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英雄聯盟王者意識

發布時間:2020-04-02 13:10:43

1、為什麼,為什麼 LOL我有王者的技術 鑽石的意識 ,怎麼一直徘徊在黃金組。

你自己認為自己有王者的技術 鑽石的意識,但其實你還沒有那麼厲害(不然不可能一直在黃金,別說其他人菜 一直坑你)

真有這技術的話找個技術差不多的朋友一起雙排,絕對能打上去的.

2、玩英雄聯盟厲害的人玩王者榮耀會怎樣?真的隨便上「王者」嗎?

很多人都覺得王者榮耀和英雄聯盟的游戲類型特別像,也有人曾經說王者榮耀就是手機版的英雄聯盟,但是事實上並非如此,雖然之前我們在英雄和玩法上會看到英雄聯盟的痕跡。但是隨著版本的更新,王者榮耀中英雄聯盟的影子越來越少。那麼在英雄聯盟中段位高的人玩王者榮耀會不會很厲害呢?這當然要視情況而定。

從某種層面來講,這兩個游戲的類型相似,只是英雄設定不同。那麼高段位玩家是擁有一定優勢的,畢竟這是一個靠意識取勝的游戲。在王者榮耀高端玩家擁有的低端為玩家沒有的意志和操作手法,所以當這些玩家掌握了游戲中的地圖和英雄之後,就能很快的掌握游戲戰局了。

但是像這種高階玩家也是有一定的缺陷的,比如說在剛進入王者榮耀的時候,憑藉以往的經驗就只知道搶經濟,如果他選了射手,一進入游戲就開始拚命的打野,打完兵就去打野,然後覺得自己經濟很厲害,結果跑到對面經濟相對不錯的妲己面前,一套就被帶走了,只會讓隊友覺得很坑。

這也印證了那句話,意識上的勝利並不是全面的勝利。畢竟王者榮耀和英雄聯盟是兩個埠的游戲游戲,電腦端和手游端的節奏不一樣,所以如果英雄聯盟的高端玩家能夠花一點時間來了解英雄,以及各英雄的技能,就可以上手很快了。所以王者段位並不是隨隨便便就能上的,還是要好好鍛煉。

3、怎樣成為玩英雄聯盟的最強王者

一、跟著版本走

什麼意思呢?就是盡量玩強勢英雄,統計勝率高的英雄,不要跟版本較勁——強行亞索 卡薩丁也是活該上不了分(也有用他們上了分的,但我講的是總體是普遍情況)。

顯然,如今lol是坦克聯盟,是豬女塞恩這種控制多又無腦肉的版本。


是全部分段的排位勝率統計表。可以看出,塞恩、豬女已經逆天,而更有意思的是,常年47勝率不到的薇恩,在各分段的勝率都躥到了49左右。原因很簡單,薇恩是打肉的利器。坦克的熱火讓VN不再像以前那樣跟版本格格不入。

大家經常玩應該也能感覺到,飛機EZ從大熱到冷門,金克斯突然成為版本最熱AD,道理也是如此。

二、針對性選人

一般大號排位的時候希望自己是4L5L,因為可以counter pick(針對選人)

