1、LOL和dota哪個垃圾,感覺dota越來越垃圾,根本不平衡。
呵呵,你不明白,DOTA的每個英雄都有獨特的魅力,可以身擔多職,戰術多變,而LOL的套路很死,拳頭甚至抹殺了大部分的可能性,只能讓英雄擔任有限的位置,dota是看戰術相剋的,永遠沒有傳說中的「冷門」英雄,而LOL呢?平衡度簡直爆炸,蠻王這個英雄無腦賴線早期超強輸出,能逃生,能切入,能追殺,能後期,能賣,現在還在不斷加強,美服又要加強切入能力了,我就呵呵。LOL要打起來,來來去去就那幾個英雄,平衡?我簡直笑到噴血。DOTA是英雄的百花齊放,LOL的大部分英雄則是湊個熱鬧。
2、健身房銷售技巧和話術
關於「健身房銷售技巧和話術」?
覺得,做為一名終端推銷業務員,除了勤快之外,要善於總結成功或失敗經驗,同時向高手、大師們學習也是必要的,因為他們教你的都他自己的實戰經驗,這會讓你少走很多彎路。更多有關「商務男裝銷售技巧」、「電話銷售技巧」,可百度一下「yunshengdu」.有很多相關這方面的內容的,希望你能找到……
3、lol為什麼這么多多上線就送人頭,上線什麼也不說就開始送,能送一天連續輸 為什麼
其實很多人玩都是當作娛樂游戲,不是體育競技,他們沒有輸贏意識
就像,你去健身房健身,你並不會在意你舉著30公斤杠鈴的時候,旁邊的壯漢舉著60公斤的杠鈴
4、lol3.1.3.9更新了什麼
LOL3.1.3.9召喚師峽谷玩法總體改動介紹
早期擊殺&助攻獎勵
• 2分鍾內獲得75%的擊殺基礎獎勵,到4分鍾時獲得100%的獎勵⇒始終獲得100%的獎勵
• 助攻獎勵相當於50%的擊殺獎勵 ⇒90秒前25%的擊殺獎勵,之後的210秒里每秒大致增加0.2%,在5分鍾時達到擊殺獎勵的50%
泉水回復
泉水回復率:每1秒回復8.5%的最大生命值及法力值⇒每0.25秒回復2.1%的最大生命值及法力值
死亡倒計時
死亡倒計時在25分鍾起開始增長⇒35分鍾
• 所有玩家的死亡時間增長:死亡倒計時現在每分鍾增加2%的時間,在50分鍾時增加到150%⇒每30秒增加2%,在47:30時增加到150%
[-]高地塔&門牙塔
• 新的防禦塔的強度是之前的1.5或2倍。
• 生命回復:15生命回復/5秒⇒5生命回復/5秒
• 攻擊速度0.83⇒4.0
• 忽視82.5%的目標護甲
• 傷害減少:減少目標造成的15%傷害
• 減速:減少目標10%的移動速度
• 每一次攻擊都將提升熱度,每次攻擊射線將獲得6點熱度,直到達成120熱度。當射線切換目標時,熱度重置。
• 每1點熱度獲得+1.05%傷害,最高造成+125%的額外傷害。
[-]二塔
• 護盾時代:防禦內塔現在會回復護盾,這個效果不僅能作用於自己還能影響附近的友方英雄。此外,在1100碼內的所有友方英雄都將獲得一個隨時間成長的護盾,護盾的生命值最多被疊加到200點。
• 保護那座塔:如果在30秒內受到傷害,防禦塔的護盾將停止回復護甲值
[-]召喚水晶重生時間
• 召喚水晶重生時間:4分鍾⇒ 5分鍾
[-]防禦塔&小兵防禦調整
防禦塔:
o防禦塔不再根據時間獲得護甲和魔抗
o防禦塔護甲/魔抗已經被標准化為+100護甲/魔抗(50%傷害減免)
o防禦塔在被偷襲時(偷塔)額外護甲和魔抗提高到200(75%的傷害減免)
•標准化生命:防禦塔的生命值已被調整:
O一塔:2000
O二塔:2000
O高地塔:2500
o門牙塔:2500
小兵:
