1、LOL刀妹怎麼連招?技能加點是什麼?主什麼副什麼
一級可以學E,方便換血,或者學Q,補兵。二級學W,然後由於刀妹是AD,所以建議主Q。可以副W,增強線上續航力,也可以副E,換血時更有底氣。不過E只能用作一招限制技能,用來眩暈或減速,別指望它能提供多少傷害,那點魔法傷害還不如開W平A附帶的真實傷害。連招嗎,也沒神馬好講究的,無非是Q上去E住,然後開W開大,一套下來帶不走你我走
2、lol上單刀女技能介紹,出裝
先說技能:被動技能艾歐尼亞狂熱,根據附近敵方英雄數量減少自身受到的控制效果的持續時間。團戰神技,刀妹不怕控是出了名的。Q技能利刃沖擊,沖向敵方目標造成傷害,附加攻擊特效,如果利刃沖擊將目標擊殺,則刷新cd。這個技能就是刀妹線上補刀最強的原因,也是刀妹切後排能力強大的原因。W技能飛天式,被動攻擊回血,主動效果一定時間內攻擊附加真實傷害,同時被動回血效果翻倍。刀妹的主要輸出技能,也是刀妹線上續航能力的根本。 E技能均衡打擊,目標生命百分比高於自身時眩暈,低於自身時減速。超強控制技能,塔下反殺神技,想一個人塔下強殺刀妹的,基本全死了。R技能至尊鋒刃,4次AOE魔法傷害,附帶回血效果。刀妹6級爆發的重要組成部分,不錯的傷害配合回血效果讓很多人死了都不知道怎麼死的。
然後是出裝,一般就是按照水銀靴或忍足(最近開始流行攻速鞋)+三相+春哥甲的順序出裝,然後可以再根據場上情況出智慧末刃、最後的輕語、蘭頓之兆甚至飲血劍等裝備。刀妹非常依賴裝備,發育良好的神裝刀妹團戰切後排無人能擋,發育不順的話刀妹最好還是出點肉裝比較好。
總之刀妹是個非常強力的上單英雄,以致於不停被削。現在有一句話反應出了喜歡玩刀妹的玩家對於刀妹不停被削的無奈,「當前版本×××太OP了,我們削一下刀妹吧」。但由此也可以看出刀妹是多麼強勢,因為無論什麼英雄OP,下個版本又要削刀妹。。。。。。
看在我辛辛苦苦打了這么多字的份上,您就採納了吧。。。
3、lol刀妹技能施放順序 QEW好還是WEQ好?
QEW比較好。
技能解析:
被動
附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間。 1個英雄減少10% 2個減少25% 3個減少40%。
團戰確實會帶來便利,但不要對它太自信,暈到了就是暈到了,走位要和其他隊友一樣小心。
(Q)利刃沖擊:
艾瑞利婭沖向目標並攻擊目標,造成20/50/80/110/140(+1.0*攻擊力)物理傷害。如果目標被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時間,並返還35點法力值。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷卻:14/12/10/8/6
射程:650
瞬發技能。雖然返還法力值還是很耗藍,能用手補不被消耗的就用手補。這個技能的使用是刀鋒玩家的分水嶺,什麼時候Q往哪Q,好比塞恩,除了估算傷害,還要看意識和對技能組合的理解。不過如果連跳兵都不會就不太好。S2請教PDD如何玩好刀鋒,他問我,你覺得刀鋒後期什麼技能最重要?我當時說團戰里要E住關鍵人,他說錯,是Q的傷害。
(W)飛天姿態:
被動: 每次物理攻擊回復5/7/9/11/13點生命值,主動激活後回復10/14/18/22/26點的生命值。
主動:艾瑞莉婭的基礎攻擊將附帶15/30/45/60/75點的真實傷害,持續6秒。
消耗:40/40/40/40/40法力
冷卻:15
射程:20
三個賽季都是主加它的,不會其他的打法。如果開W敵人向後走,要注意走砍留人,A不到了再Q;如果是站樁對拼,一定要在W結束以前A出去的瞬間Q(如瑞文AQ),這樣之後再A一下才能傷害最大化。
(E)均衡打擊:
