1、英雄聯盟10分鍾內中路有多少個小兵?
108個,刷4鬼或3狼會有更多刀
2、今天玩英雄聯盟 超級兵 是什麼意思?
超級兵啊。。。。原意是指LOL里一種近戰小兵,攻擊力、防禦力都很強,高地上的小水晶被打爆之後對面的進攻小兵中就會出現這種東西。
不過LOL中玩家操縱的是英雄,如果攻擊力太低、在整場戰斗中幾乎沒起到作用的話就會被別人戲稱為「超級兵」,意思是太弱了,不配被稱為英雄。
最早的來源應該是大家惡搞那些被削弱的太嚴重的英雄,後來被動畫片《啦啦啦德瑪西亞》發揚光大。游戲中也就是開玩笑那種意思吧,隨便說著玩的,不必放在心上。
3、英雄聯盟各種術語是什麼?
FB:1血,也是Dota類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中禁用對方英雄
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
4、英雄聯盟小兵也瘋狂 哪些英雄能與小兵互動
有很多英雄可以從小兵身上獲得特殊的能力——最常見的就是在戰斗中小兵的傷害。想要掌握所有的內容可能會很繁瑣,所以我打算把那些可以特殊利用小兵克制對手的英雄說一下。要注意的是我並不打算列出來那些可以被小兵擋住技能/降級技能傷害,可以跳到小兵身上或者可以從小兵上取得續航能力的英雄——有這樣能力的英雄太多了。我更專注於那些可以直接從小兵身上獲得戰斗收益的英雄,尤其是在六級以後,英雄與小兵的機制可能比單純疊加小兵傷害影響要大。對於那些很有經驗的玩家來說,可能你們已經掌握了,但是我們可以讓那些新手/不太知道這個事情的玩家了解一下。
【阿卡麗】
如果你站在自己方的小兵中間與阿卡麗戰斗的話,那麼由於阿卡麗被動提供額外的法術吸血,所以她的E技能會讓她獲得額外的治療效果。她的技能可以同時擊中你和小兵,所以一旦遠程小兵已經不能成為你們戰斗中的主導因素時,你應該避免站在很多己方小兵附近與阿卡麗交鋒來降低她獲得治療/或者跳小兵的可能。不得不承認,阿卡麗的E技能對她來說並不是一個主導性的技能,所以這一點的影響不大。
總結:一旦小兵的傷害影響不是那麼大,阿卡麗可以利用小兵吸血取得優勢。
【布蘭德】
布蘭德的技能與小兵有兩個主要的影響。
對於已經被施加被動的英雄,布蘭德的E技能會讓被動效果擴散的附近的小兵身上。火人一個很常見的套路就是如果對手和小兵距離很近,先用W技能命中小兵,然後用E技能對布蘭德擴散傷害。這樣不僅僅可以推線,而且對手還會受到E和被動技能的傷害。
布蘭德的大招最多可以彈五次,並且對於同一目標最多傷害三次,對於有被動效果的英雄優先反彈。需要注意的是,站在炮車或者大型野怪附近會讓你吃到所有大招的傷害。受到450/750/1050+1.5法術強度的傷害,這還沒有計算上布蘭德其他的技能傷害。
在面對布蘭德的時候,你肯定會利用小兵避免被E中或者被WQ二連,但是如果小兵被施放了被動效果你需要馬上離開。六級之後,遠離小兵可以讓你避免被大招多次彈射。尤其是對於小丑玩家,你肯定不希望開大招的時候你的分身在你附近。而另外一方面,團戰的時候大量的小兵可以幫助你們吸收一部分大招的傷害。
總結:不要站在有布蘭德被動的小兵附近。剋制火人的大招需要有很多沒有被動效果的小兵,或者完全的站在人群之外讓大招無法反彈。
【稻草人】
稻草人的E技能最多可以反彈四次,也就是說你至少會被彈到兩次。你需要遠離少量的小兵避免技能彈回來。
總結:不要站在一兩個小兵附近讓他的E技能彈來彈去。
【加里奧】
加里奧的W技能會根據護盾啟動時被攻擊的次數治療自己,而不是造成傷害。也就是說在游戲中期加里奧可以從小兵中獲得非常可觀的治療量,所以一旦他開始升級W技能你肯定不希望在小兵中間和他戰斗(九級之後)。
另外一個與小兵產生影響的技能是他的大招,和W技能的機制一樣可以獲得額外的傷害——在他引導的過程中被擊中的越多,傷害越高,被擊中八次後至多造成40%的額外傷害。如果加里奧在你的小兵中間使用大招,那麼他打出全部傷害之後非常的疼。
總結:在游戲中期有小兵的情況下與加里奧戰斗並不是很推薦。
【人馬】
人馬的W技能可以獲得很顯著的治療量(從小兵和野怪至多獲得180),所以在有很多小兵的時候和人馬交戰,尤其是在團戰中只會增加他的生存能力
總結:人馬在有很多小兵AoE的情況下很強。
【卡茲克】
卡茲克的品嘗恐懼對孤立的目標可以造成45%的額外傷害。所以你需要呆在小兵附近避免讓他造成額外的傷害。
總結:不要單獨面對卡茲克。
【賞金獵人】
賞金獵人的Q技能可以彈射小兵身後的目標並且造成額外的傷害。這個技能會彈射小兵身後扇形區域的目標,所以你應該避免站在小兵後面。
總結:別站在小兵後面。遠離對手的輔助一側會好一些。
【金屬大師】
