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英雄聯盟螳螂攻略

發布時間:2020-04-02 13:06:59

1、LOL螳螂天賦選擇推薦 lol螳螂怎麼玩才好

主符文主宰系(4點):
基石符文:黑暗收割
黑暗收割可以為你提供很不錯的GANK或野區遭遇的傷害,尤其在刷滿150層後的持續時間幾乎滿足每一波團戰對傷害的需求。
高級符文:猛然沖擊
卡茲克的隱身可以完美出發猛然沖擊的效果,前期10點護甲穿透還是很有用的。
基礎符文:眼球收集器
食肉型打野可以很好的通過眼球收集器提供自身的屬性,畢竟野怪、視野和GANK都能疊加。
基礎符文:貪婪的獵手
卡茲克自身的恢復能力較弱,在點出貪婪的獵手後可以滿足自身在野區的續航能力。
副符文精密系(2點):
基礎符文:致命一擊
刺客必備,秒人時卡茲克的拿手好戲。
基礎符文:凱旋
擊殺後的生命值回復和金錢增加可以讓卡茲克的裝備成型更快。
望採納!!!!!!

2、LOL螳螂怎麼玩?怎麼前期怎麼反野?團怎麼打?

首先是打野思路(基地在下方):
(1)多利用螳螂的被動:孤立無援,先把小野怪打了,再打大野怪。
(2)抓人,比如你在家,准備出門抓人,第一,先看小地圖,看看哪裡被壓,可以抓,其次,你可以算好時間,邊趕去支援,邊把野怪清了,比如:
抓上:三狼→藍BUFF→蛤蟆→有兩條抓人的路,(1)河道(可以順便收螃蟹)(2)繞後三角草(小心對面打野),自己選擇(一般河道有眼- -)
抓下:四鳥→紅→石頭→還是兩條路,河道和隊友三角草往下一點(已經離開了草叢),利用卡視野,讓對面看不見,嘛~河道龍一般有眼....建議懲戒F4(2333)
抓中的話,自己想在紅或藍(己方)哪邊都可以,建議繞後(就是別在河道草那邊出來,在靠近對面塔的那邊,這樣對面壓線的後就可以繞後抓)
嘛,基本上這樣的節奏自己帶好,一般都不蹦(反正我沒崩過- -)而且自己也能發育跟得上
打野裝的話,我一般不合出打野刀(額...玩螳螂的個人習慣),只買那兩件小打野裝,然後直接合出小九頭(清野效率MAX~)
嘛...如果你想反野- -6級升級Q,到對面野區,只要單挑,你利用好孤立無援的被動,呵呵,傷害自己看(2333)
出裝:個人比較喜歡半肉- -純輸出爆炸是爆炸,只是逆風根本沒進去就被秒了...
兩件小打野刀→小九頭→九頭蛇→草鞋→輕語(中期一套秒脆皮....輕語看對面陣容選擇適合的輕語)→黑切(穿透MAX~)→升級鞋(看對面陣容)→然後冰錘血手家一件肉裝,沒什麼順序,看著對面陣容出,(賣打野刀什麼的不用說了吧?)後期升級反眼(個人喜好)買葯劑。又肉輸出又高~
打團:這個真的沒什麼好說的,自己找機會秒後排(玩刺客的都知道什麼時候該上)
嘛~切記,刺客千萬別第一個沖.......
連招:
抓人:走過去(除非確認可以一套秒,且對方沒有閃現),A:被動減速,Q瞬間重置,如果有打野刀就接上,W加速,(減速MAX)對方交出逃生技能:E跟上,打不過可以E走- -
打團:R隱身→WE九頭蛇Q懲戒秒後排(逆風需謹慎- -)
提問:空中為什麼放不出Q?
要點:E並不是要E到你要擊殺的目標,而是要飛過目標的頭上,對!飛過目標的頭上!然後在他頭上飛過去的過程中就可以打出Q啊九頭色啊懲戒啊什麼的~
提問:為什麼不空中W
因為削了,空中放不了W(拳頭我XXXXX你),一套秒人最好就先W再E(自信W~必中~)而且你we要是二連成功了,在空中也能回血~
基本就這樣,下面的就靠自己的意識了。