艾瑞莉婭穿刺目標,造成80/130/180/230/280(+0.5*法術強度)魔法傷害並減速目標60%,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目標的生命百分比高於艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會暈眩目標。
消耗:50/55/60/65/70法力
冷卻:8/8/8/8/8
射程:425
跟Q一樣沒什麼操作可言,看時機看位置。E的等級常常決定你前中期的反打或逃命是否成功,所以基本是副升。有時候明明距離夠,也要閃現E起手,而不是開W、Q過去等人家用位移技能跑開風箏你。要提的一點是E技能有施法時間,很多極限情況下E不出來,典型情況是,你只剩一絲血往塔下跑,煉金開疾跑跟進來背你,這時候回頭E是走不掉的。
(R)至尊鋒刃:
艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.5*法術強度)(+0.6*裝備攻擊力)她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)。
冷卻時間:70/60/50秒
施法消耗:100/100/100法力值
刀鋒唯一的快速推線技能。對線期對拼,如果這個技能恰好是同時對著兵堆和敵方英雄放,會回復非常可觀的血量。刀鋒有R就一定有殘血小兵可以跳,可以看到PDD玩刀鋒的時候經常到中路用R刮殘小兵瞬間近身對方AP。
裝備好了以後,會發現對面ADC經常是被這個技能不小心削死的,什麼叫裝備好呢,比如有三相黑切就一定有特別可觀的傷害了。當然就算只有三相一件輸出裝,它也仍然彌補了前三個技能後期傷害不足的缺陷。這個技能初學可能需要上手,熟了以後要注意釋放的准確度,盡量少被秀。如同瞎子Q一樣,技巧頂多是逼逼走位,看你更准還是對方更會躲。我曾經被一個認識人玩的瞎子,一絲血躲了3個R,然後被趕來的敵方隊友擊殺了。
說到技能就要說正確的連招順序,不能有瑞文那種Q W A,然後E走的佔便宜心態。技能放滿的話,刀鋒的藍只夠兩,三套,如果經常使用Q補刀,有時候就只能放兩套甚至更少。對線期我常常是裝慫,然後Q兵近身,這種近身方式無論在什麼分段都能用,誰都會有不注意己方小兵血量的時候。或者走到臉上E起手,這樣的連招方式基本是最省藍又最疼的。至於中後期,Q兵近身也廣用於開團或是一套擊殺邊路帶線英雄。
游戲思路:
對線期經常有擊殺的情況,如果是高端局常常會慫一段時間。真正玩的好的玩家,對於對線期優勢積累的重視超乎尋常,會找著機會、想盡辦法GANK。但是刀鋒前期對比有些英雄真的蠻弱,看到那些無藍條又磕著大紅葯的對手,還是想想怎麼樣讓她好好發育吧。刀鋒在自己塔這邊會很明顯的比在對面塔前強(易配合己方打野,逃生難),控線什麼的視頻里說很多了我就不說了,她塔下反殺能力不錯,但條件不足就走吧,不要塔毀人亡。
再說一點,積累cs對她非常重要。刀鋒是一個極其依賴裝備的英雄,被打崩的刀鋒作用不如老版本的輔助。可能不會殺很多人,但是無論順不順都會有很多的補刀,有了這個,再來一兩個人頭,裝備也就夠站住了。這會是一個增加贏面的好習慣,盡量把每個能補到的小兵補到。為什麼高玩都在著急建立線上優勢?為什麼打野要GANK?為什麼要推塔拿小龍?為了增加贏面。S1有句話叫沒有人能阻擋刀鋒FARM,這話顯然不適用了,在線上遇到不敢補的後排小兵,可以提前把面前的小兵打殘,Q過去再Q回來,盡量別讓Q進入CD。
