1、英雄聯盟ADC位置怎麼打?
要打好ADC的位置,光說很難的。我能給你些建議。
首先,作為ADC,你得知道最基本的幾點。
第一. 錢
第二. 錢
第三.還是錢
沒跟你開玩笑,對自己技術沒信心,就不要想著去殺人。我可以給你些數據,讓你更容易明白些。
一波兵是180塊左右,不算1血,一個人頭300對吧。你死一次,送人家2波兵(另一個還有助攻的錢)。開始出兵到20分鍾,一共才37波兵。請問,你送的起么。
道理就在這,不求你殺人,只求你補好自己的兵。你比他多補2波兵 就是一個人頭。這就是優勢。
對於初學者來說,玩ADC沒什麼很大的要求。補好兵是第一位。
再來說說,打團。
你可以看,一般打贏的一邊~70%以上是因為他們懂得保護ADC。
當然,你沒法去要求其他4個人做到和你配合的天衣無縫。玩這個游戲的,多數都是想凸顯英雄主義,最好自己來個4殺5殺。所以低分局,基本沒有配合。
那完全也不是沒辦法,你得培養自己的意識,很簡單,一種預判意識。這個是比較有用的。
因為ADC基本是場上第一集火目標,你看出他對你有攻擊意圖,就別再傻站著,寧可拉開距離,也別想著去打打看,試試看。操作不好的,閃現+凈化,穩妥點。
和你一路的輔助,不肯買眼的話,自己帶一個。總比死了好,對吧?
初學者,建議你玩玩EZ吧。好歹有個跳。VN太嫩了,初期對線很弱勢。愛射,保命能力太差,容易被殺崩。
純手工,望採納,求滿意,求追問。
2、英雄聯盟ADC打法
您好,本人為您簡單解答ADC基本打法與個人心得。
ADC就是物理輸出核心,的縮寫。
簡單來講ADC是英雄聯盟需要走位與個人操作最高的職業。本身來講非常苦逼。因為你不僅需要擁有過人一等的個人技術,還有擁有優越於他人的補兵技巧。
ADC的選擇也非常關鍵,目前主流ADC有:英勇投彈手庫奇(飛機),法外狂徒(男槍),探險家(ez),皮城女警,暗夜獵手(VN),寒冰射手艾希,和深淵巨口(大嘴)。其他ADC不論從輸出上還是從技能上都有較大的劣勢,不推薦。
作為ADC入門最基本的就是穩定高效率的補兵。一個ADC能否在下路穩定的補兵可能決定這後期的發展與最後的勝負條件。一般來說一個有意識,技術過硬的輔助會很好的幫助下路ADC更好的補兵。不過一般都是在有非常好的默契與意識的情況下,一般選手無法企及的,所以看比賽時的視頻中ADC補兵近乎超神。其實有一般的功勞是屬於輔助的,所以有一句經典名言「世界上沒有最強的ADC,只有最強的下路組合」。所以玩好ADC的先決條件應該是找到一個能幫助你的輔助。來一起培養默契。
再來就是補兵,一般水平的人在下路正常穩定的基礎補兵應該只有80左右,可能某些人會覺得比較低,但是事實如此,因為在對線的過程中會有諸多因素,比如對線者的強弱,或者是輔助的技術,都可能導致你低於這個補兵值,就像是職業比賽中的ADC補兵也有低於70的時候,因為對手的強弱問題很大程度上能阻礙一個ADC的補兵發展。相對而言排位在2000分以上的ADC玩家基礎補兵一般都會在90左右,當然是排除了某些因素後。補兵不僅要補對線的兵,在兵線允許的狀況下還需要配合輔助進行周邊的快速清野。補兵的技術是要靠長時間的經驗以及反復的聯系而換來的。如果您刻苦練習達到了85左右的穩定補兵,基本上就已經及格畢業了。
再來