金屬大師被動的護盾受到他製造傷害的影響。他的護盾主要來自與Q技能和E技能。由於他可以利用這兩個技能AoE小兵獲得護盾,所以在沒有很強大的傷害和控制的時候站在小兵中間與金屬大師交戰是很危險的事情。在你的小兵中間時他格外的肉。
總結:不要在你方小兵中間與金屬大師戰斗。
【波比】
波比W技能的被動可以讓她每次攻擊對手或者受到傷害時疊加護甲和攻擊力——也包括承受小兵的傷害。當然她也可以主動使用這個技能直接疊滿層數。
總結:小兵攻擊波比會為她疊加護甲和攻擊力,她也可以主動使用技能來疊滿層數。在對抗波比的時候小兵不會有太大的影響,不過小兵可以為她疊加被動效果。
【鱷魚】
鱷魚可以通過攻擊目標獲得怒氣,並且Q技能的治療效果是根據造成的傷害加成的。所以,站在小兵中間和鱷魚交手只會讓他獲得更多的怒氣和治療。顯然,你需要小兵幫你對付鱷魚,但是如果可能的話你肯定不希望他的Q技能同時擊中你和小兵。
總結:對鱷魚的時候遠離小兵。
【瑞茲】
瑞茲的E技能和稻草人的E技能很類似,你肯定不希望被它彈很多次。和其他的技能有所不同,瑞茲的E也可以彈他自己。此外,瑞茲在開啟大招的時候也會獲得一定的AoE和法術吸血能力,所以游戲後期在小兵中間和瑞茲對抗會讓他占據優勢。
總結:在兵線中對瑞茲會使其獲得優勢。
【希維爾】
希維爾的彈射和其他的彈射技能差不多,但是她可以通過一堆小兵彈到你。
總結:希維爾的W技能可以讓她獲得額外的有效射程。
【崔斯塔那】
每次崔斯塔那的普攻擊殺目標,她的E技能都會使目標周圍爆炸並且造成AoE的魔法傷害。所以你需要遠離殘血的小兵,尤其是前期面對AP小炮的時候。
總結:不要站在崔斯塔那普攻的小兵附近。
【特朗德爾】
特朗德爾的被動在他周圍有目標死亡後給予他一定目標百分比最大生命值的治療效果。所以當附近有大型野怪(比如小龍)或者很多小兵(尤其是有炮車)的時候會極大的增強特朗德爾的生存能力。
總結:特朗德爾可以從附近死亡的目標獲得很多生命值,包括小兵。
【泰達米爾】
他的E技能擊中越多敵人,他獲得的怒氣就越高。如果他用E技能擊殺了目標,可以獲得更高的怒氣。如果泰達米爾用E技能掃過六個小兵那麼他可以獲得12點怒氣也就是4%的額外暴擊率。
總結:泰達米爾E技能擊中小兵後會提高他的暴擊幾率。
【沃利貝爾】
沃利貝爾的大招可以用閃電彈射至多三個附近的目標。因此,用大招清兵的沃利貝爾可以造成很高的AoE傷害,但是你可以站在小兵後面迴避掉。
總結:當沃利貝爾開大清兵的時候遠離小兵。
【亞索】
亞索的E技能可以讓他在最近沒有E過的目標之間穿梭,並且每一次E技能都提升25%的技能傷害,最多100%額外傷害。結果就是亞索可以相當快的在小兵中間穿梭,尤其是在他開始升級E技能以後,然後用E技能造成雙倍的傷害。這意味著在面對亞索的時候你應該遠離小兵,E技能的距離相對比較近。
5、英雄聯盟專業術語 像aoe,adc什麼意思之類的
1、T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3、Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
4、Gank:Gangbang
Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
5、Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
6、Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
7、Aoe :效果范圍,引申為有范圍效果的技能
8、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
9、KS:指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
10、ULT:大招,R鍵技能。
11、物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
12、魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
13、護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
14、魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
15、CD:技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
16、BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。