3、LOL螳螂這英雄該怎麼玩 怎麼進場 抓時機

Q技能高傷害單體技能,WAOE技能傷害也不低還附帶回血效果,E技能瞬移技能AOE傷害。3個技能能打出非常高傷害。R大招不解釋了 打野建議升級W抓單建議升Q
螳螂的打野出裝路線有兩種:如果隊伍需要肉或者逆風,可以選擇半肉輸出打法;如果走輸出路線,可以選擇黑切 飲血 輕語 春哥的標准出裝。可選擇的裝備還有:冰心,蘭頓,三相等等。
打野路線為標準的三狼 藍起手,打野有一個小技巧,在清理紅藍BUFF時,可以先把旁邊的小怪打掉,這樣就可以觸發卡茲克對於落單敵人的額外傷害了。
由於前期GANK無法減速敵人,卡茲克依賴紅BUFF 虛弱 E技能的突進,因此選擇時機需要謹慎。卡茲克具有很高的爆發傷害,因此配合隊友可以造成輕松的擊殺。
團戰時用E突進黏住脆皮輸出,血線不足時可以利用R的隱身逃跑。由於自帶回血技能,並且E技能可以在擊殺或者助攻後重置CD,因此卡茲克的續戰能力不錯。
進化技能推薦升級順序:注重GANK:EWQ;注重團隊:WEQ。
(最後記得螳螂前期猥瑣 抓後排 後期起來了就可以浪了)
加點順序 主W副Q最後滿E

4、英雄聯盟螳螂卡茲克怎麼玩,怎麼接技能秒人,怎麼出裝?怎麼對線?講一下,謝謝

螳螂可以說是單挑無敵,技能方面主點w是肯定的。副點什麼隨意,不同的人有不同的說法。
進化方面第一次是刺鞘,第二次是蟲翼,第三次爭議比較大,我推薦利爪。
出裝方面可以盡早做出女神淚,隨後黑切,飲血,穿甲弓,魔宗,復活甲,鞋選擇cd鞋,這個沒有爭議。
對線方面,螳螂一定要霸氣,上單合劑流沒有問題。w貼臉干,傷害加回血,這是重點。q的傷害要靈活利用草叢,製造孤立和被動觸發。e只是位移,別把那些傷害放心上,實在不行才用。
單殺時,大招加草叢是非常無敵的組合。各種被動觸發,各種看不見.....。

5、英雄聯盟螳螂後悔買了

螳螂很強的,只是很多人不會玩,這個英雄可玩性真的很高的,還有它那秒人的快感、
和你說下我螳螂打野攻略,
1.如果是在下方藍色方,紅開,直接打紅大怪懲戒掉在打兩個小的,然後升2級點W打F4先清小怪,打完去打三狼懲戒用掉,這時候你三級,基本上你狀態是很好的大概還有五分之四的血量,三分之一的藍,夠你放一套技能加好幾個Q了,兩瓶紅葯。然後去對面紅,對面一般正在打紅,三級的滿血螳螂面對對面半血一般很容易拿到一血的,要是對面沒在打紅就去中路或者上路抓。
2.如果上方開局,就是紫色方,那你蛤 蟆開,因為你Q有孤立無援加傷害很好殺,打完蛤 蟆,打藍,先清小的再打大的,打完藍直接去紅,這時候懲戒好了,然後你狀態很好,基本上不怕對面來反你,來反你你懲戒掉紅,升三級和他對拼,野區螳螂三級Q孤立無援的狀態下是沒有打野能夠和你抗衡的,當然你要主要看對面中路是不是也來抓你,不要無腦上就是了。如果沒來反你,打完紅你反對面藍,很好拿一血的,或者去幫中路和上路抓。就這樣套路開局,很好學的,之後的靠自己應變了。