ps.小號就算了,45L一般要不到位子。

1、對面中先拿亞索(為什麼又中槍—、—),絕不會選卡牌,而是拿麗桑卓、 劫、死歌這些無論對線還是戰術上不吃虧甚至是克制的英雄。

2、武器的精髓是什麼?沒錯,41分推:推塔或者傳送打 團。那麼,在對面拿卡牌的情況下,不會選武器——卡牌的R實在太克制41英雄。

3、對面AP多?卡薩丁的被動和Q教他們做人

對面菜刀隊?隨便選個坦克(龍龜最逆天) ,30分鍾對面沒1W經濟優勢基本GG

菜刀隊還分情況,比如劫和劍聖劍姬蠻王就不一樣,一個吃技能一個吃平A。碰到對 面都平A英雄怎麼辦?吐血推薦武器大師,主E,一個藍盾一個反甲輕松1V3

4、對面刺客多爆發足就盡量不要拿無位移脆皮,EZ飛機男槍狐狸是上佳選擇。

對面坦克多,突進弱,那就大嘴VN金克斯澤拉斯光輝治他們,殺人刀殺人書也可以 出了。

5、對面團戰大招流(木木大樹維克托維魯斯琴女)?是不是團戰無解?怎麼破?前期 強勢的打崩(這個不一定能做到)或者拿一套靈活推塔牽制的陣容(蠻子瞎子妖姬 EZ),三條兵線帶起來,都很靈活,不怕被抓,單帶的時候其他人也很難被強開 團。讓對手疲於奔命,兵線牽制到死。

三、玩自己拿手的

千萬不要因為強勢或者可以counter對面而選擇某個你不熟悉的英雄。玩沒玩過,玩的 多少,差距真的很大。

如果某個英雄你玩了很多很多把,勝率還是不高,那麼可以選擇適當放棄。

首先說心態方面。

可能不少人都聽到過有人抱怨,隊友都是坑貨 / 連跪十幾把,把把遇sb隊友。

這樣抱怨的人,分段幾乎不可能太高。只知道甩鍋找理由卻不知道反思總結。進行這樣一場游戲對他們的水平的提高是沒有幫助的。

記住,抱怨隊友是對勝利沒有任何幫助的,毀掉一場游戲的情況倒是喜聞樂見。

如果連跪,應該首先反思,自己的問題。是自己選人有問題,對線基本功和策略有差,還是逆風沒穩住、優勢太浪。多想想下一次該怎麼玩,哪些錯誤不再犯,哪些地方需改進。如果確實是隊友太坑,那也要清楚,排位匹配系統是基本公平的,運氣不好很正常,但長期都是被坑,是不符合概率原理的。

4、LOL上王者秘訣!

上王者的話,首先設備無論你是用電腦玩LOL,你的電腦的配置必須要好,好的設備能讓你玩的更舒服,手感既然就來了。試想如果你拿著一個卡的要死的電腦去玩LOL,沒手感了自然就上不了王者了。網路無論你是用WIFI或者數據網玩的,必須保證的是你的網路得穩定而且網速要好,一個網速好的、穩定的網路是你上分的基本保證,如果連網路問題都解決不了,那你肯定上王者無望了。隊友上王者很難,單排上王者就更難了。一個人打排位會遇到各種影響上分的問題,比如隊友掛機、隊友之間起內訌等。所以如果你想穩定的上分,找兩至三個技術好組,發揮穩定的、脾氣好的、合得來的隊友是有必要的。干擾打LOL的時候最怕遇到別人突然給你打個電話來了,雖然現版本的對這一塊已經優化了,但玩游戲的時候遇到這種情況還是會分心,影響發揮的,所以你在上分前必須要對這一塊做好准備,避免不必要的干擾。運氣相信大家在玩LOL的時候都碰到過隊友掛機、隊友對罵、隊友是演員的情況,遇到這些情況時,你都能感覺到什麼是絕望,明明能贏的局,硬生生的被隊友坑輸了,所以如果你要上分,必須還要有一個好運氣,好的運氣能讓你遇到能讓你躺的隊友,也能讓你遇到讓你虐的對手。技術技術可謂是最重要的一方面了,你想上王者,上高段位,必須要有過硬的技術,沒有技術的話,就算你上述的條件都滿足,你也很難上分了。所以如果你想穩定上分,先練好自己的技術吧。

5、英雄聯盟和王者榮耀那個難打一些?