(5)英雄聯盟從小兵開始擴展資料:
英雄聯盟(LOL)常用專業英文術語——
1、top, mid, bottom :Lol中的上,中,下路。有的玩家喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。
2、grass :草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到
3、sigils:玩家打敗遠古傀儡和蜥蜴長老後所獲得的臨時增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死後轉移到殺手身上。所以看見誰身上有藍色牌子或者紅色牌子在圍著他繞啊繞,就可以召集人手把他秒掉。
4、passive
:被動技能。不能激活但可以為英雄提供幫助的技能。比如墮落天使茉甘娜的被動技能,可以使她的技能所造成的傷害能為她恢復一小部分生命值。被動技能通常都是每個英雄所特有的。
5、aura :光環。能為英雄以及范圍內的有方英雄提供幫助的技能。可共享的被動技能。
6、skillshot :直線觸發技能。比如墮落天使的Q和寒冰射手的R,使用此類技能需要很高的技巧和經驗,畢竟不是放出去了敵人就一定會中的。
7、juke, juking
:假動作。被追的時候,你可以通過假動作來愚弄正在追你的人。通常這個會發生在叢林中。一次成功的走位可以脫離敵人的視野,或者讓他們的技能放空。
8、baron, nashor, worm :納什男爵,一隻可以提供一個強力增益效果的大蟲子,但必須組隊才能打過。
9、Farm
:打錢。打錢可以為玩家積累金錢。能夠迅速殺死大量小兵的英雄可以非常好地打錢。某些英雄,比如寒冰射手和莫靈槍手就是打錢非常強的英雄。前者有個殺兵加額外賞金的被動技能,後者則有范圍傷害的被動技能。
10、focus: 集中攻一個。就是說你們整隊人在團戰的時侯,集中火力攻擊某個英雄。
6、怎麼看自己的LOL英雄聯盟玩了多久了 幾天了
1、百度輸入游戲人生,或者直接用QQ號登陸http://game.qq.com/up2013/user/user5.shtml,然後點進去登錄,找到英雄聯盟,查看英雄聯盟游戲人生,然後選擇游戲大區,如下圖,點確定。