6、lol卡茲克怎麼打野 螳螂出什麼裝備攻略技巧

打野順序不贅述,網上介紹的實在太多了。
出裝比較自由,目前版本AD刺客都會選擇大量穿甲裝備,大件的話螳螂最好先出個幽夢。我玩螳螂一般先做個藍色打野刀,不會把它做成大裝備,因為這個裝備對肉食打野確實收益低,然後直奔幽夢。之後看看情況,大順風就幕刃;均勢可以考慮黑切;如果想穩的話可以先出個1100穿甲刀,然後做黑切,後出幕刃;出完這三個大件,再出高級打野刀。(鞋子當然你是要視時機升級的)。這些裝備基本是不能變的了,主要說說最後一個格子以及理由:
1,我建議出的裝備:
大飲魔刀,雖然穿甲變成了冷卻,但是畢竟有很高攻擊力還有個大盾,對抗強勢AP建議出。對付辛德拉等控制一般,爆發強度極高(相對來說)的英雄,飲魔刀比女妖/夜刃更好。
夜之鋒刃,這個裝備和女妖差不錯,一個攻擊向一個防禦向。在混亂的團戰中躲開一個大團控或者點控就意味著多了一個機會。優秀的刺客裝備。
2,一定情況下可出的裝備
輕語系裝備,只能說是雞肋。穿甲屬性是很棒的,但是太多了就顯得多餘。而且這個裝備除了攻擊穿甲之外沒有別的基礎屬性。。。只有當你的英雄持續對坦克輸出時,這個裝備的優勢才會體現出來。所以,面對皮糙肉厚的陣容再出輕語系吧,殺脆皮焉用輕語?
九頭蛇,我只能說穿甲裝備過度的加強變相地削弱了推進裝備——九頭蛇。刺客的斬殺能力在當下版本被無限放大了,推進能力越來越無足輕重,沒辦法。。。人家的本職工作是殺人,不是殺小兵。不要談九頭蛇的主動能加強爆發,那根強大的裝備相比是小巫見大巫。
血手,血手和女妖都是防止被秒的,血手不能躲控制,但是扛血多一點,看看敵方AP再做決定吧。
女妖,大飲魔刀是攻擊向的,女妖是防禦向的。除非敵方AP太強,否則不建議出這個裝備。
蘭頓。。。是的你沒看錯。被敵方AD打到絕望的話,蘭頓確實是條出路。板甲同理。但是,稍微有一點別的出路我也不想考慮這兩件裝備。
不建議出的裝備
春哥,有的英雄死了,春哥能扶他起來繼續擼;有的英雄死了,春哥只能讓他再多死一次。。。很不幸,螳螂屬於後者。你要問我為什麼我也說不清,經驗而已。我個人玩螳螂絕對不會選擇這件防禦裝備。實在怕被秒我會選女妖。
出別的裝備都是逗比,不提了。

天賦方面點雷霆或風騎均可,我帶的風騎。螳螂這種能夠快速打出很多套連擊的英雄帶雷霆收益不大(卡薩丁阿卡麗那種刷新流刺客帶雷霆是因為他們帶別的收益確實是太小了),還不如多跑幾步。

7、lol螳螂使用方法技巧

手機下一個掌上英雄聯盟呀


不客氣 採納我哦!🙂

8、lol螳螂後期怎麼玩

首先你要明白螳螂這個英雄的特性。在不是裝備碾壓的情況下你能瞬間秒後排嗎?這是不可能的。所以你要做的就是和卡特琳娜一樣,就是等。等對面殘血或者技能交的差不多再上。你雖然是個爆發型刺客,但是和劫,泰隆還是差得不少。一旦跳到後排秒不掉人,稍微高端一點的局你就可能走不了了