就是探討一下ADC的出裝上。其實ADC的出裝上任何ADC都沒有太大的變數。在S2時是這樣,S3時也沒有過多的變化。像EZ,飛機這類有著強有力的技能傷害的ADC成品先出三相尤為重要。像VN這種有著真實傷害的大後期高輸出ADC先出紅叉比較推薦。對線的前期一鞋3紅或者1鞋2紅1藍出門較為基本和妥當。第一次回家可以選擇有錢出暴風大劍,差一點出吸血權杖,多蘭劍也可。EZ,飛機等ADC應快速合出三相之力。男槍,皮城則可考慮黃叉無盡的配搭。ADC作為全隊最重要也是最脆的職業,稍有不慎就得歸天。所以應當在一堆高輸出裝備後考慮一兩件防裝。一般玩家最後都會考慮守護天使(春哥甲),此裝備後期作用極大。如果配合您有高超的走位,可以在復活後迅速脫離戰場,也可進行遠距離輸出加以回血。由於對方都會有控制行英雄,所以意識好的玩家都會在中期出一個水銀腰帶,再被控制的情況下可以立即使用其主動技能迅速擺脫控制。
再來說明一下ADC的召喚師技能。推薦召喚師技能,必須考慮的是閃現。因為這個技能是英雄聯盟召喚師技能中的神技。不僅是ADC,任何英雄都應佩戴此技能。其次考慮的是凈化,這個技能一般新手玩家都不會去選擇,但是那是嚴重的錯誤,凈化對於ADC來說太重要了,一般比賽,大神級別的玩家都會帶凈化。而且世界級比賽,在進行一次成功的團戰之前,隊友都會等待己方ADC的召喚師技能全部冷卻結束後方可團戰,因為任何的准備不充足都會導致團戰的失敗。其次有些特殊ADC可考慮幽靈疾步。想寒冰射手艾希這樣的沒有逃跑技能的英雄,就應該佩戴幽靈疾步這種技能,配合閃現,可能會再一次團戰當中保住您的小命。
ADC最精華之所在就是團戰時的走位。在高端局實力相當,任何一次失誤的走位不僅能使你早早等上黃泉路,還會導致你們團戰失敗,最後被人爆了基地。一個ADC玩家在團戰中是否懂得如何走位就是確定這個ADC玩家是否有實力的重要因素。走位不是人家追你你就跑這樣的低級趣味。而是在團戰中不斷調整自己的位置來更有效的為自己製造強有力的輸出環境和保護自己不被集火的重要技術。很多新手玩家都會以為。團戰中ADC是打對方脆皮輸出的。其實用你那ADC高傷害的輸出殺一個脆皮不覺得殺雞用上了宰牛刀么?其實ADC在環境允許的情況下才回選擇把對方的輸出作為第一攻擊目標。其實ADC的作用就是擊殺對面Tank型英雄,在我方Tank沒有陣亡前,把對方Tank全部幹掉。所以ADC需要足夠的輸出和風騷的走位,因為你沒有強硬的輸出,別說打tank了輔助你都打不死,那基本上就可以投降了。如果走位不行的話,那就稍一不留神可能會被Tank反切,然你轟然倒下。如果你沒有過人一等的走位,可以選擇誰離你較近你就打誰的這種方法,這樣可以在保證你有有效的輸出的情況下,不被殺害。一場戰斗如果ADC的輸出足夠,在不斷地輸出的情況下,仍然能站到最後,那麼你就是這場比賽的王者了。
如果有其他不明白或者想知道的問題可以繼續追問。
3、LOL皇族新的ADC是誰
皇族新ADC wei 個人資料
姓名:汪煥威
年齡:17
ID:SHROYAL.WEI
戰隊:SH皇族
位置:ADC
擅長英雄:小炮、輪子媽、滑板鞋
皇族ADC近況:至於娜美到底何時才能上場?電競包青天淺川大人告訴小編,娜美要到3月13日才能出場比賽。至於HYY,小編個人覺得他並沒有什麼問題,只是單純的不夠厲害而已,起碼他從頭到尾都執行了上面定的戰術:安穩發育,注重打團。
4、英雄聯盟最新adc前5名排名怎麼排? 然後為什麼?
對於我個人來說,我選擇ADC的時候,有以下幾點。首先,要有位移技能。。比如,女警,EZ,飛機,小炮,聖槍
其次,如果沒有位移技能,必須要有減速等技能,例如 賞金,德萊文
再來就是技能,或者手長,例如 女警 大嘴 輪子媽等
對於我個人來說ADC的排名:
聖槍游俠
輪子媽
滑板鞋
女警
VN
5、英雄聯盟的adc如何走a
英雄聯盟adc走a,下面告訴大家怎麼走,按鍵的設置方法介紹,大家來看一下嘍,諸多選手如FAKER,PRAY等超級大神都對他進行舉報,認為這是腳本。從這我們也看出這名選手的強大,今天我們為大家帶來了一些相關的ad技巧。英雄聯盟走a技巧