從對線到團戰,刀鋒的切入目標和方式蠻重要的。如之前所說,Q過去E住和閃現E效果不同,看具體情況斟酌。團戰之中我會盡量不讓Q進入CD(只是盡量,有輸出機會肯定要珍惜)。看到流油的VN就果斷自己買100,不要指望輔助,但也不要什麼時候都死切ADC;在對面突進多的時候,保後排再Q回人群也是很好的選擇,這都是言語上說不清的。以前S1 JY的視頻說過刀鋒團戰七進七出才是玩的好,實際情況多變,也並非一定如此;勢均力敵的時候刀鋒常常是一個半肉坦克,如何打好團戰跟自己是哪個半肉並無太大關系,還是自己多積累,多被高玩虐然後學習吧。
對線解析:
對線瑞文:
1級建議學E,如果學Q會被打出經驗區的,然後4級前後一套帶走。打瑞文要注意連招,Q起手的話最菜的瑞文你也殺不死。極為高端的瑞文也有機會單殺,不熟練的話2級開始就有機會殺了;刀鋒經常會允許瑞文前期推線,這時候要注意對面打野反蹲,不要等線到自己塔前,自己家打野一來就興沖沖地Q上去。補兵就算沒有她多也不要給壓太多刀,你跟她一樣依賴裝備。可以很早做護甲鞋,這樣他3個q也跑不掉。
對線武器:
極為高端的賈克斯算是完爆刀妹吧。除了慎重還是慎重,不要讓他取得優勢。要經常在對方小兵出現殘血的時候E住賈克斯開打並且站擼,在他E結束之前Q他們殘血小兵-等賈克斯E結束-再Q回來打。E空的賈克斯絕對打不過你的。
對線斯巴達/趙信/奧拉夫:
斯巴達/趙信/奧拉夫這種技能有去無回的英雄要是打不過可以叫打野來幫,挺好幫的。不過單線也應該不會太慘。打斯巴達建議布甲出門,趙信沒什麼好說,單線的他沒機會主動Q刀妹三次
對線吸血鬼/傑斯/凱南/奎因:
不要被壓低血量,這個沒有具體技巧,要說有也就是猥瑣草叢Q兵再跑路。很多高玩拿什麼英雄上單都打爆對面,完全是智商手法碾壓對面,他玩的再溜,血量健康找到機會瞬間近身一套,是PDD也尿啊。這種遠程英雄就是強在風箏和持續輸出,而刀鋒是個近一次身就可能出人頭的英雄。想想怎麼近身吧,如果連血限都無法保持,就不要拿刀鋒打他們了。其實遠程風箏能力強的不可怕,最怕的是諾手煉金那種近戰風箏,死活打不滿傷害。
對線鱷魚:
對特別高端的鱷魚沒有機會單殺,如果沒自信靠一個多蘭盾安全發育就布甲出門。注意保持好狀態,算好他大概的CD,他不會壓制太多的經濟,也沒那麼容易殺你。如果比他順,想要壓制他可以出殘暴之力,效果非常好。
任何攻略都不能言明的是,實力最大程度地決定你能不能玩好一個英雄,而不是符文天賦出裝思路。所幸Irelia是一個沒有操作可言的英雄,想練好,把著眼點放在她的技能組合和算血上,風格對、算得過,就能打贏一些本來比你強勢的英雄。如果已有傲人的水平,希望以上所說可以直接拿去用作你的實力。
技能組合,比如對線諾手前期給打野抓了一次,交了閃現還死了,現在對面諾手5級你4級,他疾跑點燃都在,線比較靠近對面塔,你們的小兵比對面多蠻多。用Q補了諾手身邊的一個小兵,他果斷打你,知道打不過,E住他往後走,這樣一定走不掉,在你開E的時候你可能就是死路一條了。再比如對線瑞文,讓她知道你一級學Q的話就一定非常虧。
算血方面多玩幾盤就能熟悉傷害,但要像BestRivenNA一樣熟悉瑞文,才能抓住更多機會擊殺。練習方法例如,使用Irelia的時候多留意在你目前的裝備基礎上,這個時間點上的某一隻小兵能不能Q死,小兵對Irelia來說就是一個閃現,使用熟練以後完全可以打出Q殘血兵-開R刮殘前方小兵-又Q兵-閃現E住對方C位這樣的酷炫連招。
4、英雄聯盟刀妹
2010年11月7日(12月8日國服)
刀鋒意志——艾瑞利婭與海克思飲魔刀一起登陸英雄聯盟。最初作為一名刺客設計的艾瑞利婭,技能與如今相比基本構架沒有太大變化(技能構架就是刀妹imba的根本)
2011年2月28日
v1.0.0.108
艾瑞莉婭
利刃沖擊射程從600增加至650。
均衡打擊射程從375增加至425。
至尊鋒刀的基礎攻擊力從80/130/180提升至90/140/190。
修復了一個bug—至尊鋒刃冷卻時間的提示不正確
刀妹加強了,不科學啊!!