英雄聯盟難打一些不是那麼容易上分的,操作倒不是很難,王者榮耀用手機玩就很容易上分,遇到坑也沒多大問題畢竟對面也有坑,聯盟玩家更專業一些吧,遇到坑基本就輸了,所以手機簡單,電腦難。

6、英雄聯盟怎麼才能上王者

這就要看個人實力和運氣以及人脈關系了。
想打到最強王者首先要有過人的游戲天賦,至少要比大部分人強,再加上多打比賽練習,讓自己的操作和意識都領先大部分玩家。
第二就是人脈,新區還好說,演員少,職業玩家少,自己實力強,那就是最強王者(新區的前幾名勝率都高的可怕),在一區就不行,幾乎所有職業玩家都在一區有號,很多打不了韓服的玩家就在一區訓練,高分路人和實力解說也多,誰也不能保證自己就能進最強王者,如果你和很多高分玩家關系好,關照你一下,可能就會進最強王者,否則即使是PDD,姿態這種級別的選手最後也沒沖上最強王者

7、恕我直言,在王者榮耀的王者水平 在英雄聯盟意識上可能還是王者 但在操作上不過是最垃圾的

?

8、英雄聯盟怎麼才能上上王者

上王者是需要技術以及心態的提升的,沒有速成的辦法。首先您得提高自己的個人對線能力,多看視頻比賽等提高個人意識,大局觀比個人技術還重要;如果您是青銅分段,那麼不比高分段需要那麼強的配合和團戰意識,這個分段大多是需要的個人實力,只要你能打爆對面,對方的戰斗意識就已經很低甚至沒有了。所以想在爬出青銅的話,建議你選擇的英雄1是要會用,2是要足夠暴力,能用超高的傷害震懾對面的。如果您是低分段,建議您用操作較易,對線能力強大,或者中單刺客,或者GANK能力強大的打野來上分。比如潘森、;小魚人,阿卡麗,劫;皇子,獅子。因為低分段講究一個對線和遊走,這種英雄前期厲害,遊走容易滾起雪球,而低分段普遍心態比較差,一旦遊走起來有幾個人頭的優勢就會打崩對方的心理。 如果是白金以上,建議您用目前版本強勢英雄。分別為,上單納爾。麗桑卓.卡薩丁、蘭博,中單亞索、劫、妖姬、澤拉斯、狐狸,打野皇子盲僧獅子螳螂,ADC輪子媽飛機男槍EZ,輔助錘石莫甘娜布隆娜美風女。這些英雄目前是比賽常見英雄,能夠更適合這個版本的節奏,高分段所需要考慮的東西更多的是團隊而不是個人。
以下3點看自己哪點沒有做好。

1.英雄:首先你得熟練使用一個英雄沖分,首先要對這個英雄5個技能有深刻的了解,英雄的技能並不是看上去那麼簡單的,熟練的掌握技能才能打出英雄的強勢之處。了解技能後就是實踐了,實踐應對不同的英雄該如何應對,不同的陣容出裝應該如何選擇,然後多進行游戲,掌握這個英雄的游戲節奏,什麼時候發力,團戰該如何做等等,之後你就可以用來排位了。

2、提高意識:意識這個得看個人領會能力了,建議多看一些高玩比賽視頻,或者職業聯賽視頻,看的多了自己就知道每個位置的套路和玩法了,以及隊友每個英雄的技能有所了解,以及每個英雄的玩法及套路,了解這個就能很好的應對各種情況,也就是意識的提高了。

3.對線能力:這個就要講究細節了,有句話不是叫做細節決定成敗嗎,你在對線的時候,要抓住對手每一個走位,在他補刀或者技能CD選擇騷擾他,和他換血,英雄在放技能或者平a的瞬間你可以打他換血,這個時候他是不能反擊的,這樣血量優勢,就可以壓著他打了。再說一下防gank技巧吧,這個看你打什麼路了,打上路的話,3分10秒~4.10左右給河道草叢放眼,這個時候一般都是打野打完雙buff的時間,多數情況是來選擇上路的。打中路,3分左右,觀察上路如果對方打野沒有出現,那你就要小心了,位置最好靠下路河道站。至於下路,前7分鍾就很安全了,可以說前7分鍾河道基本不用放眼,這個防gank都是在對方正常buff開局的情況。其次之後的防gank,就要小地圖敵方打野位置,從而猜測對方打野會去哪路,自己是否安全。還有就是如果自己壓線靠前,這個就要注意敵方繞後gank了,記得做好眼睛。當線上被壓制的時候,在自己塔後草叢做好視野,防止被敵方打野越塔強殺。大致就是這樣的吧。

9、英雄聯盟青銅和王者有什麼區別

英雄聯盟青銅和王者的區別
主要體現在操作、意識、對游戲的理解
王者可以把一局游戲理解為推塔
但青銅玩成了殺人游戲

10、為什麼很多玩兒LOL的人瞧不起玩兒王者榮耀的人?