如何走A?
① 通過滑鼠快速點擊目標以及地板,讓英雄同時輸出並調整位置。這種完全只靠滑鼠的操作方式最適合新手學習,唯一的缺點就是要不斷的甩動滑鼠。
② 通過A+左鍵完成普攻,可以很明確的顯示AD的普攻范圍,能夠更為精確的點擊目標。對普攻距離無法熟練掌握的玩家,利用A顯示攻擊范圍後,能夠清晰的看到攻擊距離,不過缺點是操作量相對更大,需要更快的操作手速。
③ SHIFT+右鍵會自動攻擊離你最近的單位。這種方法為快捷攻擊型移動,默認的按鍵位SHIFT,也可以自行改到習慣的按鍵,只需要負責走位而無須點人。這種的缺點是容易A到小兵而且可能會走到你點擊的地方。
其實無論哪種走A方式,百變不離其宗,我們只需要找到最適合自己的然後多加練習,必定能練成走A這項技巧。
軟體帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊。
6、英雄聯盟ADC是什麼意思???
ADC原本的意思是核心輸出
但是在LOL這個游戲中,很多玩家指的ADC其實是AD傷害遠程核心輸出
我這里評論一下,其實這點是不對的....=。=
畢竟不管從英文還是出處,ADC都只指核心輸出
這里要說一下LOL特有的東西
因為這個游戲存在AD和AP兩種傷害,真實傷害也算一類
因為有AP和AD的傷害分類,在這個游戲中也就出現了ADC和APC
游戲特定說法
7、英雄聯盟ADC怎麼玩?
ADC對於補刀的要求是很重要。所以是需要去多去練習一些的補刀的技巧才是,多數的時候在進行這樣的練習時,自己的前期一定要在線上打出好的效果。
而後在對線期的後期的時候,自己的裝備要基本成型,其實也是從人頭數,以及一些的裝備上面去做到的。更多的時候,在進行游戲的時候,自己所需要知道的就是ADC是十分的脆弱的,需要輔助的保護才能很好的保護自己。
所以在玩的時候,自己所需要知道的技巧也是很多的選擇,那麼多數的時候,玩家能掌握的技巧也是十分的好的選擇。一般在進行這樣的操作的時候,ADC一定要保證自己的站位不出問題,不能太靠前,如果是對面的控制技能很多,水銀是必須要出的。
ADC是一個能穩定打出持續高傷害的英雄,但是除此之外都是比較脆弱的,所以是很需要去注意這樣的技巧才是。