2011年2月16日
V1.0.0.111
老樹茂凱登場,瑞茲重做。
刀妹修正了至尊鋒刃冷卻圖標的bug
第一刀來了,第一刀就是一刀狠的
2011年5月7日
V1.0.0.113
夢魘Noc登場
刀妹
基礎生命值從575減少到515
移動速度從330減少到320
均衡打擊
傷害從80/135/190/245/300減少到80/130/180/230/280
AP加成從1.0減少到0.5
冷卻時間從9秒減少到8秒
至尊鋒刃
基礎傷害從90/140/190減少到85/135/185
第二刀
2011年6月9日
V1.0.0.118b
刀妹
利刃沖擊
傷害從20/55/90/125/160減少到20/50/80/110/140
至尊鋒刃
傷害類型從魔法傷害轉換為物理傷害(AP刀妹徹底byebye)
技能同時享受AP和AD加成而非兩者取較大值
AP加成從0.4增加到0.5
對小兵的傷害治療效果從20%削減到10%(英雄仍為20%)
第三刀,刀妹大招吸血徹底被廢
2011年8月10日
V1.0.0.120
掘墓登場,刀妹大招被廢
刀妹
利刃沖擊
藍耗從全等級70變為60/65/70/75/80
至尊鋒刃
基礎傷害從80/135/185降低為80/120/160
對英雄的傷害治療效果從20%提高到25%
這句重點→現在至尊鋒刃會根據實際傷害值回復刀妹生命,而非原先面板傷害值
現在當傷害被護盾技能吸收時回復不會被削減
2011年8月31日
v1.0.0.123
刀鋒意志——艾瑞莉婭
艾瑞莉婭用利刃沖擊成功擊中敵人後會自動攻擊該目標
小調整,算是給手殘黨加強
第四刀
2011年10月19日
v3.0.1.1
刀鋒意志 艾瑞莉婭
【W飛天姿勢】真實傷害由15/30/45/60/75減少至10/25/40/55/70,每一擊的生命值回復由10/14/18/22/26減少至6/10/14/18/22。
樓主找不到W削弱一半的補丁,這版本是瑞文登場,果然是瑞文太強了,削弱下刀妹吧
第五刀 被動修改
2011年11月15日
V1.0.0.129
小魚人鳳姐登場,刀妹被動被削
刀妹
艾歐尼亞狂熱
現在可以減少沉默和致盲的控制時間,但不再削減持續存在的減速場造成的減速時間。那個從大嘴污泥和煉金黏黏膠之中來去自如的刀妹永遠不在了
2012年2月29日
v3.0.3.7
刀鋒意志 艾瑞莉婭
現在,【R至尊鋒刃】會在隊友屏幕的大招指示器上保持綠色,直到該技能的4次沖擊放完為止。
又是一個小調整,冒個泡
第六刀也是最狠的一刀
2012年3月28日
V1.0.0.136
璐璐登場,刀妹被廢
飛天姿態
生命回復從 10/14/18/22/26減少到5/7/9/11/13
開啟飛天式時獲得雙倍生命回復
至尊鋒刃
冷卻時間從60/50/40增加到70/60/50
從S2末期開始玩刀妹,S3刀妹快要坐冷板凳了,少了往日的光環。惋惜。
5、英雄聯盟刀妹什麼情況下主什麼副什麼
我感覺刀妹強就強在她的被動技能,被動是一個減控制的效果也就是韌性,當敵人達到3個(一個敵人減少10%、2個減少25%、3個減少40%)的時候,她會有40%減免控制的效果再加一雙水銀鞋(可與水銀鞋可疊加,可與凌風可疊加 ,可與天賦疊加),基本是控不住你的,控制技能打在刀妹身上,不疼不癢跟沒打一樣。到後期打團的時候敵人又控不住你,你又能切入。你打到敵人後排,直接把對面核心人物干到死。
Q技能是一個沖鋒型指向性技能,並且殺死敵方單位時立刻刷新Q技能並且會返還一定的魔法值,並且可以直接觸發攻擊特效的,意思是開啟W Q技能會傷害更高
W技能開啟後接下來6秒之內你的普通攻擊會附帶真實傷害,每次普通攻擊回復5/7/9/11/13生命值,這個技能在前期和後期都非常強大。
E技能當對手血量百分比,比你高或者跟你一樣的時候,E技能打出去會給人眩暈。如果比你低的話,只會造成一個減速,並且會給敵人造成魔法傷害,E技能放的好與壞就是看你能不能暈住人了。