首先,這是三個可以說是不同的游戲,只不過都是同一種模式。當初,玩DOTA厲害的人轉玩LOL,確實比萌新更容易上手,但也有一些錯位的地方。比如非常不習慣沒有反補。

另外,我一個玩DOTA的朋友和我說,他一開始玩LOL,寒冰第一件出了狂徒。反正我是不太懂,不知道是不是DOTA裡面輸出位會出一些防禦裝保命?玩DOTA的人打LOL會有一些奇思妙想,但並不是每次都實用,因為游戲的機制是有所不同的。意識方面,講真的,DOTA選手在剛剛轉換LOL的時候,優勢非常明顯。他們可能覺得LOL是不是弱智玩的?但是LOL在s6之前,對於萌新都是非常友好的,容易上手,大概經過一兩年的聯系,和DOTA老玩家的差距會無限縮小,具體縮小到多少,看個人吧,有的人天生玩游戲就厲害,給他鍵盤他就一臉懵逼的拿個三殺。DOTA和LOL玩的好,王者就一定厲害?

這要看你怎麼定義「厲害」。我看過很多帖子說LOL白銀水平,打王者一周左右能在鑽石水平。如果說鑽石段位叫厲害的話,那就不用多說了。說一下段位的情況。DOTA不清楚,就不裝逼了。LOL大部分玩家在黃金和鉑金兩個段位(不經常打排位的不算。)鑽石算是有點小牛的了。(不好意思,還要再用一個括弧,這種感覺截止去年夏天,夏天過後留沒怎麼碰LOL了)。王者大部分玩家在鑽石段位。由於天美的一些詭異的機制,鉑金段位玩家所佔比重也很大。(可能這就是增加星耀的原因?)

所以,大部分LOL老玩家在王者裡面也僅僅是一般的水平。當然,不是全部。另外,我們總是念念不忘的「意識」,這玩意到底有多大作用?橫向比較,在同一款游戲中,比如LOL,意識有無對於對線、反野、GANK、支援等影響非常大,大到足以左右整個比賽,很明顯,意識好的一方更容易獲得更多資源,很容易形成滾雪球。應用到其他兩款游戲也是一樣。

那麼,你的DOTA意識,LOL意識在王者裡面有用嗎?當然有用。其實,有多大作用才是真正的問題。打個比方來說,DOTA你練就了100分的意識。那麼,打開英雄聯盟,只有80分有用。這並不是說LOL選手只有DOTA選手的8成實力,不是這個意思。而是,另外的20分溢出了。這部分是無效的。最簡單拿打野舉例,DOTA多少野怪?LOL才幾個野怪?這必然會讓DOTA的打野思路和套路更加開闊,同時也更加復雜。

dota1玩了四年多,貫穿整個大學,畢業後出了dota2基本只偶爾玩玩娛樂一下,屬於手殘黨,手速經常跟不上,dota1時玩還能玩玩火卡團戰搓四五個技能,dota2時基本就放棄卡爾了?王者榮耀玩了不到半年吧,主要dota太占時間了,玩過dota的玩王者上手真的比較簡單,基本了解技能機制了就差不多了,這賽季剛上上了王者,很久也沒關注dota了,前兩天閑來無事看看dota的比賽,發現有點兒看不來了?首先比王者節奏慢,看著實在著急?另外腦子貌似不夠使了,有時看不懂了。