9、lol螳螂技能和打法

1:這個版本螳螂前期爆發比原來低,或者說比很多英雄低。但是中期後期爆發極高。因為這個版本進化Q的傷害是隨人物等級增加的。就是說越到後期進化Q爆發越高。建議11或者16級進化Q。普遍是16級進化Q。
W技能這個版本得到了不錯的加強,清野傷害提升20%。進化W減速提升能提供視野提升命中率。綜上所述進化W能提升追擊和POKE消耗能力。而且前期W的傷害也不算低很不錯。
E技能傷害比原來低了。不過無傷大雅,那些傷害可以接受,畢竟位移技能即使沒傷害都能接受。現在的傷害EW正好小怪全清大怪Q慢慢打,進化E可以收割,無論如何打路人必須進化,比賽有人不進化是因為需要自己進去賣肉打控制,這個版本沒這么打得了。
R技能隱身刷新被動,可以算是傷害技能因為可以刷新被動每次平A都有額外傷害了一共刷新兩次算上自帶的被動三個被動前期小200的AP傷害也不低了。而且持續減速,隱身還能加速。進化Q隱身時間加長並且能隱身三次。自從不減傷了沒什麼人進化R了。
所以綜上所述,該版本螳螂已經變成了純粹的爆發刺客而不是原來的半肉戰士了。
進化順序的話6級一般都是W或者E,進化W命中率和追擊能力更強,進化EGANK能力更強,不過小龍團可能不如W了。我個人喜歡進化E,因為我對自己W命中率有信心,而且11級的進化需要追擊POKE還是需要爆發給自己了選擇。我個人喜歡主W副Q,進化是EQW,因為W進化主要是POKE,11級一般還不會打陣地戰還是野區打架所以我喜歡進化Q。到了16級不論陣地戰還是AOE傷害進化W的意義才能體現出來,但是如果對方來逼團我們收線11級必須進化W了,進化Q輪不到輸出白搭。不過大部分打法都是進化WEQ。看你習慣了不論WEQ還是EQW都要主W副Q。
2:這個版本不論6級進化QWER都要主R。因為這個版本前期的Q傷害不夠看即便進化了Q也不是特別高,而且清野的話Q的傷害也跟不上,主W回血還是刷野都有效率。並且GANK的瞬間傷害比Q高因為自從孤立無援的判定范圍變大而且塔也算判定所以很難提供可觀的Q的傷害。副Q是肯定的,副E的傷害還是減CD都沒有意義。
3:建議常規套路開野,就是從下方BUFF開始打。如果你想速六可以在哪個地方都從藍開始打,因為如果打完紅再清理三狼和F4(兩個都清升級快但是耽誤GANK)就沒魔了,打藍BUFF會很傷。而從藍開可以讓你無壓力的刷完三狼F4紅BUFF。當然這是你不GANK,螳螂反蹲能力很強,建議還是下方BUFF開,打一組小怪打第二個BUFF然後讓上單推線你在上路最上面的草叢蹲著對面打野來抓或者對面走位不慎都可以干。
螳螂反野不推薦這個版本螳螂前期傷害低了點而且現在人意識都好了反野很難成功即便成功了螳螂這種英雄前期逃生能力很弱的。不過對面不是很會玩或者你覺得機會不錯還是可以試試。6級螳螂反野會比3級好一些。
4:出裝我喜歡純輸出補肉,不論逆風順風,因為逆風你出肉還是死還不如提供一些三個W的傷害並且收割拼一波。
鞋子(除了五速鞋法穿鞋攻速鞋都可以推薦水銀鞋)蛋刀 輕語 黑切 飲血 蘭頓最後可以賣了蛋刀換春哥。飲血的護盾很適合可以回血的英雄。因為護盾很容易疊,而且刺客也是需要護盾的。
順風都會打抓人速推。
逆風的話螳螂的嗅覺一定要敏銳。能夠發現契機一波肥。逆風的話越早逆風越早進化W,最晚11級進化。裝備不好而且隊友不行的時候進化Q打不出傷害。只要藍夠W有就用。打起來了以後一直W不要E進去。等到能保證切死了果斷E進去殺死。如果有了進化的E可以跳出來或者接著跳殺人。一波肥即可。如果機會不好賣了隊友也不要上,如果螳螂一直死會很難打。我之所以喜歡6級進化E就是因為6級3V3 2V2很多會給我不錯的一波肥的機會,根據順風逆風或者是否需要守塔來考慮是否進化W我也自由多了。
如果決心走肉16級可以進化R,因為隱身時間和次數都可以雖然不能減傷。

10、lol螳螂_lol螳螂天賦符文出裝及加點攻略

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最近LOL螳螂又火熱了起來,下面就讓我們一起分析一下螳螂火熱的原因。解讀現在版本螳螂的技能,看看最新的LOL螳螂s6天賦符文出裝,還有螳螂最新的秒人連招!

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技能解析

無形威脅,被動技能

這個技能的缺點就是需要普攻才能生效吧(最早W可以觸發),這個技能可以有效地使對方減速,方便你gank,初次普攻可以增加額外傷害,也是非常不錯的,注意,是魔法傷害(0.5ap),比較雞肋了。

品嘗恐懼,快捷鍵:Q

卡茲克的野區單挑技能,因為在野區,隨時都是觸發孤立傷害,非常的高傷,中期甚至能秒掉一個坦克,短CD使得卡茲克首個能力很強。

虛空突刺,快捷鍵:W

螳螂的W技能是一個非常不錯的消耗技能,在你飛行落地的瞬間可以釋放(參考版本更新),但由於藍量的限制,我不太推薦主升這個技能,我們還是收割為主。

躍擊,快捷鍵:E

螳螂的E技能非常好用,強大的位移技能,傷害不高,我們也就不推薦拿來打輸出,更多的將它作為一個戰略位移技能,如我們可以完美的降落在對手的後方,或者斜線式跳躍以追求一個好的輸出環境(以免被非指向性機能控制住),E技能進化後,我們可以第一個進化,求刷新CD,對前期的小龍團可以幫助我們收割戰場。