o小兵的護甲和魔抗不再隨時間增加
o炮車不再具有基礎護甲
o所有小兵隨時間所增加的生命值已經被大致調整為當他們具有抗性時的耐久值
炮車
• 更多的炮車:炮車從35分鍾起每2波兵刷新一次⇒ 從20分鍾起每2波兵刷新一次
• 不能貪多:炮車從35分鍾起每1波兵刷新一次
納什男爵刷新倒計時
• 登場時間:15分鍾⇒ 20分鍾
[-]崇高男爵
男爵的BUFF不再為受益團隊提供回復能力,但為小兵提供了一個晉升光環,它們可以幫助你提高攻城能力。成噸的能力。
• 無派系之爭:擊殺納什男爵將獲得名為崇高男爵的增益效果 ⇒男爵之手
• BUFF之戰:增加40點攻擊力和法術強度(隨游戲時間增加)
• [新]小兵晉升光環:男爵之手將提供一個光環,用以增幅附近的小兵:
o 所有小兵:
移動速度將調至附近英雄的平均移動速度的90%,最高500
對減速效果擁有抗性
非超級兵對范圍傷害和持續傷害擁有75%的傷害減免
o 近戰小兵:
在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成
體型增加
+75攻擊距離
對英雄和小兵具有75%傷害減免
對防禦塔具有30%傷害減免(與炮車相似)
o 遠程小兵:
+20攻擊力
+50%彈道速度
+100攻擊距離
o 炮車
+600攻擊距離
+50攻擊力,但攻速減半
攻擊變為范圍傷害(200距離),對防禦塔造成2倍傷害
o 超級兵
+25%攻擊速度
在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成
• [新]強化回城:男爵之手為你的回城增加了以下效果:
o 男爵BUFF會使回城的引導時間減少4秒
o 成功回城會讓英雄回復50%最大生命值/法力值
o 成功回城會讓英雄獲得持續8秒的50%移動速度加成
[-]巨龍獎勵
巨龍的全球金幣和經驗獎勵已經變轉變為了可以疊加的「屠龍者」BUFF。每一次你的團隊擊殺巨龍,他們都將獲得一層永久可疊加的BUFF。在5層時,你們可以獲得持續180秒的超級加成。
• [新]屠龍者:擊殺巨龍會給予你的團隊一個永久性的可疊加的增益效果,該效果被稱為「屠龍者」
o 巨龍的威能(1層):+8%總攻擊力和法術強度
o 巨龍的統治(2層):對小兵和野怪增加15%傷害
o 巨龍的氣勢(3層):+5%移動速度
o 巨龍的狂怒(4層):對防禦塔和建築物增加15%傷害
o 巨龍的面容(5層,可重復):其它獎勵翻倍,並且對敵人造成傷害時會使他們燃燒,在5秒的持續時間里造成共150真實傷害。增益狀態持續180秒。
• [移除]巨龍不再慷慨:巨龍不再提供團隊金幣獎勵,但仍會為擊殺者提供經驗值,並為擊殺者提供少量金幣獎勵
• 經驗:巨龍為擊殺隊伍提供的經驗值減少了50%
余燼之冠
• 健康的增益:余燼之冠現在每5秒會對被施加增益效果的目標們進行1%最大生命值的治療
• 持續時間:150秒⇒120秒
• 在3秒內造成被動的10-44點傷害⇒在3秒內造成5-56點傷害
• 減速8%-15%⇒5%-10%
洞察之冠
• 持續時間150秒⇒120秒
2015野區調整
峽谷迅捷蟹(新)
一個全新的蟹型生物將為你提供獨一無二的獎勵,它將給你帶來沿河的視野以及加速點。
• 重生時間:3分鍾
• 獎勵:死亡時,在巨龍坑或男爵坑前提供視野和加速效果,持續75秒
• 被攻擊時總是逃走
懲戒獎勵
懲戒野怪,獲得獎勵。就是這么簡單!