R技能,刀妹的大招開啟之後可以連續釋放4次直線型AOE傷害(靈魂之刃)。這個傷害其實是非常高的,在前期來講是不俗的,並且是可以回復自己的血量的(治療效果相當於靈魂之刃對敵方英雄造成傷害值的25%,對敵方小兵和野怪造成傷害值的10%。)
對線篇:
前期對拼時一個小技巧,如果對手血量不高。等一個小兵殘血,可以利用小兵當做一個跳板,先行貼近對手,然後E技能暈住隊友。開啟W真是傷害,普攻+點燃接Q一套帶走(如果你血量比他高,E技能別急著放,A他一旦血量低於他的血量開E)。
刀妹對線比較難的就是打賈克斯大師和鱷魚了。
對線賈克斯:
打賈克斯是比較麻煩的,不過也不是沒得打。打賈克斯大師一定要先消耗,E+平A不要著急開W。一定要把他的E騙出來之後再殺他,在他E結束之前Q他們殘血小兵,等賈克斯E結束再Q回來打。E空的賈克斯絕對打不過你的。有的賈克斯被e過之後直接就交他的e,這時候你要跑等他e的效果沒了之後再e他,這時候他就尷尬了,沒了e的他對刀妹沒有威脅。不過,刀妹這個w技能是有特效的,無論有沒有皮膚都會有特效,所以,聰明點的賈克斯都會在刀妹特效出來以後再交e技能。實在不好打,那就呼叫打野吧。
對線鱷魚:
這個版本鱷魚很厲害6級開大能打死你,但是你的一套打不死他的英雄,對特別高端的鱷魚沒有機會單殺,如果沒自信靠一個多蘭盾安全發育就布甲出門。注意保持好狀態,算好他大概的CD,他不會壓制你太多的經濟,也沒那麼容易殺你。如果比他順,想要壓制他可以出殘暴之力,效果非常好。如果對線有壓力的話,多呼叫打野照顧吧。
團戰篇:
刀妹團戰一定要把握切入時機,一定要先行一套秒殺對面的C位。在團戰中,刀妹是半肉突進型英雄,你要承受一部分甚至是大部分傷害,對方的APC和ADC都會防著你,敢過來,就全力打你。在團戰開始,雙方開始火拚的時候,找准時機切入對方後排(為什麼要等時機,因為過早的切入,你就要吃全套技能了。這里有一個問題,如果對方的突進英雄比你先切入過來,怎麼辦?去保護Carry,你們的肉就要承受很大的壓力,不去保護,己方要是Carry死了,而對方的Carry沒死,一樣悲劇。我一般不去保護的,靠輔助和Carry自己的走位,就是看隊友給不給力,看自己有沒有信心先切死或者同時切死對方的Carry),緊貼對方的Carry打,因為你的被動技能,所以對方很難控制住你,這個時候,對方已經無法正常輸出,如果不想被你切死,就只能交閃現。如果他脫離了戰場范圍,那別追了,回頭切別的脆皮,如果他還不走,就送他回泉水去。上述動作操作完,你應該只有二分之一或者三分之一甚至更少的血,對方的攻擊目標一定就是你了,能跑的話,就趕緊跑吧,有人追就帶著他繞;沒人追的話,看戰場形勢,有優勢就回頭找機會重新沖回戰場,劣勢的話,回去准備守塔吧。低血的刀妹是很恐怖的,你不能秒她,那就會被她各種磨死,W的真實傷害和回血,E的眩暈,Q迅速調整走位;但,低血量也是高度危險的,對面絕對會全力撲死你。團戰就是在考驗你的操作和意識,千萬不要一激動就亂了手腳。(打團戰,不激動是不可能的,但千萬別沖動)高手都是被虐出來的啊!
6、求LOL刀妹剛出的時候的技能屬性
詳解沒有。我查過很多網站,包括官網。數據都不準。178都不準。真是沒有準的了。只能是胡亂參考。內容簡單說一下吧。
q。沖鋒。
w。普攻附帶真傷。普攻回血。(回血,不是吸血)
e。減速,時間很短。如果敵人生命值比你多,會眩暈。這就是為什麼女刀不出肉,出復活。
r。范圍性傷害,同時具備法術吸血。法強掛鉤非常高。所以女刀可以考慮出綠槍。
7、LOL刀妹重做新版技能怎麼樣 英雄聯盟刀妹背景故事
每一位英雄都有他的強大之處,也有他背後的故事,沒有故事的人怎麼能成為「英雄」呢?下面,我們一起來看看艾瑞莉婭「刀妹」的背景故事吧!

