1、英雄聯盟路人局中為什麼沒人打野?
路人局打野是有的,無打野一般只出現20級以下的匹配。理由是20級左右的新手1打2抗壓能力太差,如果打野的話會被壓暴,而且等級低時沒有符文天賦,打野會很傷,gank時路人間的配合不好成功率低,gank上路有時還會被反殺。不過在美服韓服一般一級就有打野了,國服可能新手多一點吧,支援意識太差,所以低端路人局匹配就很少有打野了。口才不好請見諒。
2、LOL路人局強勢位置
個人能力強的話試試上單 這是一個寂寞但很多人都想去品嘗寂寞的位置(除了打野偶爾來一下基本隊友是不太回來幫忙 但很多人卻很喜歡打上單 )
如果想在團隊有很大影響的話試試中路ap 這是一個容易carry隊友但也容易被對手carry的位置(發揮出色你就carry了隊友 對面強烈針對你了你就容易被對手carry)
符文買通用符文即可
紅色 ad攻擊 ap法穿
黃色 ad ap均用固定護甲 (以後有錢了 再考慮給ap換成成長回藍或者成長生命)
藍色 ad ap均用固定魔抗 (以後有錢了 再考慮給ad換成成長魔抗)
精華 ad攻擊 ap法強
黃色和藍色ad和ap可以通用 所以變相的減少了金幣負擔
3、英雄聯盟路人局系統怎麼匹配的?
您好,很高興為您回答問題。
LOL的匹配原理由兩層理論組成,上層理論叫「勝率預測原理」,每次你加入一個匹配隊伍,系統會對你這個隊伍的勝率做個預測,如果系統預測你們贏面較大,而你們卻輸了,那麼你的匹配值(相當於戰鬥力)就會下降很多,反之,如果你們輸了,你的匹配值就會上升很多。
下層理論叫「50%勝率原則」,這個就是用來保證匹配到的兩支隊伍所預測的勝率在50%之間,也就是兩隊的戰鬥力之和的差距不超過10%,但是這個有時間限制,通常匹配必須在2分鍾內完成,80%的匹配會在45秒內完成,這就意味著,這個戰鬥力之和的差距會隨著等待時間的推移增加,當系統找不到合適的人組成匹配隊伍的時候,他就會逐漸調高這個戰鬥力的差距,但是理論上不會超過20%。
簡單來說,如果你的隊伍有四個很強的,肯定會為你匹配一個天坑,以保證你的隊伍的勝率預測回到50%左右,因此,基本上,一個隊伍里如果有一個人戰鬥力特別高,必然就有一個天坑塞給你,如果你老是被坑,勝率掉的很快,那麼你就會被視作「坑」塞給一個戰鬥力相當較高的隊伍,這樣你的勝率就可以再升回來。
另外,黑店只會和黑店相遇,比如5人一定遇到5人黑和4人黑,4人黑一定遇到5人黑、4人黑和3人黑,匹配局會遇到2人黑,但幾率很小,而通常這種兩人黑,一般有一個是坑,因為兩人黑基本是帶朋友玩的。無論你利用盒子怎麼規避各種坑,但依然逃不過匹配局的50%勝率的趨勢,所以安心玩吧,匹配局不要在乎什麼勝率,要看勝率到排位賽上去看。
謝謝,希望您能採納。
4、英雄聯盟路人局隊友大多還是很友好的是嗎?
