1、英雄聯盟大家看直播的能不能分別說說斗魚,虎牙,戰旗一些常在,比較招牌的主播啊???!
斗魚:五五開 大司馬 笑笑
虎牙:騷男 UZI
戰旗:gogoing
2、英雄聯盟需要高操作的英雄
高操作的英雄很多,基本表現為技能多,手短
比如瑞文、亞索、vn、維克托等
這種操作難度大的英雄練好了,是上分利器
這些英雄也是有很多人愛玩,當然有操作好的就有操作差的
所以不鮮見用這些英雄坑得要死之徒
3、有木有人知道能夠查LOL招牌英雄,我的財富,綜合評測,最佳開黑基友的網站?
四周年官方網站里的我的數據活動頁。望採納
4、英雄聯盟,拳頭要出新英雄?求圖片和簡介
《英雄聯盟》新英雄「海妖祭司」伊羅旖今(25)日現身,她是一名機動性不高卻威力強大的單線英雄,她雖然沒有用來開戰的位移技能,但是能夠從遠方抽離敵人的靈魂並予以摧毀。身為遠古之神—娜葛卡布爾的宿主,伊羅旖在戰場上不但能承受傷害,還能召喚觸手攻擊敵人,是難以甩開的強勁對手。
生命力與防禦力極高的重裝戰士
伊羅旖可以透過「遠古預言」召喚攻擊力極為強大的觸手,但觸手並不會隨著伊羅旖移動,因此她適合在定點進行戰斗。有些時候,她的觸手和技能會對極大的區域造成范圍傷害,特別是「鞭笞觸手(Q)」,使她能非常有效地推兵,然而若推兵太快速,她會失去觸手的傷害而難以抵抗敵方打野的突襲,因此游戲前期時,需要更加小心施放她的技能。
一旦伊羅旖在會戰中掌握位置優勢,她將會帶給對手極大的傷害,若敵方的近戰英雄處於觸手攻擊的范圍內,她可以運用「嚴酷考驗(W)」和「鞭笞觸手(Q)」輕松對付多個敵人;遠程的敵人則較為棘手,他們可以試著在遠處騷擾伊羅旖,以避免被她近戰的強大宰制力所箝制。但玩家可得小心,伊羅旖的「祖靈之試(E)」是難以對付的技能,它能對距離遙遠的敵人造成傷害,並予以擊殺或逼出閃現。
倘若敵方英雄靈魂崩解,另一個世界的觸手將不斷朝對方襲來,一旦敵人進入失神狀態,伊羅旖將會更強大,藉由「嚴酷考驗(W)」和「鞭笞觸手(Q)」搭配地圖上源源不絕的觸手對敵人造成傷害。因此,伊羅旖的對手不論近戰或是遠程,都要謹慎行事才不會被她隊上的打野給逮個正著。和其他的坦型鬥士一樣,一旦伊羅旖向對手靠近,她將成為對手最大的噩夢,她的招牌大絕「虔信一躍(R)」雖然威力僅限於范圍內的敵人,但將會迫使對手從分散隊友或扛著觸手打會戰中選擇,對敵人造成的心理壓力不容小覷。
海妖祭司」伊羅旖可召喚觸手撂倒敵人獲取勝利
技能說明
遠古預言(被動)
每過二十秒,伊羅旖就會在附近的牆上召喚一隻觸手。觸手會隨伊羅旖的技能反應,並持續到被擊殺或閑置一分鍾後為止。
鞭笞觸手(Q)
被動:觸手攻擊到敵方英雄時,會小幅治療伊羅旖一部分失去的生命。
主動:伊羅旖召喚一隻觸手,朝目標方向擊打,對范圍內所有敵方造成傷害。
嚴酷考驗(W)
取代一般的攻擊,伊羅旖的下一次普攻會增強,造成額外物理傷害,並唿喚所有鄰近的觸手朝她的目標揮擊。
祖靈之試(E)
伊羅旖施放一個法術,對目標方向釋放出觸須。如觸須碰觸到敵方英雄,它們會將敵方英雄的靈魂剝離並送回給伊羅旖。當靈魂被伊羅旖或她的友方攻擊時,會將一部分的傷害轉回給失去靈魂的英雄。若靈魂被伊羅旖和她的友方摧毀,或是失去靈魂的英雄跑得太遠,他們將會受到劇烈的緩速,並進入失神狀態,周圍將會生出許多觸手攻擊該英雄與其隊友。
虔信一躍(R)
伊羅旖躍入空中並將她手中的石球砸入地面,對所有鄰近的敵方造成傷害,並對擊中的所有目標召喚一個觸手。當此技能啟動時,嚴酷考驗(W)的冷卻時間會大幅縮減。