• 石甲蟲:懲戒石甲蟲使你獲得鐵拳之禮-你的第1次和第5次攻擊使小兵和野怪暈眩。你對防禦塔的第一次攻擊對它造成50(+15每級)真實傷害,但會消耗這個BUFF。持續90秒。
• 鋒喙鳥:懲戒鋒喙鳥使你獲得鷹眼-當敵人的偵查守衛獲得了你的視野後,給予你警告,並在10秒內提供魔法視野。
• 暗影狼:懲戒暗影狼使你獲得狼靈-召喚一個狼靈,在野區的一個范圍內偵查。持續90秒,但計時器會在狼靈追擊敵人時降低。
• 魔沼蛙:懲戒魔沼蛙使你獲得毒菌之禮,在3秒的持續時間里對攻擊者造成6(+6*等級)魔法傷害。持續90秒。
• 緋紅印記樹怪:恢復20%最大生命值
• 蒼藍雕紋魔像:恢復20%最大法力值
[-]野怪屬性&獎勵調整
野區更難混了,但獎勵也隨之增加。請不要被印記樹怪毆打致死哦。
• 小型野怪營地:小型野怪營地成為了野區健身房(這一條目明目張膽的抄襲自某人)
o 小型野怪營地現在每50秒重新刷新 ⇒ 100秒
o 小型野怪的基礎生命值,攻擊力,金幣以及經驗值增加了20%
o 極大地增加了游戲里小型野怪的攻擊力加成
o 增加了小型野怪的生命值加成,直到12級
• 鋒喙鳥:鋒喙鳥已經被進一步的調整,使之與其他營地相同:
o 大型鋒喙鳥
經驗值120⇒140
傷害40⇒55
移動速度320⇒350
o 小型鋒喙鳥
經驗值10⇒20
傷害14⇒20
移動速度320⇒350
• 蒼藍雕紋魔像:蒼藍雕紋魔像更嚇人了
o 基礎生命值1500⇒2000
o 傷害60⇒73
• 緋紅印記樹怪:緋紅印記樹怪也更嚇人了
o 基礎生命值1500⇒1800
o 傷害60⇒80
蒼藍雕紋魔像/緋紅印記樹怪營地獎勵
• 蒼藍雕紋魔像&緋紅印記樹怪
o 經驗值260⇒100
o 金幣60⇒42
• 小型野怪
o 經驗值20⇒50
o 金幣7⇒22
野區經驗調節
• 感受陽光:每高於所擊殺的野區營地1級,玩家擊殺野怪時所獲得的經驗減少10%。懲罰最高為50%。
野區里的尷尬死亡
當英雄被野區營地的野怪擊殺時,紅或藍BUFF將不再消失。
5、英雄聯盟啟動不了 怎麼辦?!
首先優先建議用英雄聯盟的多玩盒子重新修復系統。這是解決英雄聯盟游戲無法啟動最多的辦法。其實像英雄聯盟這種大型游戲要運算的數據很大。所以崩潰的情況時有發生。只能祈禱官方優化了。用多玩盒子嘗試重新修復。會出現讓你發送錯誤報告,點是就可以了。
2
發送錯誤報告後一般點重新連接就可以進去了。也有可能看到英雄聯盟這4個大字出現了,但是卻半天沒反應。這時候在下方右鍵關閉游戲。再重啟游戲,如果不行的話多試試1到3次(看你的人品⊙﹏⊙) 這樣基本都能進入游戲。
3
如果上述辦法嘗試後英雄聯盟仍然無法啟動那就只好重新安裝了。重新安裝後要是再不好使的話可能是驅動的問題。首先下載驅動人生,驅動精靈。反正只要是游戲需要的全部安裝好。英雄聯盟游戲最低需要DX9.0C驅動,注意是否有更新。最後看看VC++的版本,因為有時候更新太快會有與游戲不匹配的狀況。這時候把需要的版本打上就可以了。
6、求LOL英雄聯盟激活碼,或推薦,謝謝![email protected] QQ 200839141 或借我小號玩也可以...