虛空來襲,快捷鍵:R

R技能被大砍過,算是一個一般的技能,我們主要用它來進化其他技能,但是前期大招用來接近對手比用E技能更加具有威脅性,我們的E技能可以用來追擊敵方,保證對方不會因為位移技能而風箏我們。R隱身的同時,可以刷新被動技能,所以我推薦第一下平A減速,再用Q技能。

天賦推薦

天賦有2種點法,一種是追求高傷害,選擇雷霆。還有一種是高機動,風暴騎士也非常適合螳螂,個人推薦如果傷害足夠,我們可以用風暴騎士來進行游擊戰。

我們可以不點恃強凌弱而選擇賞金獵人,是因為我們足以拿到更多的人頭來提高我們的輸出。

符文推薦

紅色:護甲穿透X9

黃色:固定護甲X9

藍色:成長冷卻縮減X9或者成長魔抗X9或者冷卻縮減X6  成長魔抗X3

精華:攻擊力X3

進化的選擇

Q技能的好處,增加射程,以及大幅度提高傷害,非常誘人的選擇之一,但我推薦作為第二個或者第三個進化技能。如果你打算6級開始強勢入侵野區,並且能保證滾起雪球,可以第一個進化,但需要注意的是,小規模團戰你進化Q技能是打不出太多傷害的,原因如下:

1.螳螂本身較脆,作為收割戰場的英雄,我們非常注重切入時機,包括二次切入,沒有E技能的支撐,我們很可能只切入一次,就讓自己失去了收割的機會

2. 團戰的時候,初期是沒有孤立目標的,也就是說,對方具有陣型的時候我們難以下手,包括對方輔助與ADC緊密聯系在一起的時候,我們需要考慮是否會被風箏,甚至反殺。

3.當對手沒血的時候,沒有進化的E技能是難以追到逃跑中的對手。更別提用Q打出傷害

W技能更多用作與功能性減速,和一定程度上的消耗,不可以太過頻繁使用,我推薦第二個或者第三個技能進化。

E技能強力推薦首選進化,非常遠的飛行距離以及刷新機制,使得螳螂作為團戰死神,輕松追上對手,或者是靈活的跳開,都非常強。

R技能我推薦不進化,3次隱身,我認為不如前3個技能好用,大招的隱身加速比較雞肋,2次隱身足夠。

螳螂的定位是打野,在目前版本,由於W的CD過長,且耗藍高,我不推薦用來打其他位置,前期螳螂是很脆弱的,如同它的主題,它需要吞噬對手,來提升自己的威力。注意野區里的螳螂,前期很痛苦,我們甚至不具備反野能力,我們自己清2個野怪就會讓自己瀕臨殘血,所以我非常不推薦前期反野,我們的優勢是在6級以後,我們可以多在線上找機會(如果遇到食草型,我推薦是去反一反,強勢的如同盲僧或者蜘蛛還是算了吧)

出裝推薦

出門裝:

我推薦打野小刀,很多人喜歡護符,但前期由於CD長,以及技能傷害低,我們會平A的次數非常多。

無論是哪方buff起手,我推薦在河道處插個假眼,然後清完這一片野區,也就是說不推薦雙buff 開局,一旦被反野,我們的優勢期會延後,非常的痛苦,我們寧願舍棄一個buff來換取較為安全的打野環境。清完第一個片區後,我推薦回家,將葯水升級為打野葯水,這樣我們打野基本就是無傷了。

中期選擇:

藍色或者紅色打野刀(戰士附魔)+幽夢+暮刃+5速鞋

後期選擇 :

如果對方水銀彎刀很多,可以賣掉幽夢和暮刃換成黑切和輕語。

小技巧

E技能落在對手逃跑的後方比較有效(大招無視碰撞體積,可以穿過對手,這樣很容易躲掉對方的技能);

EQ的注意事項,我們可以E技能的同時Q技能,也就是說,估算傷害足夠後,我們足以用E技能飛行的途中帶走對手;

R技能刷新的被動一定要用出來,方便我們留住對手;

我們切入的時機大多數在對手沒有位移技能或者血量不安全,千萬不要先手。

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