(7)英雄聯盟新adc擴展資料:
ADC走A技巧——
1、在英雄聯盟游戲中,ADC想要進行走A,最基礎的就是把握好ADC英雄的攻擊距離,按下鍵盤A鍵,就會出現ADC當前的攻擊距離,要有大致的印象。

2、S8賽季符文中,有很多符文是利用普通攻擊就可以觸發的符文,因此可以選擇此類符文,在走A過程中觸發符文效果,從而獲得更高的輸出。

3、走A最佳的對象就是野怪,可以與輔助在合適的時候反野,配合輔助的傷害和控制,可以很好的避免野怪傷害獲得BUFF。

4、在進行走A時,一些玩家是進行滑鼠右鍵點擊目標再點擊地板,進行一邊後退一邊攻擊,這需要玩家很快的手速以及節奏把握。

5、單純的利用滑鼠操作,在前期是很實用的,但是當使用攻速型ADC英雄,攻速到達2.0左右時,單純的滑鼠操作很容易出現失誤。

6、此時可以使用A鍵或者Shift鍵進行輔助走A:當按下A鍵,再滑鼠左鍵點擊地板,英雄就會攻擊最近的敵人;不按A鍵,直接右鍵點擊地板,英雄就會直接移動,來回切換形成走A。

7、Shift鍵輔助走A:按住Shift鍵,再滑鼠右鍵進行移動,英雄就會攻擊最近的目標;不按Shift鍵直接滑鼠右鍵點擊地板,英雄會直接移動,把握時機按下Shift鍵,形成走A。

8、利用鍵盤按鍵配合走A,比較適合後期高攻速的ADC英雄,但是依舊需要玩家很好的節奏感,因此走A是需要較長時間練習的技術,同時鍵盤操作的加入,也會增加一些操作量。

8、lol你們說的adc,ad輸出都是什麼意思啊,我lol新手
Jungle(叢林/遊走)
打野位置,一般由開局具高額群體殺傷或傀儡技能的英雄擔任。
需十分熟悉野區地形並隨時留意戰場狀況,保持自身隱蔽同時支援上、中路及協助下路擊殺敵方英雄。
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術抗性抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在550以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。落單生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。
APC(Ability Power Carry)
法術輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
T(Tank)
坦克,也稱肉盾,團隊位置之一。
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。
Support
輔助,團隊位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多於一招的控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
Assassin
刺客,團隊位置之一。
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
ADP
嚴格上並沒有ADP一說,是指一些戰場靈活度較大、根據出裝不同可走AD或者AP路線的英雄,比如EZ、凱南等。
Farm
和Jungle對應,指英雄處於兵線上。
miss指自己對線的英雄消失了
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
FB 一血
GG (GOOD GAME)
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能。也就是群傷,群控,群增益等。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
CD 技能冷卻時間,和DNF一樣的。總會有人會誤認為是無色。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
9、lol最新版本中最強的ADC是誰?
我覺得在英雄聯盟裡面,版本的更改可能是會有一定的改動,但是一個英雄的強弱其實不是這樣的來判斷的,主要是玩家自己的水平,綜合起來決定了一個游戲的勝率的問題,所以在下面就列舉幾個當前版本火熱的ADC.
第一,盧錫安
盧錫安因為外形酷似奧巴馬,所以也就是被玩家成為奧巴馬了,這英雄是在現在的版本非常的強的,中單以及下路都是出場率很高的一個英雄,我覺得這個英雄的強勢就是技能的傷害很高,一個技能的釋放就是能馬上接二下快速的平a,對於其他的adc來說,是能更快的在擊殺對手之前就有很大的攻速的優勢的,而且機動性很強,所以奧巴馬就是現在的一個強勢的ADC.

第二,凱特琳
女警一直就是游戲裡面的強勢ADC,因為簡單的操作,高額的傷害一直在玩家的對局以及職業比賽裡面登場率都是很高的,暴擊傷害機制其實也是一種可怕的存在,要是對手選擇了女警來對局的話,自己這邊的下路都是要格外的小心的,會玩的女警耗血能力是非常強的,而且技能傷害也是精度很高,即使是非指向性的技能也能有技巧打在對手身上,造成高額的傷害,作為大後期非常高的傷害的 存在,是很多的玩家的噩夢。

第三,德萊文
德萊文前陣子就是登頂了第一adc的勝率的,所以這個英雄也算得上是最強的adc之一了,傷害是adc裡面超高的英雄,通常會玩的玩家使用德萊文都是能在下路打出非常好的戰績的,本身的高傷害,對手幾個來一起上都是很難抓到的,而且往往就是德萊文能反殺,擊殺獲得的額外金幣,也是能使得德萊文在線上迅速的取得優勢,滾起雪球的。對於現在的adc來說,德萊文的基礎傷害應該是最高的。所以在排位裡面,非ban即選的。

第四,賞金獵人
這個adc在之前的版本的改動之後就是越來越強了,勝率一直居高不下,所以也是很多的玩家的一個選擇,在高端局甚至是可以以輔助的位置出現在對局裡面,不管是作為輔助還是adc,都是很容易打出高額的傷害的,大招以及Q技能的被動,E技能都是會在前期對敵人進行很多的騷擾的,操作不是很難,很多的玩家一玩就會上手的,所以勝率也是一直都很高的。
大致現在的國服裡面幾個強勢的adc就是這一些的,當然有很多的adc就是一直都很強勢的,比如大嘴,老鼠這樣的,在這里就不多說了。