上課打幾個分開就愛上對方回復看見俺開始記得付款後看見好看就開始就打發時間噶解放後和公開房間按的回復就看見俺是個大客戶和股份公司大國家開發空間撒看機會的發生的後方可分割空間撒地方回個看看地方哈市的供貨商發科技單反好幾個看哈時刻的分開打健身房幾個幹啥的激發各罰款伺機待發機會幹啥的機關共發生大幅
7、lol野怪的金幣和經驗s5
懲戒的改動很大,與懲戒獎勵
懲戒獎勵
懲戒對於打野英雄來說是一個非常獨特的資源,使用這個技能的時機都非常基礎(「它冷卻轉好了嗎?」)。給予了野怪營地獨特的獎勵 石甲蟲:懲戒石甲蟲使你獲得鐵拳之禮-你的第1次和第5次攻擊使小兵和野怪暈眩。你對防禦塔的第一次攻擊對它造成50(+15每級)真實傷害,但會消耗這個BUFF。持續90秒。 鋒喙鳥:懲戒鋒喙鳥使你獲得鷹眼-當敵人的偵查守衛獲得了你的視野後,給予你警告,並在10秒內提供魔法視野。 暗影狼:懲戒暗影狼使你獲得狼靈-召喚一個狼靈,在野區的一個范圍內偵查。持續90秒,但計時器會在狼靈追擊敵人時降低。 魔沼蛙:懲戒魔沼蛙使你獲得毒菌之禮,在3秒的持續時間里對攻擊者造成6(+6*等級)魔法傷害。持續90秒。 緋紅印記樹怪:恢復20%最大生命值 蒼藍雕紋魔像:恢復20%最大法力值
出完屬性裝備可以懲戒敵方英雄,造成傷害,與50%的減速效果。很BOFF。
野怪的改動與經驗。
小型野怪營地:小型野怪營地成為了野區健身房(這一條目明目張膽的抄襲自某人)
小型野怪營地現在每50秒重新刷新 ⇒ 100秒 小型野怪的基礎生命值,攻擊力,金幣以及經驗值增加了20% 極大地增加了游戲里小型野怪的攻擊力加成 增加了小型野怪的生命值加成,直到12級• 鋒喙鳥:鋒喙鳥已經被進一步的調整,使之與其他營地相同: 大型鋒喙鳥 經驗值120⇒140 傷害40⇒55 移動速度320⇒350 小型鋒喙鳥 經驗值10⇒20 傷害14⇒20 移動速度320⇒350 蒼藍雕紋魔像:蒼藍雕紋魔像更嚇人了 基礎生命值1500⇒2000 傷害60⇒73 緋紅印記樹怪:緋紅印記樹怪也更嚇人了 基礎生命值1500⇒1800 傷害60⇒80
蒼藍雕紋魔像/緋紅印記樹怪營地獎勵 我們正在嘗試讓BUFF「捐贈」給友軍這個過程不那麼疼痛。 在打野英雄將他或她的BUFF捐贈給你時,請記得對他們的幫助說聲謝謝。有些人可能會振振有詞,藍/紅BUFF是「團隊」資源,因此你不需要謝謝任何人,但那可不是很合作的心態。哈哈
將禮儀課拋開,這個改動意為著當打野英雄將BUFF捐贈給友軍時,能更多的支配他們所放棄的經驗/金幣。 蒼藍雕紋魔像&緋紅印記樹怪 經驗值260⇒100 金幣60⇒42 小型野怪 經驗值20⇒50 金幣7⇒22
野區經驗調節 由於打野英雄就算是駐扎在野區不斷的刷野也有掌控全圖的潛力。我們認為有的時候你應該離開野區,看看你的小夥伴們。趕上一杯咖啡,一場GANK。 感受陽光:每高於所擊殺的野區營地1級,玩家擊殺野怪時所獲得的經驗減少10%。懲罰最高為50%。
野區里的尷尬死亡 少一點令人尷尬。
「被野怪打死是一件非常令人尷尬的事,但更尷尬的是就算你意識到在沒有紅或藍BUFF的幫助下這有多艱難,你卻毅然回頭再試……然後你就走得更遠了。你也不想承認因為你在紅BUFF的意外死亡,導致了一系列的災難。希望這個改動能稍微緩和這種事件。」就算是職業選手也會犯二:當英雄被野區營地的野怪擊殺時,紅或藍BUFF將不再消失。
野怪前期傷害很高。
男爵與小龍的大改動。和小兵與超級兵的改動。
男爵的BUFF不再為受益團隊提供回復能力,但為小兵提供了一個晉升光環,它們可以幫助你提高攻城能力。成噸的能力。