當然是噴子多,不過有的隊友也很友好,人機里的隊友都是好人,心態好,匹配路人局,那種人很多,你會玩,不會玩的噴你,你不會玩,會玩的噴你,還是自己組隊好真的。。。。。真心如你游戲愉快
5、lol路人局有哪些陣容選擇
1.【一級團】
在比賽上,我們經常能看到比賽戰隊一級團的布置是如何精細。一級團只會圍繞兩個字而展開。那就是「偵查」。例如觀察對方打野的動向,是否有入侵我方野區,是否採用換線,在哪些關鍵的路口放眼等。這些看上去微不足道的細節卻能產生前期關鍵的滾雪球效應。在路人局中,由於隊友都是路人玩家,所以很多都習以為常的在開局布置上沒那麼重視,這時如果對面有一名「會寫劇本」的打野稍微套路下,那麼我方就會在一開始就陷入被動,而被滾雪球。
關鍵詞:眼位布置、偵查
2. 【支援、遊走】
早期的遊走在很多玩家眼裡是打野的職責。線上的人更多的是發育和提升等級,不過目前在節奏越來越快的時代、支援比發育更重要了。很多中單、上單玩家都會選擇帶傳送。所以在游戲早期就能看見更多小規模的團戰了。值得大家注意的是,千萬不要忽略下路組合的遊走能力,尤其是輔助的遊走,威脅不下於打野。首先,很少人會在意輔助在下路MISS,就算MISS了就回認為輔助在放眼或回城。而且現在的輔助都自帶很多控制技能,GANK起來成功率也會比較高,聰明的輔助會記錄下你們野區的眼位及BUFF刷新時間。如果忽略掉他們,你會發現當帶著一身控制技能的輔助加上打野突然出現在你們AP或打野的身後時,是一種什麼樣的感覺。
關鍵詞:遊走意識、抓人
LOL玩家雜談:英雄聯盟高端路人局中的戰略技巧
3.【卡視野】
召喚師峽谷中存在各種草叢和看不見的陰暗及死角,很多玩家都會利用它們來狙擊敵人或逃生。卡視野的含義,則是處在一個敵人看不見自己的位置,發動奇襲,讓敵人措手不及。當然在被抓時,必須保持冷靜,利用卡視野的特性,來回穿梭草叢使攻擊你的敵人丟失攻擊目標,完成逃生或者反殺。在高端路人局中,很多英雄可以利用這些卡視野的技巧,將英雄的特點發揮到極致。例如,獅子狗、賈克斯、螳螂、卡薩丁等機動性極高的英雄。聰明的玩家在知道正面團不過的情況下,將戰場帶入野區,選擇刁鑽的暗處或地形強行開團,讓敵人的陣型瞬間瓦解。
關鍵詞:視野丟失、出其不意
4.【走位】
走位這一技巧看起來很容易,熟練起來卻很難。一個良好的走位是一門藝術,可以用來躲開對方技能,提高生存率,或者銜接輸出,避免攻擊後搖,使自己的輸出最大化。而一個糟糕的走位則會葬送自己或者讓對手逃走。走位通常被大家分為幾種:走砍、反向走位、鍾擺走位或壓制走位。在高手局中,任何一個人的走位失誤,就會導致全盤皆輸,可謂走位是多麼重要。
關鍵詞:生存、最大化輸出
5.【團戰】
怎樣打好一場團戰,是獲得勝利的前提。團戰的時候,戰況會非常混亂。打團方必須考慮很多:開團時機、團戰地點、開團英雄、站位等因素。而且每個英雄的分工必須明確。團戰中最為忌諱的是追逐殘血英雄,這樣會讓陣型脫節,導致關鍵輸出英雄無人保護而被秒。保護好後排的安全是團戰最為重要的一點。在打勝團戰後,一定要去推塔或拿龍,來確保團隊經濟。這可是一個推塔的游戲!團戰後不要獨自去刷野怪收線或插眼,一旦被抓就是掉大龍或丟高地的節奏,游戲後期每個英雄都會很重要,缺一不可,一旦少人,團戰的天平會一直傾向人多的一方。
6、英雄聯盟路人局中的強力英雄
鱷魚 火男 狼人 瞎子
7、英雄聯盟路人局是什麼意思
路人局就是進去之後系統自動幫你選隊友 然後直接開始比賽 ,隊友你都不認識的那種
反之則是先和認識的組好隊 然後再進入游戲 這種通常稱為黑房
T就是坦克 就是肉 就是血多在前面抗的英雄
副T就是副坦克 血也不少 但是還有較強的攻擊力 也能殺人
AD 就是物理攻擊型
AP就是法術攻擊型
GANK就是抓人 就是別人打怪的時候 偷偷摸摸上去偷襲
8、英雄聯盟路人局為何一群Sb?
每個人都有坑的時候 樓主還是太年輕啊 什麼時候玩LOL 不噴人了 什麼時候方才有具備成為大神的可能 。 當然沒有針對樓主的意思 最近小學生放假了 各種送 樓主只需一笑置之 要知道 你罵人了 別人坑 還是坑 不可能因為你噴了幾句他 他就良心發現 大展神威帶你走向勝利 只會越來越坑 罵人的不爽 被罵的更不爽 何必找罪受 放平心態 看待這款游戲 有人發揮失常或者意識不好 被人抓了 樓主心裡只需要想 這些孩紙還是太年輕啊 建議樓主開黑匹配 會好很多 祝你游戲愉快 早日煉成 別人坑我千百遍 我對他如初戀的那種境界。
9、英雄聯盟 怎麼和朋友打路人局?
不需要這樣的,我以前和你想的一樣,但其實你拉了人,還缺幾個,不用想,開始游戲就行,系統會自動給你配滿隊友的,而且等是等不到的,因為別人進不去的。。。
10、lol路人局是什麼意思
單人匹配