5、英雄聯盟新英雄的技能是什麼?
我們為英雄聯盟製作了一個全新的大怪物!塔姆肯奇是一個既可以出現在單人路也可以擔任坦克輔助的結實角色,什麼東西他都能吃下。當敵人在他面前時,疊滿被動後他會心滿意足的將其吞噬到自己的大肚子里——把敵人短暫的隔絕於戰斗之外——這時河流之王的隊友就佔有了一定的優勢。但塔姆肯奇的肚子可不光可以容下對手:在吞下一個隊友後,這個碩大的魚人可以跳入自己招牌的漩渦里,接著跳到敵方隊伍當中。
技能
被動技能:奇怪的口味
塔姆肯奇的普通攻擊和傷害技能命中敵方英雄後會疊加一層奇怪的口味效果。此效果疊加三層之後,他和敵人的戰斗會有所變化。
Q技能:舌尖打擊
塔姆肯奇將自己暫時定身在原地,並且朝目標方向吐出舌頭。舌尖打擊命中一個目標後會停止,傷害並擊暈小兵和野怪,如果命中敵方英雄還可以對敵方英雄造成傷害並減速,對擁有三層奇怪的口味效果的目標來說,減速會變為擊暈效果。
W技能:吞咽
塔姆肯奇暫時吞咽一個附近目標。如果被吞的是敵方目標,那他們會受到相當於自己部分最大生命值的魔法傷害。此外還會附加:
*敵方英雄:當存在擁有三層「奇怪的口味」效果的敵方英雄時,塔姆肯奇只能夠吞食敵方英雄。此時塔姆肯奇的移動速度會顯著降低,而在他肚子中的敵方英雄視野范圍會大幅縮小,勉強可以看到河流之王周圍。
*友方英雄:當友軍被吞下時,塔姆肯奇向敵方英雄移動會獲得額外的移動速度提升。雙方都可以選擇何時離開塔姆肯奇的血盆大口。
*小兵和野怪:當塔姆肯奇吞下一個敵方小兵或者野怪時,他可以再次使用此技能朝目標方向將其吐出去,任何被擊中的目標都會受到傷害。
E技能:厚皮
*被動:塔姆肯奇受到的任何傷害都會轉化為灰血。離開戰斗以後,灰血會逐漸衰減,塔姆肯奇會獲得相當於灰血一部分的治療。
*主動:塔姆肯奇將自己的灰血一個迅速衰減的護盾。
R:深淵之旅
*被動:塔姆肯奇造成的所有傷害都受到他最大生命值的影響。
*主動:塔姆肯奇張開自己的咽喉,在胃中為友軍提供一個安身之處。在隊友跳進來,或者他決定獨自下潛後,他開始引導技能,在腳下召喚出一個漩渦然後跳入其中,數秒之後出現在目標地點。深淵之旅的施法距離非常遠,不過它的超長施法時間也精確的傳達出了這個特點。
6、英雄聯盟是怎麼興起的,怎麼突然就火了
英雄聯盟不是突然就火的,首先是代理商厲害 騰訊 大家都懂得,13億人 10億個QQ,其次在09年的時候英雄聯盟就已經內測了,那時候是DOTA剛剛沒落的時候(冰封王座版),而且LOL開始打的招牌就是原DOTA人馬全新製作,加之口碑以及騰訊的推廣,就火了!
7、英雄聯盟中那個英雄最適合打上路?
上單主要承擔肉盾的作用,單人上路,是前期最少與團隊進行合作的游戲,需要扎實的基本功。為大家推薦推薦的上單英雄是諾克薩斯之手,這幾個英雄技能好理解,操作相對也比較簡單。
德萊厄斯之手作為一個強勢的近戰上單,在低端局中常常拿下無數人頭成為神一般的存在。
對線技巧:

對線技巧
德萊厄斯不同於瑞文、菊花。瑞文和菊花可以用傷害來彌補自己的脆弱,切入時間夠好的話,可以起到摧枯拉朽的作用。而德萊厄斯作為一個主坦克,主要用於承擔傷害,和中期小龍團戰的卓越能力,可以讓團戰前期和中期積累不小的優勢。
英雄盲區:低端和中端局中,德萊厄斯常常能超神,但是很多同學在線上打出巨大優勢時候沒有考慮在自己最強勢的時候組織團戰,搶奪小龍或者中推,把自己的強勢

擴散到整個隊伍。這是德萊厄斯的大忌,由於德萊厄斯後期的乏力,到後期只能成為一坨肉。很難扭轉局勢,所以當自己在線上拿到優勢的時候,要盡快推掉上塔,去其他路支援或組織團戰。
德萊厄斯線上的強勢很容易取得,甚至在前期能夠1V2。
德萊厄斯在團戰中,除了承擔傷害以外,不要

隨便追人,因為自身腿短的原因。德萊厄斯可以是一個優秀的坦克,同時也是一個合格的衛士。保護己方 ADC和APC的能力很強,遠比你追著一個人頭跑半天更有價值。後期的團戰別去考慮刷新你大招的CD,對方切己方AD或AP,疊滿5層之後立刻放大。要最快時間消滅他,人頭盡量讓給ADC和 APC,就當做善事,把5殺留給別人吧。
對線技巧:Q技能是德萊厄斯消耗的招牌,而出手也比較快,所以這個技能基本是靠走位來實現。當對手出現在你的范圍內,Q能立刻造成可觀傷害以及疊DEBUFF。通常德萊厄斯前期不會畏懼任何近戰上單的對拼,消耗也不會輸給任何人。
8、求一本小說主角穿越了 這個世界的人可以變身英雄聯盟里的人物 招牌英雄是盲僧 英雄都是卡牌形象
我看過一本我感覺很好看,至於是不是你說的就不知道了,也是穿越到注重電子競技的世界,個人套路很少,豬腳開發了很多流派,英雄[英雄聯盟之流派大師]可以去看看
9、英雄聯盟這個游戲,要怎麼練技術了,求大神解釋
多練習,關鍵是出錯後要反思,不然白練了。覺得自己某個細節操作不好可以自定義游戲,有針對性的練習,例如補兵,你就找個攻擊力低的英雄,取消天賦和符文進去練。
意識戰術什麼的就不好練習了,只有靠經驗多多摸索,再請教下高玩,看看別人的分析什麼的。
10、英雄聯盟
玩死哥吧...可以說是刷兵推線最快的英雄了
Q是小范圍0.5CD的小爆炸
W是大范圍減速牆
E是自身附近范圍持續傷害.並且沒殺1小兵補充一定藍
R是全地圖傷害對手所有英雄
一個有意識的死哥玩下來150-300的補兵是絕對有的