「男爵BUFF的自古以來的定位就是攻城利器;也是解決縮塔避免死亡戰術的終極答案。這並不代表著當前的男爵BUFF並不能完成這個任務,但它當前對攻城的沖擊力並不夠(或者說很不夠)。因此,我們對於2015男爵BUFF的定位目標是修整那些並不感覺很強的能力,讓他們以某種方式回歸,也就是說「勇往直前推翻他們的城牆。」我希望這就是你拿到男爵BUFF後所想聽到的東西 無派系之爭:擊殺納什男爵將獲得名為崇高男爵的增益效果 ⇒男爵之手 BUFF之戰:增加40點攻擊力和法術強度(隨游戲時間增加) 新]小兵晉升光環:男爵之手將提供一個光環,用以增幅附近的小兵: 所有小兵: 移動速度將調至附近英雄的平均移動速度的90%,最高500 對減速效果擁有抗性 非超級兵對范圍傷害和持續傷害擁有75%的傷害減免 近戰小兵: 在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成 體型增加 +75攻擊距離 對英雄和小兵具有75%傷害減免 對防禦塔具有30%傷害減免(與炮車相似) 遠程小兵: +20攻擊力 +50%彈道速度 +100攻擊距離 炮車 +600攻擊距離 +50攻擊力,但攻速減半 攻擊變為范圍傷害(200距離),對防禦塔造成2倍傷害 o超級兵 +25%攻擊速度 在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成 [新]強化回城:男爵之手為你的回城增加了以下效果: 男爵BUFF會使回城的引導時間減少4秒 成功回城會讓英雄回復50%最大生命值/法力值 成功回城會讓英雄獲得持續8秒的50%移動速度加成
巨龍獎勵 巨龍的全球金幣和經驗獎勵已經變轉變為了可以疊加的「屠龍者」BUFF。每一次你的團隊擊殺巨龍,他們都將獲得一層永久可疊加的BUFF。在5層時,你們可以獲得持續180秒的超級加成。
屠龍者:擊殺巨龍會給予你的團隊一個永久性的可疊加的增益效果,該效果被稱為「屠龍者」 巨龍的威能(1層):+8%總攻擊力和法術強度 巨龍的氣勢(3層):+5%移動速度 巨龍的狂怒(4層):對防禦塔和建築物增加15%傷害 巨龍的面容(5層,可重復):其它獎勵翻倍,並且對敵人造成傷害時會使他們燃燒,在5秒的持續時間里造成共150真實傷害。增益狀態持續180秒。 [移除]巨龍不再慷慨:巨龍不再提供團隊金幣獎勵,但仍會為擊殺者提供經驗值,並為擊殺者提供少量金幣獎勵 經驗:巨龍為擊殺隊伍提供的經驗值減少了50%
余燼之冠 「藍BUFF的作用(續航,清線,攻城等)非常寬廣,紅BUFF則只在交戰時才能顯出其強大之處。我們想對此進行一些變換,以此延長攻城能力,在攻城前,我們想要給予地圖控制方更多的獎勵。」 [新]健康的增益:余燼之冠現在每5秒會對被施加增益效果的目標們進行1%最大生命值的治療 持續時間:150秒⇒120秒 在3秒內造成被動的10-44點傷害⇒在3秒內造成5-56點傷害 減速8%-15%⇒5%-10%
洞察之冠 當藍BUFF被早早拿到手時與其降低藍BUFF的能力 持續時間150秒⇒120秒
8、德國漢堡babylon sauna攻略
,游泳池,健身房,餐廳,庭院,Babylon的環境很好啊。
有個擁有英雄聯盟人物,還有創新的表現的游戲場面,
比如身處深山峻嶺中的門派大殿,不僅包含著古香古韻的氣息。
還夾雜著一股東方玄幻的神秘,頗有種不識廬山真面目只緣身在此山中的深度。
這個游戲是王,,A牌l對`啊。
9、在菲律賓工作是怎麼樣的,會被限制自由嗎?會被壓護照嗎
你好,放心過來上班吧,這邊工作都挺好的。不會被限制自由。跟在國內上班一樣的,沒有什麼區別。福利工資各個方面都比國內要好。收入兩年保底30萬是有的。我在菲律賓工作2年半了。護照都是在公事保管的。因為方便員工的管理 。
10、韓國 lol skinny patch用過的感覺怎麼樣?
lolo吧,有個朋友用過說還行,有點效果,不過她還跑去健身房跑步瑜伽同時進行的。我建議還是健身房多動一動靠得住