八月份開始玩農葯。06年讀大二時開始玩dota,11天梯最高單排1800,14年玩了半年dota2,水平下滑到不能忍,天梯單排最高3300分,然後afk。

今年八月實在不知道玩什麼,30歲的人了下了農葯開始打,基本沒充值,現在物理輸出銘文等級135,法師銘文121,什麼百穿,26攻速,滿cd銘文套都是不存在的,反正抽到什麼五級的就放上去,沒有五級就四級,不然就三。現在星耀2,不想沖王者了,覺得挺累的。感覺農葯不怎麼吃反應速度,主要還是思維方式。主玩羋月,狄仁傑,肉。目前成都市第六十羋月,武侯區級狄仁傑,程咬金,魚。

這個問題說的人是我嗎?我自己可能是玩英雄聯盟比較久了所以感覺上手別的手機游戲都是特別的簡單,沒有什麼操作性。當然也不是針對哪一個游戲的,我針對的是很多的手機都有這樣的感覺。如果你一個長期玩端游的人話你可能也是這樣的認為的。

當我第一次玩王者榮耀的時候我就沒有什麼好感而且還遇到特別坑的人,這個游戲的升級也是特別的快的,剛玩的時候我感覺的就是這裡面的人是不是都是弱智呀,這么簡單的游戲還那麼多人玩,關鍵是還有人覺得上了個王者別特的自豪一樣的,搞得好像很難一樣的,裡面的低素質人群比英雄聯盟裡面的人要多好多。

還有就是可能因為兩個游戲的機制不一樣,一個是手游,方便快捷,玩的時間也是相對短了很多的,而且操作的就是一個鍵盤的,玩的人基本都是打發時間的。英雄聯盟呢是一個端游它就不同了主要是時間多的人玩,操作性是非常的強的。但也並不是每個人都能轉換出這樣的一個角色來的,還有可能就是人特上的相似在操作上的不同導致玩不習慣就覺得不想玩,然後就是覺得這個游戲設計上有點不符合自己的習慣。玩端游戲的呢也有的是這樣的心理那種錯覺得,就是覺得端戲是高於手游的,從很多的游戲中都是可以看出這一點。

其實這些游戲不管是端游還是手游都是競技游戲,技能還是特別的重要的,只能說可能對於大多數人來說玩王者榮耀相對簡單一點,主要還是看各人的擅長和愛好。不過娛樂嘛最重要的就是開心就好了。

1.上手速度快,經驗少。

LoL比王者榮耀出來的早,因此lol玩家要先於王者榮耀玩家,而且兩個游戲機制又差不多,lol玩家上手王者榮耀簡單,而沒打過lol就直接上手王者榮耀的玩家相對會有點笨拙,而且套路不太多,所以打lol的玩家會瞧不上打王者榮耀的玩家。

2.操作簡單

王者榮耀取消了補兵這個機制,王者榮耀的清兵只要你碰兵一下就會有經濟,所以無所謂補兵,只要你不停用攻擊鍵,和別人經濟拉不開,而lol就不一樣了,有的人20分鍾補兵不過100,有的人150往上,在沒有人頭的情況下,補兵會拉開裝備的差距,野區的資源易得,對於打野的要求降低,前期打野基本上是就是穩步發育,野怪就是經驗寶寶,沒什麼傷害,簡單易得,相對於lol普通玩家藍開到三狼接著紅然後石頭怪,打完就要回家,王者榮耀為了縮短時間,將來自英雄以外的傷害降到最低,總之王者榮耀就是英雄聯盟節奏變快的一個版本,操作困難度也要弱於英雄聯盟。玩過lol玩家的人一般都不會愛上王者榮耀的,要是在lol和王者榮耀之間選擇一款,肯定會選擇玩lol的,王者榮耀和lol的玩家都是高中生,大學生,還有剛畢業參加工作的人,年齡不會超過50歲,玩游戲的初衷基本是鍛煉自己的大腦,他們追求的是更高的操作,是更快的反應速度,而且lol的難度確實比王者榮耀的難度高,所以上手lol的人對那種操作低的游戲是不屑一顧的。

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