背景故事
艾歐尼亞發展出了符文之地最致命的強大武術--這不過是他們追求啟迪的之一。
刀刃的卓越風格實際上是引入外力後的稀有附屬。里託大師是一名劍客,他幾乎受邀擔任過附近所有城邦的劍術教練。他的技藝是一門得到高度保護的秘密,但人們說他手上的劍會呼吸。
但一種令符文之地最高超的醫生也束手無策的神秘疾病突發而至,奪走了大師的生命。里託大師死後留下一雙兒女,澤洛斯和艾瑞莉婭,此外還有一把真正的獨門武器。澤洛斯成為了艾歐尼亞軍隊的一名隊長,在諾克薩斯入侵前奉命調查來自德瑪西亞的刺殺事件。艾瑞莉婭則一直守護著他們的家園,等待澤洛斯歸來,一直到諾克薩斯發動入侵。 艾歐尼亞人英勇奮戰,卻無法阻止外敵,鐵蹄踏過,大地浸染血跡。絕望的艾歐尼亞人准備在Placidium之牆投降。但年幼的艾瑞莉婭舉起父親的巨劍,宣稱將帶領抵抗力量繼續奮戰,直到澤洛斯歸來。在混亂的戰場上,艾瑞莉婭受到了諾克薩斯黑暗巫師的詛咒。在她的生命力不斷流失之際,星辰之子索拉卡出現了,她試圖將艾瑞莉婭消散的靈魂穩定下來。在不願放棄故鄉的強大意志支持下,艾瑞莉婭從死亡的邊緣歸來,高舉父親的巨劍。
艾瑞莉婭回身沖入敵軍,操控手中巨劍。巨劍輕靈起舞,在諾克薩斯人的驚恐中斬殺敵人。受到重創的入侵者被迫從Placidium撤退。經此一役,艾瑞莉婭被任命為艾歐尼亞護衛隊長,當艾歐尼亞的防衛來到正義之地後,艾瑞莉婭也隨之而來。
--」那把劍狂亂飛舞,彷彿蘸血為畫。」
人物關系
1.【刀鋒意志 艾瑞莉婭 - 眾星之子 索拉卡】
索拉卡是艾瑞莉婭的救命恩人,在戰爭中幫助艾瑞莉婭接觸了諾克薩斯黑暗巫師的詛咒,使艾瑞莉婭擊退了諾克薩斯人。
2.【刀鋒意志 艾瑞莉婭 - 天啟者 卡爾瑪】
兩人是朋友關系,卡爾瑪是艾歐尼亞的領導者。
皮膚展覽

夜刃
購買價格:3900點券

自由之翼
購買價格:4500點券

夜行義賊
購買價格:無法購買(絕版)

冰霜之刃
購買價格:8900點券

蓮花之令
購買價格:4500點券
8、lol刀妹重做技能介紹 艾瑞莉亞重做怎麼玩
主要波動4層,還有e技能。對線細節。沒了。
9、英雄聯盟刀妹
技能加點 主W副Q。
連招順序,Q對面底血小兵近身之後開W,E減速(眩暈),之後走砍A就是了,如果對面交位移技能逃跑,再用Q近身繼續A。如果有引燃和R 交了就完事了。
順逆風對女刀的限制不算太大,基本上現在我都是先破敗,三相,然後藍盾(日炎),綠甲。飲魔刀,春哥。 基本就是這些。大招的技巧就是幾種情況 擊殺的時候,逃跑的時候 還有清兵。其實技巧不算很難,=。= 簡單點說准點就行。
打團肯定是先 故意吃對面1個技能 保證百分比血量沒有對面的多,然後就是上面的連招套路,切忌女刀先手開團,現在的女刀已經被砍了N個版本,雖然最近略有加強,還是不適合先手開團,她更適合開團之後逼迫對面輸出逃跑而放棄輸出,甚至被追殺致死。
10、英雄聯盟,刀妹W技能要蓄力多久才有免傷效果?
蓄力越久,傷害越高,減傷是一樣的