2、該頁面的第一選項就是你lol玩了多少天。這里還有你一共完了多少場。第一個英雄;如下圖:

7、進入英雄聯盟說我超頻,怎麼回事?
一. 英雄聯盟超頻解決辦法方法一:
打開TGP,點擊更多設置。然後在彈出的界面選擇其他輔助。

然後在左邊啟動模式把全屏改成窗口模式。進入游戲後在游戲中進行修改解析度就可以了。

二. 英雄聯盟超頻解決辦法二:
打開英雄聯盟,登錄賬號,開一場自定義游戲,然後在裡面游戲里按esc,視頻選項里可以改解析度,然後選擇適合自己顯示器解析度。

2. 英雄聯盟中超頻這個是屏幕解析度的問題,咱們可以點擊桌面然後選擇屬性,裡面有設置解析度的,把電腦解析度調高就可以了。

資料擴展:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰DOTA類競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
8、英雄聯盟怎麼爬出白銀
白銀段位很容易就爬出去了, 如果你真的想快速有效的上分, 建議你專精一個位置,一個英雄。 白銀段位普遍玩的英雄大部分都是跟風英雄, 像什麼劍聖,武器,劍姬之類的, 他們看到高手玩的厲害 ,自然就模仿起來了 。 而且這個分段的人看到這些英雄多有恐懼感。
說說我在白銀段位時的經歷, 那時候大概還是S4的時候, 你要多看看直播。 看看那些主播是怎麼玩游戲的, 但是別看那些虐菜的娛樂主播, 多看看鑽石局,白金局。 王者大師的你也不用看了, 因為你遇不到這樣的高手,他們的意識是你暫時理解不了的。 一步一步來。
先推薦樓主首選中單與打野。 這兩個位置大部分可以帶起隊友的節奏,不太建議上單, 因為很容易被打野針對,而且這個版本上單英雄強勢。 下路也不推薦, 輔助你無法CARRY,AD你不容易找到輸出位置, 隊友沒有這個意識保你,就算起來了也很艱辛。
其次是英雄: 中單可選擇 發條, 卡牌, 火男,火女。 這四個英雄操作要求不需要太高, 為什麼我推薦的全是法師, 首先我不清楚樓主你的操作到什麼水平。 這四個英雄比較保守, 上分容易。 打野可選擇: 皇子, 木木, 蔚, (這里不做多推薦,盡量選擇控制多的硬性, 因為打野非常需要GANK的成功率來保證自己的發育,如果你10分鍾之內一個人都抓不死,那你這局打野只能全肉作廢了。)
最後: 也是最關鍵的, 保證自己的發育! 這個是最重要的,。 首先樓主要學會刷錢, 刷等級。 你可以想想, 一個暴風劍 1300 + 40攻擊力。 但是你升一級,加多少輸出你算過沒有? 首先是技能的傷害提高, 自身的防禦提高,自身攻擊力也提高, 這是一個暴風劍都無法比的。 樓主應該也發現,為什麼高端局的人打出的輸出會這么高? 首先他們發育夠好。 20分鍾如果能擁有兩個大件, 那麼就是肥, 如果是兩個大件加一個小件,那麼可以稱為巨肥。 怎麼保證自己的發育? 線上小兵的錢盡量吃, 如果吃不到可以刷刷野怪。 注意自己的補刀與等級, 如果你始終領先對方一級,那麼你就擁有優勢。 如果領先兩級, 那麼基本上你這局可以CARRY 。 事無巨細, 關鍵個人的操作也影響。
9、各位網友大家好,請問《英雄聯盟》里什麼叫兵線?謝謝!
一般有兩個用詞,帶兵線和壓兵線,帶兵線中後期才會說的,就是把對方來兵殺掉不讓他來攻塔.如果對方英雄在.很方便他們偷塔或者攻塔.把敵方小兵殺了讓自己的小兵涌到他們塔下.帶兵線可以攻塔和守塔。壓兵線是前期的事,就是把兩方的小兵盡量控制在最合適的位置,不要讓對方兵靠近自己的塔不然