內沒受到英雄傷害可以恢復生命,倘若面對冥火潘森,始終讓被動一直處於CD之中。
符文推薦:

紅色:護甲穿透*9;黃色固定護甲*9;藍色固定冷卻*6,成長冷卻*3;精華攻擊*3
天賦推薦:

2:祖安狂人 蒙多

蒙多帶冥火的傷害收益,會比不滅之握高很多。單純的從對線而言,若遇到線霸級別的,蒙多肯定無法補刀,只能在兵線後面丟菜刀,這樣就無法充分的發揮不滅之握了。這個時候,冥火的傷害就體現出來了。
與潘森類似,蒙多的Q技能在前期的CD為4秒,而蒙多的E技能,可以增加不俗的面板攻擊力,根據已損失的生命值,還可以提升的更多。同時該技能持續5秒,冷卻7秒,在擁有30%冷卻的時候,蒙多就可以讓E技能一直處於生效狀態。100點AD加成讓冥火的傷害在4秒內造成68,每秒就是17,不論你開著W追人,還是Q消耗,都非常的強大。不滅之握在戰斗4秒後可以發動1次普攻,附帶3%最大生命值的魔法傷害,蒙多要達到2300血才能趕上開E所提升的冥火之觸傷害。
在天賦的選擇上,18點堅決系,最後會點出靈敏或傳奇衛士,這者所提供的屬性對蒙多而言,也只是錦上添花,當大後期了這些作用收益也會越低。選擇冥火之觸,蒙多就可以點出兇猛系中的兩種穿透,這里我推薦選擇敏銳思維7%法穿。理由很簡單,蒙多的QWE技能都是魔法傷害,法穿所帶來的收益更大。
符文推薦:

紅色雙穿*9;黃色成長生命*9;藍色成長魔抗*9;精華護甲*2,魔抗*1
天賦推薦:

3:賞金獵人 厄運小姐

做為一個ADC,最佳的天賦,莫過於戰爭熱誠和嗜血,就算不帶這些,帶個雷霆也肯定比冥火更有用,曾經輔助賞金一個E觸發雷霆,那傷害統治了一段時間的下路。隨著平衡,我發現,冥火為賞金大招帶來的收益,會更高。
由於平A並不能觸發冥火的傷害,考慮一波團戰中,賞金可以使用Q技能和E技能,以及大招傷害敵人的數量,這樣冥火所帶來的效果可以提升總輸出量。雖然聽起來,有點坑,但實際用起來還是很酸爽的。
除此之外的另一個妙用,就是觸發冥火之觸之後的4秒內,都算做傷害,或多或少會影響一部分英雄技能的使用,如奎因開R,老鼠開Q等,亦或者能影響回城,1秒2秒也是時間。
符文推薦:

天賦推薦:

4:懲戒之箭 韋魯斯

如今的韋魯斯,都是走穿甲poke流路線,9級的時候韋魯斯擁有滿級Q時CD為8秒,搭配上40%的減CD,就可以達到4.8秒,算上蓄力花去的時候,同樣可以讓冥火的收益變得很高。唯一遺憾的地方,群體技能只能觸發2秒的冥火之觸,因此冥火之觸更適合poke流體系的韋魯斯。
同樣身為poke流體系的EZ,卻不能用Q觸發冥火之觸。EZ的Q在技能放出未命中時算為技能,而在技能命中時算作普攻,所以EZQ打中目標時判斷為普通攻擊,所以無法觸發天賦,如果在仔細點觀察,在出了耀光之後,EZ的Q在Q出去還沒擊中時會手上發光,而當Q命中後光消失並附帶額外傷害,同理船長的Q也是一樣的道理。
符文推薦:

紅色護甲穿透*9;黃色護甲*6,回藍*3;藍色魔抗*9;精華攻擊*3
天賦推薦:

總結:冥火之觸畢竟是一個適合法師的天賦,越堅挺,造成的傷害也越高。如果你覺得我分析有道理,那就嘗試一下,如果覺得又不足或不合理的地方,歡迎在下方留言區留言,參與更多的討論與資訊互動。
7、英雄聯盟戲命師燼用冥火之觸怎麼樣
冥火,本身Q E來打傷害,使用比較頻繁,靠技能輸出為主,額外的傷害還不錯,本身定位也是後期團戰英雄
8、LOL中冥火之擁的唯一主動是什麼意思?
你放裝備的位置 比如說你放在第四個 就是 你按4 就是會出現和碎裂之火一樣的精準范圍判定,可以釋放主動技能。
我玩安妮也是 選擇冥火,主要是沒有狗熊的大坐的時候,只有碎裂和群火,技能相對較少,多一個冥火的主動技能,可以直接秒人,安妮起手 q 然後W,然後補一個冥火的技能,然後再接Q ,脆皮基本上就倒了。
冷卻時間一分鍾,還加15%的冷卻。第三個裝備我就起他 前邊 出門 習慣我帶多蘭戒,然後法穿鞋,然後就是冥火 ,可以還會加多藍戒指。
哥有4多蘭 對面全是菜。
可見安妮的輸出很簡單那很暴力。
這個技能有加成,但是最少是200點血,在你暈人的1.75秒里,你可以釋放qw 冥火技能,等著好了,要跑的時候 ,你還可以釋放q。如果沒有秒了,只有兩個結果,就是跑了,要不就是你被秒了。。。
9、英雄聯盟里冥火之觸是怎麼弄的?

天賦頁裡面的,今天剛更新的